Как стать автором
Обновить
0
0
Andrey Gogolyukhin @andary

Пользователь

Отправить сообщение

altdrag — упрощаем работу с окнами в Windows

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров26K
Вкратце: бесплатная утилита altdrag упрощает управление окнами (move&resize) в Windows.

А именно, при зажатой клавише ALT:
  • левой кнопкой мыши можно перетаскивать окно, ухватившись за любое место окна (не обязательно за заголовок);
  • перетаскивание правой кнопкой мыши будет изменять размер, а именно двигать ту границу, к которой ближе был курсор;
  • кое-что ещё (см. под кат).

Да, именно так, как это работает в Linux.

Это очень удобно. Не нужно целиться в заголовок и в границу окна.

Программа будет особенно полезна обладателям экранов с маленьким разрешением (например, нетбуки). Она поможет «обуздать» окна, превышающие размер экрана, которые обычно перетащить не получается.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии49

Создание Warcraft (часть 2)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров76K
От переводчика

Вторая заметка о создании Warcraft от одного из создателей серии — Патрика Вайата. В первой части он обещал нам рассказать о многих интересных деталях и сдержал обещание. Правда рассказал о совсем других деталях, но они от этого еще интереснее.

Под хабракатом — о том, что именно, помимо любви к Dune 2 подтолкнуло на создание Warcraft; почему в Warcraft такая яркая графика; какие здания не попали в Warcraft 1; откуда растут ноги у героев в Warcraft III и еще несколько интересностей, включая заднюю обложку коробки первого издания и несколько скринов для того, чтобы пустить слезу ностальгии.

Традиционно буду рад замечаниям, исправлениям. И спасибо всем, кто писал по этому поводу в прошлый раз!

Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑102 и ↓5+97
Комментарии30

Создание Warcraft (часть 1)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров85K
Введение (от переводчика)


Так вышло, что одна из моих самых любимых игр — Warcraft II.
Каждый раз, когда эта игра где-то упоминается, или кто-то про неё вспоминает, я обычно очень радуюсь. Перед Warcraft II, разумеется, был просто Warcraft.

Патрик, автор статьиИ вот недавно случилось интересное — Патрик Вайат (Patrick Wyatt), один из тех людей, кто стоял у истоков Blizzard, и человек, который затеял разработку Warcraft начал цикл воспоминаний о тех временах. Первая статья, которую я вам предлагаю прочитать ниже — о начале разработки Warcraft. О том, откуда появилась идея; о том, какая сеть была организована у ребят в офисе, пока они грезили о мультиплеере; о EMS и тонкостях эстетики программирования под DOS; о команде проекта и так далее.

Я, увы, совсем не специалист в разработке под DOS, поэтому если читатели укажут мне на неточности в переводе, связанные с техническими деталями — буду рад и тут же исправлюсь.

Это касается, понятное дело, и любых других неточностей, опечаток, пунктуации и стилистики.




image Давным давно, в начале времен, когда игры для PC писались под операционной системой DOS, я начал работать над игрой под названием Warcraft.

Читать дальше →
Всего голосов 213: ↑200 и ↓13+187
Комментарии114

Программа замены iPod nano (1-го поколения)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.7K
Новость пятидневной давности, но тем не менее на хабре про нее не говорилось.

Первые случаи самовозгорания самых первых моделей iPod nano были зафиксированы еще в 2005-ом году, однако только сейчас, шесть лет спустя Apple решилась наконец анонсировать программу замены проблемных гаджетов.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑21.5 и ↓2.5+19
Комментарии35

myFavorite. Не просто звонилка, а с функцией автонабора

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K
image

Идея приложения возникла давно, точнее лучше сказать, что я долго искал, что-либо подобное в AppStore, но так и не нашел. Так как я дизайнер по профилю работы, и ранее никогда не сталкивался с кодингом, я очень долго оставался в рядах «ждущих», когда же это придумают другие.

Итак, идея приложения была следующей, человек отмечает место на карте, куда собирается поехать, и при приближении к этому месту iPhone автоматически набирает заранее заданный номер. Не надо отвлекаться от управления автомобилем, доставая телефон из кармана, и ища в телефонной книге нужный контакт.

Мечта о таком приложении была. Но для ее реализации требовалось либо найти программиста под iOs, либо научится писать код самому. Честно скажу, что давно хотел себя попробовать на этом поприще. Вообщем, я выбрал второе, и хочу поделится с вами маленькой историей написания приложения «с нуля»
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑58 и ↓14+44
Комментарии56

Опыт составления резюме

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K

Проблема


Не так давно мне потребовалось обновить своё резюме. Последний раз я это делал несколько лет назад, так что решил написать резюме с нуля.

В этом посте я бы хотел рассказать о своём опыте создания резюме: о предполагаемой целевой аудитории и деталях оформления. Оговорюсь, что я программист, в отделе кадров никогда не работал, так что к соображениям следует относиться со скептицизмом.

Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑107 и ↓24+83
Комментарии215

Movim: Децентрализованная социальная сеть

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K


Децентрализованные сети входят в наш мир, в данный момент самые популярные сети которые не имеют корневого сервера это: Torrent, i2p, Tor.

Но недавно к ним добавилась еще одна — децентрализованная социальная сеть.
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑64 и ↓21+43
Комментарии81

Какими будут планшеты, деньги, тюрьмы и наушники в 36 веке?

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.6K
image
Все мы задумываемся о том, к чему приведут технологии, которые сейчас развиваются очень быстро. Я задумался об этом в художественной форме и предлагаю свой вариант развития событий. В этих двух главах описывается планшет в виде листа, пикожучки (наушники), финансовая система будущего (которая обеспечивает нам подвижный образ жизни) и описание тюрьмы будущего.

осторожно, очень много букв
Читать дальше →
Всего голосов 100: ↑66 и ↓34+32
Комментарии75

Абсолютно бесплатный хостинг для Ваших проектов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
Здравствуй, хабр! Наша компания ООО Дельта Зет предлагает коммерческим и некоммерческим проектам абсолютно бесплатный хостинг без рекламы на наших серверах.

Условия получения хостинга: написать сюда или на email info@delta-zet.com (в теме письма желательно написать [HABR][Хостинг]) сообщение, содержащее краткое описание Вашего проекта.

Что мы предлагаем:

  • Абсолютно бесплатный хостинг без рекламы (до момента посещаемости вашего проекта в 100500 посетителей в сутки)
  • PHP, Ruby, Python, Perl и любое другое ПО по запросу
  • MySQL, PostreSQL, SQLite и любая другая СУБД по запросу
  • SSH, FTP доступ и любой другой способ доступа по запросу
  • Панель управления ISPManager или любая другая по запросу
  • Помощь в установке и настройке


Интересные и инновационные проекты приветствуются.

Читать дальше →
Всего голосов 100: ↑64 и ↓36+28
Комментарии79

Управляем самодельными железяками по воздуху при помощи Open Sound Control

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K
В этом материале я постараюсь рассказать, каким образом можно с телефона или планшета на iOS и Android удалённо управлять вашим самодельным устройством подключенным к сети. Любой, хоть сколь-нибудь знакомый с темой, к этому моменту уже решил, что речь пойдёт об очередном веб-интрефейсе к вашим Arduino и mbed’ам — спешу перебить ваши мысли — не пойдёт. Способ, о котором я хочу рассказать, быстр, дёшев, имеет готовую обратную связь, удобные контролы и обладает наглядностью, которой позавидует самый вылизанный веб-интерфейс.



Чтобы материал не показался оторванным от реальной жизни, я покажу, как мы 4 месяца назад проделали этот фокус с нашим Лайтпаком. Эта ситуация немного отличается от сферического сценария применения протокола Open Sound Control (дальше OSC) в вакууме, но тем не менее, является хорошим примером того, как он может быть эффективно использован в быстром прототипировании.
Итак, задача...
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+41
Комментарии7

Amazon Glacier: хранилище данных по $0,01 за 1 ГБ в месяц

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров34K
Сегодня начал работу новый проект Amazon Glacier: долговременное хранилище в облаке по невысокой цене $0,01 за 1 ГБ в месяц. Идеально подходит для хранения бэкапов и больших архивов, к которым не нужен частый доступ. Извлечение данных из Glacier занимает от 3,5 до 4,5 часов.

Как везде в AWS, пользователь оплачивает только тот объём ресурсов, которые реально использует, никакой абонентской платы. Загрузка и извлечение архивов, мониторинг статуса возможны через Amazon Glacier APIs. Все файлы автоматически шифруются AES 256 и дублируются в разных дата-центрах, прежде чем APIs возвращают ответ SUCCESS.
Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑115 и ↓4+111
Комментарии195

Делаем приватный монитор из старого LCD монитора

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров971K


Вы наконец-то можете сделать кое-что со своим старым LCD монитором, который завалялся у Вас в гараже. Превратите его в шпионский монитор! Для всех вокруг он будет выглядеть просто белым экраном, но не для Вас, потому что у Вас будут специальные «волшебные» очки.

Всё что Вам нужно – это пара старых очков, нож для бумаги и растворитель для краски.

Читать дальше →
Всего голосов 1484: ↑1466 и ↓18+1448
Комментарии327

Как мы делали «3D фотографии»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.4K
Несколько лет назад, на сайте pleer.ru я встретил фотографии к товарам, которые можно было вращать, посмотреть со всех сторон. Меня это очень впечатлило. Периодически, подобные сервисы я встречал и на других сайтах. Поскольку сам я являюсь фотографом, в какой-то момент я предложил своему знакомому создать студию, чтобы делать такие вот ролики. Знакомого идея очень впечатлила и мы стали думать.

В данной статье я постараюсь рассказать, как сделать такое технически, какие могут возникнуть трудности и на что нужно обратить внимание, если захотите делать подобное.

Нисколько не претендую на универсальность решения. Просто расскажу, как это делали мы.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑39 и ↓6+33
Комментарии71

Почему ИТшнику стоит стать ИПшником и почему не стоит регистрировать ООО

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров86K
В этой статье даются ответы на нижеследующие вопросы, основываясь на личном опыте и опыте коллег.

1. Почему стоит начать работать «в белую»
2. Почему на начальном этапе ИП лучше ООО
3. Что делать, если партнёров несколько

Если вы – начинающий или уже опытный фрилансер и подумываете о работе «в белую», но ещё точно не определились с вопросами «Стоит ли оно того?» и «ИП или ООО?», вэлком
под кат
Всего голосов 370: ↑360 и ↓10+350
Комментарии183

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность