• Проектирование доступных цветовых систем

    • Перевод
    Цветовой контраст является важным аспектом доступности в дизайне продукта. Хорошая контрастность облегчает использование продуктов людьми с нарушениями зрения и помогает в несовершенных условиях, таких как слабое освещение или старые экраны. Имея это в виду, мы недавно обновили цвета в наших пользовательских интерфейсах, чтобы сделать их более доступными. В переводе этой статьи сотрудники Stripe рассказывают о том, как они решали эту проблему, чем руководствовались и к чему в итоге пришли.


    Читать дальше →
    • +34
    • 5,4k
    • 5
  • Разбираемся с латинскими сокращениями и фразами в английском языке


      Полтора года назад, читая работы про уязвимости Meltdown и Spectre, я поймал себя на том, что не очень понимаю разницу между сокращениями i.e. и e.g. Т.е. по контексту вроде бы понятно, но потом вроде бы как-то и не совсем то. В результате я тогда сделал себе небольшую шпаргалку именно по этим сокращениям, чтобы не путаться. И тогда же появилась идея этой статьи.


      Прошло время, я набрал коллекцию встреченных в английских источниках латинских слов и сокращений и сегодня готов поделиться ею с читателями Хабры. Стоит заметить, что многие из этих фраз активно употребляются и в академической литературе на русском языке, но в английском они – частые гости даже в массовых источниках. Надеюсь, что эта подборка пригодится людям, не занимающимся научной работой в русскоязычной среде, но часто сталкивающимся с более-менее серьезными текстами на английском, где латинские вкрапления могут сбить с толку.

      Читать дальше →
    • Kubernetes 1.14: обзор основных новшеств



        Этой ночью состоится очередной релиз Kubernetes — 1.14. По сложившейся для нашего блога традиции, рассказываем о ключевых изменениях в новой версии этого замечательного Open Source-продукта.

        Информация, использованная для подготовки этого материала, взята из таблицы Kubernetes enhancements tracking, CHANGELOG-1.14 и сооветствующих issues, pull requests, Kubernetes Enhancement Proposals (KEP). UPDATE (26 марта): в блоге K8s появился и официальный анонс релиза.
        Читать дальше →
        • +29
        • 10,6k
        • 9
      • Сети Kubernetes: Ingress

        • Перевод
        Сегодня мы публикуем перевод третьей части руководства по работе с сетями в Kubernetes. В первой части речь шла о подах, во второй — о сервисах, а сегодня мы поговорим о балансировке нагрузки и о ресурсах Kubernetes вида Ingress.

        Читать дальше →
        • +25
        • 10,5k
        • 3
      • Достать до звезд: Осваиваем операторы Ansible для управления приложениями в Kubernetes

          Посмотрим, как использовать опубликованные в Ansible Galaxy роли (Role) в качестве операторов (Operator), управляющих приложениями в Kubernetes, и разберем это на примере создания оператора, который просто устанавливает приложение, гибко настраивая свое поведение в зависимости от среды.



          Мы будем использовать Ansible Operator и модуль k8s, чтобы показать, как применять Ansible для создания Kubernetes-приложений.
          Читать дальше: Осваиваем операторы Ansible для управления приложениями в Kubernetes
          • +11
          • 5,5k
          • 2
        • Перенос веб-сервиса на Яндекс.Облако с AWS

            Всем привет! Меня зовут Виталий Давыдов, я основатель компании Poteha Labs.

            В конце прошлого года Яндекс запустил новый продукт для разработчиков — Яндекс.Облако, который предоставляет вычислительные мощности и сопутствующие сервисы для обработки и хранения данных. В этой статье я расскажу о том, как мы оценивали перенос одного из наших проектов на Облако, о его особенностях и тарифах.

            Обзор Яндекс.Облака
            Читать дальше →
          • Бизнес-процессы. Извлечение BPMN-модели из документа. Часть 1

            Современные проекты по оптимизации и автоматизации бизнес-процессов, как правило, предполагают на начальном этапе анализ больших объемов документов Заказчика с целью моделирования на их основе бизнес-процессов «as-is» в сжатые сроки. Перечень анализируемых документов может включать нормативно-правовые акты, отраслевые стандарты, протоколы интервью, регламенты, положения, технические задания и другие корпоративные документы.

            Перед аналитиком проекта ставится довольно трудоемкая и, в то же время, рутинная задача, которая в настоящий момент не имеет средств автоматизации. Как показывает анализ современных средств моделирования бизнес-процессов, даже такие известные на рынке приложения как Enterprise Architect, Business Studio, Bizagi Modeler – не имеют механизмов поддержки построения моделей бизнес-процессов по их текстовому описанию.

            В статье решается задача Извлечения BPMN‑модели из документа.
            Читать дальше →
            • +18
            • 6,8k
            • 2
          • Трезвый взгляд на Helm 2: «Вот такой, какой есть...»

              Как и любое другое решение, Helm — пакетный менеджер для Kubernetes — имеет плюсы, минусы и область применения, поэтому при его использовании стоит правильно оценивать свои ожидания…


              Мы используем Helm в своём арсенале инструментов непрерывного выката. На момент написания статьи в наших кластерах более тысячи приложений и примерно 4000 инсталляций этих приложений в различных вариациях. Периодически мы сталкиваемся с проблемами, но в целом довольны решением, не имеем простоев и потерь данных.

              Основной мотив написания статьи — предоставить пользователю объективную оценку основных проблем Helm 2 без категорических заключений, а также желание поделиться опытом и нашими решениями.
              Читать дальше →
              • +34
              • 5,9k
              • 8
            • Выбор CASE инструмента для разработки процессов в BPMN



              Каждый, кто начинает разрабатывать бизнес процессы в BPMN нотации, сталкивается с проблемой выбора оптимального инструмента. Даже когда этот инструмент спускается сверху (мы в нашей организации работаем только на …) или коллега советует программу (меня полностью устраивает …), очень хочется, чтобы огласили весь список, который поможет понять, что Вы сделали верный выбор, ну или, что существуют более эффективные инструменты, чем те, на которых Вы вынуждены работать.
              Для разработки схем процессов в соответствии с нотацией BPMN наработано уже довольно много программ. Этот обзор – результат небольшого исследования рынка для поиска того программного продукта, которое можно будет использовать для работы. Обзор не претендует на полный анализ рынка и может быть использован для получения первичной информации. Следует иметь ввиду, что все рассматриваемые программы рассмотрены в первую очередь с точки зрения «рисования» процесса, без учета реального позиционирования этих программ на рынке. Основные возможности, которые востребованы в рамках рассматриваемого контекста и по которым оценивались программы, это:

              • полнота и соответствие нотации BPMN 2.0;
              • удобство разработки схем процессов в нотации BPMN 2.0 и скорость дизайна;
              • возможность проверки схем и выгрузки результатов в общепринятых форматах.

              Также немного затронут вопрос возможности автоматизации разработанных процессов (без учета сложности и удобства внедрения, а также полноты достижения бизнес целей).
              Читать дальше →
              • +2
              • 64,3k
              • 5
            • Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам

              Аннотация


              В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту платформу мне посоветовали коллеги по работе, когда я был юниором, и за плечами был всего 1 коммерческий проект. Мотивацией к написанию данной статьи послужили нервы и время, которые я потратил для поиска совместимых версий библиотек и обдумывание странных решений разработчиков платформы, ну или просто потому, что я до сих пор не нашел статей по этому поводу. Так же я ничего не буду рассказывать о том, что такое Parse и как его подключить и настроить, но на всякий случай я оставлю все необходимые ссылки, где можно почитать об этом.
              Читать дальше →
            • Оптимизация энергопотребления STM32: практическое руководство

                Привет, Хабр!

                В сети довольно много статей про работу микроконтроллеров STM32 в энергоэффективных устройствах — как правило, это устройства на батарейном питании — однако среди них прискорбно мало разбирающих эту тему за пределами перечисления энергосберегающих режимов и команд SPL/HAL, их включающих (впрочем, та же претензия относится к подавляющему большинству статей про работу с STM32).

                Тем временем, в связи с бурным развитием умных домов и всевозможного IoT тема становится всё более актуальной — в таких системах многие компоненты имеют батарейное питание, и при этом от них ожидаются годы непрерывной работы.

                Восполнять данный пробел мы будем на примере STM32L1 — контроллера весьма популярного, достаточно экономичного и при этом имеющего некоторые специфические именно для этой серии проблемы. Практически всё сказанное будет также относиться к STM32L0 и STM32L4, ну и в части общих проблем и подходов — к другим контроллерам на ядрах Cortex-M.



                Практический результат должен выглядеть примерно так, как на фотографии выше (и да, о применимости мультиметров и других средств измерения к подобным задачам тоже поговорим).
                Читать дальше →
              • Оптимизация графики для веба: самое важное

                • Перевод
                Автор электронной книги — Эдди Османи, один из руководителей разработки Google Chrome

                tl;dr


                Cжатие изображений всегда должно быть автоматизировано


                Оптимизацию графики обязательно надо автоматизировать. О ней легко забыть, рекомендации меняются, да и сам контент может легко проскользнуть мимо конвейера сборки. Для автоматизации при сборке используйте imagemin или libvips. Есть и много других.

                Большинство CDN (например, Akamai) и сторонних решений вроде Cloudinary, imgix, Fastly Image Optimizer, Instart Logic SmartVision и ImageOptim API предлагают комплексные автоматизированные решения для оптимизации изображений.

                На чтение статей и настройку конфигурации вы потратите время, которое дороже оплаты их услуг (у Cloudinary есть бесплатный тариф). Но если всё-таки не хотите отдавать работу на аутсорсинг по соображениям стоимости или из-за дополнительной latency, то выбирайте приведённые выше варианты с открытым исходным кодом. Проекты Imageflow или Thumbor предлагают альтернативу на собственном хостинге.
                Читать дальше →
              • Фундаментальная уязвимость HTML при встраивании скриптов

                  Чтобы описать суть проблемы, мне нужно рассказать, как вообще устроен HTML. Вы наверняка в общих чертах представляли себе, но я все равно коротко пробегусь по основным моментам, которые понадобятся для понимания. Если кому-то не терпится, сразу переходите к сути.


                  HTML — это язык гипертекстовой разметки. Чтобы говорить на этом языке, нужно соблюдать его формат, иначе тот, кто читает написанное, не сможет вас понять. Например, в HTML у тегов есть атрибуты:


                  <p name="value">

                  Тут [name] — это имя атрибута, а [value] — это его значение. В статье я буду использовать квадратные скобки вокруг кода, чтобы было понятно, где он начинается и заканчивается. После имени стои́т знак равенства, а после него — значение, заключенное в кавычки. Значение атрибута начинается сразу после первого символа кавычки и заканчивается сразу перед следующим символом кавычки, где бы он не находился. Это значит, что если вместо [value] вы запишете [OOO "Рога и копыта".], то значение атрибута name будет [OOO ], а еще у вашего элемента будет три других атрибута с именами: [рога], [и] и [копыта"."], но без значений.


                  <p name="OOO "Рога и копыта"."></p>

                  Если это не то, чего вы ожидали, вам нужно как-то изменить значение атрибута, чтобы в нем не встречалась кавычка. Самое простое, что можно придумать — просто вырезать кавычки.


                  <p name="OOO Рога и копыта."></p>
                  Читать дальше →
                • Uber — причины перехода с Postgres на MySQL

                  • Перевод


                  В конце июля 2016 года в корпоративном блоге Uber появилась поистине историческая статья о причинах перехода компании с PostgreSQL на MySQL. С тех пор в жарких обсуждениях этого материала было сломано немало копий, аргументы Uber были тщательно препарированы, компанию обвинили в предвзятости, технической неграмотности, неспособности эффективно взаимодействовать с сообществом и других смертных грехах, при этом по горячим следам в Postgres было внесено несколько изменений, призванных решить некоторые из описанных проблем. Список последствий на этом не заканчивается, и его можно продолжать еще очень долго.


                  Наверное, не будет преувеличением сказать, что за последние несколько лет это стало одним из самых громких и резонансных событий, связанных с СУБД PostgreSQL, которую мы, к слову сказать, очень любим и широко используем. Эта ситуация наверняка пошла на пользу не только упомянутым системам, но и движению Free and Open Source в целом. При этом, к сожалению, русского перевода статьи так и не появилось. Ввиду значимости события, а также подробного и интересного с технической точки зрения изложения материала, в котором в стиле «Postgres vs MySQL» идет сравнение физической структуры данных на диске, организации первичных и вторичных индексов, репликации, MVCC, обновлений и поддержки большого количества соединений, мы решили восполнить этот пробел и сделать перевод оригинальной статьи. Результат вы можете найти под катом.

                  Читать дальше →
                • Нейронные сети в картинках: от одного нейрона до глубоких архитектур

                    Многие материалы по нейронным сетям сразу начинаются с демонстрации довольно сложных архитектур. При этом самые базовые вещи, касающиеся функций активаций, инициализации весов, выбора количества слоёв в сети и т.д. если и рассматриваются, то вскользь. Получается начинающему практику нейронных сетей приходится брать типовые конфигурации и работать с ними фактически вслепую.

                    В статье мы пойдём по другому пути. Начнём с самой простой конфигурации — одного нейрона с одним входом и одним выходом, без активации. Далее будем маленькими итерациями усложнять конфигурацию сети и попробуем выжать из каждой из них разумный максимум. Это позволит подёргать сети за ниточки и наработать практическую интуицию в построении архитектур нейросетей, которая на практике оказывается очень ценным активом.
                    Читать дальше →
                  • Создание сеток шестиугольников

                    • Перевод
                    image

                    Сетки из шестиугольников (гексагональные сетки) используются в некоторых играх, но они не так просты и распространены, как сетки прямоугольников. Я коллекционирую ресурсы о сетках шестиугольников уже почти 20 лет, и написал это руководство по самым элегантным подходам, реализуемым в простейшем коде. В статье часто используются руководства Чарльза Фу (Charles Fu) и Кларка Вербрюгге (Clark Verbrugge). Я опишу различные способы создания сеток шестиугольников, их взаимосвязь, а также самые общие алгоритмы. Многие части этой статьи интерактивны: выбор типа сетки изменяет соответствующие схемы, код и тексты. (Прим. пер.: это относится только к оригиналу, советую его изучить. В переводе вся информация оригинала сохранена, но без интерактивности.).
                    Читать дальше →
                  • Netstat, где мои дейтаграммы?

                      Вероятно, что трудно найти другую, настолько же полезную и плохо документированную программу, как Netstat, имеется в виду, опция показа статистики сетевого потока данных. Когда мы проводим инспекцию состояния сети на отдельно взятом Linux узле, всегда можно быть уверенным, что это утилита имеется в наличии. И вот мы хотим понять — справляется ли сетевой стэк с нагрузкой, или проблема на верхних этажах OSI, собственно там, где сосредоточенно крутятся колесики бизнес-логики нашего приложения.




                      (5:562)$ netstat -s |wc -l
                      124

                      Ура, у нас куча полезной информации, сейчас мы быстренько сообразим, что к чему. Вот только бы понять, что же это за зверь такой timeout in transit, явно что-то нехорошее.

                      Читать дальше →
                      • +28
                      • 17,4k
                      • 9
                    • Построчный разбор лицензии MIT

                      • Перевод

                      171 слово, которое должен понимать любой программист


                      Лицензия MIT – самая популярная лицензия для программ с открытым кодом. Здесь приводится одно из её прочтений, с построчным разбором.

                      Читаем лицензию


                      Если вы разрабатываете программы с открытым кодом, и не читали эту лицензию подробно – а она состоит всего из 171 слова – вам нужно этим заняться. Особенно, если вы не занимаетесь лицензиями на ежедневной основе. Отметьте всё, что вам непонятно. А я повторю все эти слова, по порядку и по кусочкам, вместе с контекстом и комментариями. При этом важно представлять себе её целиком.
                      Читать дальше →
                    • Современная операционная система: что надо знать разработчику

                        Александр Крижановский (NatSys Lab.)


                        Александр Крижановский

                        Нас сегодня будет интересовать операционная система – ее внутренности, что там происходит… Хочется поделиться идеями, над которыми мы сейчас работаем, и отсюда небольшое вступление – я расскажу о том, из чего состоит современный Linux, как его можно потюнить?

                        По моему мнению, современная ОС – это плохая штука.




                        Дело в том, что на картинке изображены графики сайта Netmap (это штуковина, которая позволяет вам очень быстро захватывать и отправлять пакеты сетевого адаптера), т.е. эта картинка показывает, что на одном ядре с разной тактовой частотой до 3 ГГц Netmap позволяет 10 Гбит – 14 млн. пакетов в сек. отрабатывать уже на 500 МГц. Синенькая линия – это pktgen – самое быстрое, что, вообще, есть в ядре Linux’а. Это такая штуковина – генератор трафика, который берет один пакет и отправляет его в адаптер много раз, т.е. никаких копирований, никакого создания новых пакетов, т.е., вообще, ничего – только отправка одного и того же пакета в адаптер. И вот оно настолько сильно проседает по сравнению с Netmap (то, что делается в user-space показано розовой линией), и оно вообще где-то там внизу находится. Соответственно, люди, которые работают с очень быстрыми сетевыми приложениями, переезжают на Netmap, Pdpdk, PF_RING – таких технологий море сейчас.
                        Читать дальше →
                      • Массивы в РНР 7: хэш-таблицы

                        • Перевод
                        Хэш-таблицы используются везде, в каждой серьёзной С-программе. По сути, они позволяют программисту хранить значения в «массиве», индексируя его с помощью строк, в то время как в языке С допускаются только целочисленные ключи массива. В хэш-таблице строчные ключи сначала хэшируются, а затем уменьшаются до размеров таблицы. Здесь могут возникать коллизии, поэтому нужен алгоритм их разрешения. Существует несколько подобных алгоритмов, и в РНР используется стратегия связных списков (linked list).

                        В Сети есть немало замечательных статей, подробно освещающих устройство хэш-таблиц и их реализации. Начать можно с http://preshing.com/. Но имейте в виду, вариантов структуры хэш-таблиц — несметное множество, и ни один из них не совершенен, в каждом есть компромиссы, несмотря на оптимизацию циклов процессора, использования памяти или хорошее масштабирование потокового окружения (threaded environment). Одни варианты лучше при добавлении данных, другие — при поиске и т. д. Выбирайте реализацию в зависимости от того, что для вас важнее.

                        Хэш-таблицы в РНР 5 подробно рассмотрены в материале phpinternalsbook, который я написал вместе с Nikic, автором хорошей статьи про хэш-таблицы в РНР 7. Возможно, её вы тоже сочтёте интересной. Правда, она писалась до релиза, поэтому некоторые вещи в ней слегка отличаются.

                        Здесь же мы подробно рассмотрим, как устроены хэш-таблицы в РНР 7, как с ними можно работать с точки зрения языка С и как ими управлять средствами РНР (используя структуры, называемые массивами). Исходный код в основном доступен в zend_hash.c. Не забывайте, что хэш-таблицы мы используем везде (обычно в роли словарей), следовательно, нужно проектировать их так, чтобы они быстро обрабатывались процессором и потребляли мало памяти. Эти структуры решающе влияют на общую производительность РНР, поскольку местные массивы не единственное место, где используются хэш-таблицы.
                        Читать дальше →