Как стать автором
Обновить
14
0
Александр Разумов @cy-ernado

Руковожу разработкой

Отправить сообщение

Бэнкмана-Фрида посадили на 25 лет, а Альтман собрался строить гига-компьютер Stargate

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Почти все самые важные и интересные финансовые новости в России и мире за неделю: взрывной рост шоколадных котировок, смерть Канемана, «Правду» Трампа оценили в $7 млрд, а также хорошая новость для отечественных приставок.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5+10
Комментарии1

Go — 100 вопросов/заданий с собеседований

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение87 мин
Количество просмотров61K

Приветствую тебя, хаброжитель!

В этой статье разберём 100 вопросов, они покрывают львиную долю того, что могут спросить на собеседовании джуниор Go-разработчика с практически любой специализацией. Конечно же, в реальной работе на Go требуются немного другие скиллы, чем умение быстро ответить на любой вопрос. Однако сложилась добрая традиция делать из собеседования викторину с главным призом в виде трудоустройства — к этому нужно быть готовым.

Читать далее
Всего голосов 51: ↑42 и ↓9+33
Комментарии14

К вопросу о математических способностях студентов или как учить переполненный мозг

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров227K

Я люблю давать простые задачки студентам на лекции. Во-первых, понятно, скольких мы потеряли, во-вторых, это переключение из режима потребления информации в режим выдачи результатов, в третьих — возможность проявить себя для шустрых. Сплошные плюсы!

Одна из простых задач звучит так: «При переводе картинки из цветового пространства RGB в YUV мы выполняем прореживание, то есть выкидываем каждый четный столбец и каждую четную строку в компонентах U и V (все компоненты пикселя по 1 байту). Вопрос: во сколько раз меньше данных у нас стало?» Эта операция называется chroma subsampling и широко используется при сжатии видео, например.

Забавно, что когда-то давно, когда винчестеры были меньше, а дискеты больше, студенты реально отвечали на этот вопрос быстро. А в последние годы регулярно народ в ступор впадает. Приходится разбирать по частям: «Если выкинуть каждую четную строку и каждый четный столбец, во сколько раз меньше данных будет у компоненты?» Почти хором: «В четыре». Начинаю подкалывать: «Отлично! У нас было 3 яблока, первое осталось как есть, а от второго и третьего осталось по четвертинке. Во сколько раз меньше яблок у нас стало?» Народ ржет, но, наконец-то, дает правильный ответ (заметим, не все). 

Это было бы смешно, если бы от способности быстро в уме прикинуть результат не зависела способность быстрее создавать сложные алгоритмы. 

И хорошо видно, как эта способность в широких массах студентов заметно плавно падает. Причем не только в нашей стране. Придуман даже специальный термин: «цифровое слабоумие» ("digital dementia") — снижение когнитивных способностей, достаточно серьезное, чтобы повлиять на повседневную деятельность человека. 

Кому интересно как теряют мозг студенты масштабы бедствия и что с этим делать — добро пожаловать под кат!

Читать далее
Всего голосов 411: ↑395 и ↓16+379
Комментарии795

Шпионские гаджеты от АНБ

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров394K
imageСреди документов опубликованных Эдвардом Сноуденом, бывшим сотрудником ЦРУ и Агентства национальной безопасности США, были обнаружены материалы описывающие некоторые детали технологий шпионажа используемых АНБ. Список программных и аппаратных средств оформлен в виде небольшого каталога. Всего сорок восемь страниц отмеченных грифами «Секретно» и «Совершенно секретно», на которых дано краткое описание той или иной технологии для слежки. Данный список не является исчерпывающим. Представлены техники связанные с получением скрытого доступа к вычислительной технике и сетям, а также способы и устройства радиоэлектронной разведки связанные с мобильной связью и оборудование для наблюдения. В этой статье я расскажу об этих методах шпионажа, далее будет четыре дюжины слайдов(осторожно, трафик).
Узнать больше
Всего голосов 256: ↑251 и ↓5+246
Комментарии222

Рассуждение о священных войнах, а также мольба о мире

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

Вступление переводчика


Я вполглаза слежу за зреющим конфликтом в сообществе Linux. Материалов об этом везде публикуется довольно много, началось всё с этого, в текущем состоянии отражено, например, здесь, а за первоисточником можно обращаться сюда. Среди всего обилия информации меня заинтересовало письмо Эрика С. Рэймонда, которое он озаглавил иронично-пафосно: “On holy wars, and a plea for peace”. Это письмо отличается взвешенным тоном и интересно само по себе, а не только в контексте конфликта. Перевод следует.

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑43 и ↓1+42
Комментарии130

Нам обещают видео в реальном времени без фризов и дерганий

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K

Каждый раз, запуская Skype, Zoom или Hangouts, я с интересом жду свежую порцию косяков с видео и звуком. Технологии редко меня разочаровывают: квакание, фоновые шумы, пропадание голоса, распадение видео на «квадратики», замороженные кадры и другие радости видеоконференций преследуют видеозвонки, сколько я себя помню. Интерес во многом профессиональный: кроме программируемой телефонии для обычных телефонов, веб-страниц и мобильных приложений, мы в Voximplant отгружаем разработчикам видео. Хочется Full HD, в реальном времени, без фризов, в любом браузере и конференция человек на 50. Что интересно, в лабораторных условиях оно именно так и работает. А вот в каком-нибудь парке на 3G видеоконсультация с доктором может превратиться в пошаговую стратегию: пакеты-то теряются! Современный стек технологий пока не позволяет на равных бороться с «мигающим» интернетом, но исследования постоянно ведутся. Под катом — адаптированный для Хабра перевод про Salsify: сплава видеокодека и сетевого протокола, минимизирующего проблемы при передаче видео в реальном времени.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑59 и ↓1+58
Комментарии119

50 оттенков Go: ловушки, подводные камни и распространённые ошибки новичков

Время на прочтение44 мин
Количество просмотров212K


Go — простой и забавный язык. Но в нём, как и в любых других языках, есть свои подводные камни. И во многих из них сам Go не виноват. Одни — это естественное следствие прихода программистов из других языков, другие возникают из-за ложных представлений и нехватки подробностей. Если вы найдёте время и почитаете официальные спецификации, вики, почтовые рассылки, публикации в блогах и исходный код, то многие из подводных камней станут для вас очевидны. Но далеко не каждый так начинает, и это нормально. Если вы новичок в Go, статья поможет сэкономить немало часов, которые вы бы потратили на отладку кода. Мы будем рассматривать версии Go 1.5 и ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑76 и ↓4+72
Комментарии270

Полное практическое руководство по Docker: с нуля до кластера на AWS

Время на прочтение39 мин
Количество просмотров1.6M



Содержание



Вопросы и ответы


Что такое Докер?


Определение Докера в Википедии звучит так:


программное обеспечение для автоматизации развёртывания и управления приложениями в среде виртуализации на уровне операционной системы; позволяет «упаковать» приложение со всем его окружением и зависимостями в контейнер, а также предоставляет среду по управлению контейнерами.



Ого! Как много информации.

Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑124 и ↓1+123
Комментарии44

Dive into Centrifugo

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров20K
В предыдущей статье о Центрифуге я рассказывал, что сервер был переписан с Python на Go (код Centrifugo на github, описание на opensource.mail.ru). C тех пор прошло несколько месяцев, за это время Центрифуга успела получить версию 1.0.0 и даже уйти немного дальше (последняя версия на момент этого поста — 1.4.2).

В этой статье нас ждет быстрый старт работы с Центрифугой, примеры реального использования, размышления о месте и предназначении Центрифуги в реалиях 2016 года, описание некоторых архитектурных особенностей/возможностей реал-тайм-сервера и примеры кода на Go, отвечающие за реализацию главных фич. Welcome aboard!
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии19

Я хочу, чтобы сайты открывались мгновенно

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров139K
Здравствуйте, меня зовут Александр Зеленин и я веб-разработчик. Я расскажу, как сделать так, чтобы ваш сайт открывался быстро. Очень быстро.


Я хочу, чтобы мой сайт открывался быстро
Всего голосов 130: ↑122 и ↓8+114
Комментарии87

С чего начать новичку в Go

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров160K
Если вы решили попробовать замечательный язык Go, но не знаете с чего начать, вам прямая дорога в этот пост, где я постарался перечислить все необходимые для новичков ресурсы.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑50 и ↓6+44
Комментарии50

Балансировка 70 тысяч запросов в секунду на HighLoad++

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K

Библиотека докладов


Это не просто статья — это целая библиотека докладов про внутреннее устройство тех или иных крупных и высоконагруженных проектов. Все эти доклады звучали на конференциях HighLoad++ и РИТ++ за последние несколько лет.


Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5+33
Комментарии11

Рассылка пуш уведомлений на Go

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров29K

Если вы последний год пользовались мобильными приложениями от ВКонтакте (пусть даже не официальными), то этот материал раскроет немного данных по тому, как у нас это время работают пуш уведомления. Пушилка реализована на языке Go, и рассылает до 9 миллиардов пушей в сутки на четыре целевых платформы: GCM, APNS, MPNS, WNS.

В этом посте решил рассказать об общей архитектуре пушилки, проблемах и их обходе, нагрузках и производительности решения. Много букв и мало кода.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии31

Миллиарды запросов в день встречают Go 1.5

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров26K
Перевод статьи о том, как компания перевела свою инфраструктуру на Go 1.5 и уменьшила паузы сборщика мусора с ~279мс до ~10мс.

Маркетинг системы, ориентированные на клиентов, зависят от сбора и анализа как можно большего количества связанных событий. Клиенты буквально везде, и количество данных растет экспоненциально. Язык Go играет важную роль в нашей системе сбора данных. Сегодня FLXone обрабатывает 3+ миллиарда запросов в день написанным с нуля нашим приложением.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑49 и ↓8+41
Комментарии29

Вышел Go 1.5

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K
Сегодня, 19 августа 2015, проект Go с гордостью представляет Go 1.5 — шестой стабильный релиз языка Go.



В этой версии было сделано множество серьезных изменений в реализации языка. Компилятор и рантайм был транслирован с C на Go, убрав последние остатки C из кодовой базы Go. Сборщик мусора был полностью переписан, что позволило уменьшить паузы во время сборки мусора на порядки. Сопутствующие изменения в планировщике рантайма, позволили нам изменить значение GOMAXPROCS (количество одновременно исполняющихся горутин) с 1 до количества логических CPU. Изменения в линкере позволили распространять Go пакеты в виде динамических библиотек, которые можно линковать как с Go, так и с C программами (дизайн).
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑49 и ↓4+45
Комментарии25

Сборщик мусора в Go: решение проблемы отзывчивости в Go 1.5

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
Данный материал представляет собой перевод блог поста, который в реальном времени ведут ребята из Sourcegraph с конференции GopherCon 2015, которая проходит в эти дни в Денвере, Колорадо. Полное видео и слайды доклада будут добавлены к посту, как только будут доступны.

Ричард Л. Хадсон (Рик) знаменит по своим работам в управлении памятью, включая изобретение алгоритмов Train, Sapphire и Mississippi Delta, а так же GC stack maps, которые позволили реализовать сборку мусора в статически-типизированных языках вроде Java, C# и Go. Под его авторством были опубликованы документы о рантаймах языков, управлении памятью, многопоточности, синхронизации, моделей памяти и транзакционной памяти. Сейчас Рик является одним из членов команды Go в Google и работает над проблемами сборщика мусора и рантайма.


Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑26 и ↓4+22
Комментарии81

Go как язык для обучения программированию

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
tl;dr: Go достаточно многословный и строгий язык программирования с очень предсказуемой и стремительной кривой обучения, что делает его крайне удачной технологией для обучения программированию новоприбывших!

Я только приехал из штатов, после Google Code-In 2014 Grand Prize Trip, отдохнувший и веселый. Какое-то время думал написать отчет о том, чем призеры там занимались, как нас приняли в Mountain View и обо всем этом, но в какой-то момент понял, что все это совершенно бесполезно. Совсем недавно я по воле случая должен был помочь своему товарищу с домашкой по информатике (там было что-то вроде selection sort). Реализация требовалась на паскале, а я паскаль знаю очень плохо, как впрочем и другие неактуальные, по большей мере, языки программирования, вроде Ada.

В меня ударила молния и укусил гофер, после чего мое тело мутировало в какую-то кунг фу Go хренотень. Иными словами, я задумался о возможном потенциале моего любимчика среди новых технологий, Go, в качестве языка для обучения программированию новоприбывших (читай: школьников). Мне кажется, у Go есть все, что в принципе может быть нужно подобной программе и даже чуточку больше (например, в школе могли бы затрагивать тему параллельного, ни в коем случае не concurrent, программирования, которую не затрагивают, просто потому что FPS вообще не умеет гонять два куска кода одновременно). Под катом, собственно, мои мысли на этот счет. Кстати, пользуясь случаем, хочу передать привет divan0! Большое спасибо за твою просветительскую деятельность в тематическом хабе: Go действительно нуждается в огласке, ведь много людей до сих пор считают, что это какая-то страшная поделка уровня Plan9 из 80-х и к тому же, без обобщенного программирования (в каждой шутке есть доля шутки), а ты рассказываешь людям очень правильные вещи на понятном для них языке! Никакого дисклаймера не будет, но я настоятельно не рекоммендую воспринимать содержимое статьи абсолютно серьезно, ведь я человек, у которого есть целых два гофера: синий и розовый!
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑35 и ↓15+20
Комментарии96

Ускоряем приложение Android с помощью Golang

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров45K
image

Разработка мобильных приложений — это всегда компромисс между тем, что хочется сделать и тем, что позволяет сделать платформа устройства. В этой статье рассказывается о том, как увеличить возможности приложения Android с помощью Golang.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑39 и ↓4+35
Комментарии29

Hola и Ваша безопасность

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
В последнее время о продуктах Hola можно прочитать много разного на тему безопасности. От имени компании я попытаюсь ниже отделить правду от домыслов и преувеличений, а в комментариях — ответить на вопросы.

image

Напоминаю, что наши продукты для конечных пользователей позволяют обходить региональные блокировки, установленные как самими веб-сайтами, так и администраторами, провайдерами и государствами.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑22 и ↓11+11
Комментарии11

Реализуем ещё более безопасный VPN-протокол

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров30K
Эта публикация является продолжением ранее написанной в нашем блоге: «Реализуем безопасный VPN-протокол». В этой статье мы не переделываем и не переписываем протокол, а только чуть дорабатываем его дальше. Реализация всего нижеописанного уже присутствует в версии GoVPN 3.1.



Для создания шума немного изменён транспортный протокол. Для аугментации рукопожатия и усиления паролей изменён протокол рукопожатия. Более подробно обо всём этом под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии27
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность