Как стать автором
Обновить
58
0
Dan Teus @danteus

Пользователь

Отправить сообщение

300 потрясающих бесплатных сервисов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.6M


Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё 100 новых бесплатных сервисов. Все 400 потрясающих сервисов доступны здесь. И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



A. Бесплатные Веб-Сайты + Логотипы + Хостинг + Выставление Счета

  • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
  • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
  • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
  • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
  • Strikingly.com Domain: Конструктор веб-сайтов.
  • Logaster: Онлайн генератор логотипов и элементов фирменного стиля (new).
  • Withoomph: Мгновенное создание логотипов (англ.).
  • Hipster Logo Generator: Генератор хипстерских логотипов.
  • Squarespace Free Logo: Можно скачать бесплатную версию в маленьком разрешении.
  • Invoice to me: Бесплатный генератор счета.
  • Free Invoice Generator: Альтернативный бесплатный генератор счета.
  • Slimvoice: Невероятно простой счет.

Читать дальше →
Всего голосов 341: ↑325 и ↓16+309
Комментарии107

JetBrains сделала еще один шаг навстречу образованию, выпустив PyCharm Educational Edition

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров62K
Привет всем! Отличная пятница сегодня!

Да, вы прочитали название поста правильно! Еще не так давно мы запустили программу по раздаче бесплатных студенческих лицензий на все продукты компании JetBrains, с помощью которой более 30000 студентов и преподавателей по всему миру уже обзавелись нашими продуктами — теперь же мы решили еще активнее поддержать тех, кто желает учиться программировать с помощью современных профессиональных инструментов!

Линейка продуктов компании JetBrains пополнилась необычной модификацией всем известной IDE для программирования на Python — встречайте PyCharm Educational Edition!

и что же в JetBrains такое новое придумали?
Всего голосов 68: ↑65 и ↓3+62
Комментарии25

Пара советов к прохождению технических интервью

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
Я уже достаточно давно провожу технические интервью с кандидатами на позицию Software engineer и на моем счету их имеется несколько десятков. Сегодня я попробую сформулировать основные моменты, которые лично мне, как интервьюеру, кажутся довольно важными.

Советы довольно очевидные (хотя, как показывает практика, бывают и те, кто не знает этих очевидных вещей) и субъективные.

Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑112 и ↓14+98
Комментарии195

Основы фотографии: выдержка, диафрагма, ГРИП, светочувствительность

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров405K

Введение


Часто люди приобретают цифровые зеркальные камеры в погоне за качеством снимков, но при этом не имеют представления о технических моментах съемки. В основном это касается тех, кто до зеркалки держал в руках исключительно компактные фотоаппараты и пользовался автоматическими режимами (которые, к слову, весьма продвинутые в современных камерах).

В результате у кого-то возникает разочарование в камере и фотографии в целом, а другие проявляют терпение и пытаются освоить премудрости фотографии, чтобы раскрыть весь потенциал камеры с полноценным (или почти полноценным) сенсором.

Изначально я планировал написать одну статью, но по ходу дела понял, что объем получается слишком большой и решил разбить ее на несколько частей. В этой главе рассмотрю такие понятия как выдержка, диафрагма, ГРИП и светочувствительность, как эти параметры влияют на результат съемки. На очереди статья про типы и параметры объективов, работу со вспышками и советы по съемке в различных условиях.
Читать дальше →
Всего голосов 272: ↑232 и ↓40+192
Комментарии378

TeeWorlds по-новому

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K


Доброго времени суток, Хабралюди!

Как Вы могли прочесть из предыдущего топика — официальная поддержка TeeWorlds была сперва прекращена, после возобновлена частично, под эгидой “хобби”.
Это несколько опечалило поклонников игры.

Команда проекта 300Murlocs.com не могла не поддержать эту динамичную игру и решила дать ей новое рождение.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑74 и ↓9+65
Комментарии66

Приглашения на закрытые зарубежные трекеры обучающей тематики

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K
Knowledge itself is power
«Знание — сила». Френсис Бэкон.
«Да пребудет с тобою Сила». Оби-Ван Кеноби

Итак, капитан напоминает мне, что на календаре 1 сентября. Сегодня во многих странах СНГ празднуется День знаний. Это означает начало учебного года для учеников, учащихся, студентов, учителей и преподавателей. После долгих каникул школьники идут в школы, студенты в университеты, а прочий рабочий люд все также продолжает сидеть в душных офисах под лампами дневного света :). Дело в том, что качественный обучающий материал не всегда доступен в силу разных причин. Поэтому сегодня в честь Дня знаний я решил сделать праздничную раздачу инвайтов на зарубежные трекеры. Представление о них вы можете получить из моей статьи — Обзор e-Learning трекеров или Век живи — век учись!. Материалы на всех трекерах большей частью на английском.
Кому интересно — добро пожаловать под кат.
Хочу инвайт!
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии54

Java Zone возвращается

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров955
Люди с конференции Java Zone 2010, которые выпустили трейлер к фильму Java 4-ever снова очень хорошо выступили.
На этот раз – клип Lady Java.



Советую почитать текст, который как бы между делом пролетает на фоне. Например то, что написано на BSoD.
Всего голосов 116: ↑98 и ↓18+80
Комментарии27

Java 4-ever movie trailer

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Трейлер новой волнующей драмы: Java 4-ever. Она рассказывает о том, что делает с семьями программная разработка и куда приводят сражения по поводу платформ.
А ещё это рекламный ролик для конференции JavaZone 2010 которая пройдёт в сентябре в Осло.

Всего голосов 217: ↑212 и ↓5+207
Комментарии95

RG|Blue Light Hazard

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров47K
image

Продолжение Часть 1, Часть 2

В 80-х годах ХХ века, когда персональные компьютеры только начинали широко использоваться, главной проблемой было мощное излучение. Первые мониторы выплескивали целый шквал рентгеновских лучей, электромагнитных полей низких и высоких частот. На фоне всеобщей паники родители не переставали нас ограничивать в работе за ПК, мотивируя все тем же излучением, которое производителям давно удалось решить. Даже было доказано, что современные компьютеры не опасней телевизора. Измерения показали, что обычный электрический кабель, около рабочего стола, дает большее излучение, чем монитор.
Читать дальше →
Всего голосов 186: ↑123 и ↓63+60
Комментарии266

История одного искусственного виртуального мира

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.2K

Предисловие


Всё началось с раздумий о мире за сигаретой и чашечкой кофе. Многие люди задумывались над вопросами «откуда мы взялись», «как всё на самом деле». Для примера можно предположить, что мы — мимолетная мысль какого-нибудь существа, придумавшего и наш мир, и нас самих, и наши идеи, желания, мечты. Впрочем, через секунду забывшего об этом, но для нас эта секунда длится до сих пор. Или же всё — компьютерная программа, эмулятор в какой-нибудь лаборатории, на манер матрицы. Мысли не новые, все их когда-нибудь кто-нибудь уже думал, а по последней даже сняли фильм, да не один.

Мысль о компьютерной реализации меня и заинтересовала. Заставила задуматься над тем невообразимым количеством данных, которые содержат полёт ветра, свет солнца, движения колосьев пшеницы на поле солнечным утром, жизнь микробов.



В конце-концов я решил: зачем думать и мечтать, если можно просто попробовать? С этого началось создание моего мира.

Читать дальше
Всего голосов 164: ↑149 и ↓15+134
Комментарии131

Стажировка в Google — Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров95K
Не так давно я писала о том, как готовиться к интервью в больших компаниях. Тогда же я пообещала JTOne написать о том, как я применяла советы из статьи на практике и что из этого получилось. И вот, как говорится, не прошло и года… :)

Disclaimer: Все написанное основано на моем личном опыте и все сделанные мною выводы субъективны и могут отличаться от выводов других людей.

Вместо вступления

Прошлым летом я была на четырехмесячной стажировке в Google в Швейцарии. А этим летом меня ждет трехмесячная стажировка в Googleplex в Калифорнии. Поскольку информации у меня много, я решила разделить свой рассказ на две части. В этой части я опишу как я попала на стажировку, как проходили интервью и как долго процесс занял по времени. А в следующей — что, собственно, было во время самой стажировки, что мне там понравилось, что не понравилось и вообще что я обо всем это думаю. Всем интересующимся — добро пожаловать под хабракат.

Читать дальше →
Всего голосов 177: ↑170 и ↓7+163
Комментарии121

Модель поведения для развития некомпетентности

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K
Несколько вредных советов, о том как развивать некомпетентность. Антимотивация.

Не делитесь информацией.
  • Не сообщайте сотрудникам, хорошо или плохо они работают.
  • Вводите людей в заблуждение относительно результатов их работы.
  • Не сообщайте людям, чего от них ожидают.
  • Давайте людям самый минимум информации (или вообще ничего) от том, как они могут улучшить свою работу.

Не давайте сотрудникам возможности выбирать инструменты, которые они используют в работе.
  • Разрабатывайте инструменты, не консультируясь с людьми, которые будут их использовать.
  • Не давайтесь инженерам общаться с тем, кто будет применять их разработки.

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑35 и ↓16+19
Комментарии29

Командная флеш игра

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров668
Хочу представить вам The team test от Swedish Armed Forces, командную флеш игру. Суть игры, казалось бы, проста, нужно выполнять различные задания на память и концентрацию.

За верно выполненное задание прибавляется время, за неверно выполненное — отнимается. Много таких игр есть на просторах интернета, в чем же изюминка спросите вы, а вот в чем: за успешное выполнение задания время додается не вам, а вашему партнеру по команде. Также ваше время целиком зависит от ваших партнеров. Вот такие вот простые правила, но игра очень увлекательна и необычна, дает почувствовать всю прелесть работы в команде.

Также можно создавать приватную ссылку и давать ее друзьям, чтобы поиграть вместе, а не со случайными партнерами. Выглядит это так:
team.forsvarsmakten.se/english/#/private/habr
Игра играется командой ровно из четырех человек, так что весь хабр по этому линку не поместится, уж извиняйте :)
Всего голосов 35: ↑28 и ↓7+21
Комментарии43

Как я покупал iPod touch на ebay, и как мне пришло не совсем то…

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K
Привет, image
Я хочу рассказать интересную историю, как я покупал на Ebay плеер Apple iPod touch 32Gb. О том, как я использовал «снайпер», пользовался посредником и о том какие проблемы возникли. Я уже больше полугода делаю покупки из-за рубежа и особых проблем по поиску того что мне надо не возникло.
image
Читать дальше →
Всего голосов 329: ↑295 и ↓34+261
Комментарии284

10 предсказаний про интернет-рекламу и продвижение 2010 года

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1K



В этом небольшом посте хочу дать несколько самых вероятных прогнозов развития интернет-продвижения и рекламы в наступившем году. Мои утверждения основаны на собственных наблюдениях, опыте работы в этой сфере и некоторых аналитических материалах. А вы, в свою очередь, можете пользоваться этой информацией как вам угодно.

2010 — год SMM & SMO






Все уже прекрасно понимают, что Social Media Optimisation & Social Media Marketing — далеко не новинки в промо интернет-проектов. Но именно в 2010 году эти методы и способы выйдут на новый уровень и окончательно войдут в инструментарий каждого современного коммуникационного агентства.

Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑93 и ↓26+67
Комментарии41

Спать мало, но правильно?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров897K
Навеяно этим постом от юзера case. Пост не новый, и на главную он не попал.
Но я вот наткнулся на него сегодня и решил написать кое-что о сне. Уверен, что это будет полезно многим хабравчанам, да и случайным читателям тоже.
Читать дальше →
Всего голосов 713: ↑670 и ↓43+627
Комментарии420

Финалисты IGF 2010

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров513
Логотип IGFК полку инди-игр (1, 2, 3, 4) продолжает прибывать, и на следующий 12-й фестиваль независимых игр было выдвинуто уже 301+192 игры, что больше на полторы сотни больше чем в прошлом году. И рост на лицо — от разработчиков, неограниченных рамками издательств, выходит больше самостоятельных проектов. В 2009 году вышли в свет Машинариум, Hammerfight. Osmos, к примеру, стал известным даже не имея в родителях известного разработчика. В 2010 будут новые пришельцы, а КПП у них — подобные мероприятия.

Гран-при Шемуса МакНелли* (Seumas McNally Grand Prize):*Гран-при назван в честь разработчика, который получил этот же главный приз в 2000 году за игру Tread Marks (также он дизайнер игр DX-Ball), умер от болезни Ходжкина 21 марта 2000.
И ещё пять номинаций
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии4

Великолепная подборка инди-игр*. Часть четвёртая

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7K
*или чем занять все выходные на полгода вперёд.

Четвёртая часть, последняя на сегодня(а может быть и нет. Подробности — в конце поста). Я надеюсь, что кто-нибудь живой(после трёх частей-то!) до сюда доберётся :)

Часть первая.
Часть вторая.
Часть третья.

La Mulana

La MulanaДлинная платформенная игра в стиле Индианы Джонса, большей частью основанная на Maze of Galious от Konami и других играх компьютеров MSX. Она невероятно сложна, включает в себя зверские битвы с боссами и трудные головоломки, но благодаря этому заработала себе многочисленных поклонников(мазохистов).

Бесплатная.
Windows.


Mount & Blade

Mount & BladeСуществует много игр, действие которых разворачивается в средневековье, но лишь парочка из них тянет на звание «реалистичных симуляторов». Игра, в который кавалерийские баталии реализованы настолько по-живому, что прям-таки ощущаешь себя в шкуре воина, не могла не понравиться тысячам игроков по всему миру. Пользователь напрямую управляет только одним персонажем в игре, но может нанимать и тренировать солдат для помощи в битве. Игра печально известна своим открыто-незаконченным геймплеем, но тем не менее стоит того, чтобы с головой в неё уйти на несколько дней.

$30 на сайте разработчика. Официально издана в России компанией 1C.
Windows.

Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑61 и ↓28+33
Комментарии29

Много книг, хороших и разных

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров96K
Мой список книг, которые мне хочется прочесть, изрядно вырос, спасибо топику “запасаемся на зиму”. Под катом вы обнаружите список книг, составленный по комментариям в том топике.
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑124 и ↓15+109
Комментарии89

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Кокосовы (Килинг) о-ва
Зарегистрирован
Активность