Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Xiaomi представила экстремальную камеру за 64 доллара: акции GoPro Inc. обвалились на 4,9%

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров50K
Третий в мире производитель смартфонов Xiaomi представил носимую видеокамеру для экстремальных видов спорта Yi Action Camera, которая стоит 64 доллара и по некоторым характеристикам превосходит GoPro Hero. Капитализация производителя GoPro уменьшилась на 4,9 процента.

image
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑80 и ↓2+78
Комментарии114

Orange San Francisco — Совсем не бюджетный андроидфон за £99

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров43K
image     Не так давно меня попросили подобрать новый телефон, так как я имею кое-какой опыт общения с платформой Android и телефоны на этой платформе доступны в широком ценовом диапазоне, взгляд был смещен именно на так называемые андроидфоны.

    Изучив российский розничный рынок не дорогих смартфонов на базе Android'а я начал уже присматриваться к LG Optimus One, но по счастливой случайности бродя по интернетам наткнулся на героя обзора — Orange San Francisco, ценой в Англии всего в £99 (около 4500 наших рублей) и по техническим характеристикам превосходящий чуть-ли не в два раза все предоставленные на нашем рынке смартфоны стоимостью до 10 000 рублей.

Именно о нем и пойдет речь в сегодняшнем обзоре, добро пожаловать под хабракат.
Читать дальше →
Всего голосов 149: ↑141 и ↓8+133
Комментарии398

Rally: Тестировать OpenStack с помощью Tempest стало просто (проще)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K
Автор: Андрей Курилин

В современном мире, при построении облачных сервисов ограничиться лишь установкой платформы не удается, приходится модернизировать компоненты, интегрировать новые аппаратные средства, заниматься масштабированием и вносить множество изменений в настройки. Но как при этом оставаться уверенным в том, что после всех этих изменений ваше облако продолжит исправно работать и служить на благо империи заказчикам?
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии2

Понижение рабочего напряжения процессора, или тюнинг Enhanced Intel SpeedStep

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров115K
В современных десктопных и (в особенности) мобильных процессорах применяется целый ряд энергосберегающих технологий: ODCM, CxE, EIST и др. Сегодня нас будет интересовать, пожалуй, самая высокоуровневая из них: гибкое управление частотой и напряжением процессорного ядра во время работы — Cool 'n' Quiet, PowerNow! у AMD и Enhanced SpeedStep (EIST) у Intel.

Чаще всего пользователю компьютера или ноутбука достаточно просто включить (поставить галочку) поддержку той или иной технологии в BIOS и/или операционной системе — никакой тонкой настройки обычно не предусмотрено, хотя, как показывает практика, она может оказаться весьма полезной. В этой статье я расскажу о том, как можно управлять рабочим напряжением ядра процессора из операционной системы (на примере Intel Pentium M и FreeBSD), и зачем это может понадобиться.

Несмотря на большое количество руководств, редко где встретишь обстоятельное описание технологии Enhanced SpeedStep с точки зрения операционной системы (а не конечного пользователя), особенно на русском языке, поэтому значительная часть статьи посвящена деталям реализации и носит в некоторой степени теоретический характер.

Надеюсь, статья окажется полезной не только пользователям FreeBSD: мы также немного коснемся GNU/Linux, Windows и Mac OS X. Впрочем, в данном случае конкретная операционная система имеет второстепенное значение.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1+50
Комментарии19

Астротрекер за два вечера

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров170K
После прочтения статьи про любительскую астрономию я загорелся идеей поснимать звезды с помощью обычной камеры без телескопа. Статья подсказала идею про астротрекеры — устройства для компенсации вращения звездного неба на длительных выдержках.



Погуглив, я обнаружил что их легко можно купить. Но вот цена кусалась. Например, самый дешевый Vixin Ploarie Star Tracker стоит от $400 + доставка. Да и грузоподъемность его вызывала сомнения. В перспективе я планировал от широкоугольного объектива перейти и к 70-200/2.8 который вместе с камерой весят под полтора кг.

В процессе поиска оказалось что люди делают себе так называемые Barn Door трекеры: раз, два и другие. Попросту говоря — дверь от сарая. Принцип действия прост — две доски соединенных дверным навесом. Одна из них поворачивается с такой же скоростью как и земля вокруг своей оси. Ось навеса направляетя на Полярную звезду. Нижняя доска ставится на штатив, а на подвижную половинку ставится штативная голова с камерой.

Под катом много картинок.
Читать дальше →
Всего голосов 117: ↑115 и ↓2+113
Комментарии57

Как управлять своими проектами OpenStack при помощи доменов Keystone в релизе Havana

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.3K
Автор Сергей Кашаба

Домены в OpenStack – это метод объединения проектов или арендаторов (как они назывались в Grizzly) в независимые группы. Кроме того, они позволяют вам ограничить доступ к определенному домену. Например, как вы, наверное, помните, когда домены не применялись, пользователь, которому была назначена роль администратора в одном проекте, являлся администратором всего кластера и мог выполнять любые операции. C появлением доменов вы можете назначить пользователю роль администратора в одном домене с привилегиями администратора только в этом домене.
В данной статье будут вкратце рассмотрены некоторые ситуации, в которых домены могут вам помочь организовать свои проекты. Как только вы разберетесь с этим, мы перейдем к рассмотрению того, как на деле использовать домены с этой целью.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии2

DoS уязвимость в Open vSwitch

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.5K
Спойлер: Open vSwitch версий меньше 1.11 уязвим перед атакой вида «flow flood», позволяющей злоумышленнику прервать работу сети отправкой относительно небольшого потока пакетов в адрес любой виртуальной машины. Версии 1.11 и старше проблеме не подвержены. Большинство серверов с OVS до сих пор используют OVS 1.4 или 1.9 (LTS-версии). Администраторам таких систем настоятельно рекомендуется обновить систему на более новую версию OVS.

Лирика: Прошло уже больше полутора лет с момента, когда я впервые сумел воспроизвести эту проблему. В рассылке OVS на жалобу сказали, что «в следующих версиях исправят» — и исправили, пол-года спустя. Однако, это исправление не коснулось LTS-версии, а значит, большинство систем, использующих OVS, всё так же уязвимо. Я пытался несколько раз связаться с Citrix'ом (т.к. он использует самую уязвимую версию OVS в составе Xen Server — в тот момент это был мой основной продукт для эксплуатации), но никакой внятной реакции не последовало. Сейчас у администраторов есть возможность устранить проблему малой кровью, так что я решил опубликовать описание очень простой в воспроизведении и крайне запутанной и в диагностике проблемы — проблеме «flow congestion», она же «flow flood attack», она же «странная неведомая фигня, из-за которой всё работает странно». Раньше в комментариях и в рассылках про эту проблему я уже несколько раз писал, но у меня ни разу не хватало пороху полностью описать проблему на русском языке так, чтобы суть проблемы была понятна обычному айтишнику. Исправляюсь.

Следующая строчка hping3 -i u10 virtual.machine.i.p нарушает работоспособность хоста виртуализации, где запущена виртуальная машина. И не только хоста виртуализации — любую систему, работающую на Open vSwitch версий меньше 1.11. Я делаю особый упор на версиях 1.4.3 и 1.9, потому что они являются LTS-версиями и используются чаще всего.

Более суровая версия того же вызова, на этот раз с нарушением правил пользования сетью: hping3 --flood --rand-source virtual.machine.i.p. Соотношение исходящего трафика (~10-60Мбит/с) и (потенциальной) пропускной способности интерфейса жертвы (2x10G, соотношение по доступной полосе атакующий/атакуемый порядка 1:300-1:1000) позволяет говорить именно про уязвимость, а не про традиционную DoS атаку флудом, забивающем каналы аплинков до нерабочего состояния.

Симптомы со стороны хоста виртуализации: неожиданные задержки при открытии соединений, рост потребления CPU процессом ovs-vswitchd до 100%, потеря пакетов для новых или малоактивных сессий. Если используется OVS 1.4, то процесс ovs-vswitchd не только съедает свои 100% CPU, но и начинает подъедать память и делает это со скоростью до 20 мегабайт в минуту, пока к нему не приходит добрый дедушка OOM и не проводит воспитательную беседу.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5+19
Комментарии27

Sysdig — инструмент для диагностики Linux-систем

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров50K
Sysdig — инструмент для диагностики Linux-систем

Для сбора и анализа информации о системе в Linux используется целый набор утилит. Для диагностики каждого из компонентов системы используется отдельный диагностический инструмент.

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑61 и ↓4+57
Комментарии14

Борьба с избыточным логированием в Openstack

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.5K
Содержание: Душераздирающая скорость роста auth.log на хостах с neutron-plugin-openvswitch-agent. Анализ причин, метод устранения. Немного про работу sudo, PAM и его сессии.



О чём пойдёт речь? Openstack — платформа для построения облаков. Neutron — название его подсистемы отвечающей за сеть, модной хипстерской вебдванольной, cчитающейся более совершенной и функциональной, чем первая попытка под названием nova-networking. openvswitch-plugin — это плагин к neutron, реализующий его функциональность при помощи Open vSwitch — программного коммутатора, позволяющего делать умные штуки, вроде GRE-туннелей, бондинга и мирроринга портов, наложение правил на порт внутри виртуального коммутатора в стиле iptables и т.д.

neutron-openvswitch-plugin-agent — одна из компонент этого плагина, работающая на всех хостах, которые имеют хоть какое-то реальное отношение к передаче сетевого трафика виртуалок. Иными словами, это все compute-узлы (там, где работают виртуалки), networking-узлы (которые делают «интернет» для виртуалок). Из списка выпадают только сервера API и прочие служебные сервера. С учётом, что большая часть облака состоит из compute + networking, можно, слегка огрубляя, говорить, что этот neutron-openvswitch-plugin-agent установлен на всех хостах. Logstash — система централизованной сборки логов, Elasticsearch — база данных для работы с этими логами.

Для своевременной реакции на проблемы ПО, все логи всех приложений должны собираться и анализироваться системой мониторинга. Подробнее про это у нас уже было написано. Однако, даже хорошего может быть слишком много. Быстро обнаружилось, что большая часть собираемого с хостов — нелепые сообщения следующего вида:
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+16
Комментарии15

Linux для профессионалов: видео-монтаж (и немножко композинг)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров85K
Привет коллеги. Думаю, пришло время продолжить начатый некогда цикл «Linux для профессионалов». Сегодня я бы хотел рассказать о монтаже видео на примере ролика, который мы сняли прошлым летом для нашей пражской затеи с электронным GPS аудио-путеводителем.

Собственно ролик (если быть точным, то это демонстрационный мини-фильм).



Весь цикл постобработки и монтажа выполнен с использованием программного обеспечения под управлением ОС Linux.

По-правде говоря, есть один нюанс. Я для подготовки титров сперва использовал AI, запущенный под Wine. Связано это было отчасти с тем, что я, будучи скован врененными рамками, не уделил должное внимание поиску native альтернатив. В действительности, как оказалось, такая альтернатива, вполне лежащая на поверхности, существует. Ниже расскажу подробнее.

Итак, по-порядку.
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑78 и ↓6+72
Комментарии60

Браузерная игра «Кибер развитие» — обновление

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4K
На хабре, я написал целый ряд статей, где рассказывал о ходе разработки этой игры от идеи к реализации. Все было поначалу очень сыро, но постепенно мы совершенствуемся: перешли на постоянный адрес, стабильно работает форум и чат, хорошие люди помогли с графикой, ведется работа над интерфейсом и конечно каждый день совершенствуется концепция. Ниже ролик на ютубе, который раскрывает основные концепции игры, которые уже меняться вряд ли будут, но ряд моментов не вошли в ролик, например, экран боев между рыцарями — там еще надо поработать.

Играть можно тут



Внимание боты ...
И еще, что важно сказать в самом начале. Если Вы посмотрите на мои статьи на хабре, узнаете, что я занимаюсь в том числе искусственным интеллектом. Концепция игры предполагает создавать ботов. На самом деле и для простых игроков тут уже автоматизирован целый ряд моментов. Но среда игры такова, что современные методы искусственного интеллекта не позволяют однозначно получить выигрыш используя бота. В тоже время игра легко ложится в формализацию, которую можно описать так "поиск некоторого состояния персонажем игры, при котором будет максимизироваться некоторый критерий при заданных ограничениях". Отсюда возникает возможность устроить соревнования ботов. Поэтому призываю к дискуссии, кто хотел бы этим заняться я готов содействовать и написать для этого API.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑4 и ↓16-12
Комментарии20

Мониторинг на основе данных

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K
При работе над облачными сервисами Webzilla мы уделяем очень большое внимание системе мониторинга. Мы уверены, что только имея корректно работающий и надежный мониторинг, мы можем оказывать сервис на требуемом клиентами уровне качества. Во время работы над первым из облачных продуктов компании – облачным хранилищем Webzilla Instant Files – мы приступили к построению системы мониторинга еще до того, как начали строить сам продукт, продумали мониторинг для каждой функции еще на этапе её планирования.



Наша система мониторинга преследует несколько целей:
  • В случае сбоя, мы не должны тратить время на то, чтобы определить, что произошло. Мы должны сразу и твердо это знать.
  • Чтобы предотвратить максимальное количество сбоев до момента когда они затронут клиентов мы должны контролировать метрики и события, предвещающие проблемы.
  • После любого инцидента мы должны иметь полный доступ ко всем данным, необходимым для расследования его причин, даже если на момент устранения его причина не была понятна.
  • Наша команда поддержки должна реагировать на сбои оперативно и верно. Единственный способ достичь этого – обеспечить сотрудников инструментом, не загружающим их ненужной информацией.

Мы работали над системой мониторинга не меньше времени, чем над функциональной частью сервиса — и мы делимся наработанным опытом.
В целом, наша система мониторинга состоит из трех основных подсистем:
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑29 и ↓8+21
Комментарии14

Астрофотография в каждый дом

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров125K
Думаю у любого человека, интересующегося космосом — возникала идея купить телескоп, чтобы лично все посмотреть.

Однако суровая реальность вечно портит всю малину: в пределах города – все небо засвечено уличным освещением и турбулентность воздуха высокая. Это означает, что либо придется ограничится самыми крупными и яркими объектами (вроде Луны и Юпитера), либо возить телескоп далеко за город.

Возможное решение проблемы — удаленно-управляемые телескопы большого размера и расположенные в горах. Конечно, возможность видеть все своими глазами это не заменит — но астрофотографии полученные таким образом будет трудно превзойти. Именно на этом способе я и хочу остановиться в этой статье.

Пример того, что получилось: галактика Андромеда, M31 на телескопе Т20
Читать дальше →
Всего голосов 216: ↑215 и ↓1+214
Комментарии60

SteamOS доступна для загрузки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров141K
image

C сегодняшнего дня для загрузки доступна предварительная версия SteamOS 1.0 (Alchemist).
Операционная система от Valve построена на базе Debian (Wheezy 7.1) и тесно интегрирована с сервисом Steam.

Системные требования:
  • CPU: Intel или AMD 64-bit
  • RAM: 4GB
  • HDD: 500GB
  • GPU: NVIDIA (AMD и Intel пока не поддерживаются)
  • Boot: UEFI
  • USB порт для установки

Три способа установки:
Самый простой — восстановление из образа (2.4Gb)
Сложный — использовать Debian Installer (960Mb)
Самый сложный — собрать самому из репозитария

Ответы на вопросы и подробное описание можно найти в официальном FAQ.
Всего голосов 130: ↑124 и ↓6+118
Комментарии154

Динамическая миграция в OpenStack

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.3K
Динамическая миграция – это перенос работающего инстанса с одного вычислительного узла на другой. Будучи крайне востребованной среди администраторов облачных сервисов, эта функция используется в основном для обеспечения нулевого времени простоя при обслуживании облака, а также может быть полезной для поддержания работоспособности, т.к. позволяет перенести работающие инстансы с сильно загруженного вычислительного узла на менее загруженный.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии8

GeeXboX полностью портирован на Raspberry Pi

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров28K
imageimage Очень странно, что эта новость обошла стороной Хабр.

GeeXboX — популярный бесплатный дистрибутив на основе XBMC 12.0 ‘Frodo’ и ядра Linux, представляющий собой легковесный медиа-центр — получил полную поддержку архитектуры Raspberry Pi. Доступно полное аппаратное ускорение OpenGL ES для XBMC, аппаратное декодирование видео вплоть до 1080p HD и управление с телевизионного пульта через HDMI-CEC.
image
Официального релиза пока не было, но тестовые сборки уже регулярно выкладываются на сайте разработчиков.
Стоит отметить, что сборки GeeXboX существуют и для других компактных компьютеров Pandaboard, Cubox, ux500 Snowball, nVidia Tegra2 Harmony.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии45

Мониторинг Хen'а в продакшене

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Краткий список того, что нужно контролировать на хосте виртуализации под управлением Xen'а. На полноценное «почитать» не тянет, но тем, кто с Зеном работает, будет полезно. Дополнения и уточнения приветствуются.

В заметке идёт о мониторинге именно хоста, а не запущенных на нём виртуальных машин или их сервисов.

Итак, начнём с простого:
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑20 и ↓5+15
Комментарии8

Распределенный музыкальный плейер на Raspberry Pi

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров97K

Давно собирался написать этот пост, но прогресс шел медленно. К ускорению темпа подтолкнул этот вопрос, где я имел неосторожность обмолвиться, что пишу такой пост, в результате чего он вызвал живой интерес, поэтому мне ничего не оставалось делать, как выполнять данное обещание, за что выражаю отдельную благодарность автору вопроса M03G, с чьей подачи и был получен мной этот ускоряющий пендель. А так как пост, похоже, увидит свет в пятницу, я позволил себе довольно вольный (извините, вышел каламбур невольный) стиль изложения. Надеюсь, все останутся довольны.

(Да, пост во многом пересекается с постом Распределенный аудиоплеер на Odroid U2, но чуть проще в настройке)
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑105 и ↓3+102
Комментарии52

Управляем любой AV-техникой с телефона. ИК-приёмопередатчик для Raspberry

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров62K

Потихоньку делаю свой дом немножко умнее. Сначала сделал управление светом с телефона с помощью платы расширения RaZBerry (Z-Wave) для Raspberry, затем увлекся программирование AVR микроконтроллеров и собрал небольшую метеостанцию, показывающую температуру на LED дисплее. Теперь очередь дошла до управления TV с помощью iPhone.
В качестве медиаплеера использую Raspberry с дистрибутивом Xbian, поэтому сразу же понял как буду управлять телевизором. Raspberry стоит на полочке под телевизором в прямой видимости. На один из выводов GPIO нужно установить ИК LED от пульта и подавать на него сигналы, которые понимает мой телевизор. В реализации затея оказалась не сложной!
Далее речь пойдет о том, как спаять плату ИК приемо-передатчика для Raspberry и как настроить софт, чтобы с телефона переключать каналы, регулировать громкость, включать и выключать телевизор.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии16

Мини-ПК под Linux за 45 долларов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров96K
Компания SolidRun обновила линейку своих миниатюрных компьютеров CuBox, поставила более мощное железо и снизила цены. Вместо двух прежних моделей за 120 и 160 долларов представлено четыре модели CuBox-i по цене от 45 долларов. Все они способны декодировать видео 1080p и потребляют менее 3 Вт.

Корпус CuBox-i остался прежним: это кубик со стороной 5 см (как спичечный коробок). В зависимости от модели, кубик комплектуется интерфейсами HDMI, S/PDIF, IR, eSATA, GbE, USB, WiFi и Bluetooth. На нём работают и Android 4.2.2, и различные дистрибутивы Linux, в том числе Ubuntu, Debian и др. Уже начался приём предварительных заказов на ноябрь.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑76 и ↓4+72
Комментарии115
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность