Как стать автором
Обновить
20
0
Иван @Astlee

Пользователь

Отправить сообщение

Почему научиться программировать так чертовски тяжело?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров424K
Привет, Хабр!

Взявшись за работу над образовательным проектом Хекслет, мы понимали, что на нас ложится большая ответственность. К нам приходит огромное количество новичков с вопросами и комментариями, такими как:

  • С чего начать обучение программированию?
  • У вас есть курс по Java для новичков, но я слышал, что нужно изучать Python, правда ли это?
  • На других сайтах все просто и понятно, а у вас какие-то компиляции и тесты!
  • Непонятно зачем нужен этот ваш курс по алгоритмам, в реальной жизни все алгоритмы уже реализованы в стандартных библиотеках

Но сложнее всего объяснить новичку, грубо говоря, во что он ввязывается. Благодаря очень простым, игровым образовательным проектам многие считают, что программирование это очень легко, а наши виртуальные машины, где нужно запускать тесты и компилировать код – это надуманная сложность. Давно хотелось найти такой материал, который бы подготовил новичка к длинному и сложному пути к карьере программиста. И недавно наши коллеги из Viking Code School такой материал написали! А мы его перевели для вас.




Квинси Ларсон был просто “офисным парнем в костюме”. Он решил научиться программировать. Начал спрашивать людей вокруг. Изучил немного Руби, потом быстренько посмотрел на другие языки вроде Scala, Clojure и Go. Он изучил Emacs, а потом Vim, а потом раскладку Dvorak. Он втыкал в Линукс, копался с Лиспом и кодил на Питоне, и жил при этом в командной строке больше полутора лет.

Его швыряло туда-сюда как листочек в торнадо. Каждый совет, который он слышал, тащил его то в одну, то в другую сторону, до тех пор пока он не прошел “каждый онлайн-курс по программированию во вселенной”. В конце концов, не смотря на то, что он получил работу разработчика ПО, Квинси:

… был уверен, что на первый взгляд нормальные программисты, с которыми я общался, были на самом деле социопатами, которые получили, а потом подавили в себе, травму при изучении программирования.

Ох. Звучит знакомо?
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑55 и ↓10+45
Комментарии44

Разработка простого плагина для JIRA для работы с базой данных

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K
Плагин будет представлять собой вкладку в административной части проекта, через которую и будем осуществлять работу с базой данных.

Плагин буду делать для джира 4.4.4. Для начала создадим пустой проект. Проект можно создать с помощью Atlassian SDK, а затем открыть в любимой IDE. В данном случае я буду работать с Netbeans. Файловая структура проекта будет выглядеть следующим образом:


Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии5

Как я проходила собеседования в Яндекс: мой непростой, но успешный опыт

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров243K
Уже чуть больше полугода я работаю в поиске Яндекса релиз-инженером. И чуть ли не с первого рабочего дня хочу написать о том, как отзывалась на вакансию, как проходила собеседования, что мне в этом процессе понравилось, а что — не очень. Но сначала я входила в курс дела, а потом каждый день в моей работе появлялись такие интересные задачи, что я даже не была готов отвлечься от них на этот рассказ.

Вопрос для внимательных: сколько модулей отломится от корабля на старте?


А еще год назад у меня в жизни была вроде бы похожая, но в то же время совсем другая ситуация — времени на хобби не хватало, задач было много, но они не приносили мне никакого удовольствия. В итоге я решилась на перемены. На самом деле, эта позиция в Яндексе не была первой, которую я рассматривала. За то время, которое прошло до моего первого рабочего дня, я освежила в голове очень много тем. И перед финальным собеседованием мне пришлось взяться ещё за несколько. Сейчас я понимаю, какие ошибки совершила в этом процессе, поэтому хочу поделиться своим опытом с вами. Буду рада, если кому-то это будет полезно. Хочу сказать, что это не официальные рецепты от рекрутеров Яндекса, а только мои собственные выводы. В конце поста я поделюсь списком литературы, которая мне помогла в подготовке, и еще добавлю те источники, которые считаю полезными, оглядываясь назад.

Читать дальше →
Всего голосов 112: ↑87 и ↓25+62
Комментарии84

Играй на победу: как побеждать в играх и что нужно знать о профессиональных игроках в GameDev [часть 1]

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров127K


Давным-давно мы с друзьями играли в Starcraft по диалапному модему. Я часто проигрывал, пока не прочитал на одной из BBS фразу, которая всё поменяла. Принцип очень простой: в стратегиях реального времени выигрывает тот, кто постоянно атакует. Нужно было научиться мыслить категориями постоянного создания угроз.

К чему я это. Есть такой мужик — Дэвид Сирлин. Киберспортсмен, чемпион по Street Fighter, гейм-дизайнер, настольщик, киберспортивный тренер. У него есть целая теория на тему того, как тренироваться и играть так, чтобы выигрывать. Универсальная, применима ко всем играм. Ниже — основные тезисы первой части и мои комментарии. Прочитать про основные вещи из книги будет интересно и с точки зрения GameDev (в особенности — балансировки), и просто по жизни.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑72 и ↓4+68
Комментарии57

Перестаньте называть себя программистом и другие карьерные советы

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров258K
Есть один курс, который я бы добавил в программу обучения по всякой инженерной специальности, и он не о компиляторах или сложности алгоритмов. Это “Введение в реальность индустрии”, ибо об этом не говорят и это приводит к никому не нужным обломам. Эта статья претендует стать README.txt для молодого инженера в деле построения карьеры. Ее цель — сделать вас счастливее, заполнив пробелы в образовании относительно того, как работает реальный мир. Я не призываю следовать написанному как подробному руководству, но я надеюсь, что эта информация окажется для вас более ценной, чем то ничто, что вам рассказали об этом в университете.
Читать дальше →
Всего голосов 251: ↑212 и ↓39+173
Комментарии175

На здоровье! Десять самых интересных новинок 2014 года

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров65K
В прошлом месяце я писал о носимых устройствах в спорте и медицине. Тренд здоровья продолжает развиваться, и сейчас производители предлагают все больше решений — как внешних, так и встроенных в смартфоны и другие привычные устройства.

imageimageimage

Intel Smart Earbuds


Одна из первых представленных в этом году инноваций — наушники от Intel, способные подбирать музыку в зависимости от частоты сердцебиения своего владельца. Более того, они настроят владельца на тренировки, подобрав оптимальную музыку под целевой пульс.

image

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑29 и ↓9+20
Комментарии16

Поговорим про… фонарики?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров369K
Приветствую, %username%!
Это небольшой ликбез на тему сегодняшнего состояния отрасли портативного освещения.
Disclaimer
К показанным фонарям и остальному железу я отношения не имею. Их рекламой данный пост не является.

Поехали, начнем с современных светодиодов
Читать дальше →
Всего голосов 167: ↑159 и ↓8+151
Комментарии156

Краткая история животных на обложках книг O’Reilly

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров134K
Думаю, никому из пользователей Хабрахабра не нужно представлять издательство O'Reilly и его книги, привлекающие взгляд графичными изображениями самых разных и, как правило, весьма странно выглядящих животных на своих обложках.image Эди Фридман, креативный директор O'Reilly Media, опубликовала на сайте animals.oreilly.com небольшой пост, в котором рассказала, как эти животные попали на обложки книг издательства.
Читать дальше →
Всего голосов 138: ↑134 и ↓4+130
Комментарии34

GTD на кухне: чем накормить голодного программиста

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров56K
imageИтак, как и обещал в первой части, продолжаем упрощать бытовую жизнь хабражителя. Сегодня 8 марта (кстати, девушки, поздравляю!) и части мужчин хочется порадовать своих женщин и освободить их от «рабского труда» на кухне, а другой части – приготовить для себя не традиционные пельмени\вареники\сосиски, а что-то посущественней.
Вот несколько проверенных рецептов, которые пригодятся и первым, и вторым.

Осторожно, много картинок. Голодным не входить!
Читать дальше →
Всего голосов 220: ↑168 и ↓52+116
Комментарии214

То, чего еще никто не писал про Нокиа, Элопа и горящую платформу

Время на прочтение40 мин
Количество просмотров547K
Взявшись за этот пост, автор полностью отдает себе отчет. И в том что «набило оскомину». И что «только ленивый не кинул камень». И про то что «хватит уже, достали». Однако, вдоволь начитавшись доморощенных и не очень аналитиков, автор решил все-таки выразить собственное мнение, которое отличается от того общепринятого, что с некоей мазохистской истомой доселе перепечатывалось здесь и тут различными авторами, интерпретаторами и переводчиками. Вероятно кому-то будет интересно его прочитать.

Традиционно, для тех кто не любит много буков, краткие (более-менее) тезисы:

  • Будучи долгое время лидером на рынке, Нокиа сильно расслабилась и загадила свою внутреннюю инфраструктуру бюрократией, чрезмерным аутсорсингом и огромным количеством бесполезной «менеджерской прослойки».
  • Будучи долгое время лидером, Нокиа просрала потратила много денег на ненужные операционные расходы, поглощения никому не нужных фирм и на невменяемую модель аутсорсинга.
  • Полностью оторвавшись от реальности с уходом Йормы Оллилла, Нокиа, под управлением гениального юриста CEO Олли-Пекки Каласвуо, потратила кучу денег и усилий на создание бесполезной и неконкурентоспособной сервисной инфраструктуры Ovi. В результате этого, помимо денег, Нокиа потеряла уйму полезного времени, которое можно и нужно было потратить на развитие основного бизнеса — телефонов, софта и т.д.
  • Бюрократия и непотопляемая менеджерская прослойка в Нокиа, последовательно мигрировала из одного передового проекта в другой, в составе одних и тех же групп лиц, самореплицируясь в виде кучи формальных дебилопроцессов комитетов и управленческих групп, немного перетасовываемых с учетом специфики. В итоге именно эта бюрократия убила и Symbian, и Ovi, и MeeGo и остальные попытки догнать уходящий поезд своими силами.
  • Борьба с бюрократией и прослойкой в Нокиа зашла в полный тупик.
  • У великого CEO Элопа просто не было другого выхода кроме как прибить всю старую, неповоротливую и прогнившую организацию, путем создания альянса с Майкрософтом и переходом на Windows Phone. Тем самым все старые процессы, компетенции, технологии и самое главное — люди резко стали, что называется, «не в тему». И следовательно тем самым можно было под благовидным предлогом прибить этот табун менеджеров, бесконечно рисующих фэнтезийные роадмапы с единорогами и перекладывающих бумаги с левого края стола на правый.
  • Новая Нокиа, после 2011 года и старая Нокиа до 2011 года – это две РАЗНЫЕ организации. Их объединяет только общее название и операционка S40 для телефонов Asha.
  • Горящая платформа, это не Symbian и не MeeGo. Горящая платформа, это то состояние в которое Нокиа загнали годы расслабленного лидерства и тупоголовые амбиции предыдущего CEO – Олли-Пекки Каласвуо с кликой подкаркивающих вице-президентов.
  • С бюрократией и бизнес процессами, имеющимися на 2010 год, Нокиа не спас бы ни Андроид, ни половина населения Бангалора, пишущих на Qt под MeeGo. Даже если бы Apple бесплатно передал Нокиа iOS и все сервисы, то они бы выродились руками всяких Requirement Managerов в типичные Нокийские дизайн-химеры и в итоге загнулись через какое-то время.
  • То, что сделал великий CEO Элоп – было единственно возможным разумным решением, дающим хоть какие-то шансы на выживание. Вопрос «каким образом он это сделал?», остается открытым, равно как и вопрос «поможет ли это Нокиа?» в итоге. Не следует забывать, что нынешняя Нокиа — это совершенно новая организация, поэтому глупо предполагать, что она разом вернет себе лидерство. Как и всем новым организациям ей придется за это лидерство долго бороться.
  • Без ошибок и побед Нокиа никогда не было бы ни Андроида, ни Айфона. И Google и Apple тщательно проанализировали достоинства и недостатки более старших конкурентов перед тем как шагнуть вперед.

Все это в деталях — под катом. Предупреждаю что клевых картинок там нет. Сплошное графоманство и ёрничанье.
Читать дальше →
Всего голосов 548: ↑505 и ↓43+462
Комментарии330

Цены на комплектующие 10 лет назад

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров128K
Сегодня, наводя порядок в своем столе, нашел среди бумаг, старый прайс-лист одной из местный фирм, поставляющих комплектующие. Тогда с интернетом было туго, и прайс-лист в компьютерных фирмах повсеместно распространялись в печатном виде. Решил поделиться ностальгией своей (осторожно, немного траффика).

Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑94 и ↓33+61
Комментарии175

Вторая гигапиксельная панорама Екатеринбурга

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Вторая панорама, как и первая была сделана по заказу администрации Екатеринбурга.
На мой взгляд, вторая панорама получилась качественней первой. Меньше артефактов. Хотя с горизонтом автор перестарался.

Так же панорама содержит ссылки на ряд простых не менее качественных панорам. Небольшой виртуальный тур по городу.

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑31 и ↓4+27
Комментарии90

Офис Atlassian в Сан-Франциско

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Месяц назад я посетил Atlassian Summit в Сан-Франциско — ежегодное мероприятие для клиентов и партнеров Atlassian. Отчет о мероприятии я уже писал, и обещал написать немного про офис Atlassian, посмотреть который привели всех желающих.

Экскурсия в офис состоялась в завершение последнего дня, поэтому желающих нашлось не слишком много (человек 20). Но, стоит отметить, что было огранизовано два «захода» в офис — в послеобеденное время и вечером. Я выбрал вечернее время, чтобы не пропустить ничего интересного на самом Саммите. Так что днем желающих вполне могло быть и больше.

Всего у Atlassian 3 офиса — в Сиднее, в Сан-Франциско и Амстердаме. С виду здание ничем особенным не выделяется и трудно догадаться чей же офис находится внутри. Даже билборд на крыше рекламирует совсем другую компанию :)



Офис находится на пересечении Гаррисон-стрит и 7-й улицы. Раньше офис находился в другом месте, в 1.5 километрах на юго-западе, но в апреле этого года Atlassian переехали в новый и, естественно, более крутой офис. До этого офис уже претерпел один переезд в 2008-м.

Смотреть фотографии
Всего голосов 42: ↑41 и ↓1+40
Комментарии21

Лазерная коррекция зрения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.9K
Справедливо полагая, что информация может быть полезна многим жителями интернетов и хабра в частности, не могу не поделиться своим успешным (на данный момент, по прошествии около двух недель, могу судить об этом только так) опытом прохождения через вышеописанную процедуру, а именно — лазерную коррекцию зрения.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑61 и ↓8+53
Комментарии44

Старые комплектующие

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Абсолютно случайно в квартире была найдена газетная страница Комсомольской правды за 1995 год. Самое неожиданное находилось на обратной стороне — прайс лист на компьютеры и комплектующие 14 летней давности. Смотря на эти цены и комплектации думаю что лет через 14-15 даже грозный Арес окажется совсем уж не грозным.

upd: ещё одна картинка

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑47 и ↓6+41
Комментарии163

Вышло обновление, повышающее общую безопасность Windows 7

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров246K
Доброго дня,

спешу сообщить, что Microsoft выпустило новое обновление, KB2872339.
Особенность его в том, что оно негативно повлияет на пользователей нелицензионной Windows 7
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑55 и ↓33+22
Комментарии63

Windows Phone 8 за 249 долларов: Nokia Lumia 620

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров86K
На конференции LeWeb 2012 Nokia неожиданно представила бюджетный смартфон под управлением Windows Phone 8. Встречайте Nokia Lumia 620.

Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑43 и ↓13+30
Комментарии109

Зарплаты IT-специалистов в США

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров70K


Mashable опубликовал любопытную инфографику, созданную сервисом по поиску работы OnwardSearch, в которой проанализированы и выстроены по рейтингу зарплаты IT-специалистов в США.

Всего в рейтинге 10 позиций, которые были сформированы согласно наиболее часто размещаемым работодателями вакансий. Беглый анализ показывает, что наиболее высокие шансы найти работу в США у специалистов, работающих в сфере интернета — таких позиций, явно связанных с web, сразу три: Web developer, Web designer, Front end developer. Работающие в этих областях получают в среднем соответственно 82 000$, 62 000$ и 85 000$.

Наиболее высокая зарплата на позиции, которая называется Information arhitect — её обладатель зарабатывает 99 000$.

Любопытно, что графические дизайнеры стоят в конце топ-десятки вакансий с зарплатой 47 000$, а вот копирайтеры (copywriter) их опережают довольно значительно — он получают 56 000 $.

Посмотреть инфографику и почувствовать разницу
Всего голосов 69: ↑53 и ↓16+37
Комментарии110

Piano podcast — spring atmosphere

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K
Здравствуйте.
Предлагаю вам уделить несколько минут для прослушивания нового выпуска Piano podcast.


Подкаст фортепианных импровизаций создан в первую очередь для людей, которые любят спокойную музыку и хотят расслабиться.
На Хабре большинство людей работают умственным трудом и очень важно иногда дать себе отдохнуть.
Треки помогают найти внутри себя новые идеи, силы для работы или просто поразмышлять над чем-либо.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑13 и ↓7+6
Комментарии11

Строение двигателей

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров128K
Недавно наткнулся на прекрасный сайт (англ.), который по полочкам размусоливает и показывает строение большинства типов двигателей. Попытаюсь вольно и сжато пересказать самое на мой взгляд главное, совсем по пальцам и как для самых маленьких. Конечно можно было бы позаимствовать точные определения из авторитетных источников, но такой любительский перевод обещает быть единственным в своем роде :)

А можете ли Вы сходу объяснить Вашей девушке, в чем отличие бензинового двигателя от дизельного? Четырёхтактного и двухтактного движков? Нет? Тогда приглашаю под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 249: ↑220 и ↓29+191
Комментарии142
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность