• Маркетинг мобильных игр вообще не работает
    0
    Он безусловно прав, однако я думаю какое-нибудь начальное ускорение все же необходимо.
  • Разработка под iOS как лотерея: 59% не отбивают затраты
    +4
    В рамках одного игрового проекта анализирую рынок App Store уже более года.
    Могу сказать следующее:

    1) Конкуренция большая, количество приложений постоянно растёт.
    2) Количество потребителей постоянно растёт.
    3) Отношение качественных приложений к остальным есть постоянная, примерно 100 к 1.
    4) Так же я заметил массовую дубликацию популярных идей с последующей переработкой. Такие приложения никогда не станут популярными.

    Итог: Делайте качественные проекты на столько на сколько это возможно. Наймите хорошего дизайнера. Старайтесь придумать что то уникальное. Закладывайте 25% бюджета на раскрутку. Не ограничивайтесь 1 проектом, работайте в разных направлениях.
  • Разрабатываем iOS приложение на флэше
    0
    Огромная благодарность за статью!
    Позвольте ряд вопросов:
    1) Можно ли на AIR реализовать многопользовательскую игру через интернет?
    2) Может ли приложение создавать файлы настроек?
    3) Какие ограничения у приложения при работе с базами данных?
    4) Возникают ли какие-либо сложности при приёме в APP Store?
  • Одесса: два месяца работы у моря
    0
    Народ! Рекомендую ездить в крым, цены чуть чуть выше, а удовольствия намного больше.
    В Одессе море грязное.
  • Уменьшаем размер своего iOS приложения
    0
    Размер приложения больше зависит от дизайнера, от выбора метода и степени сжатия.
    Jpg обладает одной из наиболее оптимальной ( размеру \ качеству) компрессией учитывая близлежащие области, то есть некоторый интеллектуальный алгоритм.
    PNG сжимает по алгоритму LZW схожему с gif.
    если у вас png весит в 2 раза меньше то возможно дело в том, что вы неверно сохранили сам jpg. Сохранять необходимо через save to web, отключить галочки с вписыванием информации.
  • Как я делал игру
    0
    Подобных игр довольно много поэтому вам придётся с ними конкурировать.
    Мне не понравилась озвучка… особенно этот крик смерти… как то неприятно.
    ну и графику можно сделать конечно лучше.
    Самое главное это новая идея игры а не ремейки на существующие шаблонные игры.
    Удачи вам!
  • Мое «второе» приложение для iOS
    0
    Огромная благодарность автору! Очень подробно всё описано.
    Пишите ещё различные простые примерчики, если это возможно.
    Спасибо!
  • Розетка-выключатель
    0
    как то неудобно ночью пьяным выключать будет ) лучше по старинке дёрнуть за шнур )))
  • Выбор шрифтов для web
    0
    Простите, это мой первый пост старался как мог )))

    Таблица шрифтов в ПСД, а не в jpg, это превью