Как стать автором
Обновить
-1
0

Пользователь

Отправить сообщение

3Doodler спешит к вам! (Бонус: обзор клонов)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров76K
image

В феврале был пост «Ручкой 3Doodler можно рисовать трёхмерные объекты прямо в воздухе», который поднял шумиху в русскоязычном интернете.
Но был и "Наш ответ", в котором «аналог» был собран за 20 минут «на коленке» (правда себестоимость прототипа составляла около $1000).

Напомним, что проект 3Doodler собрал заявленную сумму $1 млн за час после запуска на Kickstarter.
Всего они собрали $2.3 млн.
И вот настал момент, когда 30.000 покупателям отгрузят их заказ.

Daniel Cowen, кофаундер проекта комментирует: «Мы поднапряглись, чтоб не выйти за рамки графика и начать доставку продукции в этом месяце и мы с нетерпением ждем, что люди начнут креативить с помощью ручки 3Doodler.
Подробности и обзор клонов
Всего голосов 43: ↑36 и ↓7+29
Комментарии30

Dive into Litecoin, или как начать майнить scrypt валюту

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров137K
image

Предисловие

Ни для кого уже не секрет, что криптовалюта набирает силу, становясь все ближе к мировому признанию. В свое время я занимался майнингом Bitcoin на видеокартах, но вот уже больше года как я остался «не при делах» с появлением ASIC майнеров. Я всегда был против ASIC — ферм, а потому решил для себя не присоединятся к их владельцам. Пару слов о причинах — ASIC фермы дорого стоят, мало распространены и весьма специфичны, это очень сильно увеличивает порог вхождения в майнинг и в криптовалюту как таковую, а выборочное распределение этих устройств способствует падению энтропии. Кому-то эти причины могут показаться недостаточно весомыми, но для меня они стали решающими. Не так давно я понял, что один из форков Bitcoin начинает набирать силу, и он защищен от ASIC-ферм, что вызвало мой серьезный интерес. Тем не менее большинство информации в интернете устарело, и мне пришлось пройти тернистым путем чтобы заставить свою первую ферму работать, потому я решил поделится с вами опытом.
Читать дальше →
Всего голосов 100: ↑66 и ↓34+32
Комментарии144

Почему нельзя превращать прототип в итоговую программу

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров43K
Всем привет! Сколько уже статей было про говнокод, но я считаю, их поток нельзя сокращать, потому как поток говнокода только увеличивается.
Внимание: статья полна субъективизма и сюрреализма. Автор не претендует на истину в последней инстанции
Очень часто, создавая новое приложение, программу, веб-сайт, мы сначала экспериментируем, а затем создаем из наших экспериментов конечный продукт.
Но дайте ответ на следующие вопросы не задумываясь:
  1. сколько раз, получая исходники от других разработчиков, вы находили их крайне непривлекательными?
  2. сколько раз, передавая исходники другим разработчикам вам было стыдно за свой код?

Мои ответы: постоянно, довольно часто.
Почему так происходит?


Давайте попробуем разобраться
Всего голосов 123: ↑71 и ↓52+19
Комментарии147

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность