Как стать автором
Обновить
0
0
Alexey Chernov @CheshireCat

Пользователь

Отправить сообщение

Как я базы 1С в Германии прятал

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 60K

image alt text


Когда руководство переживает за свои данные (как бы не попали куда не следует), то это или к изучению шифрования, или к покупке кислоты для диска, или к поиску заморских ЦОД. Если выбор пал на перенос сервера подальше из страны, то возникает целый ворох неочевидных проблем с его использованием остальным офисом. В статье будет про сценарий переноса 1С в европейский дата-центр и про настройку "самонаводящегося" IPSec.


Ведь дьявол кроется в деталях.

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑40 и ↓7 +33
Комментарии 90

Подборка подкастов по программированию на русском и английском языках

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 180K
Всем привет! В этой статье собраны одни из лучших подкастов по программированию как на русском так и на английском языках, которые позволят вам быть всегда в курсе последних новостей.

Подкасты представляют собой звуковые файлы, которые можно слушать в любое время на вашем компьютере или другом устройстве (IPod, IPad, смартфон и т.д.). Это самый портативный способ потреблять контент и узнавать что-то новое. Популярность подкастов росла на протяжении многих лет и теперь они охватывают очень широкий круг вопросов.

И да, есть много интересных и популярных подкастов для разработчиков и программистов. Подкасты невероятно полезны, они будут держать вас в курсе всего что происходит в интересующей вас сфере, а также помогут вам развить более широкий взгляд на постоянно развивающуюся область информационных технологий.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑71 и ↓3 +68
Комментарии 63

Linux Malware Detect — антивирус для веб-серверов

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 64K


Интернет уже не тот, что прежде — кругом враги. Тема обнаружения непосредственного заражения сайта и поиска вредоносных/зараженных скриптов на взломанном сайте рассмотрена слабо, попробуем это исправить.
Итак, представляем вашему вниманию Linux Malware Detect.

Linux Malware Detect (LMD) — это сканер для Linux, предназначенный для поиска веб-шеллов, спам-ботов, троянов, злонамеренных скриптов и прочих типичных угроз характерных для веб-пространств и особенно актуален для виртуальных шаред-хостинг платформ. Главное отличие от прочих Linux-антивирусов — его веб направленность, сканирование файлов веб-сайтов, ведь обычные антивирусы ориентируются на более глобальные угрозы уровня системы.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5 +33
Комментарии 48

Пишем форум с нуля на Ruby on Rails и AngularJS

Время на прочтение 27 мин
Количество просмотров 38K
Не так давно я рассказывал о геме Oxymoron, позволяющем очень просто и быстро строить современные Single Page Application на AngularJS и Ruby on Rails. Статья была встречена весьма позитивно, поэтому пришло время написать более-менее сложное приложение, чтобы показать все возможности гема.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7 +22
Комментарии 31

Игры, которые учат программированию

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 324K


Образование стоит дорого. Хорошее образование стоит очень дорого. Но тем не менее возможность получить бесплатное и качественное образование есть у каждого. Компании и корпорации во всём мире вкладывают деньги в создание бесплатных образовательных продуктов. Отчасти, чтобы обеспечить себя квалифицированными кадрами в будущем. Отчасти, для преодоления бедности, предоставления всем равного доступ к качественному образованию.

У каждого есть возможность воспользоваться специально созданной для обучения школьников средой программирования Scratch, которую разрабатывают специалисты одного из самых престижных технических учебных заведений США и мира — Массачусетского технологического института. Или игрой Minecraft, за которую Microsoft год назад заплатила $2,5 млрд и с помощью которой, в том числе, планирует обучать детей программированию. Или обучающими играми, которые создают энтузиасты и добровольцы во всём мире.

Препятствием для использования подобных ресурсов может быть неосведомлённость о их существовании или незнание языка. Действительно, англоязычных ресурсов и игр значительно больше. Но существуют и русскоязычные игры, обучающие программированию.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2 +33
Комментарии 37

Codie — умный робот, обучающий детей программированию

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 9K


Дети любят разного рода гаджеты, это непреложный факт. Малыши и почти что подростки обожают планшеты, смартфоны, роботов и все, что с этим связано. Правда, в большинстве случаев это увлечение — пустая трата времени. Дети смотрят мультфильмы и играют, а если родители допускают, то ребенок может просидеть с планшетом или телефоном целый день.

Но почему не обратить эту привязанность к гаджетам в полезное русло, и не попробовать обучить ребенка основам программирования посредством игры? Codie — симпатичный робот, который может научить ребенка основам программирования без всяких проблем
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Комментарии 1

Работа с Корутинами в Unity

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 300K

Корутины (Coroutines, сопрограммы) в Unity — простой и удобный способ запускать функции, которые должны работать параллельно в течение некоторого времени. В работе с корутинами ничего принципиально сложного нет и интернет полон статей с поверхностным описанием их работы. Тем не менее, мне так и не удалось найти ни одной статьи, где описывалась бы возможность запуска группы корутинов с продолжением работы после их завершения.
Хочу предложить вам небольшой паттерн, реализующий такую возможность, а также подбор информации о корутинах.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑20 и ↓5 +15
Комментарии 14

Как научиться делать игры: полезные ресурсы

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 110K
Когда я начинал строить свою карьеру в игровой индустрии шесть лет назад, то часто задавался вопросами по геймдеву. Начиная от поиска общего понимания того, как разрабатываются и оперируются онлайн-игры, до частных вопросов типа того, как лучше рекламировать конкретную игру. Тогда было мало структурированной информации по созданию и продвижению игр, новичку разобраться и найти ответы было исключительно сложно. Практически единственным источником информации был собственный опыт и консультации более опытных коллег. Сейчас ситуация кардинально изменилась. Информации по игровой индустрии настолько много, что рискуешь в ней просто утонуть. Для того, чтобы упростить процесс получения нужных мне знаний, я структурировал и делал себе пометки по всем источникам информации о геймдеве. Далее в статье предлагаю всю эту информацию в удобной форме для общего пользования.

image
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑49 и ↓3 +46
Комментарии 52

Microsoft добавил средство сбора телеметрии в Windows 7/8/8.1

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 300K
Сегодня на MS Windows 7 и 8.1 прилетели обновления KB3080149 и KB3075249. Телеметрическая информация передаётся на следующие сервера:
vortex-win.data.microsoft.com
settings-win.data.microsoft.com

Передача осуществляется через TCP по порту 443 с использованием SSL.
Для параноиков людей, беспокоящихся о несанкционированной передаче информации Microsoft (далее возможно и третьим лицам), предлагаю добавить сервера в список исключений маршрутизатора, а следующие строчки в файл hosts (%windir%\System32\drivers\etc\hosts):
127.0.0.1 vortex-win.data.microsoft.com
127.0.0.1 settings-win.data.microsoft.com
Всего голосов 86: ↑76 и ↓10 +66
Комментарии 279

iOS-приложение от наброска до App Store

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 49K
Привет, хабр. Я работаю ведущим дизайнером в студии. Делюсь рассказом о своем первом приложении, которое я не только проектировал и оформлял, а прошел все шаги до релиза своими силами.



Осторожно: статья проиллюстрирована крупными анимированными изображениями.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑64 и ↓5 +59
Комментарии 33

Стриминг аудио в iOS на примере Яндекс.Диск

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 14K


Во время работы над проектом по стримингу аудио необходимо было добавить поддержку новых сервисов, таких как Яндекс.Диск. Работа с аудио в приложении реализована через AVPlayer, который проигрывает файлы по url и поддерживает стандартные схемы, такие как file, http, https. Все работает отлично для сервисов, в которых токен авторизации передается в url запроса, среди них DropBox, Box, Google Drive. Для таких сервисов, как Яндекс.Диск, токен авторизации передается в заголовке запроса и к нему AVPlayer доступ не предоставляет.

Поиск решения этой проблемы среди имеющегося API привели к использованию объекта resourceLoader в AVURLAsset. С его помощью мы предоставляем доступ к файлу, размещенному на удаленном ресурсе, для AVPlayer. Работает это по принципу локального HTTP прокси но с максимальным упрощением для использования.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Комментарии 3

Как я попал в Топ AppStore с простым приложением курса валют

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 126K

Резюме


Я хочу рассказать о том, как создал вполне заурядное и совсем не инновационное приложение, которое объективно стало лучшим в своём роде и даже некоторое время пребывало на самой вершине топа. Это не история успеха и не руководство к действию. Я просто хочу рассказать, как у меня получилось сделать самое популярное приложение в своём сегменте.
Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑118 и ↓8 +110
Комментарии 69

Простой лидерборд на Unity3D с facebook-ом

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 20K
После участия в Ludum Dare 31 у нас появилась игра, в которой можно соревноваться с друзьями и мы решили добавить к ней лидерборд, с авторизацией через Facebook. Какие сложности могут возникнуть и как сделать подобный в своей игре читайте под катом.

image
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3 +18
Комментарии 2

VPN в каждый дом

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 189K


Всем привет! Желание сделать VPN сервер максимально простым в установке и удобным в использовании назревало уже давно. За основу я взял L2TP/IPsec, эта технология нативно поддерживается всеми устройствами и в отличии от PPTP не вызывает проблем при подключении через сотовых операторов.

tl;dr
Для установки нам потребуется машинка с Ubuntu 14.04 на борту и «белым» IP-адресом, любой VPS подойдет. Достаточно ввести эту волшебную строчку:
 curl -sS https://raw.githubusercontent.com/sockeye44/instavpn/master/instavpn.sh | sudo bash 

и через несколько минут у вас будет рабочий VPN с управлением через браузер (httр://ip-address:8080/) или консоль (instavpn -h).
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑77 и ↓11 +66
Комментарии 245

10 языков, на которые стоит перевести вашу мобильную игру

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 36K
Каждый третий заказчик, приходящий к нам в Alconost за локализацией, задает один и тот же вопрос: “а на какие еще языки посоветуете сделать перевод моей игры/приложения/сайта?”.

Чтобы ответить на этот вопрос хотя бы для разработчиков мобильных игр, мы изучили объемы продаж мобильных игр в Google Play и App Store в разных странах. Результат нас так удивил, что вместо обычной статьи мы захотели сделать видеоролик:



Чуть больше информации про топ-10 языков для локализации мобильных игр — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑29 и ↓8 +21
Комментарии 16

Я слышу голоса: запись озвучки для игрового проекта

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 20K
«Нужна ли игре голосовая озвучка?» − главный вопрос для звукорежиссера, почти такой же значимый, как «Быть или не быть?» в судьбе героев Шекспира. Прежде чем ответить «Ну конечно!», представьте тысячи строк диалогов, стройные ряды актеров озвучки, среди которых на роль подходит один из тысячи, тонны качественного оборудования и слезы счастья, когда через 6 месяцев работы вам удается записать приемлемый по звучанию отрывок.

Если от этих образов у вас не задергался левый глаз, вы, вероятнее всего, никогда раньше не занимались озвучкой видеоигр. Под катом − несколько советов для тех, кто решился совершить этот подвиг.



Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4 +15
Комментарии 11

Интернет-радио с множеством ведущих из разных городов и звонками в прямом эфире

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 16K
С 1 по 4 мая 2014 года в Воронеже уже в пятнадцатый раз пройдёт ежегодный всероссийский фестиваль японской анимации. Фестиваль стал для нас традицией, посетители съезжаются со многих городов России.

У участников и посетителей возникает множество вопросов и идей относительно фестиваля. И хотя у них есть много возможностей задать эти вопросы нам и получить ответы, организаторы придумали способ дать им ещё одну возможность — организовать интернет-радио и возможность позвонить в прямой эфир и задать вопрос там.

Однако, это осложнено тем, что сам оргкомитет фестиваля географически весьма распределён. Мы находимся в разных городах, в числе которых Кобе (Япония), Москва, Ростов-на-Дону, Вальдкирх (Германия), Краснодар, и конечно же, Воронеж, и это весьма долго и дорого — собраться физически в одном месте. (Достаточно того, что на сам фестиваль все съезжаются.) А нужно ещё организовать входящие звонки в эфир, и желательно тоже бесплатно. При этом хотелось бы максимально простых и безопасных инструкций, например, использования уже имеющегося ПО на компьютерах аудитории.

Организаторы достаточно успешно делают фестиваль, используя голосовые конференции в Skype. Естественной идеей было собраться в конференцию и как-то завернуть её в радио. А для приёма звонков — запустить на компьютере второй Skype, с другой учётной записью, и в нужный момент после приёма вызова заворачивать его на радио и в конференцию (и также конференцию в него).

Всё нижесказанное относится к Linux. Я сознательно не привожу точных названий пакетов, поскольку в разных дистрибутивах они могут различаться. Также должен сразу предупредить, что я не работаю с Windows уже много лет, и не имею ни малейшего понятия, как то же самое сделать в ней.

Примечание по поводу скриншотов: они были сделаны не в самый последний момент. Они отражают суть, но не точные настройки, которые использовались. Если что-то отличается, верить следует тексту, а не картинкам.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5 +20
Комментарии 24

A/B тестирование: 70 ресурсов, которые послужат хорошим стартом для начинающих

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 118K
Сделать веб-сайт доходным можно двумя способами. Первый – привлекать больше трафика, второй – повышать конверсию, т.е. побуждать большее количество посетителей становиться покупателями. Скорее всего, вы уже слышали о том, что трафик можно просто купить – сотни интернет-ресурсов предлагают эту услугу. А не лучше ли оптимизировать конверсию? Как узнать, что именно нужно проверить, и как провести A/B тестирование?

А/В тестированию и оптимизации уровня конверсии посвящено бесчисленное количество ресурсов. Однако, очень редко на сайтах подробно разбирается весь этот процесс целиком от самого начала («Что и как тестировать?») и до конца («Как улучшить конверсию?»).
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑53 и ↓9 +44
Комментарии 5

Автоматическое подключение сетевых МФУ с возможностью сканирования [Часть 2]

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 93K

Kyocera M2035dn, Xerox WorkCentre 3615 и 6505DN


Как и обещал в первой части, за которую я успешно получил инвайт в песочнице, в этой заметке я покажу как подключить сетевые МФУ Kyocera M2035dn, Xerox WorkCentre 3615 и 6505DN, а в конце статьи добавлю небольшой бонус с которым любой скрипт связанный с сетью становится лучше.



Как бы небыли прекрасны гомогенные инфраструктуры, пусть даже в части принтеров и мфу, реальность зачастую ставит свои условия. В то время как пользователи сами в полный рост подключали и успешно сканировали с некогда проблемных МФУ HP, в компанию приехал японский гость — Kyocera M2035dn.

Kyocera M2035dn


Приехал как всегда не в мое уютное админское логово, а сразу на объект и как и мфу от HP, в глаза его я, если честно, даже не видел.
Первым делом качаем драйвер и смотрим содержимое… ба, знакомые все люди:



Есть пометка о том, что подключение сетевое (network) и есть ID!
Узнать что делать со всем этим
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3 +21
Комментарии 10

Хочешь быть iOS разработчиком? Будь им!

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 387K
На хабре в прошлом месяце была опубликована статья Конкурс ВК: Мессенджер для Android. Как это было!, в которой автор поделился своими мыслями о конкурсе и опубликовал список ресурсов и статей, которые помогли ему в создании приложения. Так как в последнее время я начал изучать разработку под iOS, то у меня скопилось некоторое количество ссылок, которые могут быть полезны для начинающих. Поэтому я последую его примеру и сделаю то же самое, только для своей платформы. Надеюсь, кому-нибудь они окажутся полезны и сэкономят немного времени.

Читать дальше →
Всего голосов 234: ↑222 и ↓12 +210
Комментарии 38

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность