Как стать автором
Обновить
15
0
Andrew Zhuk @andrewzhuk

Пользователь

Отправить сообщение

И вот она явилась: представлен новый выпуск свободной ОС OpenBSD 7.5

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.9K

Прошло не так много времени с момента появления предыдущего релиза OpenBSD, и вот сейчас представлен новый. Стоит напомнить, что операционная система известна не только сама по себе, её разработчики создали немало полезных и востребованных компонентов, включая LibreSSL (форк OpenSSL), OpenSSH, пакетный фильтр PF, демоны маршрутизации OpenBGPD и OpenOSPFD, NTP-сервер OpenNTPD, почтовый сервер OpenSMTPD и другие. Под катом — подробности о новом выпуске.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑20 и ↓-6+26
Комментарии2

Вышел релиз GitLab 16.10 с семантическим версионированием каталога CI/CD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров4.9K
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑6 и ↓-1+7
Комментарии0

«Open source в России» — интервью с сооснователем и CTO компании-разработчика веб-сервера Angie

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.5K

Продолжаю рассказывать о российских разработчиках open source решений и технологий. На этот раз удалось пообщаться с Валентином Бартеневым, сооснователем и руководителем отдела разработки компании-разработчика российского веб-сервера Angie. Мы обсудили развитие компании, работу в формате open source, взаимодействие с партнерами и не только.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11.5 и ↓1.5+10
Комментарии7

Как тимлиду оценить «КПД разработки». 4 работающих способа — без хрустального шара и гадания на кофейной гуще

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.4K

Привет, Хабр! Я Аня Анциферова, продакт «Цифрового вагона». Я уже рассказывала о том, зачем ПГК пошли в разработку и какие продукты мы делаем. Несмотря на то, что сейчас у ПГК существует «дочка» — ПГК Диджитал, и там трудится порядка 400 человек, мы — не ИТ-гигант. А это значит, что каждый проект, за который мы беремся, и даже каждую фичу, которую дорабатываем, мы должны оценить на предмет эффективности. И доказать, почему разработка оправдана и целесообразна. Сегодня расскажу о том, как такую базовую оценку может провести тимлид.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии0

Как стать более продуктивным в разработке и в жизни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7K

В начале года многие ставят себе важные цели, в ярких красках представляя, чего постараются достичь в ближайшие 365 дней. Выйти на новый профессиональный уровень, стать более востребованным, высокооплачиваемым разработчиком — эти или более частные рабочие цели тоже обычно в списке. В этом посте мы расскажем, какие маленькие шаги помогут вам к ним приблизиться.

Далее мы разделим полезные приемы и привычки по сферам, к которым они относятся.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4+19
Комментарии9

Понятный и неунылый open source — абсурдные, но занимательные лицензии на свободное программное обеспечение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.6K

В кризис open source вендоры коммерциализируют свои разработки активнее и все чаще переходят на формат распространения кода «source available». Резкие изменения в лицензиях — головная боль для руководителей и юристов, вынужденных разбираться в хитросплетениях новых условий. В качестве своеобразного ответа на подобные сложности появляются абсурдные тексты лицензий на открытые разработки.

На Хабре уже поднимали эту тему, но здесь — буквально за пару недель до первого апреля — я решил собрать и обсудить примечательные абсурдные лицензии, которые ранее еще не появлялись на площадке. Каждый из примеров напоминает о том, что любая лицензия как минимум должна быть понятной не только юристам, как максимум — вполне может быть нескучной. Всем неунылого и понятного опенсорса всем!

Читать далее
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии7

Конструктор для верстки HTML-писем, создание сайта при помощи нейросети – эти и другие российские стартапы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

10 новых российских проектов для бесплатного обучения программированию, взаимодействия клиентов с брокерами по недвижимости, создания интернет-магазина со встроенной CRM, создания и ведения династий в The Sims (!) и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии0

Настоящее предназначение OpenAI SORA: как и зачем симулировать «Матрицу» для ChatGPT

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение41 мин
Количество просмотров90K

Ну что, уже успели прочитать восхищения небывалым качеством видео от нейросетки SORA у всех блогеров и новостных изданий? А теперь мы вам расскажем то, о чем не написал никто: чего на самом деле пытается добиться OpenAI с помощью этой модели, как связана генерация видео с самоездящими машинами и AGI, а также при чем здесь культовая «Матрица».

Войти в симуляцию →
Всего голосов 289: ↑285 и ↓4+281
Комментарии120

Нужно ли пересматривать модель open source — обсуждаем ключевые сложности и предложения сообщества

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Разработчики открытого программного обеспечения долгое время пытаются «нащупать» баланс между коммерческой жизнеспособностью своих продуктов и идеалами open source. Некоторые решения, такие как переход на запретительные лицензии, вызывают серьезную критику со стороны сообщества. Мы в beeline cloud решили обсудить, что в индустрии думают о сценариях развития открытого программного обеспечения.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии17

Помощь на старте: 10 полезных ссылок для начинающих iOS-разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.2K

Всем привет! Меня зовут Денис Сурков, я iOS-разработчик в компании «Мой спорт» и наставник на курсе «iOS-разработчик» в Яндекс Практикуме.

В этой статье хочу поделиться ресурсами и советами, которые помогали мне в начале карьеры. Я рекомендую их студентам, а многими из них сам пользуюсь до сих пор.

К подборке
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии0

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 9 (финал!)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

В прошлой части мы оставили команду из наших героев в то время, когда новый геймдизайнер Сэнди вместе Джоном Ромеро клепал уровни Doom, а на горизонте неумолимо приближалась дата релиза шутера, обязанного затмить успех Wolfenstein 3D. Лабиринты уровней становились всё мрачней и макабричней, демоны рычали, кидались на игрока и разлетались кровавыми ошмётками от выстрелов, и теперь всё это оставалось сделать максимально популярным и востребованным на рынке. Который в лице геймеров уже заваливал id Software письмами и звонками с просьбами и даже требованиями скорее выпустить долгожданный Doom, или хотя бы рассказать больше подробностей о грядущей игре.

Все части цикла статей о создании DOOM:
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑86 и ↓1+85
Комментарии22

Российский open source и работа с открытыми решениями: какие вопросы заслуживают внимания — чеклист и мнения экспертов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.2K

С уходом западных вендоров организации в России стали активнее использовать open source решения, а регуляторы — запустили эксперимент с распространением российских технологий на условиях открытой лицензии (список участников — в док-файле здесь).

При этом многие подводные камни и вопросы, сопутствующие интеграции и разработке свободных программных продуктов, все еще остаются без должного внимания. Дело в том, что они обладают комплексной природой и требуют понимания принципов работы с авторскими и исключительными правами; знания свежей проблематики и трендов в сфере технологического лицензирования; актуальной информации о бизнес-моделях в open source продуктов; а также опыта развития технологических сообществ.

Обсудим ключевые моменты, на которые следует обратить внимание российским организациям-пользователям открытых решений, а также непосредственным вендорам и разработчикам OSS-технологий, и посмотрим на полезные источники, способные послужить отправной точкой для изучения темы.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+9
Комментарии49

Труд разработчиков открытого ПО заслуживает оплаты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.8K

Предупреждение. Пишу я из чувства негодования, и мне не особо хочется сдерживать тон. Если вы не желаете выслушивать мои резкие высказывания на тему опенсорса, то лучше эту статью не читайте.

Недавно в сердцах я написал на Mastodon такой пост:

«Мы считаем, что сфера опенсорса должна быть жизнеспособной, а труд мейнтейнеров должен оплачиваться!»

Мейнтейнер: *вносит коммерческие возможности*
Мы: «Не таким образом».

Мейнтейнер: *работает на крупную технологическую корпорацию*
Мы: «Не таким образом».

Мейнтейнер: *привлекает инвестирование*
Мы: «Не таким образом».

Эта моя публикация вызвала вирусную реакцию, получив множество встречных аргументов и критики (а также немало согласия, и это приятно). Думаю, часть критических ответов объясняется моим намеренно вольным изложением и придирчивостью читателей к терминологии, но некоторые всё же стали следствием искреннего недопонимания моих язвительных высказываний. Я сам виноват, что поднял этот вопрос без должной ясности вместо того, чтобы говорить прямо. Поэтому в текущей статье я выражу свои размышления в виде более рассудительной и развёрнутой тирады.

Мой основной посыл в том, что труд специалистов, работающих в сфере опенсорса, заслуживает оплаты. Без исключений. Нам следует перестать критиковать идею оплаты труда мейнтейнеров и начать её ценить. Да, все используемые для этого механизмы в том или ином смысле несовершенны, но лишь потому, что сам мир таков. И дело не в том, что люди берут деньги. Наезжать на мейнтейнеров, которые нашли способ устроить себе жизнь, неправильно.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑74 и ↓7+67
Комментарии98

Обучающие игры для разработчиков: кодим, играя

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

В мире есть много способов превратить процесс изучения программирования в увлекательное занятие. Один из них — игры. Мы отобрали несколько лучших вариантов, которые позволят не только развлечься, но и приобрести ценные навыки, такие как логическое и аналитическое мышление, решение проблем и, конечно же, кодинг.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии10

12 лет спустя: Damn Small Linux снова в строю. По-прежнему быстрый, но изрядно «располневший»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.4K

Проект Damn Small Linux достаточно странный. Он не обновляется по многу лет, все считают, что он умер, а потом его авторы снова начинают работу над дистрибутивом. Так произошло в далёком уже 2012 году, когда апдейтов не было около 4 лет. После всё снова затихло, уже на 12 лет. И вот сейчас дистрибутив возродился и готов служить Linux-комьюнити. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии10

«Open source в России» — интервью с сооснователем и CTO Arenadata об истории фирмы, OSS-лицензиях и разработках

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.4K

Инфраструктура для работы с данными и собственные open source разработки в стране — одни из наиболее актуальных тем для российских организаций и ИТ-специалистов.

Сегодня затрагиваю сразу обе в формате интервью: поделиться личным опытом согласился Александр Ермаков, сооснователь и CTO Arenadata. Также мы обсудили тренд на коммерциализацию open source, проблемы с лицензиями и российский опыт, взаимодействие с сообществом и многое другое.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑17 и ↓8+9
Комментарии13

Финансовые данные: об измерении автокорреляции, тяжелых хвостах и других статистиках (Vol 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

Финансовые данные — одни из самых популярных данных для анализа сегодня. Однако применимы ли классические методы статистического анализа для работы с финансовыми данными? В данной статье мы обсудим ключевые свойства данных о доходностях финансовых активов и поговорим о подводных камнях при работе с ними. Мы увидим, что некоторые "нестандартные" свойства распределения доходностей финансовых активов делают классические статистические подходы плохо применимыми и не надежными при работе с данными такого вида. Мы предложим глубокое и полное объяснение описанных фактов с математической точки зрения.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии22

Как автоматизировать построение архитектурных схем в большой микросервисной системе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Если у вас есть большая система, состоящая из множества микросервисов, то вы наверняка задавались вопросом: «Что сделать, чтобы архитектурная схема всей системы была всегда на 100% актуальной?».

Обычно, в компаниях есть свои практики формирования архитектурных схем и ведения документации, что частично решает поставленный вопрос. Но проблема такова, что часто схемы со временем начинают расходиться с реальностью: новые интеграции добавляются, а старые — уходят, а актуализация схем вручную происходит не всегда своевременно.

Чтобы решить проблему мы автоматизировали отрисовку схем опираясь на метаданные IT-систем. Мы создали отдельный микросервис, который этим занимается и назвали его «Architect». О том как это происходит и как работает Architect я расскажу в этой статье, а также дам несколько советов, которые помогут внедрить то же самое у вас в компании.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3+25
Комментарии24

Неклассическое чтение для руководителей: книги по стратегическому управлению от ведущих ученых и отчеты аналитиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.5K

Предлагаю оставить бизнес-литературу с «успешным успехом» в стороне и изучить материалы, подготовленные ведущими учеными в области стратегического менеджмента, а во второй половине подборки — обратить внимание на необычные статистические сборники и отчеты, которые вы скорее всего не встречали ранее. Рассказываю, что внутри, и сколько времени потребуется на изучение.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии5

От «Бурана» до мейнфрейма: история отказоустойчивости в космосе и на земле

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.2K
image

Удивительно, но на заре вычислительных систем их отказоустойчивости уделяли значительно меньше внимания, чем сегодня. Вопросами репликации и резервирования занимались лишь отдельные институты и другие организации, которые работали в специфических областях знаний.

Впервые об отказоустойчивости начали говорить в XIX веке — еще до появления первых ЭВМ. В 1837 году английский математик и изобретатель Чарльз Бэббидж опубликовал научную работу, где упомянул отказоустойчивость — fault tolerance — математических вычислений.

Мы решили поговорить об этом подробнее — рассказать об отказоустойчивых системах, разработанных во времена, когда не было привычных суперкомпьютеров, дата-центров и всего интернета.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+13
Комментарии9
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность