• Инерция в JavaScript на примере OL3

      Современный мир диктует разработчикам и дизайнерам довольно высокие стандарты качества и удобства использования веб-приложений. Как правило, хорошее впечатление о приложении складывается из множества мелочей, которые должны гармонично сочетаться между собой. Одной из таких мелочей может являться инерционное движение “драгабельных” (перетаскиваемых) объектов на странице — об этом мы и поговорим в рамках сегодняшней небольшой статьи. Фича особенно актуальна при взаимодействии пользователя с приложением посредством тач-устройств, так как размер экранов таких устройств ограничен, и передвигать объект из одной точки в другую хочется одним “легким движением руки”, а не многократными касаниями экрана.

      Подобным вопросом мы когда-то задались в рамках разработки API карт 2GIS, а сегодня решили поделиться нашим скромным опытом.
      Читать дальше →