• USB панель управления космическим кораблем своими руками

    • Tutorial

    Здравствуйте, дорогие читатели!

    Пришла мне тут одна идейка, а не собрать ли пульт управления космическим кораблем. На USB. С нативной поддержкой драйверов. Custom HID. Чтобы воткнул и всё работает, без всяких танцев и бубнов. В итоге, получился некий монструозный «геймпад» для космических симуляторов. В общем, судите сами.
    Читать дальше →
  • Настройка Jail в FreeBSD 11.1

      Введение


      На написание данной публикации меня подтолкнул тот факт, что в сети интернет крайне мало информации по администрированию Jail в FreBSD. Можно конечно найти отличные публикации на эту тему, но они, в основном, по большей части были написаны много лет назад, и не затрагивают новые возможности Jail и самой операционной системы FreeBSD.
      Публикацию разделю на две части. В первой части пойдёт речь о подготовке и настройке FreeBSD, а во второй части пойдёт речь непосредственно о создании Jail.
      Читать дальше →
    • Большой брат следит за… собой или карта с историей перемещений в HomeAssistant

        Вступление


        Для своей домашней автоматизации я уже давно использую HomeAssistant. Однажды товарищ у меня спросил, мол, почему у HomeAssistant есть возможность указывать только текущее положение трекера на карте, но нельзя отобразить весь маршрут следования? С тех пор данная идея захватила меня. И однажды я понял, что и сам очень хочу иметь эту функцию вот прямо сейчас. Всем кому интересно, что из этого вышло, добро пожаловать под кат…
        Читать дальше →
      • Можно ли рендерить реалистичные изображения без чисел с плавающей запятой?

        • Перевод

        Введение




        «Что получится, если мы заменим числа с плавающей запятой на рациональные числа и попытаемся отрендерить изображение?»

        Такой вопрос я задал себе после размышлений над твитом исследователя и преподавателя компьютерной графики Моргана Макгвайра. Он рассуждал о том, насколько сильно студенты компьютерных наук удивляются, когда впервые узнают, что для хранения привычных нам чисел с плавающей запятой в современных компьютерах нужно идти на компромиссы. И эти компромиссы делают сложными простые задачи, например, проверку принадлежности точки треугольнику. Проблема, разумеется, заключается в том, что проверка нахождения четырёх точек в одной плоскости (копланарности) с помощью определителя или какого-нибудь векторного умножения (а на самом деле это одно и то же) никогда не даст значение, точно равное нулю, чего требуют эти математические методы. Даже если бы настоящие вычисления нахождения на одной плоскости были бы точны, те же компромиссы с точностью почти с вероятностью в 1,0 дали бы ответ, что сами четыре точки не копланарны.

        Это зародило во мне мысль — если допустить, что все входящие данные рендерера (координаты вершин, 3D-преобразования и т.д.) были бы заданы как рациональные числа, то создавали бы все операции, от создания луча, обхода ускоряющей структуры и до пересечения лучей с треугольниками только рациональные числа? Если это было бы так, то мы бы смогли выполнять проверку копланарности совершенно точно! Возможно, вы зададитесь вопросом, почему 3D-сцена, выраженная в рациональных числах должна давать результаты тоже только в рациональных числах…


        Простая сцена, трассировка пути в которой выполнена рациональной арифметикой. Здесь используется система чисел «с плавающей чертой дроби», а не числа с плавающей запятой.
        Читать дальше →
      • Как Мегафон спалился на мобильных подписках

          Уже давно как не смешные анекдоты ходят истории о платных мобильных подписках на IoT устройствах.


          С Пикабу

          Всем понятно, что без действий сотовых операторов эти подписки не обходятся.

          Но операторы сотовой связи упорно утверждают, что это абоненты лохи:


          оригинал

          За много лет я ни разу не подхватывал эту заразу и, даже думал, что люди так попадают из-за своей компьютерной безграмотности. Но я ошибался…

          Недавно, расшарив интернет с Мегафона, я сидел и тихо работал за компом до тех пор, пока при переходе по очередной ссылке в гугле не произошёл редирект



          и мне открылось вот такое окно



          Разумеется, меня одолел профессиональный интерес.
          Читать дальше →
        • Что можно сделать через разъем OBD в автомобиле

            Ни для кого не секрет, что в современных автомобилях все системы под завязку забиты различной электроникой, даже простой стеклоподъемник имеет собственный микроконтроллер и адрес в общей сети. Мне, как интересующемуся владельцу, стало интересно, что же можно сделать имея просто доступ к разъему OBD и ничего более.
            Читать дальше →
          • Оптимизация векторной графики для LaTeX'a.

              Зачем нужна оптимизация: eps и pdf файлы сохраненные векторным редактором не всегда полностью совместимы с LaTeX'ом. Кроме того, уменьшение их размера положительно сказывается на размере документа и скорости работы просмотрщика dvi.

              Кроме собственно векторного редактора, нам понадобятся eps2eps и epstopdf. Эти две утилиты существуют и в Windows, и в Linux, и в Mac OS. В Windows они есть в составе MiKTeX. В Linux и Mac OS, насколько мне известно, они так же приходят с TeX'ом.

              Весь процесс выглядит следующим образом. Создаем изображение в редакторе и сохраняем в eps. Прогоняем его через eps2eps и уже этот оптимизированный файл — через epstopdf. Оптимизированные eps и pdf подаем LaTeX'у (на самом деле pdfTeX'у). Напомню, что при компиляции \includegraphics{your_image} в dvi — автоматически используется your_image.eps, в pdf — your_image.pdf.
              Читать дальше →
            • Алгоритм Дугласа-Пекера

              Предисловие


              Не так давно пришлось поработать с упрощением полигональной цепи (процесс, позволяющий уменьшить число точек полилинии). В целом, данный тип задач очень распространен при обработке векторной графики и при построении карт. В качестве примера можно взять цепь, несколько точек которой попадают в один и тот же пиксель – очевидно, что все эти точки можно упростить в одну. Некоторое время назад я практически ничего не знал об этом от слова «совсем», в связи с чем, пришлось в быстром темпе восполнять необходимый багаж знаний по этой теме. Но каково было мое удивление, когда в интернете я не нашел достаточно полных руководств по этому вопросу… Мне приходилось отрывками искать информацию с совершенно разных источников и, после проведенного анализа, выстраивать все в общую картину. Занятие не из самых приятных, если честно. Поэтому мне хотелось бы написать цикл статей, посвященных алгоритмам упрощения полигональной цепи. Как раз-таки начать я решил с наиболее популярного алгоритма Дугласа-Пекера.


              Читать дальше →
            • Мандатная модель распределения прав в FreeBSD

                Введение


                Для обеспечения дополнительного уровня безопасности сервера можно использовать мандатную модель распределения доступа. В данной публикации будет описано каким образом можно запускать apache в jail с доступом только к тем компонентам, к которым необходим доступ для корректной работы apache и php. По данному принципу можно ограничивать не только apache, а также любой другой стэк.
                Читать дальше →
                • +13
                • 1,8k
                • 6
              • Прошивка Сisco CP-7906/7911

                Добрый день, Хабражители!


                Телефоны Cisco CP-7906 и Cisco CP-7911 считаются аппаратами начального уровня, недорогие и массовые, но уже сняты с производства и продажи. 7911 гораздо интереснее по дизайну и удобству использования, чем 6921 и тем более 6911, которые позиционируется им на замену, имея равные цену и функционал. Кроме того, 6911 требует CallManager минимум 8 версии, для работы с второй линией и другим необходимым функционалом, что требует уже дополнительных лицензий.
                Поэтому было решено прикупить бывших уже в употреблении, хорошо сохранившихся телефончиков, про запас, ибо потом их будет раздобыть сложнее. Купленные телефоны оказались со старой прошивкой, прошиты для протокола SIP, отказавшись работать с нашим сервером 7 версии.

                Этому их пришлось научить, и здесь хочу описать процесс прошивки телефона cisco 7906/7911 для работы по протоколу SCCP с Cisco CallManager.
                Читать дальше →
                • +10
                • 2,1k
                • 5
              • Как внедрить ISO 27001: инструкция по применению

                image

                На сегодняшний день вопрос информационной безопасности (далее – ИБ) компаний является одним из наиболее актуальных в мире. И это неудивительно, ведь во многих странах происходит ужесточение требований к организациям, которые хранят и обрабатывают персональные данные. В настоящее время российское законодательство требует сохранения значительной доли документооборота в бумажном виде. При этом ощутим тренд на цифровизацию: многие компании уже хранят большое количество конфиденциальной информации как в цифровом формате, так и в виде бумажных документов.
                Читать далее
              • 7 распространенных ошибок при использовании предлогов в английском языке и как их избежать

                • Перевод


                В английском языке предлоги используются для того, чтобы связывать людей, объекты, время и места внутри предложении. Обычно это короткие слова вроде at, for, in, on и to, которые несмотря на свой размер играют важнейшую роль, и использовать их верно не всегда просто.

                Я нашел интересный пост с разбором распространенных ошибок при использовании предлогов, и подготовил его адаптированный перевод.
                Читать дальше →
              • Бесплатный VPN сервис Wireguard на AWS

                • Tutorial

                Для чего?


                С ростом цензурирования интернета авторитарными режимами, блокируются все большее количество полезных интернет ресурсов и сайтов. В том числе с технической информацией.
                Таким образом, становиться невозможно полноценно пользоваться интернетом и нарушается фундаментальное право на свободу слова, закрепленное во Всеобщей декларации прав человека.


                Статья 19
                Каждый человек имеет право на свободу убеждений и на свободное выражение их; это право включает свободу беспрепятственно придерживаться своих убеждений и свободу искать, получать и распространять информацию и идеи любыми средствами и независимо от государственных границ

                В данном руководстве мы за 6 этапов развернем свой собственный бесплатный* VPN сервис на базе технологии Wireguard, в облачной инфраструктуре Amazon Web Services (AWS), с помощью бесплатного аккаунта (на 12 месяцев), на инстансе (виртуальной машине) под управлением Ubuntu Server 18.04 LTS.


                Я старался сделать это пошаговое руководство как можно более дружественным к людям, далеким от ИТ. Единственное что требуется — это усидчивость в повторении описанных ниже шагов.

                Читать дальше →
              • NVIDIA. Раскрывая тайны архитектуры GPU Turing следующего поколения: удвоенный Ray Tracing, GDDR6 и многое другое

                • Перевод
                На презентации NVIDIA SIGGRAPH 2018 генеральный директор компании Дженсен Хуан официально представил долгожданную (и вызвавшую многочисленные слухи и домыслы) архитектуру Turing GPU. Следующее поколение графических процессоров NVIDIA, Turing, будет включать в себя ряд новых функций, и увидит мир уже в этом году. Хотя в центре внимания сегодняшних анонсов оказалась профессиональная визуализация (ProViz), мы ожидаем, что новая архитектура будет использоваться и в других предстоящих продуктах NVIDIA. Сегодняшний обзор это не просто перечисление всех особенностей Тьюринг.


                Читать дальше →
              • USB в графическом процессоре NVIDIA

                  Информация о VirtualLink, которая появилась в прошлом году у Ананда (и отчасти была также продублирована на Хабре), не позволила в полной мере сложить впечатление об одном из важных нововведений. На днях состоявшаяся презентация игрового ноутбука ASUS Zephyrus S, где технология VirtualLink уже внедрена, позволила поближе познакомиться с особенностями нового интерфейса.

                  image
                  Читать дальше →
                • Микробиота. Что это за орган и зачем он нам

                    Микробиотой кишечника — называют состав бактерий, которые живут в толстом кишечнике человека. Не так давно выяснилось, что эти бактерии выполняют ряд важных для организма человека функций. Сегодня ученые называют микробиоту — новым органом, достойным отдельного изучения.

                    В прошлый раз мы с Атласом писали про онкологию, а сегодня запускаем серию статей, чтобы лучше узнать, что это за бактерии, как они заселяют наш кишечник и можно ли ими управлять.


                    Автор иллюстраций Rentonorama
                    Читать дальше →
                  • 9 удивительно простых способов сделать так, чтобы люди отвечали на ваши сообщения

                    • Перевод


                    В среднем мы получаем 120 сообщений каждый день. Ниже несколько способов сделать ваши сообщения заметными и получить на них ответ.

                    Читать дальше →
                  • Cloud Firestore + Android это просто

                      Не так давно Google зарелизил Cloud Firestore. Cloud Firestore — это облачная NoSQL база данных, которую Google позиционирует как замену Realtime Database. В этой статье я хочу рассказать как начать ей пользоваться.

                      Читать дальше →
                      • +10
                      • 1,8k
                      • 8
                    • Случайные числа и децентрализованные сети: практическое применение

                        Введение


                        «Генерация случайных чисел слишком важна, чтобы оставлять её на волю случая»
                        Роберт Кавью, 1970


                        Эта статья посвящена практическому применению решений, использующих коллективную генерацию случайных чисел в недоверенной среде. Если кратко — как и для чего используется рандом в блокчейнах, и немного про то, как отличить “хороший” рандом от “плохого”. Генерация действительно случайного числа является крайне непростой проблемой даже на отдельном компьютере, и давно изучается криптографами. Ну а в децентрализованных сетях генерация случайных чисел еще более сложна и важна.


                        Именно в сетях, где участники не доверяют друг другу, возможность сгенерировать неоспоримое случайное число позволяет эффективно решать множество важнейших задач и значительно улучшить уже существующие схемы. Причем азартные игры и лотереи тут вовсе не являются целью номер один, как сначала может показаться неискушенному читателю.

                        Читать дальше →
                      • Создаём процедурные глобусы планет

                        • Перевод
                        Искажения, бесшовный шум и как с ними работать.

                        image

                        Генерируем планету


                        Один из простейших способов генерации планеты — использование шума. Если мы решим выбрать его, то у нас есть пара возможных вариантов. Давайте рассмотрим каждый и определим лучший:

                        • Шум Перлина (Perlin Noise) — самый простой вариант. Шум Перлина был разработан Кеном Перлином в 1983 году, он имеет пару недостатков — визуальные артефакты и довольно низкая по сравнению с другими вариантами скорость при генерации больших изображений.
                        • Симплекс-шум (Simplex Noise) — разработан Кеном Перлином в 2001 году как попытка устранения недостатков шума Перлина; это вполне достойное и быстрое решение, однако обладающее серьёзным недостатком: использование трёхмерного симплекс-шума защищено патентом, что делает его довольно дорогостоящим.
                        • Открытый симплекс-шум (Open Simplex Noise) — был разработан KDotJPG с одной простой целью: создать современную и бесплатную версию симплекс-шума, относительно быструю и без искажений.

                        Из этих трёх лично я предпочитаю Open Simplex Noise, который использую в своих личных проектах. Стоит заметить, что в текущей реализации OpenSimplexNoise для получения простого доступа к масштабу, октавам и порождающим значениям потребуется дополнительная работа. В Интернете есть множество информации о том, что делает каждый из этих элементов, и я крайне рекомендую вам её изучить. Однако в своей статье я буду говорить не об этом.
                        Читать дальше →
                        • +36
                        • 4,7k
                        • 7