Как стать автором
Обновить
0
@Dandelionadiaread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Введение в часто используемые особенности ES6. Часть 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K

Данная публикация является 2-ой частью перевода статьи «Introduction to commonly used ES6 features» под авторством Zell Liew, размещенного здесь. Перевод 1-ой части находится здесь.


Деструктуризация


Деструктуризация — удобный способ извлечения значений из массивов и объектов. Между деструктуризацией массивов и объектов существуют незначительные различия, поэтому рассмотрим их отдельно.


Деструктуризация объектов


Допустим, имеется следующий объект:


const Zell = {
  firstName: 'Zell',
  lastName: 'Liew'
}

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии18

Функции высшего порядка в JavaScript

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров57K
Одной из особенностей JavaScript, которая делает его столь удобным для функционального программирования, является то, что он может принимать функции высшего порядка. Функция высшего порядка — это функция, которая может принимать другую функцию в качестве аргумента или возвращать другую функцию в качестве результата.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑17 и ↓6+11
Комментарии1

Что такое UX/UI дизайн на самом деле?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1M
Очень много недопонимания в среде дизайнеров и разработчиков. Также много глупых вопросов, связанных с UX и UI у новичков. Часто просто из-за того, что люди не знают сути понятия UX/UI и, не зная о чем говорят, называют вещи не своими именами.

Я хочу раз и навсегда поставить точку и простым понятным языком объяснить, что значит «UX/UI дизайн».

UX/UI дизайн на примере точильных камней
Разные типы интерфейсов для заточки лезвий.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии33

Атомарный веб-дизайн

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров121K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод статьи Брэда Фроста (Brad Frost) «Atomic Web Design».



Мы не проектируем страницы, мы проектируем системы компонент. — Stephen Hay

По мере того, как ремесло веб-дизайна продолжает развиваться, мы всe больше ощущаем нужду в продуманной, системной разработке, в отличие от создания простых наборов веб страничек.

Многое было сказано насчeт создания систем дизайна, и наибольший акцент делается, в основном, на установление цветов, типографии, сеток, текстур и т.п. Такой тип мышления, несомненно, важен, но я чуть меньше заинтересован в этих аспектах дизайна, потому что, по большому счeту, они всегда субъективны. В последнее время меня больше озадачил вопрос о том, из чего состоят наши интерфейсы, и как мы можем проектировать их более систематично.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии8

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность