Как стать автором
Обновить
48
0
Дмитрий Белобородов @dbelob

Пользователь

Отправить сообщение

Волшебные ссылки теперь в Spring Security

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K

Концепция волшебных ссылок (magic link) далеко не нова, однако долгое время у разработчиков не было надежного решения с полноценным комьюнити, которое позволяло бы быстро и просто реализовывать волшебные ссылки в своих приложениях. И вот, наконец, такая фича появилась в spring security. Давайте подробно разберем что у нас получилось, какие проблемы остались, и что планируется реализовать.

Читать далее

Росбанк стал частью Т‑Банка. Но есть нюансы…

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров72K

Я регулярно занимаюсь созданием Java-приложений, и, пожалуй, могу себя считать Java-разработчиком. Как и полагается Java-разработчику, я интересуюсь новостями из мира Java и с интересом помимо прочего читаю выпуски Java Digest из блога Т-Банк на Хабре.

И мне было бы очень интересно узнать, что у команды Т-Банка пошло немножко не так при недавнем переходе Росбанка под крыло Т-Банка.

Читать далее

Вышел React v19

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров16K

React v19 теперь доступен на npm!

В нашем руководстве по обновлению React 19 мы поделились пошаговыми инструкциями по обновлению вашего приложения до React 19. В этом посте мы расскажем о новых возможностях React 19 и о том, как их можно использовать.

Читать далее

Ленточные накопители в домашнем ПК

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров25K
Приветствую всех!
Однажды перед каждым из нас встаёт вопрос: где хранить сотни гигабайт столь важной информации? Кто-то продлевает подписку в облаке, кто-то покупает ещё один винт, кто-то собирает NAS, а кто-то, как и я, присматривается к чуть более экзотическим решениям.
Вдохновившись постом двухгодичной давности про серверное железо в обычном ПК, я решил, что самое время рассказать про ещё один атрибут подобных систем — стримеры.



Если в прошлый раз я рассказывал про древний аппарат, то в сегодняшней статье поговорим про более современные экземпляры, а главное — про использование таких девайсов в самых обычных компьютерах. Заодно разберёмся, стоит ли пытаться так делать, как заставить всё это работать, какой экземпляр лучше, а на какие не стоит даже смотреть.
Читать дальше →

Что нового в React 19

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров24K



React 19 на подходе. Команда React анонсировала предрелизную версию React 19 в апреле. Это крупное обновление принесет с собой ряд улучшений и новых паттернов, нацеленных на повышение производительности, удобство использования и опыта разработки.


Многие из этих возможностей были представлены в экспериментальном режиме в React 18, но в React 19 они станут стабильными. Давайте подготовимся к этому обновлению.

Читать дальше →

Руководство по использованию Signal в Angular 17

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

Angular 17 представляет собой мощный инструмент для создания современных веб-приложений. С каждым новым релизом команда разработчиков добавляет новые возможности, и одним из самых интересных нововведений в Angular 17 является поддержка Signal. В этой статье мы рассмотрим, что такое Signal, как его использовать в Angular, и приведем примеры реального использования.

Читать далее

Корректорские заметки: где ошибаются и как не ошибаться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.3K

Привет, Хабр! На связи Дарья, корректор информационной службы, время от времени забегающий и в пользовательские тексты, особенно в Песочнице. Недавно — и не без помощи модераторов — мне на глаза попался бугурт в комментариях, где технари — о чудо! — обсуждали, как важна грамотность при написании текстов. Не согласиться не имею права, и потому спешу рассказать, какие ошибки чаще всего встречаются на просторах Хабра, как их не допустить или исправить, а еще — что можно сделать, чтобы текст был покруче.

Читать далее

Миграция с Webpack и react-scripts на Vite: Путь к Быстрому и Легковесному React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Я работаю фронтенд-разработчицей в IT-компании, и многие из моих проектов на протяжении долгого времени собирались с использованием Webpack. Настройка Webpack иногда бывала сложной, но в целом он справлялся с задачей сборки проектов. Однако в последнее время мои коллеги начали восторгаться новым инструментом - Vite. Они рассказывали о его легковесности, быстрой сборке и преимуществах для разработчиков React-приложений. В этой статье я поделюсь своим опытом миграции с Webpack и react-scripts на Vite. Я расскажу о причинах, по которым решила попробовать Vite, а также о том, с какими сложностями пришлось столкнуться и как они были решены.

Читать далее

Мой ТОП-5 лучших CSS-in-JS решений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.3K

В одном из проектов мне нужно было создать сложную админку для крупного клиента. Интерфейс требовал большо количества интерактивностей, а также поддержку различных тем и динамических стилей. Именно тогда я решил обратить свой взгляд на CSS‑in‑JS библиотеки, и это для меня стало большим открытием.

Ведь стилизация компонентов — основа для создания интуитивно понятных и эстетически приятных интерфейсов. И иногда традиционные методы стилизации, такие как CSS‑файлы или препроцессоры, имеют свои ограничения и могут усложнять сам процесс разработки, чего мы точно не хотим.

Здесь вот и приходят на помощь решения CSS‑in‑JS, объединяющие фичи JS и CSS.

Читать далее

Деньги — чужие, проблемы – Ваши

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров44K

Вечер пятницы, у себя дома в ближайшем Подмосковье собираю lego low‑code. Подходит вторая половина — ей поступил платёж на сумму 42 т.р. от неизвестной Анюты Ивановны И. на карту Сбера. Догадываясь, что за этим последует звонок с просьбой вернуть деньги, пишем обращение в чат поддержки. Пока ждем ответ, действительно начинают звонить «потерпевшие» и объяснять, что произошла ошибка: мама переводила деньги сыну на оплату квартиры, эти деньги срочно нужны и надо их немедленно вернуть. Телефон «мамы» похож на отправителя, а второй номер не имеет ничего общего с номером получателя. Объясняем, что процесс пошел, заявление уже подано и скоро всё решится к обоюдному удовольствию.

И тут приходит ответ от Сбера, который резко меняет ситуацию:

Читать далее

Вам не нужен Lodash. Хватит! Пожалуйста

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

На State Of JS 2023 Lodash занял первое место в топе библиотек - что меня сильно огорчило. Я топлю за его отказ последние годы - и хотел бы рассказать, почему я считаю его вредным и не особо вам нужным.

Ну давай!

Эволюция сети Ethernet на витой паре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров53K

Если вам интересно узнать, что происходит в мире медных кабельных сетей Ethernet, почитать про самые современные технологии в этой области и понять, куда всё движется — добро пожаловать под кат.

Читать далее

Создание дистрибутивов для разных операционных систем в Java 21 и 22

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.9K


Статья рассказывает о построении дистрибутивов приложений для операционных систем Windows, macOS и Linux в случае использования Java 21 и 22.

Продолжает ранее опубликованную статью о создании дистрибутивов в предыдущих версиях Java, подробно описывая кардинальные изменения, произошедшие с того времени.
Читать дальше →

Compiler Explorer — уникальный проект для исследования компилируемого кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K
Этот пост посвящён замечательному инструменту, полезному для каждого, кто интересуется компиляторами или архитектурой компьютеров. Это Compiler Explorer, который я в дальнейшем будут называть CE.

CE — потрясающий инструмент. Если вы с ним не знакомы, то прервите чтение и перейдите на веб-сайт CE, где вы увидите примерно такой экран:

Предупреждение: вы забираетесь в «кроличью нору», на которую можете потратить несколько часов своего времени.


В основе CE лежит очень простая идея. Достаточно ввести исходный код в левую панель, и сайт мгновенно покажет вам на правой панели скомпилированный результат (обычно на языке ассемблера).

CE поддерживает 69 языков, более двух тысяч компиляторов и широкий спектр архитектур, включая x86, arm, risc-v, avr, mips, vax, tensa, 68k, PowerPC, SPARC и даже древний 6502.

То есть теперь для просмотра результата работы компилятора достаточно открыть godbolt.org и скопировать туда блок кода.

Это само по себе удивительно, но у CE есть гораздо больше возможностей. Это инструмент, который должны знать все интересующиеся компиляторами и архитектурами компьютеров. В статье мы сможем лишь поверхностно рассмотреть функции CE. Вам стоит самим перейти на сайт CE и попробовать всё самостоятельно.
Читать дальше →

Signals – новая веха развития Angular

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров32K

Angular Signals является частью будущей спецификации 16-й версии Angular. В первую очередь Signals нацелены на решение проблемы с обнаружением изменений в Angular, однако Angular Team позаботилась и о том, чтобы разработчики смогли не только писать более оптимальный код с точки зрения самого фреймворка, но и чтобы самим разработчикам было удобнее и приятнее писать код на Angular. Сигналы предлагают более декларативный подход для написания приложений, позволяя новичкам быстрее вкатываться в Angular и по-новому посмотреть на использование RxJs в своём приложении.

Читать далее

Почему PASETO лучше для аутентификации, чем JWT

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

В веб-разработке одним из наиболее популярных решений является аутентификация на основе токенов. Чаще всего для создания системы аутентификации используют JWT (порой даже там, где это не нужно). Но несмотря на популярность, JWT имеет ряд недостатков. Поэтому появляются новые решения для аутентификации на основе токенов. В этой статье мы рассмотрим PASETO — токен, который был разработан для замены JWT.

Читать далее

Митап JUG.MSK: Алексей Рагозин про SJK (Swiss Java Knife)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
19 января 2024 года на встрече московского сообщества Java-разработчиков JUG.MSK Алексей Рагозин рассказал о том, как при помощи набора инструментов с открытым кодом SJK (Swiss Java Knife) можно провести анализ производительности и профилирование решений, исполняемых на JVM.


Читать дальше →

React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер. Часть 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Привет, дорогие пользователи мира IT!

В эпоху активного развития веб-технологий и интерактивных приложений, 3D-графика становится всё более актуальной и востребованной. Но как создать 3D-приложение, не теряя преимуществ веб-разработки? В этой статье мы рассмотрим, как сочетать мощь Three.js с гибкостью React, чтобы создать собственную игру прямо в браузере.

В статье вы познакомитесь с библиотекой React Three Fiber и научитесь создавать интерактивные 3D-игры.

Читать дальше →

Почему B-деревья быстрые?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров52K

B-дерево — это структура, помогающая выполнять поиск в больших объёмах данных. Она была изобретена более сорока лет назад, однако по-прежнему используется в большинстве современных баз данных. Хотя существуют и более новые структуры индексов, например, LSM-деревья, B-дерево пока никто не победил в обработке большинства запросов баз данных.

После прочтения этого поста вы будете знать, как B-дерево упорядочивает данные и выполняет поисковые запросы.

Читать далее

Как мы строили Норильск «на ледяной планете»

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров57K


60–65% территории России занимает вечная мерзлота. Она бывает разная: где-то это много относительно сухой земли, а где-то прямо линза льда (до 95% воды), причём глубиной до нескольких километров. В районе Норильска можно грубо сравнить её с замёрзшим океаном.

И вот посреди этой красоты мы вдруг нашли очень ценные полезные ископаемые. Медь, никель, золото, палладий и ещё кучу других слов, без которых не бывает современного ИТ и космоса. И, наверное, мы бы их так и оставили валяться, если бы не ещё одно обстоятельство: прямо рядом с ними нашёлся практически бесконечный источник энергии — гора угля. Причём некоторые из углей в этой горе были коксующимися, то есть позволяли получать металлы из оксидов прямо на месте.

Земляне высадились в эти места строить город. Практически как на снежную планету. И это оказалась очень суровая планета: холод до -56 градусов Цельсия, разрушающий конструкции, ураганный ветер и снег, который всё заметает. Ну и ко всему этому тут есть длинная полярная ночь, если вам не хватает сложностей.

Строить на линзе льда ничего нельзя. Тепло от здания означает, что его фундамент просто разорвёт при подвижках льда. Но тогда, конечно, про сюрпризы с мерзлотой мы не знали, и потому первое поселение — позже его назовут Аварийным посёлком — разрушилось через полгода.

Современный город стоит на скальных выходах как на островах: есть центральный жилой остров, есть Оганер — остров с больницей, есть Талнах — добывающий район, отдельно есть аэропорт, есть Надежда — ещё один комбинат, есть остров Дудинка — порт в 90 километрах от центра. Есть кусок скалы — можно строить. Нет скалы — нельзя строить.

В общем, я хочу рассказать вам про удивительно прекрасный и, как это ни странно, уютный Норильск.
Читать дальше →
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность