Спасибо за внимание к статье!
Так я же и не претендовал на то, чтобы в учебном примере описать все возможности пакета — о чем и написано в статье. Дисперсия вполне себе моделируется посредством add_dispersion_*, но я умышленно не стал усложнять этот пример.
Спасибо!
Я же и написал, что описываю простой учебный пример, в котором и среда без дисперсии, и антенна идеальная. В описании антенны я указал, что в пакете имеется библиотека реальных антенн, которой и можно воспользоваться уже при трехмерном моделировании. А в конце статьи я указал, что пример — простейший, и возможностей намного больше. Как задавать среды с дисперсией описано здесь — http://docs.gprmax.com/en/latest/input.html (смотрите add_dispersion_debye etc)
В контроллере TR-DOS для "Байта" была багофича, которая позволяла посекторно читать и писать айбиэмовские дискеты. Я воспользовался этим, сотворив для Байта программку для чтения/записи текстовых файлов на этих дискетах.
Компьютер в цифровом симуляторе — это интересное начало для Homebrew computers хобби. Но "железка" ещё интереснее! Homebrew computers очень разнообразны — релейные, с процессорами на дискретных элементах (а особо отважные и память на сердечниках делают), с процессорами на МИС/СИС, компьютеры с процессорами на FPGA, компьютеры с 8080/Z80/6502/6800… и самодельной периферией… Причём процессоры от четырёх до 32-битных, на любой вкус.
Интересная идея! Похожее уже было раньше — один летчик Первой мировой и заядлый охотник туров пытался в Беловежской пуще возродить. Но из-за непреодолимых обстоятельств не успел.
Концентрация костей в мерзлоте высока? Намного выше, чем в других локациях? В других локациях животных было меньше? Или кости там намного быстрее разлагаются? Почему же они не успели разложиться? Процесс возникновения мерзлоты был быстропротекающим?
Процессор — STM8S103F3P6
Дефайны — из файла stm8s.h, вынимаем оттуда только то, что нужно для конкретного проекта (такой метод вполне сработал и для преобразователя PS/2-UART, хотя дефайнов там оказалось малость побольше)
Настройки таймера — из даташита
"Магия" — это, конечно, так, но для конкретного контроллера вполне оправдана.
Вот как представляется диполь Герца в gprMax:
Спасибо за внимание к статье!
Так я же и не претендовал на то, чтобы в учебном примере описать все возможности пакета — о чем и написано в статье. Дисперсия вполне себе моделируется посредством
add_dispersion_*
, но я умышленно не стал усложнять этот пример.Спасибо!
Я же и написал, что описываю простой учебный пример, в котором и среда без дисперсии, и антенна идеальная. В описании антенны я указал, что в пакете имеется библиотека реальных антенн, которой и можно воспользоваться уже при трехмерном моделировании. А в конце статьи я указал, что пример — простейший, и возможностей намного больше. Как задавать среды с дисперсией описано здесь — http://docs.gprmax.com/en/latest/input.html (смотрите add_dispersion_debye etc)
Вот здесь https://www.sensoft.ca/case-studies/placer-deposit-exploration/ показан "след" от золотых аллювиальных (речных) отложений.
https://www.researchgate.net/publication/308570170_GPR_mapping_of_bedrock_of_alluvial_gold_deposits_in_permafrost — поиски золота с георадаром в Якутии
Он, как и Грант Сирл — евангелисты такого хобби. Но Грант, похоже, отошёл от дел, жаль.
В контроллере TR-DOS для "Байта" была багофича, которая позволяла посекторно читать и писать айбиэмовские дискеты. Я воспользовался этим, сотворив для Байта программку для чтения/записи текстовых файлов на этих дискетах.
Excellent!
Вот самое логово любителей самодельных ТТЛ-компьютеров и процессоров — https://hackaday.io/search?term=TTL+computer — Вам будет интересно ознакомиться.
Самые эпические проекты из них, пожалуй, вот эти:
Gigatron — https://hackaday.io/project/20781
Kobold K2 — RISC TTL Computer — https://hackaday.io/project/164897
1 Square Inch TTL CPU — https://hackaday.io/project/161251-1-square-inch-ttl-cpu
Попробуйте FAT12 — файловую систему пяти-и трехдюймовых дискет. Как показал опыт, с ней вполне справлялся и ZX Spectrum.
У него другое, хотя тоже HV-устройство — генератор Маркса. Эта штука при ошибке гарантирует летальный исход. Индийский умножитель намного безобиднее.
Интересно, что двоично-пятеричное кодирование применялось и в японском абаке — https://www.mathematik.uni-marburg.de/~thormae/lectures/ti1/code/abacus/soroban.html .
State-of-art самодельных процессоров
https://hackaday.io/list/25846-homebrew-cpu
Компьютер в цифровом симуляторе — это интересное начало для Homebrew computers хобби. Но "железка" ещё интереснее! Homebrew computers очень разнообразны — релейные, с процессорами на дискретных элементах (а особо отважные и память на сердечниках делают), с процессорами на МИС/СИС, компьютеры с процессорами на FPGA, компьютеры с 8080/Z80/6502/6800… и самодельной периферией… Причём процессоры от четырёх до 32-битных, на любой вкус.
Что отобразится, когда при инкрементировании count дата прыгнет на воскресенье?
Интересная идея! Похожее уже было раньше — один летчик Первой мировой и заядлый охотник туров пытался в Беловежской пуще возродить. Но из-за непреодолимых обстоятельств не успел.
Концентрация костей в мерзлоте высока? Намного выше, чем в других локациях? В других локациях животных было меньше? Или кости там намного быстрее разлагаются? Почему же они не успели разложиться? Процесс возникновения мерзлоты был быстропротекающим?
Слайды "Риски для пользователей криптовалют" — светло-рыжие буквы на рыжем фоне, интересное дизайнерское решение :-)
А то :-) Преимуществом DOS Navigator-а оказывается была и его палитра ;-)
Верно, так и есть!
Мне так больше нравится :-)
Процессор — STM8S103F3P6
Дефайны — из файла stm8s.h, вынимаем оттуда только то, что нужно для конкретного проекта (такой метод вполне сработал и для преобразователя PS/2-UART, хотя дефайнов там оказалось малость побольше)
Настройки таймера — из даташита
"Магия" — это, конечно, так, но для конкретного контроллера вполне оправдана.
Естественно!
Вот эти две строки этим и занимаются:
P.S. по умолчанию выход с ОС, а светодиод подключен анодом к питанию