Как стать автором
Обновить
-3
Карма
0
Рейтинг
Гореликов Никита @daspisch

Пользователь

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #214 (24 — 30 июля)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
Завершаем неделю очередным дайджестом: пробуем ARKit, скрываем номера, локализуем, уменьшаем размеры, реализуем новый UI, ищем проблемы и точки роста. Все это и многое другое в нашей новой подборке!

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 7.5K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #196 (20-26 марта)

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
На этой неделе вышла предварительная версия Android O, новый iPad и старый, но красный iPhone, мы учились различать UI и UX, разрабатывать на React Native, рассуждать про игры и искусственный интеллект. Добро пожаловать в новый дайджест!

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Просмотры 9.3K
Комментарии 1

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #190 (5-12 февраля)

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
В новом выпуске чистки App Store и Google Play, выход Android Wear 2.0, Tinder одного юмориста, погоня за Snapchat, несколько материалов про React Native, за и против Viper, альтернативы гамбургеру и много других вкусных материалов.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 12K
Комментарии 8

Дайджест продуктового дизайна, январь 2017

Блог компании VK Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *
Уже семь лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-декабрь 2016.

Дайджест продуктового дизайна, январь 2017
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5 +12
Просмотры 7.7K
Комментарии 3

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #180 (14-20 ноября)

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
На этой неделе рассказывали про производительность приложений, работу на телевизорах, много новостей от Microsoft с Connect(), несколько материалов про дизайн и UX, разбор интересного вопроса следить за тем, почему пользователи уходят или почему они остаются. Все это и многое другое в новом дайджесте!

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3 +13
Просмотры 11K
Комментарии 3

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #182 (28 ноября-4 декабря)

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
На этой неделе наблюдали закат умных часов во главе с Pebble, сжимали несжимаемое, писали для телевизоров на Android, изучали инди разработку и анализировали работу психиатрической больницы. В общем, развлекались по полной — все это в новом дайджесте!

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры 11K
Комментарии 0

10 книг по UI/UX дизайну, которые стоит прочитать

Блог компании Productivity Inside Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *


Стать отличным UI/UX дизайнером не так просто: нужно знать основы, постоянно отслеживать последние тенденции и использовать их на практике. Каждый из нас время от времени обращается за советом к коллегам или друзьям, но когда нужна проверенная информация, лучшие советчики – это специализированные издания.

У многих UI дизайнеров есть своя личная коллекция любимых книг. Сегодня мы приготовили список из 10 крутых книг по дизайну, которые по той или иной причине могли пройти мимо вас.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4 +10
Просмотры 134K
Комментарии 6

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #177 (24-30 октября )

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
Новая подборка про промо-коды, материалы для игровой разработки, карточные игры и ошибки, аналитику и арбитраж.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 9.9K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #172 (19-25 сентября)

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
App Store пустеет, приложения интегрируются с Siri, HoloLens получает свой Hello World, жестокая реальность губит мобильные FPS шутеры, РЖД заказывает приложение за 67 млн рублей – это лишь малая часть нового большого дайджеста.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3 +13
Просмотры 9.4K
Комментарии 0

Спросите Итана №68: выбор профессии астронома

Астрономия
Перевод

Вы каждый день делаете выбор профессии заново, и – как и в случае с любовью – притворяться смысла нет.


Будьте несчастным, или мотивируйте себя. Что бы вам ни пришлось делать – это всегда ваш выбор
Уэйн Дайер


Вот и закончился очередной год, и настало время для ответа на последний вопрос уходящего года. Как всегда, вы отправляли мне свои вопросы и пожелания, и мы поздравляем Радита, который просит меня заняться глубоким самоанализом и спрашивает:
Я не очень хорош в астрономии и всяком таком, но мне очень нравится читать об этом. Вопрос мой таков: что побудило вас решить, что это нечто, чем вы хотите заниматься до конца жизни? Это произошло потому, что вас поразила красота ночного неба?

Это самый частый вопрос, который я получаю от юных (и не очень) людей (от тинэйджеров и тех, кому за 20), и вы заслуживаете обстоятельного ответа. Поехали!


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 5.3K
Комментарии 1

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #164 (25-31 июля)

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
В новом выпуске материалы про кеширование, полигональные атласы, реактивное программирование и изменения в Google Play, снова про покемонов и работу программистов «от рассвета до заката».

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4 +10
Просмотры 9K
Комментарии 3

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #161 (3-10 июля)

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
На этой неделе мы обсуждаем Project Tango, вещи, которые нельзя говорить разработчикам и тестировщикам, HomeKit и есть ли рынок приложений для него, траты в приложениях и интеграцию с Firebase. Добро пожаловать в новый дайджест!

iOS и Android, UX и UI, BaaS и монетизация...
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 11K
Комментарии 0

Дайджест продуктового дизайна, июнь 2016

Блог компании VK Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *
Уже шесть лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-май 2016.

Дайджест продуктового дизайна, июнь 2016
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑22 и ↓6 +16
Просмотры 9.3K
Комментарии 1

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #158 (14-19 июня)

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
Главная новость недели, конечно, это WWDC от Apple — iOS 10, watchOS 3, обновленная tvOS, новая macOS Sierra и много обновлений внутри них. Главная же российская новость это введение НДС для «оказания услуг электронным способом». Скорее всего, это приведет к очередному подорожанию, сокращению рынка и уходу некоторых игроков.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры 10K
Комментарии 0

Спросите Итана №52: как давно расширение Вселенной начало ускоряться?

Научно-популярное Физика Астрономия
Перевод

Родись мы на пару миллиардов лет раньше, мы бы об этом не знали


В конце концов, “Вселенная” — это гипотеза, как и “атом”, и ей надо дать свободу обладать свойствами, делать противоречивые и невозможные для конечной материальной структуры вещи.
-Уильям де Ситтер


Уже год еженедельно я прошу вас отправлять мне вопросы и предложения, и я выбираю те, что мне понравились для еженедельной колонки “Спросите Итана”. Мы обращались к темам от мельчайших до крупнейших масштабов, от земных дел до космических, и от начала Вселенной до её конца. На этой неделе меня спрашивает Хемза Азри по поводу вот чего:
Пытаюсь узнать, есть ли новые данные наблюдений по поводу фазы ускорения Вселенной! Когда оно началось?


Поговорим о Вселенной и её расширении.

image

Меньше 100 лет назад мы узнали, что спиральные туманности в нашем небе — это не протозвёзды, возникающие в нашей галактике, а целые галактики, находящиеся от нас на расстояниях от миллионов до миллиардов световых лет. Почти сразу же мы поняли, что существует удивительная связь между расстоянием до галактики и её скоростью движения относительно нас.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Просмотры 15K
Комментарии 5

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #156 (30 мая-5 июня)

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
Снова про ConstraintLayout, снова про Apple, боль и сертификаты, новое про устройства от Google, интерфейсы, библиотеки, маркетинг и разработку. Новый дайджест полон интересными материалами.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3 +7
Просмотры 12K
Комментарии 0

Введение в автономную навигацию для дополненной реальности

Блог компании Intel Программирование *Разработка игр *
Перевод

Компьютерные системы с управлением без помощи контроллеров — новый этап во взаимодействии человека и компьютера. К этой области относятся технологии, воспринимающие физическую среду, включая распознавание жестов, распознавание голоса, распознавание лица, отслеживание движения, реконструкцию среды. Камеры Intel RealSense F200 и R200 реализуют ряд возможностей из этой области. Благодаря возможности съемки с определением глубины камеры F200 и R200 позволяют выстраивать трехмерную среду и отслеживать движение устройства по отношению к среде. Реконструкция среды вместе с отслеживанием движения позволяет реализовать возможности виртуальной реальности, в которой виртуальные предметы вписываются в реальный мир.

Цель этой статьи — ознакомление с автономной навигацией и описание ее применения в приложениях дополненной реальности. Разработанный пример использует камеру Intel RealSense R200 и игровой движок Unity 3D. Рекомендуется заранее ознакомиться с возможностями Intel RealSense SDK и Unity. Сведения об интеграции Intel RealSense SDK с Unity см. в статьях Разработка игр с Unity и камерой Intel RealSense 3D и Первый взгляд: дополненная реальность в Unity с Intel RealSense R200.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4 +15
Просмотры 9.7K
Комментарии 2

Качественные методы в UX-исследованиях: как начать разговаривать с пользователями

Блог компании Собака Павлова Интерфейсы *Usability *Прототипирование *
image

Социальные науки и UX-исследования: ближе, чем вы думали


Начнем с вопроса. Можно ли сделать действительно качественный IT-продукт без пользовательской аналитики? Да или нет? Кто выбрал «да»? Если вы и так знаете, что на самом деле нужно вашим пользователям, дальше можете не читать. Сэкономите свое время. И деньги на аналитику. Правда, зачем оно вам?
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 24K
Комментарии 0

Дайджест продуктового дизайна, апрель 2016

Блог компании VK Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *
Уже шесть лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-март 2016.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Просмотры 10K
Комментарии 2

ESP8266 и Arduino, подключение, распиновка

Интернет вещей DIY или Сделай сам Электроника для начинающих
Туториал
Привет Хабр. Тема ESP8266, как и IoT(интернет вещей), всё больше набирает популярности, и уже Arduino подхватывает инициативу — добавляя эти Wi-Fi модули в список поддерживаемых плат.
Но как же его подключить к ардуино? И возможно как-то обойтись вообще без ардуино? Сегодня именно об этом и пойдёт речь в этой статье.

Забегая наперёд, скажу, что будет вторая статья, уже более практическая, по теме прошивки и программирования модуля ESP8266 в среде разработки Arduino IDE. Но, обо всём по порядку.

image

Этот видеоролик, полностью дублирует материал, представленный в статье.


Читать дальше...
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 323K
Комментарии 10

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Гродно, Гродненская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность