Как стать автором
Обновить
0
0
baroleg @baroleg

Пользователь

Отправить сообщение

Распознавание лиц человеческим мозгом: 19 фактов, о которых должны знать исследователи компьютерного зрения

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров62K
Важной целью исследователей в области компьютерного зрения является создание автоматизированной системы, способной сравняться или превзойти способности человеческого мозга по распознаванию лиц. Результаты психофизических исследований процесса распознавания лиц предоставляют специалистам по компьютерному зрению ценнейшие факты, которые помогут улучшить системы искусственного интеллекта.

Как обычно, предлагаю сокращенный перевод, полный текст доступен в оригинале.

Читать дальше →
Всего голосов 185: ↑181 и ↓4+177
Комментарии66

Управляем шаговым электродвигателем с помощью драйвера

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Что такое шаговый электродвигатель?

Я его буду называть ниже просто “мотор”, для краткости.


Расскажу кратко, более подробно про него можно прочитать в википедии или тут.
Самый простой вариант:
Есть четыре электромагнитные катушки A, B, A’, B’. Если по ним пропускать ток — они становятся магнитами (катушки А и В активны при “прямом” направлении тока, A’ и B’ — при “обратном”).
Есть колесо с зубчиками (например, зубчик один — стрелка).
Зубчик притягивается к той катушке, по которой пропускают ток. Таким образом, если последовательно включать ток в катушках, то стрелка будет совершать вращательное движение.
Чтобы сделать это движение более плавным, можно добавлять зубчики, можно катушки, а можно и то и другое — принцип остаётся тот же, меняется только тяга и угол поворота за один вкл/выкл.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1+47
Комментарии30

Вспышка «Иридиума»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4K
А Вы знали, что продолжительностью 10 секунд, примерно 2 раза в день на небе появляется вспышка? Иногда она такая сильная и яркая, что её нельзя не заметить! Это — вспышка «Иридиума».

Иридиум — оператор спутниковой телефонной связи, в наличии у него 66 спутников, которые покрывают всю поверхность Земли.

Вспышка объясняется отражением лучей солнца от антенн спутников «Иридиум», а так как положение спутников известно, и известно очень точно, мы можем вычислить, когда, где, с какой силой, во сколько произойдет следующая вспышка! Для этого существует ряд сервисов и программ:
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3+31
Комментарии22

Создание мультизагрузочного USB HDD или флешки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров735K


Загрузочный USB Flash или HDD накопитель удобен тем, что можно отказаться от использования CD/DVD для установки ОС и использования диагностических программ типа Memtest, MHDD, Acronis TI.

«Мультизагрузочная» флешка или HDD хороши тем, что можно не форматировать весь диск для каждой программы, а один раз установить туда все необходимые программы и при загрузке с него выбирать нужную через красивое меню. В случае с HDD удобно создать для этого отдельный небольшой раздел.

Существует множество решений для флешек (например, http://eee-pc.ru/wiki/софт:usb_multiboot), но, как правило, они не работают с USB HDD. На хабре я нашел только статью об установке Win7 с USB HDD, но год назад попытки воспроизвести это не увенчались успехом. Для установки Windows 7 с флешки существует MS Win7 DVD Tool, но он опять же не работает с HDD. Поэтому давайте создадим свой мультизагрузочный USB HDD с помощью GRUB4DOS.

Нам понадобится:
  • USB HDD (все описанное должно работать и для флешек).
  • ОС Windows (естественно можно аналогично сделать это и из ОС на базе Linux, но у меня сейчас нет возможности проверить работоспособность и наличие «подводных камней»).
  • Материнская плата (BIOS) с поддержкой загрузки с USB накопителей. Если загрузка с USB не поддерживается, можно использовать Plop, об этом ниже.


Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑81 и ↓12+69
Комментарии61

Обзор мозгокомпьютерного интерфейса Emotiv Epoc

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров95K
Вот тут давно сокрушались, что нет героя в отечестве, который бы купил какой-нибудь нейрокомпьютерный интерфейс, помучил бы его на благо сообщества и поделился с окружающими результатами мучений. Собственно есть. Я его купил и попытался использовать. Подробности с картинками под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 159: ↑159 и ↓0+159
Комментарии172

Flash для Android для ARMv6-процессоров

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров40K


Если вы помните, Adobe заявляла, что не будет выпускать Flash для Android-устройств без поддержки инструкций ARMv7.

Так вот, возрадуйтесь, обладатели Android-устройств с ARMv6-процессорами!

Командой разработчиков Android Campus был выпущен порт Flash 10.1, адаптированный под многочисленные Android-устройства на базе процессоров с набором инструкций ARMv6. Ссылки, список поддерживаемых устройств и некоторые подробности под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑53 и ↓4+49
Комментарии63

Поднять уровень английского легко!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Чувак отлично рассказывает и подробно показывает.
Например, за 1 минуту можно выучить 50 тысяч английских слов, не верите?

В русском языке существует около 50 тысяч слов оканчивающихся на «ция» и «сия».
Так вот, почти все слова оканчивающиеся на «ция» имею окончание tion, а на «сия» — sion.
Т.е. из слова вы подставляется все до окончания «ция», «сия».
Модернизация — Modernization
Делегация — Delegation
Корпорация — Corporation
Абстракция — Abstraction
Профессия — Profession

1 урок


Остальные 3 видео доступны в плейлисте или на странице пользователя DjonikNSK
torrent: rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3904361
Всего голосов 96: ↑55 и ↓41+14
Комментарии65

Чем кормить ИИ (end)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.5K
В данном посте я бы хотел рассмотреть только типичные ошибки, при размышлениях о том, с чего начать делать ИИ. Топик не претендует на истинность в последней инстанции, только пытается указать на явные ошибки.

Под ИИ я понимаю программу, которая может выполнять разнотипные задачи, приводя их к однотипным, которые уже умеет решать.

Немного теории


Человек получает посредством зрения миллионы бит в секунду, осязание дает человеку сотни тысяч бит в секунду, а с помощью слуха человек получает десятки тысяч бит в секунду.
Остальные каналы ощущений дают несравнимо меньший объем информации, очень сложны для реализации, медленны и не имеют возможности для общения(вряд ли можно построить ИИ на основе запаха).
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑46 и ↓20+26
Комментарии124

Как действительно нужно бороться с засилием копирайта и игом издателей

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K


Вы не ошиблись, это изображения оружия для борьбы.

Все не любят копирайт. Ну не все. Но лейблы и тех, кто около них кормиться, думаю, не стоит упоминать.
Особенно сильно эта нелюбовь проявляется в сфере продуктов для развлечения — музыка, фильмы, игры…
Эта врожденная нелюбовь к копирайту порождает движение пиратов, непонятные партии по борьбе с «копирастами», драконовские законы, слежку за трафиком. В общем, вся атрибутика настоящей кровопролитной войны.
Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑81 и ↓25+56
Комментарии109

Обман ради еды, роботы способны на это

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K
Эволюция в кремнии показала что машины способны на самосовершенствование. Селекция и отбор поколение за поколением позволяют отладить и выбрать наиболее приспособленные образцы. Теперь же роботы показывают ученым, как могли развиваться и совершенствоваться стратегии поведения животных в естесственных условиях. Поиск пищи, борьба с конкурентами, естесственные сигналы, как они влияют на повседневную жизнь и как они формировались. В шведской лаборатории Laboratory of Intelligent Systems группа из 10 роботов состязалась за пищу. Что из этого вышло?
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑61 и ↓2+59
Комментарии49

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров62K
Всем доброго времени суток. Как-то так получилось, за последнее время я увидел много интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми я хотел поделиться на Хабре. Все эти темы по отдельности, на мой взгляд, не заслуживали целой статьи. Но каждая из них достойна внимания и может кому нибудь пригодиться. В итоге получился небольшой дайджест:

Prepros



Великолепное приложение препроцессор для CSS, JS. Компилирует файлы следующих типов: LESS, Sass, SCSS, Stylus, Jade, Slim, Coffeescript, LiveScript, Haml. Минифицирует JS на лету, при каждом изменении файла. Оптимизирует изображения. Доступен для Windows и Mac, а также как расширение для Chrome. Плюс ко всему создает HTTP сервер, для тестирования сайта на разный устройствах. Бесплатная замена CodeKit'у и Ghostlab'у вместе взятых, что в сумме позволит Вам сэкономить $75.

Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑72 и ↓15+57
Комментарии23

Пол Грэм: Как убедить инвесторов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров35K
Август 2013

(Это одно из двух эссе по фандрайзингу. Скоро выйдет следующее по тактике фандрайзинга.)

Травмы при поднятии тяжестей обычно происходят от того, что люди напрягают мышцы спины, вместо мышц ног. Неопытные основатели совершают похожую ошибку, когда пытаются убедить инвесторов своим питчем. Большинству из них пошло бы на пользу, если бы сам стартап говорил за себя, если бы они начали с попытки понять, почему в их стартап имеет смысл инвестировать, а потом просто объяснили бы это инвесторам.

Инвесторы ищут стартапы, которые станут очень успешными. Легко сказать! В стартапах, как и в некоторых других областях, распределение стартапов по степени их успешности подчиняется степенному закону, только в стартапах кривая распределения ещё круче. Очень успешные стартапы настолько успешны, что затмевают собою все остальные. А поскольку число крупных успехов в год можно по пальцем пересчитать (есть мнение, что их в среднем 15 успешных стартапов в год), то инвесторы вообще смотрят на стартапы в черно-белых очках – либо у вас есть шанс стать одним из 15, либо нет.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2+43
Комментарии11

Реалистичный пейзаж в Ogre 3D

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров17K
Привет.
Прочитав на хабре несколько интересных статей об одном из самых мощных рендер-движков Ogre3D, я решил поделиться своим опытом в деле моделирования с помощью него реалистичного пейзажа с атмосферными эффектами, водной поверхностью и буйной растительностью. Под катом — рецепт прикручивания к Ogre всех необходимых для этого библиотек.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑70 и ↓5+65
Комментарии35

Разработка софта на Nexus 7

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K
В недавнем посте Планшет — не роскошь зашла речь про использование планшетов под управлением Android не только для развлечений, но и в рабочих целях. Хочу продолжить эту тему и рассказать о том, как я использую свой Nexus 7 во время долгих поездок и программирую на нём приложения под этот самый Android.

Вот список задач, которые должен решать планшет для меня во время данного времяпрепровождения:

  • редактирование исходного кода с подсветкой синтаксиса для языков Java, XML и C;
  • компиляция простейшего C кода в нативные для Android бинарики (то есть использовать Bionic вместо libc и т.д.);
  • сборка Java проекта в APK приложение;
  • git, ssh, привычные консольные GNU тулзы во всём их многообразии.


И вот что у меня получилось.

Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑75 и ↓12+63
Комментарии75

013.jpg или Принцессы не какают

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров255K
Вот уже совсем скоро конец света, дорогие мои айтишнички. Чтобы вы не боялись закрывать сегодня глазки, я расскажу вам добрую сказочку. О том, что даже после самого тёмного кончика светика, после самого дремучего апокалипсика, когда даже электрончики откажутся строем ходить по проводкам, для вас, дорогие айтишнички найдётся работёнка… Принцессы? Принцессы будут. И драконы тоже. Какая ж сказка без принцесс и драконов? Так что не боимся, закрываем глазоньки и слушаем волшебную сказочку...
image
— Именем Князя Питерского, давайте сюда декларацию. Что везем? Откуда?
— Из Новосибирска. 256 мегабайт сертифицированных данных для Интернета Его Высокопревосходительства. Научные, метеорологические, новости, деловая и частная корреспонденция, — доложила я, зная, что таможня шутить не любит.
— Открывайте, посмотрим.
— Что, все 256 мегабайт смотреть будете?
Открывайте, разберемся...
Всего голосов 375: ↑288 и ↓87+201
Комментарии54

Java собеседование. Коллекции

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров890K
С недавнего времени у меня появилась настойчивая мысль, что профессиональное развитие сильно замедлилось и это хочется как-то исправить. Да, читаю книги, слушаю курсы, но в то же время приходит и понимание того, что возможно пришло время сменить работу, здесь вроде как все изучено, плавно уходим в рутину. Данная мысль сподвигла меня на рассылку своего резюме в несколько компаний — лидеров рынка. После прохождения собеседования в 3 из них, я решил, как водится внести свои 5 копеек в освещение обширной темы собеседования, а именно технических вопросов по Java коллекциям, с которыми приходится сталкиваться. Да, знаю, читатель скажет: «коллекции — избитая тема, сколько можно», но часть из приведенных ниже вопросов, я задавал своим знакомым разработчикам, которые занимают именно позиции разработчиков («крепких середнячков», по меркам недалекой от Москвы глубинки, которые уверенно справляются со своей работой на практике, а вот в теории скажем так есть пробелы, потому, что работа не требует решения каких-то нетривиальных задач, да и потому что не всем это интересно — изучать как внутри работает структура данных), вызывало растерянность. Думаю, что рассмотренный материал будет не очень интересен разработчикам выше уровня Junior (я попрошу их комментировать, дополнять и критиковать изложенный здесь материал), а вот Junior`ы уверен, найдут в этой статье интересное для себя.
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑86 и ↓11+75
Комментарии306

Методы мониторинга веб-сайтов и сервисов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K
WEBO PulsarБизнес в интернете сейчас очень сильно завязан не только на качество самого сайта, но и на его доступность и работоспособность в режиме 24/7/365. И хотя хостинг-провайдеры заявляют о достаточно большом аптайме площадок и серверов, не всегда этого бывает достаточно, чтобы быть уверенным в надежности сайта. Одним из помощников в этом является мониторинг как доступности, так и работоспособности основных подсистем сайта. Давайте посмотрим, как это можно делать сейчас.

Регулярная проверка


Один из наиболее распространенных методов — регулярная проверка работоспособности сайта. Можно делать самому — открыть с утра сайт любимой компании или интернет-магазин (имея его в стартовой странице браузера), радоваться, что работает. И закрывать. Не очень удобно и совсем не эффективно. Проблемы с доступностью обычно начинаются непредсказуемо. Обнаруживать их лучше сразу же, как только они возникли. Также часто помогают сами пользователи — начинают звонить и писать, что сайт не работает (если телефон и почта указаны где-то за пределами сайта). Самый же частый сигнал нерабочего сайта — прекращают приходить клиенты. Тут уже бьют тревогу и начинают выяснять, что же там случилось. рвут волосы, отрывают колокольчики, посыпают пеплом и солью. Хотя всего этого можно было избежать.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑22 и ↓13+9
Комментарии18

Честная генерация DOCX на PHP. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров71K
image Здравствуйте, уважаемое хабрасообщество! Как-то раз был на хабре интересный материал про генерацию doc-файлов средствами PHP. К сожалению, больше на хабре ничего на эту тему я не нашел. На тот момент я разработал собственное решение.
Оно состояло в том, чтобы генерировать .docx файлы. Аргументы были следующие:

  • На дворе 2012 год, а этот формат появился аж в 2007-м
  • Генерить .docx несомненно проще, чем .doc, поскольку .docx = .zip, а .doc — бинарный файл
  • Костыль с генерацией HTML и переименованием в doc не подойдет для более-менее уважающих себя проектов
  • С помощью приведенного ниже метода мы с легкостью сгенерируем Excel, и вообще всё что угодно.

Подробности под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑61 и ↓12+49
Комментарии19

Динамический перевод страницы на другой язык

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K
Привет, Хабр.

Сегодня я расскажу о своих достижениях в области моментального изменения страницы — динамической смене языка. Эта штука понадобилась мне совершенно недавно, а так как сторонним реализациям я не доверяю (даже как-то и не нашёл их), то пришлось написать свою. За время её использования (где-то около полугода) я исправил все самые заметные баги (но это не означает, что их там больше не осталось :) ), и теперь представляю рабочую версию.

Кто-то скажет, что осуществлять перевод на клиенте нецелесообразно, но у меня получилось как раз такая ситуация, что по-другому никак нельзя: для серверного перевода приходится принудительно закрывать веб-приложения на странице, чтобы не потерять данные; в случае же с динамическим изменением языка, просто заменятся тексты на элементах и работа продолжается. Думаю, не меня одного раздражало «Настройки будут применены при перезагрузке». Моя реализация хоть и сложновата, но решает эту проблему.

Для того чтобы не путаться, я определю для данной статьи следующий перечень терминов:
Словарь — хранилище ключей, по которым осуществляется доступ к локализации на данном языке. По сути дела представляет собой обычный JavaScript-объект, где свойства — ключи доступа, а их значения — переведенные строки.
Хэш — объект, который является результатом упорядоченного слияния словарей; общий словарь, из которого впоследствии ведётся выборка перевода.

Теперь более детально.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑36 и ↓7+29
Комментарии27

Равномерное выравнивание блоков по ширине

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Продолжая свои «css-раскопки» возникла новая идея, разобрать по косточкам ещё одну актуальную тему, которая касается равномерного выравнивания блоков по ширине. В принципе мои доскональные исследования я уже запостил у себя в блоге, но так как прошлая моя работа очень понравились Хабра-сообществу, то я решил сделать здесь небольшой краткий обзорчик этой статьи, чтобы ни одна хабра-душа не пропустили её наверняка. Так что, как говорил Гагарин: «Поехали».

В общем в задачах вёрстки периодически возникают моменты, когда появляется необходимость выровнять какой-нибудь список по ширине экрана. При этом пункты этого списка должны выравниваться равномерно, прижимаясь своими крайними элементами к границам контейнера, а расстояние между ними должно быть одинаковым.
image
Читать дальше →
Всего голосов 172: ↑163 и ↓9+154
Комментарии87

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность