• Разработка симулятора космического корабля Союз ТМА

    Привет! Мы - команда симулятора Союз ТМА, программы, имитирующей орбитальный полёт космического аппарата Союз и Международной Космической Станции, сближение и стыковку КА с МКС, а так же расстыковку и спуск. Всё это имитируется как в автоматическом (т.е. под управлением моделями бортовой аппаратуры Системы Управления Движением), так и в ручном режимах полёта, которые по своему алгоритмическому и логическому составу идентичны тем. что использовались на борту КА Союз ТМА.

    Нами разработано программное обеспечение под названием "Моделирование и Управление" в среде C++ Builder 6. Почему именно в ней, а не в VS - это наш первый проект и ранее никто из нас не имел опыта в программировании, а тем более в тренажёростроении, поэтому для "пробы пера" была выбрана наиболее простая среда, но при этом код разрабатывается так, что бы его можно было максимально быстро интегрировать в другую среду (Qt, VS).

    В первую очередь мы решили разработать основные оконные формы для отладки работы алгоритмов ПО - журнал протоколирования событий, а также форматы, имитирующие бортовую аппаратуру, с которой взаимодействует космонавт во время выполнения программы полёта.

    Первой формой была - "Ввод начальных условий". На данной форме вводятся все необходимые параметры для выставления начального состояния КА и МКС, минимальный набор начальных параметров состояния бортовых систем, оскулирующие элементы и др. параметры, необходимые для начала режима. Сам список какие именно параметры необходимы для моделирования столь сложной системы нам были неизвестны, но изучив статьи на данную тему, имеющиеся в интернете, а так же пообщавшись с разработчиками тренажёров подготовки космонавтов мы выяснили приблизительный набор параметров, которые использует ЦПК им. Гагарина и НАСА для задания начальных условий режимов полёта.

    В этот список входят несколько групп параметров:

    Читать далее
  • Адаптивный дизайн высоты

    • Перевод
    • Tutorial

    Возможно, вы думаете о том, почему я выбрал такой заголовок. Адаптивный дизайн высоты, серьезно? Ну, термин адаптивный веб-дизайн часто описывается как проверка браузера на нескольких вариантах ширины области просмотра и размеров устройств. Сайт всегда тестируется горизонтально — на уменьшение ширины, но я редко вижу какие-то соображения для тестирования вертикально — на уменьшение высоты. В глубине вашего сознания возникает вопрос: нужно ли уменьшать высоту браузера? Да, и я буду убеждать вас в этом здесь. Когда мы работаем над реализацией веб-сайта, делать предположения вне зависимости от данных реального мира нехорошо. Крайне важно взять на себя ответственность за тестирование как по горизонтали, так и по вертикали.
    Приятного чтения!
    • +14
    • 9,2k
    • 2