Как стать автором
Обновить
14
0

Пользователь

Отправить сообщение

UrtheCast установлена

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
Проект UrtheCast плавно подходит к запуску. Сегодня 2 российских космонавта — Олег Котов и Сергей Рязанский установили камеру на борт МКС.
image
По этой ссылке вы можете посмотреть как происходил процесс установки камеры.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии11

Есть продвижения в расшифровке Манускрипта Войнича

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров185K
Очень известная и таинственная книга Манускрипт Войнича, про которую слышал каждый любитель криптографии наконец начала открывать свои тайны.
image
Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑110 и ↓6+104
Комментарии90

Вселенная бесконечная и к тому же плоская

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров203K
image

Ученые участвующие в проекте — Baryon Oscillation Spectroscopic Survey (BOSS) измерили с точностью до 1% дистанции между галактиками на расстоянии более шести миллиардов световых лет от нас, что позволило им сделать выводы о форме Вселенной.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑90 и ↓43+47
Комментарии158

Datamapper many_to_many relationship update

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
Однажды при использовании Datamapper столкнулся с задачей обновления коллекции отношений many_to_many, перерыл множество источников, но толкового объяснение так и не нашел. Хочу представить мое решение.
Читать дальше →
Рейтинг0
Комментарии0

Подводные камни валютного законодательства

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K
Приветствую, Хабр.
Сегодня с утра разбирался с вопросами по валютному контролю и с удивлением обнаружил очень важные пункты о которых знают немногие.
Всем кто работает с иностранными заказчиками (oDesk, App Store,...) рекомендую заглянуть под кат, там есть выдержки из 2 законов и их объяснение человеческим языком.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии55

Прямой эфир вывода в космос ракеты

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5K
www.nasa.gov/multimedia/nasatv/ustream.html

Для всех любителей прекрасного, прямо сейчас по означенной выше ссылке вы можете посмотреть вывод в космос Falcon 9, с мыса Канаверал.
Трансляция идет с камеры закрепленной на ракете.

Компьютерное моделирование раскрытия солнечных батарей — www.youtube.com/watch?v=wkV6gwsd9_Q&feature=youtu.be&t=1m20s

UPD:
Вторая ступень уже отделилась и прямая трансляция прекращена, но вы можете посмотреть запись всего запуска по следующей ссылке www.ustream.tv/nasahdtv К сожалению в записи остался только сам запуск ракеты со стороны, с камеры установленной на ракете записи нет.

UPD2:
В комментариях дали ссылк на видео — www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=XtVw8l_nTBk#t=1324s там есть запись с камер на ракете. Очень красиво, можно прямо космонавтом себя почувствовать. Настоящее пятничное техно порно — взлет, отстыковка первой ступени, отстыковка второй ступени прямо душа радуется.
Всего голосов 54: ↑48 и ↓6+42
Комментарии20

Смартфоны и бизнес

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.6K
Я являюсь разработчиком под IOS и в процессе разработки мобильных приложений у меня сложилось определенное мнение, по месту смартфонов в бизнесе и какие изменения они в него принесут.
Этим постом я хоху открыть небольшую дискуссию, мне интересен рынок B2B и мне очень интересно появилась ли какая-нибудь новая ниша в которую может забраться небольшая команда или одиночка. Например втиснуться в рынок безналичных платежей может показаться безумной затеей, однако — Square за октябрь месяц провел платежей на 2 миллиарда долларов.

В комментах началась небольшая дискуссия и я переодически редактирую пост, внося в него краткие итоги.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑1 и ↓9-8
Комментарии25

OCUnit в XCode 4.5 для новичков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Однажды мне надоело, что исправление багов занимает у меня больше времени, чем разработка приложения, и в поисках путей решения я пришел к TDD — Test-driven development (Разработка через тестирование).

В это статье рассказывается как делать первые шаги в XCode 4.5, используя unit test-ы, при разработки приложений под IOS.

Статья предназначена для новичков, в ней не содержится информации для зубров разработки.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии28

Как работают библиотеки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.1K
Пока я не столкнулся с разработкой программного обеспечения для библиотек, я не подозревал насколько это все запутанно.
Для того, что бы содержать библиотеку в порядке и быстро находить материалы по нужной тематике, необходимо ее каталогизировать. И вот тут начинается интересное.
В мире существуют миллионы библиотек и у них нет централизованного центра управления, как хочешь так и наводи порядок в своей библиотеке, это приводит к очень большим задержкам в межбиблиотечном взаимодействии. А уж какие проблемы возникают у авторов программ для автоматизации, когда каждая библиотека хранит данные в своем формате, думаю описывать не надо. Вот тут и приходит на помощь MARC.

Внимание! Цель данной статьи является показать инструментарий для обмена информацией между библиотеками и различными организациями. Под катом находится краткая техническая информация с гиперссылками, которая может послужить отправной точкой для более углубленного изучения материала. Веселых картинок и примеров с иходниками тут нет.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑11 и ↓16-5
Комментарии29

Chrome extension — с шахматами и библиотекаршами

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Добрый день, любители ездить на чужих велосипедах, у которых нет сиденья, педали надо крутить руками, а тормоза появятся через пару релизов.

Задача:
Создать расширение для браузера Chrome, которое сможет в любой из открытых табов внедрить необходимый контент и небольшой управляющий модуль для него, и если этот контент внедрен в несколько разных табов, то управляющие модули должны иметь возможность между собой общаться.

Доступные инструменты:
Content Scripts, Background Pages, Message Passing

Алгоритм решения:
Создать общий управляющий модуль который будет создавать модули потомки и управлять ими, наладить с каждым из них механизм обратной связи.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+7
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность