Как стать автором
Обновить
46
@Apps4All_postread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Секс и насилие в Google Play

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров342K
Последнее время google систематически удаляет приложения за секс и насилие, без пояснения причин и не вступая в диалог с разработчиками.

Окей, гугл. Давайте проведем небольшой социальный эксперимент.

Я установил на смартфоне доступ к контенту для младшей возрастной группы и зашел в несколько приложений от производителя Google Inc.
посмотрим, что из этого получится
Всего голосов 419: ↑371 и ↓48+323
Комментарии147

Мобильный маркетинг: как отличить «живой» трафик от «мусора»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Знаете как отличить живой трафик от неживого? Почему при текущих реалиях CPI нежизнеспособна? И как получить на 100% живой трафик?


Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑14 и ↓18-4
Комментарии5

Удержание и возврат аудитории при помощи Email и Push-уведомлений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K
"Нас трудно найти, легко потерять, и невозможно вернуть…" — Пользователи

Владельцы сайтов и мобильных приложений озабочены в первую очередь вопросами производства, покупки трафика и монетизации. Многие задумываются и об удержании аудитории, но практически никто не думает о том, как вернуть пользователя, когда он покинул сайт, или удалил приложение.

image

В статье мы разберем, как при помощи Email и Push-уведомлений удерживать и возвращать пользователей.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑10 и ↓12-2
Комментарии8

Темная сторона мобильного трафика

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров149K
Специально для Хабра мы взяли интервью с представителем “темной стороны” рынка мобильного трафика.
“Вы считаете, что работая с CPA агентствами вы приобретаете хоть сколько нибудь живой трафик? Вы верите в модель CPI? Угадаете долю живого трафика в подобных сетях? На самом деле, доля “серого” трафика намного больше, чем Вы могли подумать."
Интересно?
image
Перейти на темную сторону
Всего голосов 275: ↑228 и ↓47+181
Комментарии135

Appintop — автоматизированный сервис продвижения мобильных приложений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.7K
Коллеги, у нас сегодня важное событие! Мы рады представить вашему вниманию автоматизированный сервис продвижения мобильных приложений — www.appintop.com

Мы работаем в качестве агентства мобильного маркетинга более двух лет, а автоматизацией маркетинговых процессов занимаемся уже почти десятилетие. Нам удалось структурировать весь наш опыт и выпустить продукт, который помогает нам вести более ста рекламных кампаний наших клиентов одновременно. Последние три месяца продукт находился в закрытом тестировании, а теперь мы готовы представить его вашему вниманию.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑9 и ↓19-10
Комментарии24

Три стратегии продвижения мобильных приложений [Видео]

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.7K
Генеральный директор ООО «Эвотек», владелец торговой марки Apps4All Александр Васильев делится секретами эффективного продвижения мобильных приложений. Вы узнаете о плюсах и минусах трех основных стратегий, позволяющих добиться роста популярности вашего продукта.
Из передачи вы узнаете:
— какие три основные стратегии позволяют продвинуть мобильные приложения;
— в чем суть стратегии продвижения через топ приложений;
— как продвигать приложения посредством покупки дешевых инсталлов;
— каковы достоинства и недостатки продвижения с помощью таргетированных установок;
— и многое другое.

Всего голосов 9: ↑3 и ↓6-3
Комментарии1

Мобильная аналитика. Теперь бесплатно!

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Друзья, мы рады поделиться с вами хорошей новостью — официальный запуск сервиса автоматизированного продвижения приложений Appintop состоялся! Кроме того, мы приготовили для вас отличный подарок, на который ушло несколько месяцев кропотливого труда. Это модуль рыночной аналитики SPY, который доступен абсолютно бесплатно! Подписка на подобные сервисы стоит около $10 000 в месяц.

Модуль SPY позволяет:
— просматривать, сколько зарабатывают ТОП-400 приложений по 25 странам;
— подсматривать за конкурентами (выручку и установки);
— выбрать нишу для приложения;
— узнать, сколько нужно установок, чтобы выйти на любую позицию по любому региону;
— узнать, сколько вы будете зарабатывать на определенной позиции;
— выбрать страны для продвижения;
— искать объекты для инвестирования;
— и многое другое.

Каким образом мы собираем данные?

Доступ к модулю SPY бесплатен, но с одним условием: взамен вам необходимо предоставить iTunes connect вашего приложения. Это позволяет нам делать аналитику еще более точной. В системе насчитывается уже более 5000 iTunes connect’ов приложений, которые отдают нам свои данные по установкам и заработку. Большинство аналитических сервисов работают по такой же схеме, и только мы предоставляем все аналитические данные абсолютно бесплатно!

Подключая свой iTunes connect, вы получаете доступ к удобной системе аналитики по 25 самым крупным странам и по ТОП-400 позиций по каждой из них:

image

Как создавался модуль SPY

Создание подобного модуля было очень непростой задачей как с технической стороны, так и со стороны получения iTunes connect’ов. Несколько крупных аналитических компаний, собрав приличный пул приложений, стали монополистами на рынке мобильной аналитики. Но мы верили, что можно создать технически более совершенный сервис, и главное, сделать его бесплатным! Разработчики не должны платить за аналитику, тем более по $10 000 в месяц.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑24 и ↓15+9
Комментарии39

Newsstand app. Создание iOS журнала

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.9K
Последнее время я занимался разработкой iOS версии одного бумажного журнала. Собственно, это и есть попытка раскрыть сию тему.

Начну со вступления. Что же такое Newsstand? Откуда возникла такая сущность и во что она превратилась? Размышляя, пришел к следующему: это версия журнала, обернутая в iOS программу, отличается от pdf просто невменяемым размером. Одна из причин — огромная куча картинок. Однако, эта куча и создает глянец iOS журнала. Причиной же появления идеи Newsstand, я так понимаю, была позиция Apple, относительно прав собственности на некий контент. Т.е. была задача честно (часто платно) распространять периодику, да так, чтоб ее было трудно копипастить. Эти ребята с задачей справились — полагаю нету электронного издательства с большим денежным оборотом, чем Newsstand (если так можно сказать).
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии2

Вышел шестой отчет Developer Economics за первый квартал 2014 года

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.3K
Сегодня вышел новый отчет британской компании VisionMobile из серии Developer Economics – за первый квартал 2014 года.

Шестой отчет The State of the Developer Nation основан на опросе 7,000 разработчиков из 127 стран.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии2

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №38 (20-26 января 2014)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
На уходящей неделе ВКонтакте выпустил свой SDK для Android, Apple «открыла» iBooks Textbooks и iTunes U Course Manager для России, а Distimo и App Annie разом поделились информацией о превосходстве азиатского региона на рынке мобильных приложений.

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Постмортем: как умудриться совершить 14 ошибок, разработав одну социальную игру

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров73K
В феврале 2012 года было принято решение сделать компьютерную игру самостоятельно. Исходя из смешанного опыта, замахиваться на величайшие вершины геймдева я не стал, сконцентрировавшись на достижимых целях: небольшая социальная игра на паре крупнейших российских платформ. Все условия этому способствовали: желание разрабатывать игры, опыт ведения проекта от идеи до релиза и поддержки, знание специфики социалок, опыт работы с инвесторами, хорошие знакомые, у которых всегда можно спросить если и не помощи, то хотя бы совета.

image

Поэтому следующие полтора года разработка прошла все стадии: концепт, поиск постоянных участников команды, разработка альфы, беты, релиз, поддержка — всё это время мы двигали разработку в нужном направлении, так или иначе решили все возникшие проблемы и… Игра «не выстрелила». Да, такое случается, игры не выстреливают гораздо чаще, чем наоборот. После того как я отвлёкся от бесконечных фиксов, планов на развитие, обсуждений с коллегами и прочих сотен неотложных вопросов, отошёл от проекта, послушал умных людей и попросту отдохнул — я понял, что этот опыт можно формализовать и даже поделиться с такими же независимыми разработчиками. Всех таковых, а также просто заинтересованных — жду под кат.

КДПВ: текущее распределение проектов в геймдеве, одна Белоснежка и семь гномов.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑127 и ↓6+121
Комментарии34

Пишем свою книгу

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров35K
imageВ данной статье я поделюсь информацией о том, как написать свою IT-книгу. Расскажу о подводных камнях, взаимодействии с издательским агентством, налоговой и банками. Процесс может немного варьироваться от издательства (и страны), но основные моменты не должны меняться.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑74 и ↓2+72
Комментарии95

Windows Azure для стартапов: ресурсы на 150$ каждый месяц

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K
Если вы стартап и разрабатываете мобильное приложение или сервис, то практически всегда сталкиваетесь с вопросом: где разместить бэкенд для приложения, где найти или арендовать сервера для продакшен запуска или для разработки и тестирования. Идеально было бы еще, чтобы это были не просто VPS или сервера, а облачные мощности, а кроме того, чтобы первоначальные вложения были минимальны или стремились к нулю 

И если вы стартап, которому меньше 5 лет, то по программе BizSaprk (международная программа Microsoft поддержки технологических стартапов) вы как раз можете получить ресурсы облака Windows Azure «безд-возд-мезд-но, то есть даром» (как говорила Сова из Винни-Пуха). Каждый участник стартапа может получить собственную подписку Windows Azure, включающую ежемесячные кредиты на сумму 150$ (5 000 руб.).


Мне интересно
Всего голосов 48: ↑34 и ↓14+20
Комментарии45

В App Store меняется алгоритм ранжирования

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.5K
Apple, вероятно, тестирует изменения в алгоритмах ранжирования iTunes App Store — теперь для вычисления позиции приложения учитываются отзывы пользователей и некоторые другие новые факторы. Являются ли такие изменения экспериментальными по своей природе или свидетельствуют о новом переделе рейтингов пока непонятно. Однако, они уже приводят к изменениям позиций приложений в топах – без увеличения или уменьшения количества загрузок.

Первой происходящее в конце июля заметила компания Fiksu — приложения с оценкой в 4 или больше получили лучшие позиции в рейтингах. В то же самое время приложения с оценкой три и ниже потеряли свои позиции, несмотря на то, что количество загрузок у них осталось относительно неизменным. Приложения же со средними оценками (от 3 до 4) практически остались на своих местах.

Ранее основным параметром для определения позиции приложения в чартах для App Store было количество загрузок. Сейчас, похоже, мнение пользователей так же начали принимать во внимание.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии7

PhoneGap: как сделать приложение отзывчивым

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров56K
На сегодняшний день существует немалое количество обзорных статей о PhoneGap, но к сожалению, написаны они или front-end разработчиками, которые решили заняться мобильными платформами, или нативными программистами, которые решили попробовать себя в кроссплатформенной разработке. И именно с этих позиций рассматриваются достоинства и недостатки PhoneGap'а, возникают статьи о том, «насколько крута кроссплатформа», или об «ущербности кроссплатформенных решений».

В качестве затравки — видео демо-приложения, написанного за 6 часов; готовым был взят UI-бутстрап, наверстанный за 3,5 часа; использовались библиотеки iScroll, backbone, underscore, Jquery, и небольшая обертка на backbone (RAD.js — rapid application development, архитектурный фреймворк, берущий на себя часть оптимизации, связанной с мобильной средой выполнения).


Еще 2 часа было потрачено на фикс движка. Но сегодня речь не о том, что что-то тормозит, дергается, или самописный свайп не всегда вовремя отрабатывает на 14000 объектах данных; речь о том, что на PhoneGap можно и нужно писать.

Выносим на Ваше рассмотрение мнение людей, которые занимаются кроссплатформеной разработкой на PhoneGap, дабы рассказать о том, какие тонкости мы находим нужными и важными при разработке на PhoneGap, и почему они так важны.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑87 и ↓6+81
Комментарии31

DARPA представила гуманоидного робота Atlas

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров21K
Пока это не Терминатор, но, видимо, его приход не за горами. Пока это Atlas – новый 2-ух метровый гуманоидный робот, созданный для конкурса американского Министерства Обороны. Машину, весом в 130 килограмм, называют «одним из самых передовых гуманоидных роботов, построенных на настоящий момент». Он состоит из 28 гидравлических соединений и превосходно балансирует на «ногах».

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑43 и ↓3+40
Комментарии86

Corning разрабатывает антибактериальный и антибликовый экран

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Создатели Gorilla Glass разрабатывают новое антибликовое и антибактериальное стекло. Новую разработку представил вице-президент Corning Джеффри Эвенсон на MIT Technology Review Mobile Summit 2013.

«Corning работает над стеклом, которое может бороться с бактериями и вирусами», — говорил Эвенсон со сцены. Компания начала работать над антимикробной технологией по заказу медицинской отрасли, но потом осознала, что рынок для такого стекла намного шире.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3+31
Комментарии32

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №19 (1 — 7 июля 2013)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K
На этой неделе исследователи опубликовали данные о важной уязвимости в Android, открылась программа разработки для браслетов MYO, анонсированы мобильные сервисы Windows Azure, а кроме того Facebook опробовал новую модель монетизации и стал издателем.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑4 и ↓40
Комментарии0

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №18 (24 — 30 июня 2013)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.2K
Эта неделя богата на интересные события – вышел набор Android-разработчика Beacon Mountain от Intel, Unity объявил о поддержке Xbox One и Windows Phone 8, стал доступным для скачивания бесплатный движок Project Anarchy. Кроме того нам рассказали (дважды) как попасть в Топ App Store, поведали о достижениях одной инди-игры в Google Play, продолжили цикл статей о разработке мобильного дизайна – сейчас на примере iOS и Windows Phone. Ну а самая моя любимая новость – Microsoft выпустит Age of Empires на iOS и Android!

image
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑9 и ↓6+3
Комментарии0

Найден способ установки эксклюзивных приложений Nokia на любой смартфон с WP

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K
Китайский сайт WPDang вчера опубликовал способ установки приложений из Nokia Collection на любой другой смартфон. В эксклюзивном наборе программ, доступных только на Lumia, сейчас находится около 50 приложений, и по крайней мере некоторые из них можно установить на смартфоны других компаний – Samsung, HTC и т.п.

Вся фишка в использовании простого прокси (в частности у китайцев это 117.135.139.179, порт 8888), который при Wi-Fi подключении «делает» из любого смартфона Lumia. В результате, когда ты зайдешь в Windows Phone Store, ты получишь доступ к эксклюзивным приложениям Nokia. Вторая тонкость в том, что открыв страницу приложения в магазине надо отключиться от прокси и только потом скачивать или покупать программу.



Гуглоперевод с китайского
Всего голосов 24: ↑18 и ↓6+12
Комментарии12

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность