Как стать автором
Обновить
68
0
Алексей Емельянов @babarun

Пользователь

Отправить сообщение

LLMOps: не разрешают использовать ChatGPT. Что можно сделать?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K

Бывают ситуации, когда жизненные обстоятельства не позволяют использовать ChatGPT и приходится разворачивать LLM локально. Там можно остаться и без AI, а этого мужики точно не поймут. Есть ли какие-то способы решения этой проблемы?

Если у вас такая ситуация – можете выдохнуть, решение есть.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑36 и ↓4+32
Комментарии29

Самый лучший в мире курс по Машинному обучению — Алгоритмы Машинного обучения с нуля

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров23K

Краткий обзор курса, который я недавно закончил пилить на степике. Курс хардкорный :) В нем необходимо с нуля писать алгоритмы машинного. Наверное это один из лучший способов досконально разобраться в алгоритме.

Курс бесплатный: https://stepik.org/course/68260/promo

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30.5 и ↓-0.5+31
Комментарии11

Перехват трафика мобильных приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K

Часто случается так что на необходимом сайте установлена защита от ботов. Например: QRATOR, Cloudflare, Akamai Bot Manager и пр. Можно потратить множество ресурсов на обход этих систем, но если у вашего ресурса есть мобильное приложение, то можно пойти другим путём. В подавляющем большинстве случаев мобильное приложение остается без защиты т.к. методы актуальные в браузерной разработке в мобильной не актуальны. В этой статье мы совершим атаку MITM на приложение [скрыто], узнаем эндпоинты по которым приложение получает данные и получим данные сами.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии12

Азы больших языковых моделей и трансформеров: декодер

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.8K

В этом материале мы поговорим об устройстве компонента‑декодера в системах машинного обучения, построенных по архитектуре «трансформер», уделив особое внимание отличию декодера от энкодера. Уникальной особенностью декодеров является то, что они похожи на циклы. Они, по своей природе, итеративны, что контрастирует с линейными принципами обработки данных, на которых основаны энкодеры. В центре декодера находятся две модифицированные формы механизма внимания: механизм множественного внимания с маскировкой (masked multi‑head attention) и механизм множественного внимания энкодера‑декодера (encoder‑decoder multi‑head attention).

Слой множественного внимания с маскировкой в декодере обеспечивает последовательную обработку токенов. Благодаря такому подходу предотвращается воздействие последующих токенов на сгенерированные токены. Маскировка важна для поддержки порядка следования и согласованности сгенерированных данных. Взаимодействие между выходом декодера (из слоя множественного внимания с маскировкой) и выходом энкодера организовано с помощью механизма множественного внимания энкодера‑декодера. Этот последний шаг даёт декодеру доступ к входным данным.

Мы, кроме того, продемонстрируем реализацию этих концепций с использованием Python и NumPy. Мы создали простой пример перевода предложения с английского языка на португальский. Практическая демонстрация обсуждаемых здесь идей поможет проиллюстрировать работу внутренних механизмов декодера в трансформерах и позволит лучше понять роль декодеров в больших языковых моделях (Large Language Model, LLM).

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии0

Краткий обзор фреймворка Svelte

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K

Привет, Хабр!

Svelte, в его сущности, предлагает нам подход меньше значит больше. Вместо того чтобы полагаться на виртуальный DOM, как большинство фреймворков, Svelte переносит эту работу на этап сборки. Результат? Более чистый и эффективный код, который выполняется непосредственно в браузере. Каждый компонент в Svelte компилируется в самодостаточный JavaScript.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4+9
Комментарии4

Поднимаем BI Apache Superset в 2023 году — гайд с последними обновлениями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.2K

Поднимаем BI Apache Superset в 2023 году - полный гайд с последними обновлениями и полезными настройками самого BI после установки.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии3

Docker: собираем веб сервер

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров52K

Готовый набор окружения веб сервера на базе контейнеров Docker. Включает в себя MySQL, PHP, NGINX, composer, SSL сертификаты и механизм резервного копирования в облако.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑9 и ↓10-1
Комментарии21

Наша облачная история

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

В 2012 году мы запустили первую версию сервиса «Битрикс24», который с тех пор успешно растёт и развивается. Сегодня его надежную работу обеспечивает обширная инфраструктура, разбросанная по 17 дата-центрам по всему миру. Наши команды регулярно проводят митапы, на которых делятся друг с другом всевозможными знаниями и накопленным опытом. О многом из этого будет интересно почитать и вам, поэтому мы подготовили цикл статей об истории развития нашего сервиса.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии2

Отображение данных из подписанного ЭЦП PDF-файла в Joomla

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K

На Joomla CMS сделано очень много сайтов для образовательных учреждений самого разного уровня и сложности. На сайты образовательных учреждений распространяется (на момент написания статьи) Приказ Рособрнадзора от 14.08.2020 №831, согласно которому документация должна быть на сайте образовательного учреждения в текстовом и табличном виде, а так же в виде файлов, подписанных электронной подписью (ЭЦП, ЭП).

Данная статья показывает, как можно автоматизировать отображение данных о подписанте из PDF-файлов применительно к Joomla CMS (и не только), дабы избежать огромного количества ручной работы при изменении документации.

В конце статьи прикладывается ссылка на скачивание готового плагина для Joomla 3 и 4.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии7

Проектирование API: почему для представления отношений в API лучше использовать ссылки, а не ключи

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6K
image Привет, Хабр!

У нас выходит долгожданное второе издание книги "Веб-разработка с применением Node и Express".

В рамках исследования этой темы нами была найдена концептуальная статья о проектировании веб-API по модели, где вместо ключей и значений базы данных применяются ссылки на ресурсы. Оригинал — из блога Google Cloud, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии4

WebGL-ветер и программирование GPU. Лекция на FrontTalks 2018

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.6K
Для отрисовки сложной графики на веб-страницах существует библиотека Web Graphics Library, сокращенно WebGL. Разработчик интерфейсов Дмитрий Васильев рассказал о программировании GPU с точки зрения верстальщика, о том, что из себя представляет WebGL и как мы с помощью этой технологии решили проблему визуализации больших погодных данных.


— Я занимаюсь разработкой интерфейсов в екатеринбургском офисе Яндекса. Начинал я в группе Спорт. Мы занимались разработкой спортивных спецпроектов, когда были Чемпионаты мира по хоккею, футболу, Олимпиады, Паралимпиады и прочие классные события. Также я занимался разработкой специальной поисковой выдачи, которая была посвящена новой сочинской трассе.

Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии5

GraphQL — API по-новому

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров44K
Что такое язык запросов GraphQL? Какие преимущества дает эта технология и с какими проблемами столкнутся разработчики при ее использовании? Как эффективно использовать GraphQL? Обо всем этом под катом.



В основе статьи — доклад вводного уровня Владимира Цукура (volodymyrtsukur) с конференции Joker 2017.
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0+40
Комментарии22

Операционные системы с нуля; Уровень 0

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров132K

Добрый день/вечер/ночь/утро! Есть один экспериментальный курс по операционным системам. Есть он в Стэнфордском университете. Но часть материалов доступно всем желающим. Помимо слайдов доступны полные описания практических занятий.


Чем этот курс отличается от прочих других? Большая часть кода пишется самостоятельно и выполняется на вполне реальном современном железе. В качестве целевой платформы выбран Raspberry Pi 3 model B. Т.е. достаточно актуальная архитектура AArch64. ARMv8 Cortex-A53, четыре ядра, 64-бита и вот это всё. В качестве основного языка программирования выбран Rust. Который безопасный, быстрый, без GC и так далее. Его, Rust, предполагается изучать во время курса.


Тут есть про диски, файловые системы, операции ввода-вывода, потоки /процессы, планирование, виртуальную память, защиту и безопасность, прерывания, параллелизм и синхронизацию. Как и в любом другом, уважающем себя курсе. Разница в актуальности материала и в количестве практики. Коддить придётся много.

Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑78 и ↓2+76
Комментарии55

Анализ публикаций на Хабрахабре за 2017 год. Статистика, полезные находки и рейтинги

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров29K


Подходит к концу 2017 год. Пришло время подвести некоторые итоги. Каким был этот год на Хабрахабре? Чтобы ответить на этот вопрос мы, в Cloud4Y, решили собрать статистику по всем публикациям за прошедший с начала года период. В этой статье мы расскажем о том, что показалось нам наиболее интересным.

С 1 января по 18:00 22 декабря 2017 года на Хабрахабре было опубликовано 10684 поста, которые посмотрели около 123 миллионов раз! Мы не включили в счёт 46 мегапостов и публикации, которые были скрыты или перенесены на Geektimes. В среднем в месяц публиковалось около 900 постов, а рекордным стал март.


Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑90 и ↓2+88
Комментарии35

OAuth 2.0 простым и понятным языком

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров788K
Логотип OAuth 2.0

На хабре уже писали про OAuth 1.0, но понятного объяснения того, что такое OAuth 2.0 не было. Ниже я расскажу, в чем отличия и преимущества OAuth 2.0 и, как его лучше использовать на сайтах, в мобильных и desktop-приложениях.

Что такое OAuth 2.0


OAuth 2.0 — протокол авторизации, позволяющий выдать одному сервису (приложению) права на доступ к ресурсам пользователя на другом сервисе. Протокол избавляет от необходимости доверять приложению логин и пароль, а также позволяет выдавать ограниченный набор прав, а не все сразу.

Читать дальше →
Всего голосов 168: ↑153 и ↓15+138
Комментарии44

Как начать работать с GitHub: быстрый старт

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2M


Распределенные системы контроля версий (DVCS) постепенно замещают собой централизованные. Если вы еще не используете одну из них — самое время попробовать.

В статье я постараюсь показать, как можно быстро начать экспериментировать с git, используя сайт github.com.

В статье не будут рассмотрены различия между разными DVCS. Также не будет детально рассматриваться работа с git, по этой теме есть множество хороших источников, которые я приведу в конце статьи.
Читать дальше →
Всего голосов 182: ↑165 и ↓17+148
Комментарии51

Антихрупкость архитектуры хранилищ данных

Время на прочтение42 мин
Количество просмотров59K
В этой статье речь пойдет об архитектуре хранилищ данных. Чем руководствоваться при ее построении, какие подходы работают – и почему.

«Сказка ложь – да в ней намек…»


imageПосадил дед… хранилище. И выросло хранилище большое-пребольшое. Вот только толком не знал, как оно устроено. И затеял дед ревью. Позвал дед бабку, внучку, кота и мышку на семейный совет. И молвит такую тему: «Выросло у нас хранилище. Данные со всех систем стекаются, таблиц видимо-невидимо. Пользователи отчеты свои стряпают. Вроде бы все хорошо – жить да жить. Да только одна печаль – никто не знает, как оно устроено. Дисков требует видимо-невидимо – не напасешься! А тут еще пользователи ко мне ходить повадились с жалобами разными: то отчет зависает, то данные устаревшие. А то и совсем беда – приходим мы с отчетами к царю-батюшке, а цифры-то между собой не сходятся. Не ровен час – разгневается царь – не сносить тогда головы – ни мне, ни вам. Вот решил я вас собрать и посоветоваться: что делать-то будем?».
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии15

React, Drag&Drop и performance

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров29K


В данной статье мы расскажем про свой опыт реализации интерфейса редактирования расписания занятий. Расскажем о проблемах, с которыми мы столкнулись и о возможных путях решения.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии26

Почему дизайн Go плох для умных программистов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров74K

На протяжении последних месяцев я использую Go для имплементаций Proof of Concept (прим.пер.: код для проверки работоспособности идеи) в свободное время, отчасти для изучения самого языка программирования. Программы сами по себе очень просты и не являются целью написания статьи, но сам опыт использования Go заслуживает того, чтобы сказать о нем пару слов. Go обещает быть (прим.пер.: статья написана в 2015) массовым языком для серьезного масштабируемого кода. Язык создан в Google, в котором активно им пользуются. Подведя черту, я искренне считаю, что дизайн языка Go плох для умных программистов.

Читать дальше →
Всего голосов 175: ↑159 и ↓16+143
Комментарии358

8 учебных проектов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров144K
«Мастер совершает больше ошибок, чем новичок — попыток»

Предлагаем 8 вариантов проектов, которые можно сделать «по фану», дабы получить реальный опыт разработки.

Проект 1. Клон Trello


image


Клон Trello от Indrek Lasn .

Что вы освоите:

  • Организация маршрутов обработки запросов (Routing).
  • Drag and drop.
  • Как создавать новые объекты (доски, списки, карточки).
  • Обработка и проверка входных данных.
  • Со стороны клиента: как использовать локальное хранилище, как сохранять данные в локальном хранилище, как читать данные из локального хранилища.
  • Со стороны сервера: как использовать базы данных, как сохранять данных в базе, как читать данные из базы.

Тут пример репозитория, сделанного на React+Redux.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑30 и ↓6+24
Комментарии18
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность