Как стать автором
Обновить
16
0
Deni Egaluev @d_egaluev

iOS Developer, Dodo Jedi

Отправить сообщение

Про многопоточность 3. Operation

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров6.4K

Добро пожаловать! Если вы уже читали предыдущие статьи из этой серии, то наверняка знакомы с многопоточностью в iOS. В этой части мы погрузимся в мир операций и очередей, изучим их особенности и поймем, в каких случаях целесообразно прибегать к классу Operation, а когда достаточно функциональности, предоставляемой GCD.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии1

Про многопоточность 2. GCD

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров49K

Привет! Вот и новая часть серии статей про многопоточность дождалась своей очереди (ну вы поняли, да, типа очередь статей последовательная (͡° ͜ʖ ͡°) ). В этот раз мы поднимемся на ступеньку выше, рассмотрим фреймфорк Dispatch, разберем большую часть GCD примитивов, распространенные проблемы и поищем решения.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии4

Про многопоточность 1. Thread

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров41K

Что такое эта ваша многопоточность и как с ней жить? Попробуем разобраться что за зверь pthread, зачем нужен RunLoop, какие примитивы синхронизации доступны в iOS разработке, а так же, какие проблемы за собой влечет многопоточность.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тюмень, Тюменская обл. и Ханты-Мансийский АО, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Mobile Application Developer