Как стать автором
Обновить
480
0

Пользователь

Отправить сообщение

300 потрясающих бесплатных сервисов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.6M


Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё 100 новых бесплатных сервисов. Все 400 потрясающих сервисов доступны здесь. И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



A. Бесплатные Веб-Сайты + Логотипы + Хостинг + Выставление Счета

  • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
  • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
  • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
  • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
  • Strikingly.com Domain: Конструктор веб-сайтов.
  • Logaster: Онлайн генератор логотипов и элементов фирменного стиля (new).
  • Withoomph: Мгновенное создание логотипов (англ.).
  • Hipster Logo Generator: Генератор хипстерских логотипов.
  • Squarespace Free Logo: Можно скачать бесплатную версию в маленьком разрешении.
  • Invoice to me: Бесплатный генератор счета.
  • Free Invoice Generator: Альтернативный бесплатный генератор счета.
  • Slimvoice: Невероятно простой счет.

Читать дальше →
Всего голосов 341: ↑325 и ↓16+309
Комментарии107

То, чего еще никто не писал про Нокиа, Элопа и горящую платформу

Время на прочтение40 мин
Количество просмотров547K
Взявшись за этот пост, автор полностью отдает себе отчет. И в том что «набило оскомину». И что «только ленивый не кинул камень». И про то что «хватит уже, достали». Однако, вдоволь начитавшись доморощенных и не очень аналитиков, автор решил все-таки выразить собственное мнение, которое отличается от того общепринятого, что с некоей мазохистской истомой доселе перепечатывалось здесь и тут различными авторами, интерпретаторами и переводчиками. Вероятно кому-то будет интересно его прочитать.

Традиционно, для тех кто не любит много буков, краткие (более-менее) тезисы:

  • Будучи долгое время лидером на рынке, Нокиа сильно расслабилась и загадила свою внутреннюю инфраструктуру бюрократией, чрезмерным аутсорсингом и огромным количеством бесполезной «менеджерской прослойки».
  • Будучи долгое время лидером, Нокиа просрала потратила много денег на ненужные операционные расходы, поглощения никому не нужных фирм и на невменяемую модель аутсорсинга.
  • Полностью оторвавшись от реальности с уходом Йормы Оллилла, Нокиа, под управлением гениального юриста CEO Олли-Пекки Каласвуо, потратила кучу денег и усилий на создание бесполезной и неконкурентоспособной сервисной инфраструктуры Ovi. В результате этого, помимо денег, Нокиа потеряла уйму полезного времени, которое можно и нужно было потратить на развитие основного бизнеса — телефонов, софта и т.д.
  • Бюрократия и непотопляемая менеджерская прослойка в Нокиа, последовательно мигрировала из одного передового проекта в другой, в составе одних и тех же групп лиц, самореплицируясь в виде кучи формальных дебилопроцессов комитетов и управленческих групп, немного перетасовываемых с учетом специфики. В итоге именно эта бюрократия убила и Symbian, и Ovi, и MeeGo и остальные попытки догнать уходящий поезд своими силами.
  • Борьба с бюрократией и прослойкой в Нокиа зашла в полный тупик.
  • У великого CEO Элопа просто не было другого выхода кроме как прибить всю старую, неповоротливую и прогнившую организацию, путем создания альянса с Майкрософтом и переходом на Windows Phone. Тем самым все старые процессы, компетенции, технологии и самое главное — люди резко стали, что называется, «не в тему». И следовательно тем самым можно было под благовидным предлогом прибить этот табун менеджеров, бесконечно рисующих фэнтезийные роадмапы с единорогами и перекладывающих бумаги с левого края стола на правый.
  • Новая Нокиа, после 2011 года и старая Нокиа до 2011 года – это две РАЗНЫЕ организации. Их объединяет только общее название и операционка S40 для телефонов Asha.
  • Горящая платформа, это не Symbian и не MeeGo. Горящая платформа, это то состояние в которое Нокиа загнали годы расслабленного лидерства и тупоголовые амбиции предыдущего CEO – Олли-Пекки Каласвуо с кликой подкаркивающих вице-президентов.
  • С бюрократией и бизнес процессами, имеющимися на 2010 год, Нокиа не спас бы ни Андроид, ни половина населения Бангалора, пишущих на Qt под MeeGo. Даже если бы Apple бесплатно передал Нокиа iOS и все сервисы, то они бы выродились руками всяких Requirement Managerов в типичные Нокийские дизайн-химеры и в итоге загнулись через какое-то время.
  • То, что сделал великий CEO Элоп – было единственно возможным разумным решением, дающим хоть какие-то шансы на выживание. Вопрос «каким образом он это сделал?», остается открытым, равно как и вопрос «поможет ли это Нокиа?» в итоге. Не следует забывать, что нынешняя Нокиа — это совершенно новая организация, поэтому глупо предполагать, что она разом вернет себе лидерство. Как и всем новым организациям ей придется за это лидерство долго бороться.
  • Без ошибок и побед Нокиа никогда не было бы ни Андроида, ни Айфона. И Google и Apple тщательно проанализировали достоинства и недостатки более старших конкурентов перед тем как шагнуть вперед.

Все это в деталях — под катом. Предупреждаю что клевых картинок там нет. Сплошное графоманство и ёрничанье.
Читать дальше →
Всего голосов 548: ↑505 и ↓43+462
Комментарии330

Расписание выхода статей на Хабре (на любую неделю)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K
Понедельник
  • Новости: ученые изобрели машину времени, вышел новый ноутбук толщиной 80 нанометров, Google покупает Microsoft, Facebook увольняет 1000 программистов.
  • Вылез стартап. Попиарился, лёг под хабраэффектом, встал, собрал замечания, поблагодарил, пропал навсегда.
  • Вышла новая версия третьего слева линукса. Качать срочно.
  • Я негодую — счет за телефон оператор округлил до кратности числу Пи.

Вторник
  • Опровержение новостей: ученые изобрели всего-лишь более точные часы, 80 нанометров — это техпроцесс, а не толщина ноутбука, Google покупает какой-то стартап, который отказался купить Microsoft, Facebook набирает 5000 программистов.
  • Начало холивара, модного на этой неделе (чай vs кофе, бинокль vs подзорная труба, черное vs белое)
  • Очень важный технический ресурс (ЖЖ, порнолаб, Sony Network) взломан (заДДОСен, конфискован УБОПом). Паника и отчаяние.

Читать дальше →
Всего голосов 432: ↑418 и ↓14+404
Комментарии57

Экспериментальное определение характеристик кэш-памяти: практикум

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.8K
Первая статья об экспериментальном определении характеристик кэш-памяти появилась на свет несколько необычным образом. Играясь с утилитами из lmbench, я получил те самые три графика, и задался вопросом, сколько же информации об исследуемой системе можно из них вытянуть. Определив некоторые характеристики кэша и TLB, я затем задал эти графики студентам как домашнее задание — предвкушая, что им удастся обнаружить что-то такое, что я проглядел. В целом, студенты меня разочаровали, и не заметили даже связь ассоциативности с наклоном ступенек на графике. В конце семестра я собираюсь рассказать им своё решение; а чтобы оно к тому времени не забылось, я написал на скорую руку ту статью.

Затем Yekver предложил мне идею простой программы для Windows, которая определяла бы характеристики кэша автоматически, не требуя ручного анализа графиков. (Тем более, что версии lmbench для Windows не существует.) Для замера времени будем использовать функцию __rdtsc, которая возвращает 64-битное количество тактов с момента последнего сброса процессора. Сначала определим тактовую частоту процессора, замерив на произвольной нагрузке время выполнения и количество потребовавшихся тактов. Затем для расчёта времени доступа к памяти будем делить количество потраченных тактов на тактовую частоту процессора.

Подобно прошлому эксперименту, мы будем брать данные различного объёма от 4КБ до 512МБ, и проходить по массиву миллионы раз с последующим усреднением результата. Чтобы минимизировать влияние дополнительных операций в цикле нагрузки, следуя примеру авторов lat_mem_rd, используем для тела нагрузки операцию p=(void**)*p;, которая компилируется в одну машинную команду, и развернём её 256 раз, чтобы возврат к началу цикла выполнялся относительно редко.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии21

Экспериментальное определение характеристик кэш-памяти

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5K
В ряде случаев (например, для тонкой оптимизации программы под конкретный компьютер) полезно знать характеристики кэш-подсистемы: количество уровней, время доступа к каждому уровню, их размер и ассоциативность, и т.п.
Для одноразовой оптимизации необходимые значения можно посмотреть в спецификации на компьютер, но когда требуется автоматическая оптимизация (например, во время сборки и установки программы), характеристики приходится определять косвенно, по результатам прогона специального набора тестов.
Удобная тестовая программа для Linux — lat_mem_rd из пакета тестов lmbench. Её работа заключается в том, что она выделяет в памяти массив и читает его элементы с заданным шагом, циклически проходя по массиву снова и снова. Затем выделяется массив большего размера, и т.д. Для каждого значения шага и размера массива подсчитывается среднее время доступа.
Пример графика, который был получен этой программой на реальной системе:

Как по полученным данным определить характеристики кэша?
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии10

Rich сигнатура, или что скрывает MS компилятор

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K
Вступление
Наверное многие программисты, да и просто любопытные люди сталкивались с тем что в некоторых exe/dll/sys и тому подобных файлах присутствуют непонятные данные между MZ и PE заголовком, которые заканчивались словом Rich.

Многие не обращали на них внимания, некоторые же по ним могли сказать что данный файл был создан с использованием компилятора от Microsoft. Также были люди кто считали что там спрятаны какие-то данные нужные для работы программы. И это лишь только одна сторона данного факта.

Другая сторона — эта то, что многие знают о том, что Microsoft специальным образом помечает исполняемые файлы, созданные с помощью их компиляторов (С\С++\MASM) и что якобы это сделано для того, чтобы вычислить создателей вредоносных программ.
Многие полагают что при линковке вписывается информация о компьютере или пользователе.

Объединяя оба этих факта можно с уверенностью сказать что Rich данные — это возможно и есть тот идентификатор по которому можно определить человека / компьютер где была создана вредоносная программа. Справедливость данного факта и будет проверяться.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑76 и ↓6+70
Комментарии8

«Феерическая расстановка точек над проблемой копирастии»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.9K
Да, я знаю, что я уже не первый, и даже, пожалуй, не тысяча двадцать четвертый, однако кому-то все-таки необходимо это сделать. Я прекрасно понимаю, что тема уже всем надоела, однако все равно каждый день я встречаю инстеричные крики. В конце концов, я не виноват, что у людей в голове насрано, однако так или иначе – мне с этим жить, и было бы куда приятнее существовать в мире, где большинство хотя бы понимает, о чем речь и почему те или иные вещи существуют именно так, а не иначе.

Именно поэтому я попытаюсь в простой и доступной форме объяснить массовому читателю обо всех основных заблуждениях относительно проблем авторского права, которые существуют в нашем мире. Ведь без понимания основ любой разговор на эту тему превращается в вялотекущий срач, просто в силу того, что стороны разговаривают на разном языке. Я опишу проблему не с точки зрения эмоционального потребителя или жадного производителя, а с точки зрения рыночной экономики и законодательства. Как обстоят дела в этом секторе, многие представляют себе достаточно туманно.

Топик будет построен по схеме диалогов. Все вопросы взяты из открытых источников, я эти глупости не придумываю – люди действительно думают именно так и спрашивают именно это. Может быть, кто-то узнает себя.

Прошу прощение за несколько фривольное вступление, далее все будет более формально и структурировано. Итак, краткое содержание для тех, кто хочет искоренить в себе ростки безграмотности и приобщиться к большому и светлому миру разбирающихся в данном вопросе.

1. Информация должна распространяться бесплатно!
2. Пиратство – это не воровство.
3. Я купил товар – диск (книгу, кассету) а значит, могу делать с ним все, что хочу.
4. Я физически могу скопировать информацию – значит, по закону, мне никто не может это запрещать.
5. Я лучше куплю то же самое у пиратов – они успешно конкурируют с правообладателями за счет более низких цен.
6. Кто сказал, что я принимаю условия лицензионного соглашения?
7. Почему это так дорого стоит? Я считаю, что оно должно стоить дешевле.
8. Я не желаю платить за некачественный товар.
9. Почему бы не перейти на систему пожертвований? У Radiohead же получилось!
10. Что же все-таки делать с засильем некачественного контента?
11. Я считаю, что распространяя контент бесплатно, я помогаю правообладателям увеличивать продажи. Все от этого только выигрывают.
Читать дальше →
Всего голосов 353: ↑196 и ↓157+39
Комментарии709

Как обелить свой телефон

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Так получилось что сегодня наткнулся на уже подзабытую, но все еще актуальную, тему отключения «серых трубок». Судя по новости, массовые репрессии в обозримом будущем всё таки начнутся. Так, что буду рад поделится своими знаниями с теми, для кого эта проблема всё еще актуальна.

Напомню теорию. Любой телефон который пересек границу Украины «нелегально» заносится в так называемый «серый» список, а по прошествии трех месяцев, нахождения в нем, соответственно, в «черный» и перестает регистрироваться во всех сотовых сетях. Это касается и телефонов друзей/родственников приехавших погостить из СНГ или более дальнего зарубежья, и реально ворованных аппаратов, и конечно практически всех новых айфонов и им подобных которые выгоднее заказать/привезти чем покупать на месте.

Для законопослушных граждан, которые в силу тех или иных событий стали счастливыми обладателями таких трубок, есть несколько официальных способов легализации, но все они весьма бюрократичные, и неудобные, а в некоторых случаях неприменимы вовсе. Но к счастью есть «lite» метод легализации, который то ли был оставлен специально, для своих, то ли для реселлеров, то ли появился когда народу стало совсем плохо, но простые потребители, как правило, о нем не знают…
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑70 и ↓16+54
Комментарии78

Внутренняя жизнь клетки и другие проекты студии XVIVO

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K
image

После просмотра заметки Наглядно о ДНК удивился тому, что на Хабре этого ещё не было. Решил восполнить пробел. К тому же в коментариях упомянули один из самых популярных роликов, с него и начну.
В 2006 по заказу Гарвардского университета студией XVIVO была создана серия анимационных видео посвященных биологии клетки. Первый ролик «Внутренняя жизнь клетки» («The inner life of cell») демонстрирует механизм, благодаря которому белые кровяные тельца способны чувствовать окружающую среду и реагировать на внешние сигналы.
Видео впоследствии опубликовали на сайте Гарвардского университета BioVisions

UPD: версия с коментариями (на английскийском).

Подробнее об этой и других анимационных работах XVIVO
Всего голосов 80: ↑73 и ↓7+66
Комментарии39

Дешевый способ добраться до Гавайев

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8K
Никогда не задумывались, как добраться до Гавайских островов с материковой части США и при этом сэкономить на авиаперелете?

image

Похоже, что Гугл уже нашел решение и для этой проблемы — спросите у google maps…
Читать дальше →
Всего голосов 294: ↑253 и ↓41+212
Комментарии109

Руководство по созданию пользовательских интерфейсов для Windows 7

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
image

Microsoft выпустила официальное руководство, в котором подробно описываются принципы построения пользовательских приложений и интерфейсов для Windows 7. Руководство очень большое – 882 страницы, на которых приводятся советы, рассматриваются конкретные примеры, даются рекомендации.

Всего руководство разделено на 10 больших разделов:

— принципы дизайна;
— элементы управления;
— команды (горячие клавиши, меню и прочее);
— текст и его стили;
— сообщения: предупреждения, об ошибках, уведомления;
— взаимодействие пользователя: клавиатура, мыши, сенсоры, доступ для людей с ограничениями;
— окна;
— визуальные элементы: иконки, компоновка, шрифты, цвета и другое;
— пользовательский опыт;
— окружение Windows.

Загрузить Windows User Experience Interaction Guidelines в формате .pdf можно по этой ссылке.
Всего голосов 70: ↑44 и ↓26+18
Комментарии18

Веб-сокеты временно отменяются

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Ровно год назад, 9 декабря 2009, разработчики Google Chrome взбудоражили общественность, объявив внедрение поддержки веб-сокетов в будущих версиях Chrome. О том, что такое Web Sockets и что это дает, см. почти годовалый пост на хабре.

Веб-сокеты — это, действительно, вкусно.

С точки зрения веб-стандартов, Web Sockets — это отдельная спецификация, вынесенная из спецификации HTML5 еще весной 2009 для дальнейшей проработки внутри рабочей группы по веб-приложениям (WebApps WG). В настоящий момент документ находится в состоянии Working Draft.

Интересной особенность веб-сокетов является то, что это не просто API в браузере: механизм работы веб-сокетов завязывается на соответствующий протокол — WebSocket Protocol, разрабатываемый в рамках IETF, и требует соответствующей поддержки со стороны сервера. Текущая редакция драфта – 03 (17 октября), до этого было еще 76 ревизий. С последней в начале лета была неприятная история, когда новая ревизия оказалась несовместимой со старой.

Поддержка веб-сокетов была заявлена в Chrome и Safari, а также, насколько я понимаю, должна была быть доступна в предварительных версиях Opera 10.70-11 и Firefox 4b. (Ок, очевидно, что IE9 в этом списке нет, однако, справедливости ради: разработчики не раз заявляли, что в первую очередь внедряют стабильные и устояшиеся вещи, которые не приведут к обратным несовместимостям через несколько месяцев.)

Протокол, равно как и стандарт, все еще дорабатывается. И на самом деле хорошо, что его вынесли из HTML5, так как это позволяет отдельно прорабатывать и стабилизировать независимые куски, а не смешивать в одну кучу разметку и API для веб-приложений на JavaScript.
Что же произошло?
Всего голосов 59: ↑55 и ↓4+51
Комментарии48

Придётся ли Intel убрать из компилятора функцию, намеренно выдающую плохой код для процессоров AMD?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров41K
Многие программисты считают компилятор Intel лучшим оптимизирующим компилятором из имеющихся на рынке, и предпочитают использовать именно его для наиболее требовательных к производительности программ. Кроме того, Intel поставляет много сильно оптимизированных библиотек для различных технических и научных целей. Во многих случаях достойных альтернатив библиотекам Intel не существует.

К сожалению, программы, скомпилированные с помощью компилятора или библиотек Intel, работают значительно хуже на процессорах AMD и VIA.
Читать дальше →
Всего голосов 200: ↑182 и ↓18+164
Комментарии213

Все «секреты» Windows 7

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров390K
По многочисленным просьбам — перевод статьи «The Bumper List of Windows 7 Secrets».

Здесь пропущено вступление о том как здорово, что Windows 7 вышла в свет, которое все равно все пропустят и будут читать сами «секреты».

1. Управление окнами


Вы, наверное, уже знаете, что Windows 7 делает работу с окнами во многом проще. Окно можно «прикрепить» к левой или правой половине экрана просто придвинув к соответствующему краю, а так же окно можно разворачивать/восcтанавливать по вертикали двойным щелчком по нижней границе окна. Но вот чего вы, наверное, не знаете, так это того, что все эти действия доступны через горячие клавиши.
  • Win+Влево и Win+Вправо — прикрепить окно
  • Win+Вверх и Win+Вниз — разворачивает и восстанавливает/сворачивает окно
  • Win+Shift+Вверх и Win+Shift+Вниз — разворачивает и восстанавливает окно по вертикали
Но это далеко не всё
Всего голосов 163: ↑137 и ↓26+111
Комментарии255

О компиляторах и интерпретаторах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров68K

Если ты всегда мечтал написать свой язык программирования — добро пожаловать. Здесь ты наверняка найдёшь для себя что-нибудь интересное.

GitHub-юзер yawnt собрал чудесную подборку ссылок для любителей драконов, языков и прочих вкусных внутренностей. А знающие камрады в комментариях наверняка поделятся с тобой и другими яствами.

Пишет yawnt следующее:

С каждым днём мне всё интереснее тема компиляторов, интерпретаторов и дизайна языков программирования в целом. И я решил поделиться с народом ссылками на собранные мной материалы (большую часть мне самому ещё предстоит прочитать :<). Надеюсь, кому-нибудь они окажутся полезными.

Я не включил (и не собираюсь) в список ссылки на официальную документацию, т. к. считаю очевидным, что первым делом следует смотреть именно туда ;P.
Итак, куча интересных ссылок
Всего голосов 116: ↑109 и ↓7+102
Комментарии55

Криптостойкость 1000-кратного хеширования пароля

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K


Поднявшаяся в этом топике дискуссия о криптостойкости многократного применения хеша над паролем (проскальзывавшая, кстати, и в других форумах), подтолкнула меня к этому немного математическому топику. Суть проблемы возникает из идеи многократной (1.000 и более раз) обработки пароля перед хранением каким-либо криптостойким алгоритмом (чаще всего хеш-функцией) с целью получить медленный алгоритм проверки, тем самым эффективно противостоящий brute force-у в случае перехвата или кражи злоумышленником этого значения. Как совершенно верно отметили хабрапользователи Scratch (автор первой статьи), mrThe и IlyaPodkopaev, идея не нова и ею пользуются разработчики оборудования Cisco, архиватора RAR и многие другие. Но, поскольку хеширование – операция сжимающая множество значений, возникает вполне закономерный вопрос – а не навредим ли мы стойкости системы? Попытка дать ответ на этот вопрос –
далее ...
Всего голосов 332: ↑328 и ↓4+324
Комментарии103

Wi-Fi: неочевидные нюансы (на примере домашней сети)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.4M
Сейчас многие покупают точки доступа 802.11n, но хороших скоростей достичь удается не всем. В этом посте поговорим о не очень очевидных мелких нюансах, которые могут ощутимо улучшить (или ухудшить) работу Wi-Fi. Всё описанное ниже применимо как к домашним Wi-Fi-роутерам со стандартными и продвинутыми (DD-WRT & Co.) прошивками, так и к корпоративным железкам и сетям. Поэтому, в качестве примера возьмем «домашнюю» тему, как более родную и близкую к телу. Ибо даже самые администые из админов и инженеристые из инженеров живут в многоквартирных домах (или поселках с достаточной плотностью соседей), и всем хочется быстрого и надежного Wi-Fi.
[!!]: после замечаний касательно публикации первой части привожу текст целиком. Если вы читали первую часть — продолжайте отсюда.
Читать дальше →
Всего голосов 234: ↑231 и ↓3+228
Комментарии138

Неделя удивительных подарков. Отличные ресурсы с нужной лицензией

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Привет, хочу сказать, что мне очень нравится делать подборки для хабры. Много положительных отзывов, много комментариев, а значит моя работа полезная и я ее делаю не зря. Поэтому сегодня я хочу представить вам собрание различных ресурсов, на которых любой дизайнер сможет найти много полезного и интересного. Кому интересно, прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑131 и ↓11+120
Комментарии23

Кому принадлежат права на фотографию, сделанную обезьяной?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
Фотографию, которую вы видите на экране, сделала макака в Индонезии. Она нашла камеру, направила её на себя и начала баловаться (ей нравился звук, который издавал аппарат при нажатии кнопки спуска затвора). Вопрос в следующем: кому принадлежит копирайт на данный автопортрет? Ведь по законодательству многих стран, в том числе по российскому, обезьяна не может быть признана автором художественного произведения.

Проблема вовсе не иллюзорна. Владельцы нескольких блогов и СМИ получили от новостного агентства Caters News Agency требование убрать фотографии из интернета, потому что этому агентству якобы принадлежат эксклюзивные права на их распространение. Дело может дойти и до судебного иска.
Читать дальше →
Всего голосов 168: ↑150 и ↓18+132
Комментарии200

Десяток ресурсов, которые помогают быть дизайнером

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров37K
Работать дизайнером очень интересно. Это творческая работа. И как любому творческому человеку, дизайнеру нужна муза или вдохновение.

Я уверен, что у каждого дизайнера есть набор сайтов, на которые они периодически заходят для того что бы черпать это самое вдохновение. У меня так же есть такой список. И я хочу им с вами поделиться.

Естественно, если вы расскажите о своих ресурсах, я буду благодарен.

Хочу сразу предупредить, что практически все ресурсы, собранные мной — англоязычные. Только лишь один на русском. Так же я не очень приветствую узкопрофильные ресурсы (речь о ресурсах, на которых можно скачать только кисти для photoshop и прочее).
Читать дальше →
Всего голосов 185: ↑166 и ↓19+147
Комментарии94
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность