Как стать автором
Обновить
-4
0
Леонид Мартынюк @caballero

Программист

Отправить сообщение

Графические оболочки FFmpeg

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K


Считается, что работа в консоли эффективнее GUI по нескольким причинам. Во-первых, там быстрее набирать команды, чем двигать курсором. Во-вторых, на CPU, память и GPU не ложится лишнее бремя графической оболочки, так что любые процессы быстрее выполняются в консоли.

Но есть люди, которые всегда предпочтут GUI. Они считают графический интерфейс «наиболее эффективным и удобным способом работы на десктопе». На самом деле они во многом правы, в том числе для специфических задач видеообработки важно сразу видеть результат.

FFmpeg — изначально консольная утилита. Но её популярность крайне высока. Поэтому появляются всё новые варианты графических оболочек для FFmpeg, чтобы доступ к инструменту получили абсолютно все пользователи.
Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑107 и ↓0+107
Комментарии76

C#. Электронная подпись и библиотека BouncyCastle

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.7K

Приветствую всех. В этой статье я бы хотел рассказать о работе с электронной подписью средствами библиотеки BouncyCastle на C#.

Весь код указанный здесь находится в репозитории github и доступен в виде nuget пакета.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии3

Как подключить платежную систему с Payments к Telegram

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K

Telegram-боты позволяют решать самые разные задачи. С помощью них можно автоматизировать рабочие процессы. В статье показываем, как разработать бота для приема платежей и развернуть его на облачном сервере.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1+51
Комментарии7

Безграничные возможности FFmpeg на примерах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров45K

FFmpeg — швейцарский нож для мультимедиа. Совершенно незаменимая программа, которую использует в повседневной жизни почти каждый, даже не зная об этом. Например, вы сняли видео и заливаете на видеохостинг — оно перекодируется и публикуется уже в другом разрешении/формате/размере. Как вы думаете, какая программа выполнила транскодирование? Вполне возможно, что под капотом на сервере работает FFmpeg.

FFmpeg объединяет более 300 видео/аудио/графических кодеков, декордеров, муксеров, демуксеров и фильтров. Благодаря ему вы можете написать собственный видеоплеер в тысячу строчек кода, не разбираясь с кишочками видеообработки.

Это «движок» почти всех современных инструментов для обработки/сжатия/редактирования видео. Они просто предлагают графический интерфейс с кнопками, а ffmpeg делает реальную работу.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑130 и ↓3+127
Комментарии84

WebHID API: управление почти чем угодно из браузера

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров13K

Зачастую JavaScript ассоциируют с формочками в браузере, а C++ с железом и суровыми оптимизациями. Но что, если не противопоставлять «формочки» и «железо», а объединить?


На недавней конференции HolyJS Никита Дубко показал, как с помощью WebHIDf можно подключаться из браузера к самым разным пользовательским устройствам. Вероятно, для «железячников» многое сказанное в докладе очевидно — зато для JS-разработчиков это, наоборот, возможность узнать что-то совершенно новое. Доклад понравился участникам, и теперь мы сделали для Хабра текстовую версию. Далее повествование идёт от лица спикера.


Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии2

CRUD операции с Blazor, .Net 6.0 и Entity Framework Core

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K

В этой статье мы создадим веб-приложение, используя Blazor, .Net 6.0 и Entity Framework Core для выполнения CRUD операций на базе Asp.Net Core.

В этом руководстве мы будем использовать Visual Studio 2022 и SQL Server 2014.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии5

Запуск Adobe Flash в Chromium браузере после 12 января 2021

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров69K

В сети все еще существует какое-то количество страниц, написанных с использованием веб-фреймворка Adobe Flex, а также языка Action Script. Для того, чтобы переписать их на современный лад, многие будут рады продолжить пользоваться инструментами разработчика (Dev Tools), как в Google Chrome.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии15

Начинаем работать с browserify

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров115K

Введение


Решения, написанные на JavaScript становятся сложнее из года в год. Это, несомненно, обусловлено разрастанием такого прекрасного зверя, как веб. Многие из нас сейчас работают с JavaScript модулями — независимыми функциональными компонентами, которые собираются вместе и работают как единое целое. Так же такой подход позволяет нам реализовать взаимозаменяемость компонентов, не прикончив попутно код. Многие из нас использовали для этого паттерн AMD и его реализацию в RequireJS.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑37 и ↓7+30
Комментарии62

Как перенести лицензионную Windows 10 на другой компьютер

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров310K


Если вы когда-нибудь самостоятельно собирали компьютер и покупали лицензию на Windows, вам, вероятно, не захочется покупать ещё одну лицензию для следующего компьютера. Но, используя команду slmgr, можно деактивировать старый ПК и активировать новый.

Деактивируйте старый ПК вместо покупки новой лицензии


Лицензии на Windows стоят дорого. Цена официального ключа от Microsoft, от $100 до $200, может сравниться с ценой терабайтного твердотельного накопителя, 16 Гб RAM или материнской платы. А покупать дешёвые ключи с сомнительных веб-сайтов – это не очень хорошая идея. Поэтому платить за очередную лицензию, когда вы избавляетесь от старого компьютера в пользу нового – не очень интересная идея. Но хорошая новость в том, что можно деактивировать ПК, который вы больше не будете использовать, и перенести лицензию на новый.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑50 и ↓11+39
Комментарии181

NLog: правила и фильтры

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров39K

NLog: правила и фильтры


В Confirmit мы используем библиотеку NLog для логирования в наших .NET-приложениях. Хотя для этой библиотеки существует документация, для меня было сложно понять, как все это работает. В данной статье я попытаюсь объяснить, как правила и фильтры применяются в NLog. Давайте начнем.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии7

Визуальный генератор регулярных выражений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров231K
Все разработчики рано или поздно сталкиваются с регулярными выражениями. Практически в 100% случаев нам совершенно не нравится их составлять, считая это побочной работой, не связанной с программированием.

Большинство из нас, впервые столкнувшись с данной проблемой, начинают забивать в поисковых системах что-то типа: «regexp online generator» и к своему великому сожалению осознают что гугл сломался все результаты в поиске являются сервисами для проверки корректности уже составленного регулярного выражения (или я плохо гуглил).

А как же составить это самое регулярное выражение?


image

До недавнего времени существовало 2 ответа на этот вопрос:

  1. Изучить документацию по регулярным выражениям и составить регулярку самому
  2. Попросить кого-то более опытного сделать это за вас

Теперь, после нескольких месяцев разработки, рад представить и 3-й ответ:

» Генератор регулярных выражений

История


Давным давно, в одном проекте пришел довольно интересный и сложный запрос от внутренних пользователей. Персоналу технической поддержки нужно было самим задавать правила валидации для определенных полей, разным пользователям. Правила должны были часто и очень оперативно изменяться.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑63 и ↓7+56
Комментарии66

9 секретов ASP.NET Core

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K
Совсем недавно мы обновили ASP.NET Core до версии 2.1. Один из создателей платформы, наш коллега Дэвид Фоулер поделился некоторыми её полезными особенностями, о которых мало кто знает. Кроме того, помимо 9 секретных фич ASP.NET Core, под катом вы найдете и список основных нововведений со всеми полезными ссылками. Присоединяйтесь!

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии15

11 библиотек (наборов компонентов) для Vue, о которых стоит знать в 2018-м

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров57K
11 библиотек (наборов компонентов) для Angular, о которых стоит знать в 2018-м
11 библиотек (наборов компонентов) для Vue, о которых стоит знать в 2018-м
11 библиотек (наборов компонентов) для React, о которых стоит знать в 2018-м

В предыдущей статье мы рассказывали о популярных библиотеках для React. Сегодня представляем вашему вниманию 11 библиотек для Vue, на которые стоит обратить внимание в этом году.


Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑32 и ↓7+25
Комментарии8

Руководство по написанию защищённых PHP-приложений в 2018-м

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров57K

Приближается 2018 год, и технари — в частности веб-разработчики — должны отбросить многие старые методики и верования в сфере разработки защищённых PHP-приложений. Особенно это относится ко всем, кто не верит, что такие приложения вообще возможны.


Это руководство — дополнение к электронной книге PHP: The Right Way с сильным уклоном в безопасность, а не общие вопросы программирования на PHP (вроде стиля кода).

Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑72 и ↓3+69
Комментарии38

Простое объяснение теоремы Байеса

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров108K
Подробно теорема Байеса излагается в отдельной статье. Это замечательная работа, но в ней 15 000 слов. В этом же переводе статьи от Kalid Azad кратко объясняется самая суть теоремы.

  • Результаты исследований и испытаний – это не события. Существует метод диагностики рака, а есть само событие — наличие заболевания. Алгоритм проверяет, содержит ли письмо спам, но событие (на почту действительно пришел спам) нужно рассматривать отдельно от результата его работы.
  • В результатах испытаний бывают ошибки. Часто наши методы исследований выявляют то, чего нет (ложноположительный результат), и не выявляют то, что есть (ложноотрицательный результат).
  • С помощью испытаний мы получаем вероятности определенного исхода. Мы слишком часто рассматриваем результаты испытания сами по себе и не учитываем ошибки метода.
  • Ложноположительные результаты искажают картину. Предположим, что вы пытаетесь выявить какой-то очень редкий феномен (1 случай на 1000000). Даже если ваш метод точен, вероятнее всего, его положительный результат будет на самом деле ложноположительным.
  • Работать удобнее с натуральными числами. Лучше сказать: 100 из 10000, а не 1%. При таком подходе будет меньше ошибок, особенно при умножении. Допустим, нам нужно дальше работать с этим 1%. Рассуждения в процентах неуклюжи: «в 80% случаев из 1% получили положительный исход». Гораздо легче информация воспринимается так: «в 80 случаях из 100 наблюдали положительный исход».
  • Даже в науке любой факт — это всего лишь результат применения какого-либо метода. С философской точки зрения научный эксперимент – это всего лишь испытание с вероятной ошибкой. Есть метод, выявляющий химическое вещество или какой-нибудь феномен, и есть само событие — присутствие этого феномена. Наши методы испытаний могут дать ложный результат, а любое оборудование обладает присущей ему ошибкой.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии15

GraphicsJS – графическая JavaScript библиотека

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров29K


Перевод статьи. Англоязычный оригинал опубликован на SitePoint – "Introducing GraphicsJS, a Powerful Lightweight Graphics Library".

HTML5 – основа основ современного веба. И сегодня, когда встает задача создать интерактивную графику, выбор чаще всего падает на такие технологии, как SVG и Canvas. Flash позабыт, Silverlight – редкая птица, обитающая на задворках веба, и почти никто не помнит сторонние ActiveX и Java-плагины.

Плюсы и минусы SVG и Canvas хорошо известны – в целом все сводится к тому, что для создания интерактивных элементов и работы с ними больше подходит SVG. Это векторный формат, основанный на XML, и, когда изображение загружается на страницу с использованием тега <svg>, каждый его внутренний элемент становится доступен в SVG DOM.

В данной статье я хочу рассказать о GraphicsJS. Это мощная графическая JavaScript-библиотека с открытым исходным кодом, основанная на технологии SVG (VML для старых версий IE). Начну с краткого введения в основы GraphicsJS, а затем проиллюстрирую возможности библиотеки двумя небольшими, но наглядными примерами. Первый из них посвящен изобразительному искусству. Второй покажет, как менее чем за 50 строк кода сделать простую арт-игру в жанре таймкиллера.
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии5

Выравнивание в Bootstrap

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров46K

При работе с фреймворком Bootstrap обычно сталкиваются с тремя основными проблемами:


  1. Как поместить контент внизу колонки?
  2. Как создать многорядную галерею колонок одинаковой высоты в одном .row?
  3. Как центрировать горизонтально несколько колонок, если их суммарная ширина меньше 12 единиц и оставшаяся ширина нечетна?

Для решения первых двух проблем, необходимо скачать небольшой плагин.


Решение третьей проблемы подсмотрено здесь.


Общий код


<style>
    [class*=col-] {position: relative}
    .row-conformity .to-bottom {position:absolute; bottom:0; left:0; right:0}
    .row-centered {text-align:center}   
    .row-centered [class*=col-] {display:inline-block; float:none; text-align:left; margin-right:-4px; vertical-align:top} 
</style>

<script src="assets/conformity/conformity.js"></script>
<script>
    $(document).ready(function () {
        $('.row-conformity > [class*=col-]').conformity();
        $(window).on('resize scroll', function() {
            $('.row-conformity > [class*=col-]').conformity();
        });
    });
</script>

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑16 и ↓14+2
Комментарии33

+500 бесплатных инструментов для запуска вашего стартапа в 2017 году

Время на прочтение40 мин
Количество просмотров155K


Сейчас доступно огромное количество отличных бесплатных инструментов. Но используя бесплатный или условно-бесплатный инструмент, вам понадобится больше времени на достижение своей цели, потому что такой инструмент не будет полностью соответствовать вашим потребностям.

С другой стороны, в начале пути важно минимизировать издержки и внимательно следить за своими платными подписками. В конце месяца они могут незаметно вылиться в огромные накладные расходы.

Итак, мы нашли в интернете бесплатные и условно-бесплатные инструменты для роста вашего бизнеса. Когда они дадут вам желаемый результат, вы можете оформить платную подписку.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑60 и ↓14+46
Комментарии26

Как запустить фоновый процесс в Asp.net

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров36K
Мне понадобилось запустить фоновый процесс в ASP.NET. Возник вопрос: как лучше это сделать? Немного погуглив в блоге SCOTT HANSELMAN, я нашел запись «How to run Background Tasks in ASP.NET». Статья не очень новая – 2014 года, но вполне актуальная, поэтому я решил перевести ее на русский язык.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии25

Визуализация данных в браузере с помощью D3.js

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров22K


Михаил Дунаев ( war_hol )


С визуализацией данных и с различными диаграммами мы сталкиваемся каждый день, это какие-то Google Analitics, Интернет-банки, это Excel и т.д.



На самом деле графики преследуют человечество всю нашу историю. Одна из первых визуализаций данных — это Х век н.э. Неизвестный астроном изобразил с помощью диаграмм движение небесных тел:
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+35
Комментарии11
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Харьков, Харьковская обл., Украина
Зарегистрирован
Активность