Как стать автором
Обновить
-4
0

Веб-разработчик

Отправить сообщение

Фриланс. Как начать? С чего? Где взять первый заказ?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

В этой статье хотелось бы поделиться опытом работы на фрилансе. Я расскажу свою историю: с чего начинал, как брал первый заказ, как вел переговоры и многое другое. Надеюсь, новичкам после прочтения этой статьи будет легче начинать свой путь, избежать массы подводных камней.

Читать все
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии10

Это не чат, это GigaChat. Русскоязычная ChatGPT от Сбера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров111K

Хайп вокруг нейросетей, выровненных при помощи инструкций и человеческой оценки (известных в народе под единым брендом «ChatGPT»), трудно не заметить. Люди разных профессий и возрастов дивятся примерами нейросетевых генераций, используют ChatGPT для создания контента и рассуждают на темы сознания, а также повсеместного отнимания нейросетями рабочих мест. Отдадим должное качеству продукта от OpenAI — так и подмывает использовать эту технологию по любому поводу — «напиши статью», «исправь код», «дай совет по общению с девушками».

Но как достичь или хотя бы приблизиться к подобному качеству? Что играет ключевую роль при обучении — данные, архитектура, ёмкость модели или что-то ещё? Создатели ChatGPT, к сожалению, не раскрывают деталей своих экспериментов, поэтому многочисленные исследователи нащупывают свой путь и опираются на результаты друг друга.

Мы с радостью хотим поделиться с сообществом своим опытом по созданию подобной модели, включая технические детали, а также дать возможность попробовать её, в том числе через API. Итак, «Салют, GigaChat! Как приручить дракона?»

Читать далее
Всего голосов 243: ↑232 и ↓11+221
Комментарии233

Мышление в стиле Ramda: Декларативное программирование

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K
1. Первые шаги
2. Сочетаем функции
3. Частичное применение (каррирование)
4. Декларативное программирование
5. Бесточечная нотация
6. Неизменяемость и объекты
7. Неизменяемость и массивы
8. Линзы
9. Заключение

Данный пост является четвёртой частью серии о функциональном програмировании под названием «Мышление в стиле Ramda».

В третьей части мы говорили об объединении функций, которые могут принимать больше одного аргумента, используя техники частичного применения и каррирования.

Когда мы начинаем писать маленькие функциональные строительные блоки и объединять их, мы обнаруживаем, что нам необходимо написать множество функций, которые будут оборачивать операторы JavaScript, такие как арифметика, сравнение, логика и управление потоком. Это может показаться утомительным, но мы находимся за спиной Ramda.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии37

Исследуем сопоставление с образцом в C# 7

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K
В C# 7 наконец появилась долгожданная возможность под названием «сопоставление с образцом» (pattern matching). Если вы знакомы с функциональными языками, такими как F#, вы можете быть немного разочарованы этой возможностью в ее текущем виде, но даже сегодня она может упростить ваш код в самых разных сценариях.

Каждая новая возможность чревата опасностью для разработчика, работающего в критическом для производительности приложении. Новые уровни абстракций хороши, но для того, чтобы эффективно использовать их, вы должны знать, что происходит под капотом. Сегодня мы собираемся изучить внутренности сопоставления с образцом, чтобы понять, как это реализовано.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии0

Почему я как разработчик ненавижу iOS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров68K
С позиции пользователя, iOS — выдающаяся платформа. Возможно, несколько монотонная и жёсткая, но привлекательная и надёжная (в основном).

С позиции разработчика дела обстоят совсем иначе. Работать с iOS (а на самом деле, вообще, с Apple) — всё равно, что пытаться разговаривать с параноидальным роботом, действующим как известный советский пограничник из романа Кафки.
Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑97 и ↓30+67
Комментарии422

Ликбез по типизации в языках программирования

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров499K
image

Эта статья содержит необходимый минимум тех вещей, которые просто необходимо знать о типизации, чтобы не называть динамическую типизацию злом, Lisp — бестиповым языком, а C — языком со строгой типизацией.

В полной версии находится подробное описание всех видов типизации, приправленное примерами кода, ссылками на популярные языки программирования и показательными картинками.
Читать дальше →
Всего голосов 239: ↑232 и ↓7+225
Комментарии180

Анализируем локальные функции в C# 7

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров31K
Добавление локальных функций в языке C# первоначально для меня было излишним. Прочитав статью в блоге SergeyT, я понял, что эта фича действительна нужна. Итак, кто сомневается в надобности локальных функций и кто еще не знает что это, вперед за знаниями!

Локальные функции — это новая возможность в C# 7, которая позволяет определять функцию внутри другой функции.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+34
Комментарии19

Первый контакт с «var» в Java 10

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров67K
Представляю вашему вниманию перевод статьи First Contact With ‘var’ In Java 10 автора Nicolai Parlog.

image

Java 10 будет выпущен 20 марта 2018 года, и все фичи, которые должны быть в этом релизе, уже объединены в основную ветку разработки. Одним из самых интересных нововведений Java 10 безусловно является вывод типа локальной переменной (JEP 286). Это дает вам возможность сократить объявления переменных используя новое ключевое слово var:

var users = new ArrayList<User>();

И это все, спасибо за внимание!

Нет, я уверен, что вам интересно узнать больше. Под катом я расскажу, где применяется var, а где нет, как это влияет на читаемость кода и что произошло с val.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑49 и ↓2+47
Комментарии182

Трехэтажные C++ные шаблоны в реализации встраиваемого асинхронного HTTP-сервера с человеческим лицом

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров16K
Наша команда специализируется на C++ проектах. И нам время от времени приходилось создавать HTTP-точки входа в C++ компоненты. Для чего использовались разные инструменты. Тут были и старые-добрые CGI, и различные встраиваемые библиотеки, как сторонние, так и самописные. Все это работало, но всегда оставалось ощущение, что следовало бы делать такие вещи и проще, и быстрее, и производительнее.

В итоге мы решили, что пора прекращать смотреть по сторонам и нужно попробовать сделать что-то свое, с преферансом и куртизанками кроссплатформенностью, асинхронностью, производительностью и человеческим отношением к конечному пользователю. В результате у нас получилась небольшая C++14 библиотека RESTinio, которая позволяет запустить HTTP-сервер внутри C++ приложения всего несколькими строчками кода. Вот, например, простейший сервер, который на все запросы отвечает «Hello, World»:

#include <restinio/all.hpp>

int main()
{
   restinio::run(
      restinio::on_this_thread()
         .port(8080)
         .address("localhost")
         .request_handler([](auto req) {
            return req->create_response().set_body("Hello, World!").done();
         }));

   return 0;
}

В реализации RESTinio активно используются C++ные шаблоны и об этом хотелось бы сегодня немного поговорить.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑41 и ↓1+40
Комментарии19

Умер ли MVC для фронтенда?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K

В этой статье хочу поделиться переводом интересных размышлений на тему прошлого и настоящего в архитектуре фронтенда.

В то время как все больше и больше фронтенд-разработчиков перенимают подходы с однонаправленной архитектурой, возникает вопрос — есть ли будущее у классического MVC? Чтобы понять, как мы дошли до такого вопроса, давайте немного проанализируем эволюцию архитектуры фронтенда.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑46 и ↓11+35
Комментарии149

Каково это — быть разработчиком в России, когда тебе сорок

Время на прочтение37 мин
Количество просмотров161K
Привет всем, я — сорокалетний программист-самоучка, а это моя история.

Пару недель назад я наткнулся на график распределения людей, интересующихся технологиями, ИТ и программированием. И он заставил меня задуматься о моей карьере.



Через каких-то 20 лет мне стукнет 60. И вероятность того, что я еще смогу заниматься тем, для чего был создан, составляет очень крошечную величину. Эти размышления привели меня туда, откуда все начиналось.

Я дебютировал в роли разработчика программного обеспечения в 1990 году, через год после того, как мне на 14-тилетие родители подарили ПЭВМ «Микроша».
Читать дальше →
Всего голосов 353: ↑338 и ↓15+323
Комментарии788

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность