Как стать автором
Обновить
-3
0
Даниил Зубарев @dannyzubarev

Пользователь

Отправить сообщение

Формирование подписи по шаблону в Outlook для организации, на компьютерах вне домена

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.2K
Давно в компании используем MS Exch с AD, но большая часть компов в удаленных филиалах не заведены в домен, и так же давно нашего ГД раздражало, что народ в подписи использует все, что угодно, только не принятый корпоративным стандартном шаблон.

Подумав немного и прикинув дальнейшие нервные траты на объяснения почему это нельзя причесать, я решил что лучше сделать это.

Покопавшись в инете не нашел примеров реализации подписи по заранее написанному шаблону, и пришлось ваять самому.

Решил это оформить в виде запроса у пользователя через диалоговое окно его принадлежности к нужному объекту. Дабы не плодить кучу InputBox решил реализовать это через всплывающее окно IE, из которого в дальнейшем вытягиваются все нужные данные.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии1

Трансляция h264 видео без перекодирования и задержки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров46K
Не секрет, что при управлении летательными аппаратами часто используется передача видео с самого аппарата на землю. Обычно такую возможность предоставляют производители самих БПЛА. Однако что же делать, если дрон собран своими руками?

Перед нами и нашими швейцарскими партнёрами из компании Helvetis встала задача транслировать видео в режиме реального времени с web-камеры с маломощного embedded-устройства на дроне по WiFi на Windows-планшет. В идеале бы нам хотелось:

  • задержку < 0.3с;
  • низкую загрузку CPU на embedded-системе (меньше 10% на одно ядро);
  • разрешение хотя бы 480p (лучше 720p).

Казалось бы, что может пойти не так?


Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0+40
Комментарии37

Создание шейдеров

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров188K
Освоить создание графических шейдеров — это значит взять под свой контроль всю мощь видепроцессора с его тысячами параллельно работающих ядер. При таком способе программирования требуется другой образ мышления, но раскрытие его потенциала стоит потраченных усилий.

Практически в любой современной графической симуляции используется код, написанный для видеопроцессора: от реалистичных эффектов освещения в высокотехнологичных AAA-играх до двухмерных эффектов постпроцессинга и симуляции жидкостей.


Сцена из Minecraft, до и после добавления нескольких шейдеров.

Задача этого туториала


Иногда программирование шейдеров представляется загадочной чёрной магией и его часто понимают неправильно. Существует множество примеров кода, демонстрирующих создание невероятных эффектов, но в которых практически нет объяснений. В своём руководстве я хочу восполнить этот пробел. Я сосредоточусь в основном на базовых принципах создания и понимания кода шейдеров, чтобы вы смогли с лёгкостью настраивать, сочетать или писать свои собственные шейдеры с нуля!
Всего голосов 105: ↑105 и ↓0+105
Комментарии27

UltraVNC как замена TeamViewer

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров141K


Предупреждение: все прилетевшие тапочки будут проданы, помидоры – съедены, яйца – пожарены, испорченные – выброшены. Те, кто думают, что мы маемся фигней – вы угадали, возьмите с полки пирожок. Автор не призывает бросать мешки грудью на амбразуры. Он вообще ни к чему не призывает – он же не политик и не гражданин с активной гражданской позицией. А вот желающих подискутировать – милости просим. Сегодня я буду рассказывать вам занимательную историю о замене Teamviewer на UltraVNC.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑36 и ↓7+29
Комментарии87

Тюнинг сетевого стека Linux для ленивых

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров90K

Сетевой стек Linux по умолчанию замечательно работает на десктопах. На серверах с нагрузкой чуть выше средней уже приходится разбираться как всё нужно правильно настраивать. На моей текущей работе этим приходится заниматься едва ли не в промышленных масштабах, так что без автоматизации никуда – объяснять каждому коллеге что и как устроено долго, а заставлять людей читать ≈300 страниц английского текста, перемешанного с кодом на C… Можно и нужно, но результаты будут не через час и не через день. Поэтому я попробовал накидать набор утилит для тюнинга сетевого стека и руководство по их использованию, не уходящее в специфические детали определённых задач, которое при этом остаётся достаточно компактным для того, чтобы его можно было прочитать меньше чем за час и вынести из него хоть какую-то пользу.

Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑94 и ↓0+94
Комментарии45

Дискриминация котов: веб-трекинг через невидимые картинки

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров24K
image

Вы когда-нибудь задумывались над тем, по какому принципу вам показывают таргетированную рекламу? Почему, даже не лайкая ничего во время сёрфинга вы, возвращаясь на Facebook, видите рекламу, связанную с посещёнными вами сайтами? И кто заинтересован в том, чтобы отслеживать пользователей? В рамках моего учебного проекта, мне предстояло выяснить, какие компании стоят за трекингом посещений сайтов, и что они используют, чтобы делать это, не привлекая особого внимания.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии39

Favicon сегодня: форматы, поддержка, автоматизация

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров130K
На сегодняшний день favicon — это не просто значок 16x16 во вкладке браузера. Он является важной составляющей интерфейса, а также играет немаловажную роль в прогрессивных веб-приложениях. Существует немало способов подключения и использования favicon, о которых я расскажу в данной статье.



Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑50 и ↓3+47
Комментарии24

Mikrotik. QoS для дома

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров76K
Сегодня я хотел бы немного рассказать о приоритетах.
image

Статья не претендует на охват всей информации по QoS на Mikrotik. Это демонстрация набора правил, позволяющих настроить несложную схему приоритезации трафика и пополнять её по мере необходимости.

Надеюсь, коллеги помогут советами в комментариях.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии27

«Прикорнуть немножечко»: чек-лист для короткого перерыва на сон

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K
Здоровый сон — понятие субъективное. Работать над улучшением качества сна сложно или практически невозможно в силу индивидуальных жизненных обстоятельств. Мы решили подготовить краткий чек-лист, который поможет быстро погрузиться в эту тему и найти подходящие тематические источники, которые подойдут именно вам.

В любом случае: мы советуем проводить какие-либо кардинальные эксперименты после согласования своего плана действий со специалистами.


Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑26 и ↓4+22
Комментарии11

11 вещей которые я узнал, читая спецификацию flexbox

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров99K

Я всегда считал, что с flexbox довольно легко работать — глоток свежего воздуха после стольких лет float'ов и clearfix'ов.


Правда недавно я обнаружил что борюсь с ним; что-то растягивалось, когда я не думал, что оно должно тянуться. Я поправил здесь, другой элемент сжался. Я починил это, что-то другое ушло за экран. Какого Джорджа Буша тут происходит?


В конце концов, все заработало, но солнце село, а мой процесс был привычной игрой с CSS. Или… как называется та игра, где надо ударить крота, а затем другой крот выпрыгивает и надо ударить и его тоже?


Как бы там ни было, я решил что пора вести себя как взрослый разработчик и выучить flexbox должным образом. Но вместо того, чтобы прочитать 10 очередных блог-постов, я решил отправиться прямиком к исходнику и прочитать The CSS Flexible Box Layout Module Level 1 Spec


Вот хорошие отрывки.


Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑62 и ↓4+58
Комментарии33

Dumb ways to die, или отчего “падают” дата-центры

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.3K



Эксплуатация дата-центра, серверной чем-то напоминает езду по автомобильной дороге. Когда дорога пустая, то можно рискнуть и ездить против правил, и ничего страшного не случится. Но как только на дороге появляется много машин, любой неверный маневр, незамеченная яма или колдобина могут привести к аварии. Похожая ситуация с дата-центрами и серверными: чем больше загруженность, тем выше цена ошибки.


Сегодня расскажу про ошибки в проектировании, строительстве и эксплуатации, из-за которых в дата-центре может произойти авария.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии8

Комплексная автоматизация с Ansible и OpenStack

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K
Решения Ansible гарантируют максимальную гибкость. Это позволяет сообществу находить все новые способы использования модулей Ansible для автоматизации часто выполняемых операций на многих уровнях, в том числе в сочетании с технологиями OpenStack.

В этом блоге мы будем обсуждать многочисленные варианты использования Ansible, самого популярного программного обеспечения (ПО) для автоматизации, совместно с OpenStack, самым популярным ПО для облачной инфраструктуры. Мы поможем вам понять, как и почему вам следует использовать Ansible, чтобы сделать свою жизнь проще с помощью комплексной автоматизации (Full-Stack Automation), как мы любим ее называть.

image
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии6

Утечки маршрутов BGP

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K
Коллеги, внимание! По нашей инициативе о внедрении механизма автоматической защиты от возникновения «утечек маршрутов» (route leaks) в протоколе BGP был объявлен adoption call.

Это значит, что начиная с 21 мая 2017 года, в течение двух недель в списке рассылки IETF (подписаться на неё можно здесь) будут обсуждаться все «за» и «против» принятия предлагаемых авторами черновика предложений в рабочую группу. В зависимости от результатов голосования, работа над этим документом будет продолжена до получения статуса стандарта (RFC) или заморожена.

Мы просим всех, кому небезразлично состояние BGP-проблематики выразить собственные аргументы на английском языке, в треде писем под заголовком «draft-ymbk-idr-bgp-open-policy-03». Помните, что выражая мнение, вы должны выражать именно свое мнение, как инженера, а не мнение вашего работодателя. Крайне желательно, чтобы ваше мнение было аргументировано — для этого мы рекомендуем ещё раз ознакомиться с нашими предложениями (ссылка на черновик: раз, два).

Напоминаем, что любой может выразить своё мнение в списке рассылки IETF — ценз отсутствует.

Мы заранее признательны каждому техническому специалисту, системному администратору, разработчику и просто заинтересованному человеку, готовому вслух поддержать нашу инициативу по модернизации одного из ключевых протоколов, обеспечивающих эффективную работу современных сетей.

Спасибо.

Здравствуйте! Меня зовут Александр Азимов, я представляю компанию Qrator Labs. Сегодня я предоставлю вам некоторый апдейт на тему утечек маршрутов. Тему утечек маршрутов нельзя назвать новой, пару раз здесь эта проблема уже поднималась, в том числе мной. Тем не менее, если в зале присутствуют новички, а я надеюсь, что это так — я начну с определения утечки маршрута и возможных последствий.
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии2

Вы неверно измеряете загрузку процессора

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров63K
Та метрика, которую мы называем «загрузкой процессора» на самом деле многими людьми понимается не совсем верно. Что же такое «загрузка процессора»? Это то, насколько занят наш процессор? Нет, это не так. Да-да, я говорю о той самой классической загрузке CPU, которую показывают все утилиты анализа производительности — от диспетчера задач Windows до команды top в Linux.

Вот что может означать «процессор загружен сейчас на 90%»? Возможно, вы думаете, что это выглядит как-то так:



А на самом деле это выглядит вот так:



«Работа вхолостую» означает, что процессор способен выполнить некоторые инструкции, но не делает этого, поскольку ожидает чего-то — например, ввода-вывода данных из оперативной памяти. Процентное соотношение реальной и «холостой» работы на рисунке выше — это то, что я вижу изо дня в день в работе реальных приложений на реальных серверах. Есть существенная вероятность, что и ваша программа проводит своё время примерно так же, а вы об этом и не знаете.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑88 и ↓7+81
Комментарии62

JavaScript: элементы стиля

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров26K
В 1920-м году вышла книга Уильяма Странка-младшего «Элементы стиля». Рекомендации из неё, касающиеся английского языка, актуальны и сегодня. Те же принципы, применённые к коду, позволяют повысить качество программ.

image

Надо заметить, что речь не идёт о жёстких правилах. То, о чём мы сегодня поговорим — лишь рекомендации. Даже если вы решите следовать им, вполне могут найтись веские причины для того, чтобы от них отклониться, например, если это поможет сделать код понятнее. Однако, поступая так, будьте бдительны и помните о том, что люди подвержены когнитивным искажениям. Например — выбирая между обычными и стрелочными функциями в JavaScript, тот, кто не очень хорошо знаком с последними, предпочтёт обычные функции, в силу привычки считая их понятнее, проще, удобнее.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии32

Поиск устройств в сети по SSDP с помощью Poco

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
В данной небольшой заметке-примере я опишу как найти устройства в сети по протоколу SSDP (Simple Service Discovery Protocol) используя библиотеку Poco на C++.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии10

Принт-сервер на RaspberryPI 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров46K

image


Долго меня мучала идея из старенького RPI сделать принт-сервер (удаленная печать и сканирование) и наконец я до этого добрался.


Исходим из того, что у нас есть набор из RPI, флешки с Raspbian, Wi-Fi адаптера, принтера HP LaserJet Pro 1102, МФУ HP Deskjet F2180 и usb-хаба. Основная машина (ББ), которая будет использовать принт-сервер живет на Linux (впрочем, отличия в использовании для Windows будут минимальны).

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+14
Комментарии17

Что должен знать сетевой инженер? Чек-лист

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров164K


Относительно недавно наша компания организовала программу стажировки для молодых специалистов по направлениям:

  1. Основы сетевых технологий (Cisco).
  2. Серверное администрирование (Windows, Linux).
  3. Технологии виртуализации и систем хранения данных (VMware, Microsoft Hyper-V).
  4. Современные средства защиты информации (UTM, NGFW, Sandbox и т.д.).
  5. Этичный хакинг (CEH) и Pentest.
  6. Обработка машинных данных (Log management — Splunk, MaxPatrol SIEM)

Если взять сетевое направление, то в ходе практики, почти у всех начинающих сетевых инженеров или студентов данного направления возникает вопрос: “Что нужно знать сетевому инженеру? На чем сосредоточить силы?”. Я всегда начинал советовать какие-то темы и направления, затем понял, что было бы неплохо составить некий чек-лист, для молодых инженеров, чтобы у них был ясный вектор развития. Кроме того я попытаюсь дать ссылки на ресурсы, где эти навыки можно получить. Естественно универсального списка нет и все что я могу предложить это свое представление о необходимых навыках любого сетевого инженера. Данный список составлялся на основе личного опыта и отражает то, с чем чаще всего приходится сталкиваться в работе. Уверен, что у большинства есть свое мнение на счет обязательных навыков и скорее всего оно не совпадает с моим. Если вас заинтересовала данная тема, то добро пожаловать под кат…
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑18 и ↓6+12
Комментарии40

Сети для самых маленьких. Часть четвертая. STP

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров582K
I think that I shall never see
A graph more lovely than a tree.
A tree whose crucial propertyеу
Is loop-free connectivity.
A tree that must be sure to span
So packets can reach every LAN.
First, the root must be selected.
By ID, it is elected.
Least-cost paths from root are traced.
In the tree, these paths are placed.
A mesh is made by folks like me,
Then bridges find a spanning tree.

— Radia Joy Perlman

Все выпуски


6. Сети для самых маленьких. Часть шестая. Динамическая маршрутизация
5. Сети для самых маленьких: Часть пятая. NAT и ACL
4. Сети для самых маленьких: Часть четвёртая. STP
3. Сети для самых маленьких: Часть третья. Статическая маршрутизация
2. Сети для самых маленьких. Часть вторая. Коммутация
1. Сети для самых маленьких. Часть первая. Подключение к оборудованию cisco
0. Сети для самых маленьких. Часть нулевая. Планирование

В прошлом выпуске мы остановились на статической маршрутизации. Теперь надо сделать шаг в сторону и обсудить вопрос стабильности нашей сети.
Однажды, когда вы — единственный сетевой админ фирмы “Лифт ми Ап” — отпросились на полдня раньше, вдруг упала связь с серверами, и директора не получили несколько важных писем. После короткой, но ощутимой взбучки вы идёте разбираться, в чём дело, а оказалось, по чьей-то неосторожности выпал из разъёма единственный кабель, ведущий к коммутатору в серверной. Небольшая проблема, которую вы могли исправить за две минуты, и даже вообще избежать, существенно сказалась на вашем доходе в этом месяце и возможностях роста.

Итак, сегодня обсуждаем:

  • проблему широковещательного шторма
  • работу и настройку протокола STP и его модификаций (RSTP, MSTP, PVST, PVST+)
  • технологию агрегации интерфейсов и перераспределения нагрузки между ними
  • некоторые вопросы стабильности и безопасности
  • как изменить схему существующей сети, чтобы всем было хорошо



Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑71 и ↓5+66
Комментарии49

Основы компьютерных сетей. Тема №7. Протокол связующего дерева: STP

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров102K


Приветствую на очередной статье по основам компьютерных сетей. Сегодня затронем еще одно семейство протоколов в мире коммутации. И сегодня мы поговорим о протоколах связующего дерева или STP. Узнаем, как это дерево строиться, как можно им управлять, что такое петли, как с ними бороться. Тема интересная, поэтому приглашаю ознакомиться поподробнее.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии6
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность