Как стать автором
Обновить
2
0
Отправить сообщение

Освобождаем свободное место на жестком диске: WIMBoot

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров72K
Сегодня стационарные компьютеры начинают медленно уходить на задний план. Их место прочно занимают ноутбуки, а затем идут и планшетные компьютеры. Сочетание мобильности, высокой производительности и высокой скорости получения информации – все это является несомненным плюсом планшетов. Однако, и своя ложка дегтя у планшетов есть: это малый размер жестких дисков. Если диск 16, 32 и даже 64 ГБ, вовсе не хочется разбрасываться ценным пространством на установочные файлы. С выходом Windows 8.1 Update появилось решение этой проблемы – WIMBoot – новый способ установки ОС, обеспечивающий большее свободное пространство для пользователя.


Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑25 и ↓11+14
Комментарии19

Изначально неработоспособен: как выжить с ноутом на Windows 10 и 32-гиговым накопителем

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров99K
Вам нужна недорогая «печатная машинка», но вместо нее Microsoft и Acer сделали для вас «китайскую поделку» с заведомо неработоспособной конфигурацией.



Под катом о том, как выглядит работа системы с бюджетным процессором, Windows 10 и накопителем в 32 ГБ.
Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑123 и ↓4+119
Комментарии611

Проблема дверей в дизайне шутеров

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров23K
Допустим, я создаю уровень для классического шутера от первого лица. Сначала я строю арену и добавляю на неё несколько монстров. Я не хочу, чтобы на игрока нападали сразу после начала уровня, поэтому присоединяю к одной из сторон арены коридор и ставлю игрока туда.


Буквами E помечены враги-монстры на арене, а буквой P — игрок, изначально находящийся в коридоре.

Мой уровень получился простым, но я им доволен и приглашаю друга протестировать его. Мой друг проходит по коридору, входит на арену и его обнаруживают монстры — пока всё идёт по плану. Затем мой замысел начинает разрушаться. Вместо того, чтобы сражаться на арене, мой друг возвращается в коридор и стреляет в дверь, когда в ней один за другим появляются враги. Вместо динамичной перестрелки, уворотов от пуль и вихря разрушений мой приятель превратил уровень в тир: скучный, безопасный и медленный.

Иллюстрация проблемы (GIF)

Это так называемая проблема дверей. В частности, это проблема дверей в дизайне боевых столкновений. Это проблема привлечения игроков в геймплейные пространства и принуждения проходить игру увлекательно.

Если проблема в двери, то почему бы не сделать её больше, или не соединить коридор с ареной напрямую? Но проблема не в самой двери. Проблема заключается во взаимосвязи этих двух пространств, проблема в том, что испытывает игрок, когда пересекает некий порог, который часто принимает форму двери.

Если расширить дверной проём, чтобы коридор выходил на арену, то мы получим другую версию той же проблемы. В чём-то она будет лучше, в чём-то хуже. Даже после увеличения порога ничто по-прежнему не привлекает игрока на арену, и ничто в коридоре не выталкивает его оттуда.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0+51
Комментарии55

Электромобиль Tesla S сломал оборудование для проведения краш-тестов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров295K


Национальная администрация безопасности дорожного движения США (NHTSA) присудила наивысший рейтинг 5 звёзд электромобилю Model S производства компании Tesla Motors во всех категориях тестирования. Эта модель показала абсолютный лучший результат за всё время проведения таких тестов, хотя их обязательно проходит каждая модель, предлагаемая для продажи на территории США.

Хотя Tesla Model S выпускается в кузове седан, но её оценка выше, чем у всех внедорожников и микроавтобусов. В подробных результатах тестирования, которые высылают производителям, указан итоговый результат 5,4 балла.
Читать дальше →
Всего голосов 253: ↑238 и ↓15+223
Комментарии710

Последствия несвоевременного удаления зубов мудрости. Часть I

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров249K
image
И снова здравствуйте! Сегодня хотелось бы написать мини пост и ответить на вопрос — «Зачем удалять зубы мудрости, если они не беспокоят?», и прокомментировать утверждение — «Моим родственникам и друзьям, папе/маме/деду/бабуле/соседу/коту — удаляли зуб и всё пошло не так. Абсолютно у всех были осложнения и теперь никаких удалений». Для начала, хотелось бы сказать, что осложнения возникли не от факта удаления зуба, а от того, как это удаление было проведено. Подобное могло случиться по нескольким причинам:
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑50 и ↓12+38
Комментарии165

Зубы мудрости: удалить нельзя оставить

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров350K
image

Уважаемые друзья, сегодня я предлагаю вам поговорить о зубах мудрости. Причём, поговорить о самом сложном и самом непонятном — показаниям к их удалению.

Издавна с восьмёрками (третьими молярами или «зубами мудрости») связано очень много анекдотов, суеверий, легенд и историй, в том числе весьма страшных. И распространена вся эта мифология не только среди обычных людей, но и в медицинском сообществе. Постепенно, в ходе обсуждения, я попробую их развенчать и показать, что зубы мудрости — не такая уж проблема, как в плане диагностики, так и в плане удаления. Тем более, если речь идёт о современном докторе и современной клинике.
Читать дальше →
Всего голосов 149: ↑142 и ↓7+135
Комментарии254

Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров11K
image

В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из категорий. В этой статье я буду говорить только о разработчиках игр. Эта категория доминирует в игровой индустрии. Они составляют почти 60% от всего финансирования игровых экосистем (7,1 миллиарда долларов) и количества созданных стартапов (447).

Разработчики игр


К категории разработчиков игр относятся студии и издатели, занимающиеся созданием, приобретением и распространением новых игр. Это одна из наиболее уникальных категорий во всей экосистеме стартапов из-за её соотношения успехов к провалам. Из более чем 447 изученных мной разработчиков игр около 23% ушли с рынка и около 10% закрылись.

Построение игры с нужным уровнем стратегии, навыков и стиля — настоящее искусство, доступное только лучшим разработчикам. В этой статье я не буду касаться геймплея, а хочу подчеркнуть паттерны, которые заметил в инструментах, используемых для создания игр функциях, добавленных для стимулирования увлечённости и целевых аудиториях разработчиков игр.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5+14
Комментарии3

PS2/PSP эмулятор + game play streaming (YouTube, Facebook, Twitch) = новая версия Omega Red

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.6K
Привет всем читателям!

Я продолжаю тему программного эмулятора для PlayStation 2 и PlayStation Portable — Omega Red. Более подробно:


Данную публикацию я написал в связи с новым функционалом, добавленным мной в проект — стриминговое вещание живого видео и аудио игрового процесса с эмулятора на известные стриминговые сервисы Интернета.
Добро пожаловать под «кат».

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии5

Фанатик, железячник или зритель – а какой вы геймер?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.3K


Сколько минут в день вы играете в игры на компьютере или смартфоне или наблюдаете за игрой других людей? В США провели исследование, которое показало, какие типы геймеров существуют и чем они отличаются друг от друга.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии1

youtube-dl, или как скачать видео с YouTube в качестве 1080p и выше

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров333K
Видеохостинг YouTube — второй по посещаемости сайт в мире. Его смотрят с умных телевизоров, игровых и телевизионных приставок, настольных компьютеров и ноутбуков, планшетов и смартфонов. Не все из этих устройств требуют одинаковой картинки. Сетевая природа сервиса и потокового видео предполагает, что на сайте должны быть доступны опции просмотра в разном качестве.

Качество картинки на YouTube варьируется от 144p (144 строчки в прогрессивной развёртке) до 8K 4320p. Последнее видео в четыре раза крупнее 4К 2160p, в шестнадцать — 1080p, в тридцать шесть — 720p, который также называют HD.


Мало какой компьютер может проиграть это видео в его полном разрешении, а доступных по цене 8K-мониторов в мире просто нет.

Технология MPEG-DASH разбивает контент на куски, а браузер запрашивает эти сегменты автоматически. Логично хранить и отдавать отдельно видео и звук. У DASH есть жирный плюс: адаптивность воспроизведения.

Несколько лет назад пользователи YouTube заметили введение DASH по тому, что буферизация видео больше не шла до конца ролика, а ограничивалась примерно минутой. Около того же времени другая проблема возникла у скачивающих видео с YouTube. Внезапно обнаружилось, что ролики с качеством 1080p доступны в виде файлов без звука. Сайты-сервисы, которые раньше выдавали ссылки на скачивание видео, отдавали лишь 720p, не выше. Около 1080p стояло «без звука» или «только видео».
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑50 и ↓8+42
Комментарии98

17 способов проникновения во внутреннюю сеть компании

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров55K
Безопасность. Слово означающие защищённость человека или организации от чего-либо/кого-либо. В эпоху кибербезопасности мы всё чаще задумываемся не столько о том, как защитить себя физически, сколько о том, как защитить себя от угроз извне (киберугроз).

Сегодня мы поговорим о том, как можно проникнуть в современную корпоративную сеть, которая защищена на периметре различными, даже очень хорошими, средствами сетевой безопасности и самое главное поговорим о том, как с этим можно бороться.

image

Давайте посмотрим на современную сеть, которая используют самые новомодные технологии в области безопасности.
Всего голосов 30: ↑23 и ↓7+16
Комментарии24

Математическое расследование, как подделывали выборы губернатора в Приморье 16 сентября 2018 года

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров97K
Во втором туре выборов губернатора Приморского края 16 сентября 2018 года встречались действующий и.о. губернатора Андрей Тарасенко и занявший второе место в первом туре коммунист Андрей Ищенко. В ходе подсчета голосов на сайте ЦИК РФ отображалась информационная панель с растущим числом обработанных протоколов и голосов за кандидатов.

Публикация подробных данных по участкам на официальном сайте ЦИК www.izbirkom.ru замерла после ввода 1484 (95.74%) протоколов и не возобновлялась до самого конца. Поэтому когда в трансляции лидер голосования вдруг поменялся с Ищенко на Тарасенко, было неясно, как именно это могло произойти. В СМИ просто писали «после обработки 99,03% протоколов лидер сменился».

Однако, располагая промежуточными суммарными данными из информационной панели, с помощью простой математики и программирования можно подробно установить, что именно происходило с протоколами в ночь после выборов. Используем Python, Colab от Google и Z3 theorem prover от Microsoft Research. Ну и добьём всё обычной дедукцией.


И что же там можно расследовать?
Всего голосов 394: ↑388 и ↓6+382
Комментарии392

DeviceLock DLP: Цены российского черного рынка на пробив персональных данных (плюс ответ на ответ Тинькофф Банка)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров128K

В конце прошлого года для DeviceLock DLP я делал обзор цен черного рынка на российские персональные данные, и вот пришло время его обновить и дополнить.


Заодно посмотрим изменение цен и предложений на этом «рынке», а также реакцию «Тинькофф Банка» на вот это вот все.



Поехали...

Читать дальше →
Всего голосов 264: ↑259 и ↓5+254
Комментарии320

Как Роскомнадзор блокирует HideMy.name и что будет дальше. Слово основателям VPN-сервиса

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K
Последний год у VPN-сервиса HideMy.name (бывший Hideme.ru) трудные отношения с Роскомнадзором. В 2017 сервис был заблокирован на 4,5 месяца из-за анонимайзера на сайте. И хотя позже РКН исключил Hideme из реестра, сайт все равно переехал на новый домен.

Неделю назад сервис заблокировали снова. В постановлении суда многое выглядит странным. Вопросов к нему много, и было бы неплохо разобраться в деле. Роскомнадзор пока молчит. Мы поговорили с основателями HideMy.name. У ребят, конечно, эмоций через край, и градус тревоги где-то может показаться завышенным, но простим.

Надеюсь, это только начало истории, и Роскомнадзор в ответ тоже расскажет что-нибудь интересное.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0+54
Комментарии69

Кругом враги. Как параноику планировать свою работу

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров32K
Казалось бы, что сложного может быть в планировании своей работы? Берёшь листок бумаги, записываешь на нём задачи, делаешь — всё просто. Но в реальности планирование почему-то не работает «из коробки».



Приходит вот такой страшный зверь и самым наглым образом всё портит. Каждый из вас пробовал что-нибудь планировать и знает, о чем речь. То есть планировать можно сколько угодно, обещать выпустить проект за 2 месяца, а делать его полгода и так далее.

Сейчас расскажу, почему так происходит. А главное — какие из «250 способов все успевать» работают и за счет каких механизмов нашего мозга.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑58 и ↓3+55
Комментарии27

Пять пугающих трендов современной разработки

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров87K
Привычка — страшная сила. Она заставляет сопротивляться изменениям, мешает развитию. Но в IT мы любим быть на переднем крае технологий, любим вызовы, любим внедрять то, что распространится по другим сферам только через несколько лет.

Мы готовы к новому и можем не дожидаться, пока будущее наступит, и придется к нему адаптироваться. Мы можем выйти навстречу, знать бы только в какую строну.

Егор Бугаенко знает, что нужно делать уже сейчас, чтобы и через 5–10 лет оставаться востребованным программистом. Его идеи, как и всегда, могут показаться спорными. Вам и не нужно безоговорочно с ними соглашаться, но задуматься, например, о pet project лишний раз не повредит. Да и в том, что программисту необходим английский язык, вряд ли могут быть разные мнения. А вот по остальным пунктам будет интересно узнать мнение сообщества в комментариях.



Дальше идет текстовая версия доклада Егора на AppsConf, но относится он не только и не столько к мобильной разработке, сколько к отрасли в целом. Егор Бугаенко основатель Zerocracy, разработчик Cactoos, Takes Framework, JCabi и других open source проектов. Написал серию книг «Elegant Objects», ведет провокационный блог и выступает с докладами, заставляющими задуматься, такими как этот.
Всего голосов 147: ↑95 и ↓52+43
Комментарии265

Телефон от создателя Android получил 1 балл из 10 по шкале ремонтопригодности iFixit

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров35K


О телефоне Essential Phone, спроектированном создателем системы Android Энди Рубином, говорят уже несколько лет. Рубин решил создать телефон нового типа после того, как разочаровался во всех тех устройствах, которые сейчас доступны на рынке. Он основал компанию Essential, в которую набрал экс-сотрудников из Google, Apple, Samsung и других известных технологических корпораций. Вся эта звездная команда принялась за конструирование нового телефона, архитектура которого была названа модульной.

Правда, модули могут быть только внешними — что-либо поменять в телефоне не представляется возможным (об этом ниже). В частности, устройство работает с 360-градусной камерой или док-станцией. Дисплей телефона практически лишен рамок — от них было решено избавиться еще в самом начале, на первом этапе создания устройства.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии123

Аудит за 60 минут — бесплатно проверяем устойчивость сотрудников к фишинговым атакам через Sophos Phish Threat

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.1K
Sophos Phish Threat

Наверняка многих из Вас интересовал вопрос: “Сколько моих коллег не осведомлены о фишинговых атаках?” Чтобы выяснить этот вопрос, можно немного заморочиться и поднять локальные утилиты, но гораздо эффективней воспользоваться готовым решением.

План действий:

  1. запрашиваем тестовую версию Sophos Phish Threat;
  2. добавляем IP адреса Sophos в белый список;
  3. выбираем и правим шаблон под наши реалии;
  4. делаем рассылку;
  5. смотрим статистику;
  6. разговариваем с пользователями и Руководством.

Более подробное описание можно найти под катом.

В конце статьи — бонус для тех, кто дочитает до конца ;). Карта принятия решений для сотрудников — распечатать и раздать всем сотрудникам.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии0

От адвоката до тестировщика в Яндексе. История моей стажировки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров30K
Привет! Меня зовут Кристина lapkina Кочерина, я тестировщик в Яндекс.Маркете. Еще полгода назад у меня был статус адвоката и большая юридическая практика, вечера я проводила в СИЗО. Но в какой-то момент решила, что пришло время заниматься тем, что приносит удовольствие, а не только деньги. И кардинально сменила профессию.

Сегодня я расскажу читателям Хабра о том, как стала тестировщиком, а также поделюсь некоторыми советами, которые помогут пройти стажировку. И, пожалуй, разрушу стереотип о том, что тестирование — это легкий способ «войти в IT».


Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑31 и ↓9+22
Комментарии28

Интересная статистика 100 000 анкет со Stack Overflow за 2018 (и хабраопрос)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
image

В начале 2018 года в опросе от Stack Overflow поучаствовало более 100000 респондентов, что сделало этот опрос разработчиков крупнейшим в мире.

Самые интересные ответы — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+33
Комментарии32
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность