Как стать автором
Обновить
1
0
Виталий @Darkvetalx

Пользователь

Отправить сообщение

Что такое ралли

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.9K

Дисциплина раллийных гонок является очень популярной среди миллионов на сегодняшний день. Секундный экстаз от возможности увидеть пролетающую мимо на бешеной скорости машину, за которую болеешь, способен заставить истинных фанатов стоять по три, четыре часа под открытым небом в любых погодных условиях.  А сами раллийные гонщики считаются профессиональными водителями, которые в своем мастерстве могут дать фору любому водителю других гоночных дисциплин. Я лично являюсь тем фанатом что мечтает как увидеть гонки вблизи, так и принять в них участие в будущем.  Ралли и его звёзды породили целый культ вокруг определенных моделей машин. Те кто любят ралли в свое время очень круто себя чувствовали при покупке, пусть даже и поддержанной, Subaru Impreza. Это же легендарная Субару на которой гонял сам Колин Мак Рэй, ощущение счастья при вождении такой машины зашкаливало.  Сама дисциплина это адская смесь : адреналина, контроля, скорости, профессионализма, травм, высокой концентрации и ставок на кону. Гонщики каждый этап рискуют своим здоровьем, входя в коварные повороты и гоняясь при тяжёлых погодных условиях. Снег это плохо но представим что он тает, на дворе ночь и моросит дождь, звучит страшно ? А  таких этапов хватает в ежегодных турнирах WRC.  Так когда же началось все это безумие? Нас ждёт увлекательный экскурс в историю ралли и знакомство с лучшими гонщиками а так же механическими представителями, которые стали легендой. Пристёгивайтесь покрепче и мы взлетаем.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑19 и ↓9+10
Комментарии18

Поймай меня, если сможешь. Версия Короля

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.8K
Меня называют Король. Если пользоваться привычными вам ярлыками, то я – консультант. Точнее, владелец консалтинговой компании нового образца. Я придумал схему, при которой моя компания гарантированно зарабатывает очень приличные деньги, при этом, как ни странно, принося пользу клиенту.

Как думаете, в чем суть моей бизнес-схемы? Никогда не угадаете. Я продаю заводам их собственных программистов, и их собственную автоматизацию. В разы дороже, разумеется.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑35 и ↓17+18
Комментарии31

Поймай меня, если сможешь. Рождение Короля

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров11K
Поймай меня, если сможешь. Так они говорят друг другу. Директоры ловят своих заместителей, те – рядовых сотрудников, друг друга, но никто никого поймать не может. Да они и не стараются. Для них главное – игра, процесс. Ради этой игры они и ходят на работу. Они никогда не выиграют. Выиграю я.

Точнее, я уже выиграл. И продолжаю выигрывать. И буду выигрывать дальше. Я создал уникальную бизнес-схему, тончайший механизм, который работает, как часы. Что важно – выигрываю не только я – побеждают все. Да, мне это удалось. Я – Король.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑46 и ↓26+20
Комментарии25

Поймай меня, если сможешь. Версия директора

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров45K
«Поймай меня, если сможешь». Так называется фильм Стивена Спилберга. Я смотрел, интересно. Но не правда, хоть и основано на реальных событиях.

В действительности, «поймай меня, если сможешь» — это такая игра. Я вижу эту игру каждый день, и даже участвую в ней. И чувствую себя примерно так же, как герой фильма Спилберга – тот, которого Том Хэнкс играет. Я чувствую себя идиотом. Беспомощным идиотом, которого обманывают, глядя в глаза, каждый день. У меня есть власть, но все, что я могу с ее помощью сделать – уволить. Хотя, и это не помогает – приходит новый сотрудник, и игра начинается снова.

Слышали, наверное, такое красивое высказывание: если вы пригласили на работу квалифицированного специалиста, то надо делать то, что он говорит, а не говорить ему, что делать. А вы пробовали делать то, что говорят эти квалифицированные специалисты? Я пробовал. И скажу прямо: это полная чушь.
Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑104 и ↓27+77
Комментарии217

Самые интересные металлы

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров94K

Кто не слушает металл — тому бог ума не дал!

— Народное творчество

Привет, %username%.

gjf снова на связи. Сегодня буду совсем краток, потому что через шесть часов вставать и ехать.

А рассказать я сегодня хочу о металле. Но не о том, который музыка, — о том мы можем поговорить как-нибудь за кружечкой пива, а не на Хабре. И даже не о металле — а о металлах! И рассказать я хочу о тех металлах, которые меня в жизни так или иначе поразили своими свойствами.

Поскольку все участники хит-парада отличаются какими-то своими суперспособностями, то мест и победителей не будет. Будет — металлическая десятка! Так что порядковый номер ничего не означает.

Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 230: ↑220 и ↓10+210
Комментарии270

Ученые впервые показали реальное «фото» черной дыры

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров92K
image

Спроси любого человека на улице, как выглядит черная дыра, и он вам обязательно об этом расскажет. Еще бы, ведь все помнят красочные симуляции этих космических объектов из различных фантастических фильмов. Поэтому в это трудно поверить, что до сих пор никто на самом деле не видел, как же черные дыры выглядят в реальности!

10 апреля ученые показали первое реальное изображение черной дыры. Здесь стоит оговориться, что на самом деле полученный снимок представляет собой изображение аккрецио́нного диска, явления происходящего в непосредственной близи от еще видимых границ материи, притягиваемой черной дырой, у горизонта событий. И полученное изображение удивительно напоминает нам до боли знакомые кадры из фильма Интерстеллар!

Посвященная этому событию пресс-конференция сейчас транслируется в прямом эфире:

Всего голосов 110: ↑100 и ↓10+90
Комментарии196

Опыт создания первого робота на Ардуино (робот-«охотник»)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров38K
Здравствуйте.

В данной статье я хочу описать процесс сборки своего первого робота на ардуино. Материал будет полезен другим таким же новичкам, как и я, которые захотят изготовить какую-нибудь «самобеглую тележку». Статья представляет собой описание этапов работы с моими дополнениями по различным нюансам. Ссылка на итоговый код (скорее всего, не самый идеальный) дана в конце статьи.



По мере возможности я привлекал к участию своего сына (8 лет). Что именно с ним получалось, а что нет — на это я выделил часть статьи, возможно, кому-то пригодится.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии30

Мемуары робота-недочеловека, главы 9-12

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров1.5K


Продолжение из 9-12-й глав Мемуаров. Для тех, кто не понимает, что тут происходит – вот ссылка на начало.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑4 и ↓40
Комментарии0

Руководство по JavaScript, часть 1: первая программа, особенности языка, стандарты

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров290K
Недавно мы провели опрос, посвящённый целесообразности перевода этого руководства по JavaScript. Как оказалось, около 90% проголосовавших отнеслись к данной идее положительно. Поэтому сегодня публикуем первую часть перевода.



Это руководство, по замыслу автора, рассчитано на тех, кто уже немного знаком JavaScript и хочет привести свои знания в порядок а также узнать о языке что-то новое. Мы решили немного расширить аудиторию этого материала, включить в неё тех, кто совершенно ничего не знает о JS, и начать его с написания нескольких вариантов «Hello, world!».

Часть 1: первая программа, особенности языка, стандарты
Часть 2: стиль кода и структура программ
Часть 3: переменные, типы данных, выражения, объекты
Часть 4: функции
Часть 5: массивы и циклы
Часть 6: исключения, точка с запятой, шаблонные литералы
Часть 7: строгий режим, ключевое слово this, события, модули, математические вычисления
Часть 8: обзор возможностей стандарта ES6
Часть 9: обзор возможностей стандартов ES7, ES8 и ES9

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии10

Пятница. Бредни программиста 4.3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.3K
Привет, Хабр! Продолжаю публиковать бредовые истории. Спасибо всем за поддержку. Сегодня очередь истории про бессмертие, отраву в бутылке и любовный треугольник без углов. Рассказ называется «Кластер».


Кластер


Наша лаборатория занимается проблемами отказоустойчивости и параллельных вычислений. Мы призваны делать так, чтобы компьютеры решали как можно больше задач, и при этом не ломались, а если и ломались, то без значительного влияния на конечный результат.

В лаборатории числилось всего три человека и все трое были программистами. Во-первых, я. Во-вторых, мой друг с института Алешка. И, в-третьих, очаровательная девушка Ира.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4+15
Комментарии24

Советы полиглота: как выучить любой язык без слез и ругательств

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров137K
У большинства людей сложилось впечатление, что изучение языка похоже на квантовую механику. Как бы долго ты не разбирался с темой, все равно почти все будет непонятным.

Этих людей можно понять. Достаточно вспомнить, как мы сами учили английский в школе. За 6-8 лет обучения большинство учеников могли воспроизвести только фразы «My name is…» и «London is the capital of Great Britain». Свободное владение? Не, не слышал.



Но откуда тогда появляются полиглоты, которые знают по несколько десятков языков? Неужели они знают какой-то секрет, который позволяет им учить языки намного быстрее?

В команде EnglishDom есть полиглот, который знает 7 языков. Марина свободно говорит на украинском, русском, английском, французском, польском, немецком и шведском.

И она всегда убеждает нас, что учить языки на самом деле легко. Мы подробно обсудили с ней как она этого достигла и стоит ли ее сжечь за это на костре как ведьму. В общем, читайте и на ус мотайте.
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6+4
Комментарии33

500 лазерных указок в одно место

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров216K


Привет, Хабр. В этой статье я расскажу о своём недавнем творении, созданном из 500 лазерных модулей по типу дешёвых маломощных лазерных указок. Под катом много кликабельных картинок.
Читать дальше →
Всего голосов 295: ↑286 и ↓9+277
Комментарии330

Интегрированный стенд разработки КРОК для 1С и не только

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K
Опыт разработки, накапливаемый на крупных и сложных проектах, воплощается в полезные инструменты и инженерные практики, которыми необходимо обогащать процессы разработки, переосмысливая его целиком раз за разом. Именно осознание ценности приобретенного опыта как артефакта, желание развиваться, привело нас к пониманию необходимости внедрения инструментов и практик в текущие процессы. И мы запустили кардинальный пересмотр подходов к проектированию решений и к процессу разработки в целом. Нет смысла описывать типичные ограничения и недостатки «классического» подхода к командной разработке в мире 1С. На эту тему уже много сказано. Опишу лишь паттерны, которые позволили нам сделать эти недостатки маленькими и почти не страшными.

Итак знакомьтесь, интегрированный стенд разработки!

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии34

Изучаешь английский? Комиксы в помощь

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K
Сейчас есть огромное количество систем для изучения английского языка. Очень популярными становятся методики, которые активно используют фильмы и сериалы. Но мы пошли дальше и рекомендуем своим ученикам учить английский с помощью комиксов!

Как это делать и что нужно знать, чтобы обучение было приятным и интересным, — рассказываем в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии6

[Пятничное] Месть ИИ

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.9K
Этот рассказ — набросок сюжетной линии для продолжения sci-fi романа «Аномалия Франго», опубликованного на Хабре.



Катя — просто умопомрачительно очаровательная девушка-рейнджер! Я понял, что влюбился уже на третий день нашего знакомства. Через месяц у нас была свадьба. И вот сейчас у нас свадебное путешествие, и мы находимся в… непроходимой тайге!

Мои друзья знают, что я люблю солнце, море и песок. Но Катя сказала, что провести медовый месяц в лесу — ее мечта. Мне идея понравилась, ведь я прилетел на планету Саргон 10 лет назад из мест, скажем так, совсем не богатых растительностью. Для меня поход по тайге до сих пор является экзотическим приключением. Катя же — коренная жительница покрытой хвойными лесами «дикой» планеты.

Дикость планеты была условна. Находясь в любой точке даже самого удаленного лесничества, не далее чем в паре километров можно всегда найти скрытую санитарную кабинку с душем и туалетом. Там же будет и электропитание. Когда более чем 100 лет назад на планете всем заправлял ГОД, то он установил тысячи и тысячи таких кабинок по всей планете. Мне даже кажется, что большинство кабинок еще никто ни разу не посещал. Если учесть в какую глушь мы забрались, то кабинки вокруг наверняка девственно чисты.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+12
Комментарии24

Хабро-медведи и краб

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.7K
История основана на реальных событиях. Все имена, образы, и совпадения случайны. Кроме одного. С ним согласовано.

— Стоять! – раздался громкий голос из кустов.

— А? Чего?

— Стоять, говорю! Кто такой?

— Ну это… Краб.

— Из моря?

— Из моря.

— Первый раз тут?

— Да.

— В песочницу.

— Чего?

— Вон болото видишь? Туда греби.

— И чего?

— Сиди и жди. Если кто-то захочет… Как ты сказал тебя зовут?

— Краб.

— Если кто-то захочет краба, вытащат из болота и пустят в Хабро-реку.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑26 и ↓37-11
Комментарии104

Разрабатываем беспилотный транспорт в средней школе с LEGO EV3

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
Робомобили без водителей развозят пиццу. Такси без водителей развозят людей. Фуры без водителей развозят многотонные грузы. Если разобрать все эти эффектные проекты, мы придем к разным типовым задачам, важной из которых является поиск и оптимизация маршрутов. Такие задачи решаются с помощью теории графов. Тема эта непростая,  изучается, в основном, уже в университете или, как минимум, в старших профильных классах. Но в этом посте я покажу, как с помощью LEGO EV3 освоить теорию графов уже в средней школе. Причем без зубрежки, а на увлекательном, прикладном уровне.


Автомобильный конвейер на основе EV3 от Danny’s LAB. Реально собирает LEGO-машинки. Но речь немного не о нем.
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии30

Разработка интерфейсных классов на С++

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров80K

Интерфейсные классы весьма широко используются в программах на C++. Но, к сожалению, при реализации решений на основе интерфейсных классов часто допускаются ошибки. В статье описано, как правильно проектировать интерфейсные классы, рассмотрено несколько вариантов. Подробно описано использование интеллектуальных указателей. Приведен пример реализации класса исключения и шаблона класса коллекции на основе интерфейсных классов.



Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+30
Комментарии35

Программист на больничном

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров268K
— Куды? – грозно спросила бабка, встав спиной к двери.

— Куды надо. – передразнил неопрятный парень, с красными глазами, взъерошенными волосами и в черной футболке с надписью «Король и Шут».

— Ну-ка, не пущай его! – встала со скамейки другая бабка. – Ишь, вумные, без очереди лезут! Мы тут с шости утра стоим!

— Не стоите, а сидите. – ответил парень. – Дайте пройти, я по делу.

— Знаем мы, по какому ты делу! – вступила симпатичная девушка лет тридцати. – Только спросить?

— Да что с вами такое, а? – возмутился парень. – Работаю я здесь! Я – программист!
Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑95 и ↓23+72
Комментарии214

Написание ОС: Многозадачность

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
image
Доброго времени суток, дорогой читатель, скорее всего, ты видел мою предыдущую статью о том, что самому можно написать работоспособную ОС за достаточно короткий срок. Что же, сегодня мы поговорим о реализации многозадачности в моей ОС.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии20
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность