Как стать автором
Обновить
181
89
Даниил Шатухин @daniilshat

Информационная служба Хабра

Итоги конференции Figma Config 2023

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.4K
Обзор

В июне Figma провела ежегодную конференцию Config 2023. Во время мероприятия компания рассказала про функции, над которыми работает сейчас, и представила обновления дизайн-платформы: поддержку переменных, режим для разработчиков и анонс ИИ-функций.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

GUI для Git: подборка популярных решений

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 18K
Обзор

Разработчикам несомненно надо уметь работать с Git и делать это через командную строку. Иногда бывают ситуации, когда просто нет возможности установить на машину альтернативный инструмент с графическим интерфейсом. При этом некоторые задачи удобнее выполнять в специализированных приложениях, и никто не запрещает использовать GUI в собственных проектах.

В этой статье собраны самые популярные графические интерфейсы Git. Есть как бесплатные инструменты с открытым исходным кодом, так и проприетарные решения с дорогими лицензиями. Некоторыми клиентами из статьи я пользовался сам, чтобы в итоге выбрать удобный вариант для своих задач.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑36 и ↓5 +31
Комментарии 137

Kickstarter-дайджест: интересные стартапы за начало июня

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 6.9K
Дайджест

В этом дайджесте собрали самое интересное с Kickstarter на начало июня. В подборке можно больше узнать про клавиатуру для борьбы с прокрастинацией, бесконечные стикеры для заметок, виртуальную ударную установку, трекер-визитку для приложения «Локатор» от Apple и шариковую ручку, которая автоматически оцифровывает записи.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1 +31
Комментарии 4

Дайджест новостей из мира программирования #2

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 3.1K
Дайджест

Начались майские праздники, но это не значит, что дайджест новостей из мира программирования ушёл на второй план. В этой подборке пройдёмся по важным новостям IT-мира за прошедшую неделю: разработчики Arduino выпустили обновление Arduino IDE 2.1, команда Flipper Zero добавила режим сна для своего устройства, а проект Prossimo начал переписывать sudo и su на Rust.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Комментарии 0

Kickstarter-дайджест: интересные стартапы за конец апреля

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 5.9K
Дайджест

После долгого перерыва возвращаемся в ленту с новым Kickstarter-дайджестом. Собрали в нём самые интересные и необычные стартапы за вторую половину апреля. Многие проекты из подборки ещё не закрыли стадию сбора средств, поэтому их можно поддержать, а остальные можно использовать в качестве источника вдохновения для собственных разработок и домашних самоделок.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0 +25
Комментарии 3

Дайджест новостей из мира программирования #1

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 5.3K
Дайджест

Каждый день информационная служба Хабра выпускает десятки новостей из мира технологий, гаджетов, научпопа, IT-компаний и рассказывает про важные обновления софта и инструментов. В таком потоке легко потеряться, поэтому в этом дайджесте пройдёмся по важным новостям из мира программирования и разработки за ушедшую неделю, которая была особенно богата на обновления GitHub.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1 +29
Комментарии 2

Как делают погоду в «Яндексе»

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 6.4K

Сегодня, 23 марта, в России свой профессиональный праздник отмечают метеорологи и все, кто так или иначе причастен к работе гидрометеорологической службы. В честь этого Информационная служба Хабра пообщалась с руководителем сервиса «Яндекс Погода» Александром Ганьшиным. Мы узнали, как в компании собирают данные для прогнозов, какие алгоритмы обрабатывают их и как погода добирается до смартфонов пользователей.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4 +25
Комментарии 19

Как в BI.ZONE разрабатывают PCB-бейджи для конференции OFFZONE

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2.5K

В августе 2022 года Информационная служба Хабра посетила конференцию OFFZONE, организованную компанией BI.ZONE. В одной статье @ancotirи @IgnatChuker уже рассказывали про само мероприятие, а в этом материале команда BI.ZONE расскажет про необычные бейджи, выполненные в виде печатных плат.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0 +33
Комментарии 4

Kickstarter-дайджест: интересные стартапы за конец ноября

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 4.5K

Каждый день стартаперы со всего мира пытают счастье на Kickstarter, публикуя свои проекты. Каждую неделю лучшие вырываются в топы, а уже через несколько месяцев о них могут узнать даже за переделами Kickstarter. За такой большой площадкой сложно следить, но эта статья может помочь. В этом дайджесте собраны самые интересные и популярные проекты на Kickstarter за вторую половину ноября 2022 года. Часть из них ещё можно поддержать, а другие могут дать новые идеи для собственных самоделок.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1 +27
Комментарии 14

Пишем собственную тему для Visual Studio Code

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 8.7K

Если зайти в магазин дополнений Visual Studio Code, то можно заметить огромное количество совершенно разных тем и оформлений. Во всем этом обилии наверняка найдётся что-то подходящее. Но если ничего не нашлось или просто хочется реализовать свою идею, то всегда можно сделать собственную тему. Готовый проект можно не только установить локально, но и опубликовать в магазине дополнений Visual Studio Code.

В этой статье пройдемся по полному циклу создания собственной темы для VS Code, познакомимся с полезными инструментами, которые упростят работу, и опубликуем готовую тему в Visual Studio Code.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑26 и ↓4 +22
Комментарии 6

Генерация статических сайтов с Hugo

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 11K

Иногда появляется необходимость в создании простого сайта. К примеру, личного блога, документации продукта или веб-версии резюме на нескольких языках, которым можно будет делиться по ссылке. Если нет времени разбираться с веб-разработкой, надо получить быстрый результат и не хочется пользоваться конструкторами, то в этом случае могут помочь генераторы статических сайтов. В этой статье рассмотрим популярный генератор Hugo и сделаем с его помощью простой мультиязычный блог.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2 +30
Комментарии 14

Американский стартап Brown Foods создал искусственное молоко из культивируемых клеток

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.5K

Издание TechCrunch сообщает, что стартап Brown Foods представил искусственное молоко, изготовленное по технологии культивирования клеток. Основатели стартапа утверждают, что полученный продукт схож по свойствам и текстуре с коровьим молоком.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Комментарии 22

Интервью с командой разработчиков социальной сети Now

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 15K

В конце марта 2022 года в СМИ и профильных изданиях начали появляться заметки о том, что группа независимых разработчиков работает над альтернативой социальной сети Instagram**. Приложение получило название Now (читается как «Нау») и тогда было доступно только в виде тестовых сборок для Android и iOS. Сейчас Now уже официально вышло в App Store, Google Play, RuMarket, и в ближайшее время ожидается релиз в AppGallery. Менее чем за месяц аудитория Now преодолела отметку в 200 тыс. пользователей, ежедневно регистрируется более 4 тыс.

Редакции Хабра удалось пообщаться с командой Now, узнать об истории создания приложения, внутренней кухне и планах. Список вопросов к разработчикам мы формировали на основе комментариев пользователей Хабра и собственных интересов.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑30 и ↓5 +25
Комментарии 29

GBDev #1: разработка игр под Game Boy. История, инструменты, ресурсы

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 4.6K

Как-то так получилось, что работая в редакции, мне часто приходилось писать новостные заметки про Game Boy. Про ту саму легендарную консоль, буквально перевернувшую идею гейминга и позволившую играть везде, а не быть привязанным к телевизору или монитору. Я писал про порты современных игр на платформу 1989 года и мне стало интересно узнать, как же писали и продолжают писать игры под Game Boy. За все это время мне удалось узнать много нового, разобраться в деталях и теперь я готов поделиться этим.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0 +26
Комментарии 3

Что такое Web 3.0, и почему он всем стал нужен

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 149K

Последние несколько лет все чаще доносится о том, что нынешняя модель Интернета морально устарела и требует пересмотра — корпорации жадно собирают данные пользователей, устраивают цензуру и знают о юзер больше, чем их ближайшие родственники. Лидеры мнений и индустрии предлагают свои идеи по формированию Web 3.0 и рассказывают о том, как сделать Сеть лучше и безопаснее. В этой статье рассмотрим историю развития Интернета, выделим отличительные черты каждой эпохи и проанализируем то, что нам пророчат в ближайшем будущем.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑22 и ↓8 +14
Комментарии 10

Рисуем диаграммы Mermaid.js в README-файлах GitHub

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 21K

14 февраля 2022 года GitHub объявила о старте нативной поддержки диаграмм Mermaid.js в README-файлах GitHub. Нововведение помогло быстрее и эффективнее оформлять блок-схемы и графики для документации. До этого диаграммы вставлялись в виде изображений и если содержимое менялось, то надо было сначала нарисовать новое изображение, а потом вставлять его. Сейчас же можно просто исправить несколько строк в коде и система сгенерирует новый график.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0 +43
Комментарии 9

Оформляем README-файл профиля на GitHub

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 150K

Летом 2020 года GitHub позволила пользователям создавать персональные README-файлы и с их помощью кастомизировать свои профили. Сама платформа при создании подобного файла предлагает уже готовый шаблон, в который можно вписать свои данные. Но о какой кастомизации может идти речь, если у всех будут одинаково оформленные профили? За почти два года сообщество придумало множество различных способов выделиться и особенно оформить свою страницу на GitHub.

Читать далее
Всего голосов 77: ↑75 и ↓2 +73
Комментарии 25

Ультразвуковой дальномер на Arduino

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 16K

Не так давно я начал увлекаться Arduino и разработкой под микроконтроллеры. Собравшись делать проект дальномера с выводом информации на OLED-дисплей, я так и не нашел полноценного и качественного гада в Сети. Поэтому решил написать его сам.

Поехали!
Всего голосов 27: ↑17 и ↓10 +7
Комментарии 29

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Content Writer, Журналист
Senior