Как стать автором
Обновить
0
0
bagyr @bagyr

Пользователь

Отправить сообщение

Прогресбар и нити в PyGTK

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.4K
Недавно появилась необходимость и желание ознакомится с PyGTK. Литературы на русском по данному вопросу практически нет, а то, что находит гугл в разных блогах — бывает немного устаревшим. Также с удивлением обнаружил, что и на хабре тема PyGTK не особо популярна.

Итак, не буду рассказывать про компоновку элементов интерфейса, ибо такие статьи уже есть. Расскажу про следующий шаг: создание приложения, которое выполняет некую работу, в процессе отображая свой прогресс.
Читать дальше →

Web-телефония. Обзор решений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
PhoneВ этой статье я расскажу о том, какие существуют методы реализации голосовой связи для web-проектов.
Статья носит обзорный характер и ориентирована на самый широкий круг читателей. Однако, любой желающий найдет все необходимые ссылки для углубления в суть вопроса.

Будут рассмотрены следующие задачи:
  1. Голосовая связь один на один между пользователями сайта.
  2. Голосовая конференция, то есть разговор более чем 2 собеседников.
  3. Звонки на стационарные и мобильные телефоны из браузера.
Повторюсь и скажу, что все задачи решаются в рамках web-среды. Основное условие: пользователям не требуется установка дополнительного ПО, только браузер и Flash Player.
Читать дальше →

Katahdin: метапрограммирование на грани фантастики

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K
Katahdin — это интерпретируемый язык программирования, в котором синтаксис и семантика могут изменяться во время исполнения. Чтобы идея стала ясна, сразу приведу пример с официального сайта. В примере определяется операция получения остатка от деления ("%" в C, «mod» в Pascal).
class ModExpression : Expression {
  pattern {
    option leftRecursive;
    a:Expression "%" b:Expression
  }
 
  method Get() {
    a = this.a.Get...();
    b = this.a.Get...();
    return a - (b * (a / b));
  }
}

Читать дальше →

Однострочные программы на Perl

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K

Введение


Я собираюсь рассказать об однострочных программах на Perl. Если вы овладете однострочным Perl`ом, то можете сэкономить кучу времени (я экономлю).

Цель поста — показать как Perl можно использовать заместо find, grep, awk, sed. В конце поста будет написано зачем это надо.
Читать дальше →

Ubuntu, KVM и proxy_arp — как обмануть злого провайдера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.5K
Одна фирма расположила на колокейшне серверочек для внутренних нужд и сразу купила /30 адреса для соих потребностей. Сконфигурено это было как алиасы (eth0:0, eth0:1 и т.п.). Все работало великолепно, пока по прошествии некоторого времени появилась здравая идея разнести разные сервисы на разные виртуальные машины. Поскольку в качестве хоста использовался Ubuntu Server, то выбор KVM в качестве виртуализатора произошел сам собой. И здесь, и в остальном нете уже немало умных слов было написано по установку и настройку KVM и сетевого окружения, не буду на этом останавливаться, расскажу лишь про маленькие детские грабельки, удобно подложенные со стороны провайдера.
Продолжение повествования

(Зло)употребление C# 4.0 Dynamic – Бестиповое Лямбда-Исчисление, Нумералы Чёрча, и все-все-все… (ч.1)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.3K

Введение


Воскресное утро, время для еще одного эпизода в серии Безумные Воскресения. Еще раз в одной категории с риском разрыва мозгов, но ведь это как раз то, что нам нравится, не так ли? На этот раз мы рассмотрим бестиповое лямбда-исчисление в C#. Но погодите, разве C# не типизированный язык? Действительно. Но значит ли это, что все, что вы делаете на C# должно быть статически типизировано? Не обязательно: типизация присутствует в языке как инструмент, который вы можете либо не трогать, либо применить. В этом топике мы рассмотрим как новое ключевое слово dynamic из C# 4.0 под несколько странным углом…
Читать дальше →

Генерация музыки на основе заданного стиля

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров11K
В данном посте я хочу рассказать об очень простом способе генерации музыки в заданном стиле с помощью контекстно-зависимой грамматики.

А как это?

Processing 1.0 и почти закон всемирного тяготения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K
О Processing я слышал давно, но посмотреть что это из себя представляет никак не доходили руки. И вот у меня появилась идея сделать свой мирок с гравитацией и силами(есть точки и вокруг них летают частицы). В дальнейшем можно это как-то красиво обыграть и сделать крутой скринсейвер. Прототип решено было изготовить при помощи виновника торжества, а именно Processing 1.0.7.
Читать дальше →

Разработка собственной Файловой модели (вместо QDirModel и QFileSystemModel)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.7K
В этой статье я расскажу о создании собственной файл модели в Qt. Сразу скажу что модель создавалась под конкретную задачу и не планировалось для широкого использования, так что в ней может и не быть того что вам хочется. Еще хочется добавить что опыт программирования на С++/Qt у меня не столь велик, поэтому вполне готов к комментариям типа: «Ваш код г%вно».

Теперь о том, а зачем собственно...


Известно что в Qt 4 есть две встроенных модели работы с файлами:
QDirModel и
QFileSystemModel.

Однако, эти модели очень медленно работают с большим количеством файлов.
QDirModel так вообще безобразно, у второй дела получше, но даже если сравнивать с виндовым проводником, то все равно отвратительно. Как показало исследование профайлером, при каждом запросе к содержимому папки идет очень долгое ожидание мутекса.

Поэтому было принято решение написать собственную файл модель с блекджеком и шлюхами избавленную от всего лишнего и максимально быстро работающую.
Желающим читать далее...

Цена вызовов

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров3.5K
Бытует мнение, что накладные расходы на вызов методов и организацию процесса выполнения не должны превышать 15% времени выполнения приложения, иначе стоит серьезно задуматься над вопросом рефакторинга приложения и оптимизации его логики. Вооружившись такими мыслями я наткнулся на метод QuickSort из стандартного класса ArraySortHelper<T> использующийся для сортировки массивов в .Net.

Интересным моментом здесь является сравнение элементов — для обеспечения гибкости его вынеслив отдельный класс реализующий интерфейс IComparer<T>. Вооружившись разнообразными мыслями и студией было решено оценить сколько же такая гибкость стоит и что с этим можно было бы сделать — под катом анализ затрат на сравнение элементов во временя работы QuickSort.

Читать дальше →

Практика разговорного американского

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K
По мотивам предыдущих постов: "Практика разговорного английского языка" и "Как учить английские слова".

imageВ современном мире многие сталкиваются с необходимостью изучить иностранный язык. Чаще всего этим языком является английский. Методов изучения иностранного языка, и английского в том числе, существует много: заучивание слов по карточкам; расклеивание стикеров с названиями предметов по всему дому; метод 25-го кадра (хотя лично я в него не верю); штудирование грамматики,– как с репетитором/в школе/в университете/на курсах, так и самостоятельно; метод погружения, наконец. В общем, есть из чего выбрать. Благо, на просторах Интернета материалов можно найти великое множество.

Выбор конкретного метода, а может быть, и нескольких, зависит от мотивации. Прежде чем остановиться на каком-то из них, задайте себе вопрос: «Для чего я учу язык?». Кому-то будет вполне достаточно базовых знаний грамматики и словаря, — просто потому, что язык нужен только для чтения статей, например. А кому-то этого будет мало. Да, грамматика и лексика – это, конечно, хорошо. Они – основа языка, его фундамент и стены. Но как быть с живой речью? Ведь понимание иностранной речи, а потом и возможность говорить на иностранном языке – немаловажная составляющая.
Читать дальше →

Структуры данных: бинарные деревья. Часть 2: обзор сбалансированных деревьев

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров245K
Первая статья цикла

Интро


Во второй статье я приведу обзор характеристик различных сбалансированных деревьев. Под характеристикой я подразумеваю основной принцип работы (без описания реализации операций), скорость работы и дополнительный расход памяти по сравнению с несбаланчированным деревом, различные интересные факты, а так же ссылки на дополнительные материалы.
Читать дальше →

Java по-русски. Часть первая: Книги

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров496K
Не так давно я проводил опрос «Какие материалы о Java вас интересуют на русском языке?» среди посетителей Хабра. Вторым этапом моего исследования будет обзор существующих русско-язычных ресурсов.

Книги


За 2009 на Ozon.ru можно найти 8 книг по Java (всего за последние 3 года их вышло 22 — примерно по 7 в год, на books.ru набор примерно такой же, так что наша выборка довольно репрезентативна). Посмотрим, что это за книги?
Читать дальше →

Векторная графика в LaTeX. Пакет PGF/TikZ

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров59K
Доброго времени суток. Давно собирался рассказать о возможностях векторной графики в LaTeX, предоставляемых низкоуровневым макропакетом PGF и его расширением TikZ, а выход предыдущей статьи о пакете Xy-pic для создания диаграмм и графов и появление свободного времени сделали возможным начать работу :-).

Мне в своё время понадобилось найти и изучить какое-то гибкое средство для создания качественных векторных изображений, потому что уже достали криво масштабированные, вставленные с ужасным расширением картинки растровых форматов, портящие всё впечатление от документа, да и увеличивающие его размер в два раза из-за одной большой картинки с прямоугольником и несколькими подписями к нему. Имеющиеся возможности встроенного окружения picture весьма скудны; пакет PStricks ориентирован на язык PostScript (не работает с pdflatex, который мне необходим), хотя и может кое-что, чего не может PGF; система MetaPost, пожалуй, является наиболее мощной из всех в этой области, но функционирует с использованием отдельного интерпретатора со всеми вытекающими из этого последствиями. Таким образом, выбор пал на PGF/TikZ.


Читать дальше →

Графика в LaTeX. Часть I

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров35K
Доброе время суток! Недавно заметил пояление на Хабре блога, посвящённого системе LaTeX. И решил поделиться теми небольшими знаниями, которые у меня есть.
Не буду повторяться и описывать что такое LaTeX, зачем он нужен и как устанавливать пакеты. Об этом уже много написано, в том числе и в этом блоге, да вы и без меня всё это знаете. Здесь я решил описать как пользоваться графическими возможностями LaTeX'а, так как недавно готовил эту тему для университета. Материала довольно много, поэтому пришлось разбить на части. В этой части я расскажу:
  • что такое псевдорисунки,
  • как пользоваться пакетом XY-pic.

Итак, по порядку.
Читать дальше →

Ruby on Rails. Итоги первого месяца

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K
Чуть больше месяца назад я пересел с PHP на Ruby. Теперь хочу как-то резюмировать этот небольшой опыт и попытаться сформулировать плюсы и минусы.
подкат

Начинающим Java программистам

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2M
Программирую на Java вот уже 7 лет. Но на работе часто приходится обучать новое поколение. В связи с этим и решил сделать некоторую шпаргалку, которая, надеюсь, пригодится и для хабрчан. Если кто-то может помочь дополнить чем-то информацию из этой статьи, то пишите! Итак:

Основные ресурсы для начального обучения


  • www.javable.com — сайт со статьями и tutorial'ом по Java. Все в основном на русском.
  • www.exampledepot.com — очень полезный ресурс, где собраны краткие примеры использования классов для тех или иных пакетов
  • java.sun.com — без первоисточника не обойтись. Для любого Java программиста JavaDoc должен быть истиной в последней инстанции. Так же здесь можно найти серию tutorial'ов на все возможные темы.

Читать дальше →
12 ...
10

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность