Как стать автором
Обновить
17
0
Виктор Кузьмин @ChessShire

Пользователь

Отправить сообщение
При отсутствии опыта повторение ситуаций зачастую проходит незамеченным.
Первая курица создаёт проблемы. 270 на 4 нацело не делится.
Троллинг пользователя с самообучением
Код сам по себе объективен. Даже задача, которую надо решить, иногда бывает объективна.
Но код — это решение субъективно воспринятой задачи, которое реализовано через призму субъективных предпочтений и субъективного же опыта программиста.
В моей практике «гневаться на код» — это чаще всего сокращение от «гневаться на то, как кто-то смог так странно понять задачу» и/или «гневаться на то, как кто-то смог так интересно реализовать решение».
Вот этот мифический ктот и вызывает седину, нервный тик и интересные истории на dailywtf. А на код никто и не гневается особо.
На stackoverflow конечно же.
Некуда? Да в другую игру.
Если бы это была единственная ММО — сработало бы. А так потеря персонажа и вложенных трудов скорее игрока только обозлит.
С точки зрения семиклассника — да, я согласен. Общая работа-то изменяется по достаточно простому закону. Сложности начинаются когда мы говорим, к примеру, о сцеплении с поверхностью. Вырожденный случай — у нас есть гладкая поверхность и N мест для зацепления. Что выгоднее — один крупный робот или m мелких?

Теперь давайте учтём, что места для зацепления могут иметь ограничения по прикладываемому к ним давлению и ответ станет ещё менее очевидным.
"Пожарный одевает одну пару штанов за пять секунд. За сколько пожарный оденет десять пар штанов?"

Собственно тут и вопрос в том, линейна ли эта зависимость и насколько она линейна, насколько я понимаю это очень хорошая тема для исследования. И что лучше — шесть роботов по 10 грамм или один робот за 60.
В своё время я печатал лекции в tex. Научило очень быстро им пользоваться.
Подозреваю, что тут отвечают не на вопрос «сколько точно осталось на карте, хватит ли денег на хлеб», а на вопрос «куда ушли 15к в этом месяце, премию же давали».
Pebble Time жду с интересом. Обещают до 7-10 дней работы — это уже существенно. Заряжать раз в неделю я готов.
По прежнему я считаю бедой-бедой время работы. 16-24 часа — это как-то мало для часов. И так приходится заряжать мобильник, ноутбук, наушники, что-там-ещё — дополнительно думать о часах не хочется.
Какой-то очень экспрессивный магистр получается.
Всегда можно придумать объяснения, если разработчики этим озаботятся. Например, потому что обтекаемая форма позволяет легче конфигурировать генератор силовых полей. К сожалению, оперируя в выдуманной вселенной очень сложно учесть ограничения выдуманной технологии. Может у них там корабли создаются по ГОСТ 4820/6.2, который предусматривает выживание корабля при вхождении в атмосферу по плотности и составу аналогичной земной с начальной скоростью не менее 15 км/с? И подушки безопасности ещё, потому что сенатское лобби продвинуло.
Разумеется, особенно когда в результате придирок кто-то может узнать что-то новое.
Отнюдь не единица, пока вы не определите механизм выбора прямой. Я, к примеру, собираюсь выбирать в 50% случаев параллельную прямую и в 50% случаев фиксированную непараллельную. У меня вероятность 0,5.

Подробнее — читайте про парадокс Бертрана.
Вопрос навскидку. Что думаете о развитии через джойстики? Например — в авиасимуляторах.
Подписка же. 408-559 рублей в месяц, для новых пилотов есть триал — 21 день. И сколько-то ещё за активацию нового аккаунта — тут не скажу.
Если вдруг вздумаете вернуться — сейчас всё ещё легче. Ввели Tractor Unit, который сам всё подтянет и в себя сложит и Salvage Drone, которые сами всё отсальважат. Ура CCP.
Признаюсь — для меня увлекательность состоит в том, чтобы сделать процесс как можно менее трудозатратным. Торговля — пяток подходов по 5 минут в день. Майнинг? Нет, спасибо, лучше торговля. Миссии? Блицевать.
Правда я так и не понял, окупилось ли в итоге время, потраченное на написание инструментов для торговли. Тоже engaging занятие. Но если ребёнок в результате научится работать с XML в гуглодокументах и разбираться в базе CCP — это ж здорово!
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность