• Ускоряем angular.js или как не выстрелить себе в ногу



      Всем доброго времени суток. Релиз Angular.js 2.0 приближается, а проблемы с производительностью первой версии все еще остаются. Эта статья посвящена оптимизации Angular.js приложений и будет полезна как начинающим, так и тем, кто уже использует этот фреймворк, но еще не сталкивался с проблемами его производительности.
      Читать дальше →
    • Вы — не Google

      • Перевод
      Мы, программисты, иногда почему-то сходим с ума. Причём по каким-то совершенно нелепым причинам. Нам нравится думать о себе, как о супер-рациональных людях, но когда дело доходит до выбора ключевой технологии нового продукта, мы погружаемся в какое-то безумие. Вдруг оказывается, что кто-то слышал что-то об одной классной вещи, а его коллега читал комментарий о другой на Хабре, а третий человек видел пост в блоге о ещё чём-то похожем… и вот мы уже пребываем в полнейшем ступоре, беспомощно барахтаясь в попытках выбора между совершенно противоположными по своей сути системами, уже и забыв, что мы вообще пытаемся выбрать и почему.

      Рациональные люди не принимают решения таким образом. Но именно так программисты часто решают использовать что-то вроде MapReduce.

      Вот как комментировал этот выбор Joe Hellerstein своим студентам (на 54-той минуте):

      Дело в том, что в мире сейчас есть где-то 5 компаний, обрабатывающие данные подобных объёмов. Все остальные гоняют все эти данные туда-сюда, добиваясь отказоустойчивости, которая им на самом деле не нужна. Люди страдают гигантоманией и гугломанией где-то с середины 2000-ых годов: «мы сделаем всё так, как делает Google, ведь мы же строим один из крупнейших (в будущем) сервисов по обработке данных в мире!»

      image

      Сколько этажей в вашем датацентре? Google сейчас строит четырёхэтажные, как вот этот в Оклахоме.
      Читать дальше →
    • JSONB запросы в PostgreSQL

      • Перевод
      Ранее я писал, как включить поддержку jsonb в postgres/psycopg2. Сегодня экспериментировал с тем, как запрашивать данные в колонках типа JSON.
      На эту тему есть документация, но мне было не совсем понятно, как работают различные операции:

      CREATE TABLE json_test (
        id serial primary key,
        data jsonb
      );
      
      INSERT INTO json_test (data) VALUES 
        ('{}'),
        ('{"a": 1}'),
        ('{"a": 2, "b": ["c", "d"]}'),
        ('{"a": 1, "b": {"c": "d", "e": true}}'),
        ('{"b": 2}');
      

      Читать дальше →
    • 36 млн запросов в час, 10000+ постоянно работающих клиентов, на одном сервере, nginx+mysql

      Сложилась ситуация, что участвую в проекте, который работает с достаточно большой нагрузкой. Как уже написал — 36 млн запросов в час. Я много чего прочитал и перепробовал за последний месяц, настраивая сервер; хотелось бы просто сжато и компактно выдать тезисно то, что работает хорошо в такой конфигурации.

      Первое, что я заметил — множество советов как все настроить под большую нагрузку. Читайте их внимательно, обычно в тексте найдете, что речь про «высокую нагрузку» в 15-20 тысяч клиентов в сутки. У нас клиентов примерно миллион, активных, ежедневных.

      У нас нет денег и мы все делаем за свой счет, поэтому экономим. Итог — весь миллион клиентов обслуживается на одном сервере, вот на таком — EX-60 на hetzner.
      Читать дальше →
    • Сборка docker контейнеров с помощью docker контейнеров

      image

      С момента начала работы с Docker, мы столкнулись с немалым количеством проблем. Одна из них — организация сборки приложений и упаковки их в контейнера. Мы решили эту задачу с помощью введения концепции сборочного контейнера. О том, что это такое, зачем нужно и как мы до этого дошли и пойдет речь в этом посте.
      Читать дальше →
    • Как я нашел лучший в мире язык программирования. Часть Йо (2.72)

        Поскольку после второй части у меня случился перерыв на работу, я поимел возможность получить некоторый фидбек, который я хоть и еще не обработал, все же заставляет меня написать внеплановую часть Йо, которая мне кажется важной для дальнейшего разговора. С тем же перерывом на работу связана задержка третьей части, прошу меня извинить тех, кто действительно ждал и пока не дождался.
        Читать дальше →
      • Как я нашел лучший в мире язык программирования. Часть 2

          Первая часть здесь. Продолжение:

          Семь долбаных лет я ждал язык, который хоть как то ответит части моих желаний. За это время, и в фоновом режиме я препробывал всё. Всё — означает, всю херню общего назначения, и всю херню не совсем общего назначения. Нельзя прочувствовать язык только что-то прочитав про него и написав Hello World. Чтобы понять — надо хоть немного попрограммировать — написать какую нить вещь. И вот все это время, я в минуты отчаянья качал какой-нить “замечательный язык”, и пытался что-то написать. Какие-то вещи даже до сих пор крутятся в конторе (или крутились).
          Читать дальше →
        • Как я нашел лучший в мире язык программирования. Часть 1

            Поскольку дальше я буду жестко провоцировать троллей на тему языков программирования, и тем более назову лучший в мире (на данный момент) язык программирования (абсолютно лучший, то есть без всяких оговорок), от чего, обычно, у троллей срывает башню, рекомендую им и всем остальным ознакомиться с моим постом почти трех летней давности «О выборе языка программирования», все написаное там актуально и повторяться я не хочу.

            Прочитали? Дальше будет про лучший в мире язык программирования, который я назову ближе к концу. Да, да, еще три дня назад я и не думал что единороги существуют — ведь каждый язык так или иначе сосет, и каждый сосет по-своему (хотя нет, есть и такие которые сосут всегда и везде, но о них не будем). Как инженер, я прекрасно понимал что в вопросе языка не возможно без разнообразных trade offs, начиная с garbage collected vs manual memory management, хотя Rust пытается съесть рыбку не присев на палку в этом вопросе, и так далее. Хоть мы и говорим о языках общего назначения, все они так или иначе позиционируют себя, фокусируясь на каких-то идеях, принципах, и целях, в которых они хороши, оставляя все не согласованное с такими принципами в лучшем случае возможными, но не эффективными и/или не удобными. Одним словом нецелесообразными. Однако язык, сочетающий в себе несочетаемое, есть.

            Читать дальше →
          • Что такого особенного в Nim?

            • Перевод


            Язык программирования Nim (ранее именовался Nimrod) — захватывающий! В то время как официальная документация с примерами плавно знакомит с языком, я хочу быстро показать вам что можно сделать с Nim, что было бы труднее или невозможно сделать на других языках.

            Я открыл для себя Nim, когда искал правильный инструмент для написания игры, HoorRace, преемник моей текущей DDNet игры/мода Teeworlds.

            (прим. пер. На синтаксис Nim имели влияние Modula 3, Delphi, Ada, C++, Python, Lisp, Oberon.)

            Запускаем!


            Да, эта часть всё ещё не захватывает, но просто следите за продолжением поста:

            for i in 0..10:
              echo "Hello World"[0..i]
            

            Читать дальше →
          • Файлер на ZFS для облачной инфраструктуры — NexentaStor

              В связи со сменой Hostkey основного ЦОД со Стордаты на Мегафон и переноса основной площадки вирутуализации и перехода на Server 2012 для Windows нам пришлось делать новый высокопроизводительный файлер для выдачи iSCSI/NFS/SMB таргетов на кластеры и нашим клиентам для организации частных облаков/кластеров. Мы выбрали и внедрили NexentaStor и вот что из этого вышло и как мы это делали
              Читать дальше →
            • Текстовый чат для сайта

              image

              Хочу поделиться опытом создания текстового чата на основе nginx-push-stream-module модуля Nginx, PHP и Javascript. Этот модуль функционирует по принципу long polling и может быть использован как для обмена мгновенными сообщениями между пользователями, так и для системы push–уведомлений.
              Читать дальше →
            • Встречайте, IntelliJ IDEA 14 уже здесь

                Закончились праздники и выходные, но не поводы радоваться. Что может быть приятнее, чем узнать о долгожданном обновлении любимой Java IDE? Мы с нетерпением ждали четыре долгих дня, чтобы удивить вас этим приятным сюрпризом. Встречайте IntelliJ IDEA 14!

                image

                Рассказывая о том, чем мы занимались большую часть года, мы всякий раз переживаем и волнуемся. Каждая новая версия IntelliJ IDEA поднимает планку всеобщих ожиданий. И все-таки каждое обновление — еще один шанс для нас доказать, что совершенству нет предела. Удалось ли на этот раз — судить вам!

                Читать дальше →
              • Жизнь разработчика (в картинках)

                  Взято отсюда специально для хабра. Возможно, в некоторых из ситуаций вы узнаете себя.

                  Когда я показываю босу, что окончательно пофиксил баг



                  Когда проджект-менеджер входит в офис



                  Читать дальше →
                • Continuous Delivery в Яндексе. Как разогнать свой цикл разработки, используя только Open Source решения

                    Перед тестированием всегда стояли и стоят две задачи – помочь команде поддерживать высокий уровень качества разработки и делать это, не задерживая весь процесс. И это справедливо не только для наших проектов в Яндексе, где мы работаем над очень большим количеством сервисов. Часто основная задача и вовсе формулируется как увеличение скорости тестирования при сохранении должного уровня качества. Скорость процесса разработки, приверженность ценностям частых и быстрых релизов – это основополагающие факторы для успеха любого продукта. У команды больше возможностей маневра, команда быстрее находит и исправляет ошибки, быстрее получает фидбек. Как же ускоряться, не теряя качества, как достичь дзена непрерывной доставки изменений?



                    Сегодня мы покажем, что Continuous Delivery — это просто и весело! А пользу от него можно получить, встроив его даже частично. Мы в тестировании Яндекса уже несколько лет используем подобный подход для наших библиотек с открытым исходным кодом — Allure Framework или Yandex QATools. Процесс прост, значительно масштабируем и может применяться как для огромных команд из одного человека, так и для маленьких командочек из десятков человек. А самое главное — весь инструментарий доступен в Open Source!

                    Кстати, до 30 сентября можно подать заявку и поступить в нашу Школу автоматизации процессов разработки в Питере. Обучение в ней бесплатное и будет состоять не только из курса лекций — обязательным этапом станет командная работа над учебным проектом.

                    А теперь вернёмся к теме. Представьте картину: уютное рабочее место, вы пишете код, добавляете юнит-тесты и отправляете изменения в систему контроля версий, а через пару часов они «выезжают» на боевые сервера. И все при этом работает.
                    Читать дальше →
                  • Генерация ID для шардинга в MySQL

                      Тема шардинга довольно обширная как с точки зрения программиста, так и с точки зрения администратора БД. Я сейчас хочу коснуться только вопросов генерации уникального ID сущности и алгоритмов выбора шарда.
                      Читать дальше →
                    • Меняем Java на Scala. Базовое приложение

                      • Tutorial
                      Здравствуй, Хабр.

                      Лето на дворе, скоро отпуск и появилось немного свободного времени поделиться наработками, каким-то опытом по написанию Web приложений на Java платформе. Как основной язык я буду использовать Scala. Это будет похоже на небольшой гайд, как человеку с опытом Java постепенно начать использовать Scala и не отказываться от уже имеющихся у него наработок.

                      Это первая часть из серии статей, в которой мы уделим внимание базовой структуре приложения. Ориентирована на людей знающих Java, работавших со Spring, Hibernate, JPA, JSP и другими 3-4ех буквенными сокращениями. Я попытаюсь рассказать как максимально быстро и безболезненно начать использовать Scala в ваших проектах и по-другому проектировать ваше новое приложение. Все это будет вокруг проекта, который должен выполнять ряд требований:
                      1. Приложение полностью закрыто, работаем только после авторизации
                      2. Наличие удобного API (REST мы забудем (он уже история) и напишем что-то вроде Google AdWords API, со своим SQL like запросником)
                      3. Возможность запуска на сервере приложений так и без него
                      4. i18n
                      5. Миграция БД
                      6. Среда для разработки должна разворачиваться через Vagrant
                      7. И, по мелочи, логирование, развертывание…

                      Все это нужно сделать так, чтобы сопровождать и развивать наше приложение было очень легко, чтобы не возникло такой ситуации, когда при добавление нового справочника программист оценивает это сроком в 2 дня. Если я вас заинтересовал, прошу под кат.

                      Читать дальше →
                    • CoffeeScript и AngularJS

                        Перевод статьи Александра Хилла CoffeeScript and AngularJS. Это мой первый перевод и буду рад получить любые замечания и исправления.

                        AngularJS и CoffeeScript это отличная комбинация, не смотря на то, что CoffeeScript не пользуется большой популярностью в комьюнити AngularJS. В статье будут представлены несколько приемов, которые «облегчат» ваш код на AngularJS.
                        Читать дальше →
                        • +11
                        • 18,2k
                        • 6
                      • Приводим в порядок css-код. Опыт Яндекса

                          Всем привет!

                          Я работаю над фронтендом огромного проекта — поисковой выдачи Яндекса. И у нас, как и у любого другого большого веб-проекта, есть огромное количество css-кода и немаленькая команда, которая с ним взаимодействует.

                          Когда много людей, используя разные инструменты, пишут и редактируют css, со временем этот css может получиться очень запутанным, неконсистентым и в целом начинает выглядеть плохо. Например, кому-то удобнее писать вендорные префиксы в одном порядке, кому-то — в другом, кто-то ставит кавычки вокруг url, кто-то — нет, а кто-нибудь фикся срочную багу к релизу мог бы, к примеру, написать position: relative в начале блока свойств, незаметив что где-нибудь внизу между color и box-shadow, уже есть position: absolute, и долго гадать, почему у него ничего не работает.



                          Но несмотря на то, что все пишут код по-разному, у нас в репозитории идеальный порядок: css-код полностью консистентен, и прекрасно выглядит. Весь.

                          Как мы этого добились, можно прочитать под катом.
                          Читать дальше →
                        • Scala хуже, чем Java. Как минимум, для половины Java проектов

                          • Перевод
                          Итак, в своем посте (прим.пер. Да, Вирджиния, Scala сложна!) я согласился с тем, что Scala слишком сложна для большей части Java разработчиков. Тот пост вызвал немало дискуссий, большая часть которых исказила его смысл. Теперь я пишу снова, надеясь пояснить, о чем я, собственно, говорил и зачем мне все это нужно.

                          Но сначала обо мне. Меня зовут Дэвид Поллак.
                          Читать дальше →