Как стать автором
Обновить
0
0
Alexey Fyodorov @croupier

Web developer

Отправить сообщение

Среда разработки PHP на базе Docker

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров56K

Решение на базе Docker, которое позволит создать на локальном компьютере универсальную среду разработки на PHP за 30 - 40 минут. Несколько версий PHP — 7.3 и 7.1 с набором наиболее востребованных расширений. Готовый к работе монитор процессов Supervisor. Предварительно сконфигурированный веб-сервер Nginx. Базы данных: MySQL 5.7MySQL 8PostgreSQLMongoDB 4.2Redis. Настройка основных параметров окружения через файл .env. Возможность модификации сервисов через docker-compose.yml.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии38

С чего начинается Elasticsearch

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров219K

Elasticsearch, вероятно, самая популярная поисковая система на данный момент с развитым сообществом, поддержкой и горой информации в сети. Однако эта информация поступает непоследовательно и дробно.


Самое первое и главное заблуждение — "нужен поиск, так бери эластик!". Но в действительности, если вам нужен шустрый поиск для небольшого или даже вполне себе крупного проекта, вам стоит разобраться в теме поподробней и вы откажетесь от использования именно этой системы.

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑50 и ↓1+49
Комментарии44

Почему валидации email регуляркой недостаточно. Проверка MX-записей с примерами на PHP и Ruby

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.3K
Уж сколько раз твердили Миру… Существует давний и, вероятно, нескончаемый спор о том, какой именно регуляркой правильно и нужно проверять поле email пользователя.

Да, проверять регуляркой действительно нужно. Но ведь наши продукты работают в Сети. Так почему бы не использовать её настоящую мощь?
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5+6
Комментарии27

Golden canon grid: страшилка для фронтендеров

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров27K


Большая часть людей, так или иначе причастных к верстке сайтов, проходят через… Назовем это “путь бутстрапа”. Это такая философская позиция, когда у тебя есть 12 колонок и ничего больше. Ты берешь элементы, кладешь их в определенные колонки и все у тебя хорошо. Можно выключить мозг, погрузиться в нирвану и руки будут сами расставлять элементы. Красота… Но тут появляется современный дизайнер, который рисует что-то, что ну совсем не сходится с этой замечательной концепцией. Колонок явно больше, они все разной ширины, да еще и по высоте что-то нужно выравнивать. Жуть. А встречается такое все чаще, особенно если сделать шаг в сторону от магазинов или админок. Сегодня мы поговорим о том, что же это за чудо такое там используется и как его можно готовить в современном CSS. Кода будет совсем немного, в основном – размышления и картинки.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии29

О чем молчит EXPLAIN, и как его разговорить

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K
Классический вопрос, с которым разработчик приходит к своему DBA или владелец бизнеса — к консультанту по PostgreSQL, почти всегда звучит одинаково: «Почему запросы выполняются на базе так долго?»

Традиционный набор причин:

  • неэффективный алгоритм
    когда вы решили сделать JOIN нескольких CTE по паре десятков тысяч записей
  • неактуальная статистика
    если фактическое распределение данных в таблице уже сильно отличается от собранной ANALYZE'ом в последний раз
  • «затык» по ресурсам
    и уже не хватает выделенных вычислительных мощностей CPU, постоянно прокачиваются гигабайты памяти или диск не успевает за всеми «хотелками» БД
  • блокировки от конкурирующих процессов

И если блокировки достаточно сложны в поимке и анализе, то для всего остального нам достаточно плана запроса, который можно получить с помощью оператора EXPLAIN (лучше, конечно, сразу EXPLAIN (ANALYZE, BUFFERS) ...) или модуля auto_explain.

Но, как сказано в той же документации,
«Понимание плана — это искусство, и чтобы овладеть им, нужен определённый опыт, …»
Но можно обойтись и без него, если воспользоваться подходящим инструментом!
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0+38
Комментарии77

Организация маршрутов в Laravel

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Здравствуй, Habr. Недавно я согласился на ревью сайта, заказанного на фрилансе. Я ожидал увидеть контроллеры, которые делают вообще все и занимают 200+ строк (и прочие проявления плохого кода), но все было вполне прилично. Валидация не лежала в контроллере, что встречается достаточно часто. Иногда, конечно, встречались некоторые несоответствия PSR-2, но все выглядело нормально, пока я не заглянул в файл с маршрутами. Он занимал несколько экранов и имел комментарии о группах маршрутов. Я связался с разработчиком и он сказал, что все немного «разрослось» и согласился поправить. В следующей версии я увидел, что он создал несколько классов со статическими методами, в которые переложил код и вызвал их, как это обычно делается, с авторизацией. Тут я вспомнил, что уже сталкивался с подобным и встречал такую аргументацию: «В документации ничего не говорится о вынесении маршрутов в разные файлы». Буквально через пару минут я нашел статью и отправил разработчику. Через пол часа я получил маршруты в нормальном виде и принял решение, что многим новичкам эта статья будет полезна. Так родился этот вольный перевод.

Если вы ни разу не правили файл RouteServiceProvider, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии29

Поймут даже дети: простое объяснение async/await и промисов в JavaScript

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Async/Await and Promises: Explained like you’re five years old» автора Jack Pordi.

Каждый, кто считает себя JavaScript-разработчиком, в какой-то момент должен был столкнуться с callback-функциями, промисами или, с недавних пор, с синтаксисом async/await. Если вы пробыли в игре достаточно долго, вы, вероятно, застали времена, когда вложенные callback-функции были единственным способом достижения асинхронности в JavaScript.

Когда я начал изучать и писать на JavaScript, уже существовало миллиард руководств и туториалов, объясняющих, как добиться асинхронности в JavaScript. Тем не менее, многие из них просто объясняли, как преобразовать callback-функции в промисы или промисы в async/await. Для многих этого, вероятно, более чем достаточно, чтобы они «поладили» с ними и начали использовать их в своем коде.

Однако если вы, как я, действительно хотите понять асинхронное программирование (а не только синтаксис JavaScript!), то, возможно, вы согласитесь со мной, что существует нехватка материалов, объясняющих асинхронное программирование фактически с нуля.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+15
Комментарии25

Laravel: объясняем основные понятия. Часть первая: «Теория»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Друзья, у нас отличные новости. В августе мы в OTUS запустили новый курс — «Framework Laravel», но желающих обучаться было столько, что не все успели попасть в группу. Новый поток по курсу стартует уже в конце октября! Ждем всех и традиционно, в преддверии старта курса, делимся полезным материалом.



В данной статье мы познакомимся с теоретическими основами Laravel — c самим фреймворком, c его историей, и с основными понятиями и концепциями, которые в нем используются. Данная статья предназначена для новичков, которые уже освоили основы PHP, попробовали написать свой первый сайт, например, с небольшой системой CMS, однако еще не пробовали работать с PHP-фреймворками, и не поняли основные плюсы, которые они предлагают.
Итак, Laravel — это относительно новый веб фреймворк (первый выпуск произошел в 2011 году). Laravel взял лучшее из другого бэкэнд-фреймворка, такого как Rails, однако сейчас уже Laravel сильно обогнал его по распространенности. На момент написания данной статьи последняя версия — 6.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑13 и ↓9+4
Комментарии8

Telegram. Безлимитный сетевой диск. Бесплатный

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров184K
Привет, Хабр.

Наверняка многие об этом задумывались, возможно у кого то эта идея лежит в TODO. У меня она пролежала примерно год, но таки удалось ее реализовать в виде работающего прототипа.

TgCloud:


  • Виртуальная файловая система с открытым исходным г****кодом.
  • На локальном диске — только метаданные: имена, размер, структура папок и т.д.
  • Данные хранятся в Telegram и загружаются только при работе с файлом
  • Размер и тип файлов не ограничен, можно использовать с любой ОС

Подробности реализации и ссылка на репозиторий под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 211: ↑175 и ↓36+139
Комментарии232

Бесплатный VPN сервис Wireguard на AWS

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров130K

Для чего?


С ростом цензурирования интернета авторитарными режимами, блокируются все большее количество полезных интернет ресурсов и сайтов. В том числе с технической информацией.
Таким образом, становится невозможно полноценно пользоваться интернетом и нарушается фундаментальное право на свободу слова, закрепленное во Всеобщей декларации прав человека.


Статья 19
Каждый человек имеет право на свободу убеждений и на свободное выражение их; это право включает свободу беспрепятственно придерживаться своих убеждений и свободу искать, получать и распространять информацию и идеи любыми средствами и независимо от государственных границ

В данном руководстве мы за 6 этапов развернем свой собственный бесплатный* VPN сервис на базе технологии Wireguard, в облачной инфраструктуре Amazon Web Services (AWS), с помощью бесплатного аккаунта (на 12 месяцев), на инстансе (виртуальной машине) под управлением Ubuntu Server 18.04 LTS.


Я старался сделать это пошаговое руководство как можно более дружественным к людям, далеким от ИТ. Единственное что требуется — это усидчивость в повторении описанных ниже шагов.

Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑55 и ↓4+51
Комментарии135

IDE нормального человека или почему мы выбрали Monaco

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров31K

Памятка от редактора


В прошлой статье мы рассказали про релиз панели управления Voximplant, не забыв упомянуть обновленную IDE. Сегодня мы посвящаем этому инструменту отдельный лонгрид – наша коллега Geloosa заботливо описала как процесс выбора технологии, так и имплементацию с вкладками, автокомплитом и кастомными стилями. Садитесь удобнее, отложите остальные дела и заходите в подкат, где любопытных ждут кишки Monaco – не поскользнитесь, их там много :) Приятного чтения.

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3+38
Комментарии13

GraphQL и Golang

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров31K
Технология GraphQL за последние несколько лет, после того, как компания Facebook перевела её в разряд опенсорсных, стала весьма популярной. Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что попробовал работать с GraphQL в среде Node.js и на собственном опыте убедился в том, что эта технология, благодаря её замечательным возможностям и простоте, неслучайно привлекает к себе столько внимания. Недавно он, занимаясь новым проектом, перешёл с Node.js на Golang. Тогда он и решил испытать совместную работу Golang и GraphQL.


Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии11

Готовим полнотекстовый поиск в Postgres. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K

В прошлой статье мы оптимизировали поиск в PostgreSQL стандартными средствами. В этой статье мы продолжим оптимизацию с помощью индекса RUM и проанализируем его плюсы и минусы в сравнении с GIN.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии4

Готовим полнотекстовый поиск в Postgres. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров76K

UPD. Часть 2


Эта статья — первая из небольшой серии статей о том, как оптимально настроить полнотекстовый поиск в PostgreSQL. Мне пришлось недавно решать подобную задачу на работе — и я был очень удивлен отсутствию хоть сколько-нибудь вменяемых материалов по этому поводу. Мой опыт борьбы под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии10

Будьте осторожны, — Байкал-Т1! Или история одного проекта с попыткой применения «импортозамещения»

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров160K
«Эффективные» менеджеры и поставщики компонентов могут смело проигнорировать этот материал. Эта заметка — для разработчиков аппаратуры, которые уже смотрят, или только собираются смотреть в сторону процессора Байкал-Т1. Так сказать, «информация к размышлению» о реальной истории общения с фирмой Байкал Электроникс (БЭ) и что в результате получилось из прикладного проекта с попыткой применения «импортозамещения».

Итак, все по порядку…
Читать дальше →
Всего голосов 247: ↑233 и ↓14+219
Комментарии304

Когда использовать var, let и const в Javascript [перевод статьи Tyler’а McGinnis]

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров49K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «var vs let vs const in JavaScript» автора Tyler McGinnis.

image

В этой статье вы узнаете 2 новых способа для создания переменных в Javascript (ES6), let и const. На протяжении этой статьи мы рассмотрим разницу между var, let и const, а также смежные темы такие как: “область видимости функции против блочной области видимости“, “поднятие” переменных и иммутабельность.
Всего голосов 27: ↑18 и ↓9+9
Комментарии76

BotMan знакомство

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Хочу рассказать о PHP фреймворке для создания ботов BotMan (Сайт). Botman можно использовать и как библиотеку, и как расширение Laravel (BotMan Studio).

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии3

Оптимизация сайта для GooglePage Speed (учтены все особенности после его обновления) Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров51K
Эта статья будет интересна, кто столкнулся с разного рода проблемами после обновления Google PageSpeed и претензиям со стороны заказчиков или начальника, почему упал бал или возникло такое количество замечаний. А так же тем, кто производит оптимизацию сайтов.
В первую очередь стоит упомянуть, что вот в этой статье, на мой взгляд, всё очень грамотно и доступно расписано.

Я же от себя добавлю больше практических советов, а так же будет интересно послушать вашу точку зрения и увидеть ваши наработки.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии57

Готовый клиентский модуль Google Pay

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.1K
Товарищи, представляю готовый модуль JavaScript для осуществления платежей с помощью Google Pay. Модуль предполагает использование в современной среде разработки npm с экспортами-импортами, однако, те, кто хочет чистого ES5, думаю, без труда смогут его переделать.

Ссылка на модуль. В коде есть нужная документация и комментарии. Здесь дам некоторые пояснения.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии14

CraSSh: ломаем все современные браузеры вычислениями в CSS

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K
Автор статьи: Константин Сафонов

Не хочу читать эту техническую болтовню. Просто повали уже мой браузер.

Что такое CraSSh


CraSSh — это кроссбраузерная чисто декларативная DoS-атака, основанная на плохой обработке вложенных CSS-функций var() и calc() в современных браузерах.

CraSSh действует во всех основных браузерах на десктопах и мобильных устройствах:

  • На движке WebKit/Blink — Chrome, Opera, Safari, даже Samsung Internet на смарт-телевизорах и холодильниках.
    • Android WebView, iOS UIWebView также затронуты, то есть можно обвалить любое приложение со встроенным браузером.
  • На движке Gecko — Firefox и его форки, такие как Tor Browser.
    • Servo не запустился ни на одной из моих машин, поэтому я его не протестировал.
  • На движке EdgeHTML — Edge в Windows, WebView в приложениях UWP (их вообще кто-нибудь использует?)

Браузер IE не затронут, поскольку он не поддерживает функции, на которых основана атака, но у его пользователей немало своих проблем (вероятно, этот браузер можно порушить другими способами — прим. пер.).
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑70 и ↓1+69
Комментарии58
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность