• Помогаем Queryable Provider разобраться с интерполированными строками

    Тонкости Queryable Provider


    Queryable Provider не справляется вот с этим:


     var result = _context.Humans
                          .Select(x => $"Name: {x.Name}  Age: {x.Age}")
                          .Where(x => x != "")
                          .ToList();

    Он не справится с любым выражением, которое будет использовать интерполированную строку, но без трудностей разберет такое:


     var result = _context.Humans
                          .Select(x => "Name " +  x.Name + " Age " + x.Age)
                          .Where(x => x != "")
                          .ToList();

    Особенно болезненно править баги после включение ClientEvaluation(исключениe при вычислении на клиенте), все профайлы автомаппера должны быть подвергнуты жесткому анализу, на поиск этой самой интерполяции. Давайте разберемся в чем дело и предложим свое решение проблемы

    Читать дальше →
  • Анимация подчёркивания ссылок на чистом CSS

    • Перевод
    • Tutorial
    Одно из преимуществ создания моего личного сайта с нуля вместо использования готовой темы заключается в том, что я начинаю с настроек браузера по умолчанию и постепенно добавляю собственные расцветки. Я стараюсь удержать сайт от раздувания, но и персонализация — важное дело. Нужно найти некий компромисс между спартанскими страницами Hacker News и Craigslist с одной стороны и перегруженностью старого MySpace с другой.

    Как-то мне попался сайт с причудливыми анимированными подчёркиваниями для ссылок, и я захотел реализовать эффект. Но мне важно использовать чистый CSS, потому что ради таких легкомысленных вещей негоже добавлять JavaScript, который может вызвать проблемы с производительностью или удобством интерфейса (см. угон полосы прокрутки).
    Читать дальше →
  • Дилетант в opensource — lessons learned за 3 года

      Давно, в 2014 году я сделал для себя небольшую утилитку, чтобы перегонять C#-вьюмодели в TypeScript-код. Она сэкономила мне немало времени и нервов. И вот, в сентябре 2015 я решил оформить свои "эксперименты на коленке" в некую удобоваримую форму и вылить их на GitHub. Так началось моё дилетантское участие в разработке открытого ПО. Время шло. И вот, вчера в репозитории с этим проектом, наконец, появился юбилейный, трёхсотый коммит. В связи с этим знаменательным событием, я бы хотел поделиться своим дилетантским опытом о том, с чем придётся столкнуться, если вам вдруг взбредёт в голову разработать что-то "на благо развития индустрии". Я изложу некоторые цифры, расскажу несколько прохладных историй, а так же поделюсь впечатлениями каково это — написать и поддерживать opensource-проект без мам, пап и кредитов поддержки компании, оплаты и… и свободного времени. Заходите под кат, присаживайтесь, мы начинаем.

      Читать дальше →
    • Как правильно работать с исключениями в DDD

        image

        В рамках недавно прошедшей конференции DotNext 2018 состоялся BoF по Domain Driven Design. На нем был затронут вопрос работы с исключениями, который вызвал жаркий спор, но не получил развернутой дискуссии, поскольку не являлся основной темой.

        Также, изучая множество ресурсов, начиная от вопросов на stackoverflow и заканчивая платными курсами по архитектуре, можно наблюдать, что в IT-сообществе сложилось неоднозначное отношение к исключениям и к тому, как их использовать.

        Наиболее часто упоминается, что с использованием исключений легко построить поток исполнения, имеющий семантику оператора goto, что плохо сказывается на читабельности кода.

        Есть разные мнения о том, стоит ли создавать собственные типы исключений или использовать стандартные, поставляемые в .NET.

        Кто-то делает валидацию на исключениях, а кто-то повсеместно использует монаду Result. Справедливо, что Result позволяет по сигнатуре метода понять, возможно ли не только успешное выполнение. Но не менее справедливо, что в императивных языках (к которым относится C#) повсеместное использование Result приводит к плохо читаемому коду, засыпанному конструкциями языка настолько, что с трудом можно разглядеть исходный сценарий.

        В данной статье я расскажу о практиках, принятых в нашей команде (если кратко — мы используем все подходы и ни один из них не является догмой).

        Речь пойдет об enterprise-приложении, построенном на базе ASP.NET MVC+WebAPI. Приложение построено по луковой архитектуре, общается с базой данных и брокером сообщений. Используется структурированное логирование в ELK-стек и настроен мониторинг при помощи Grafana.
        Читать дальше →
      • Как писать функциональные требования

          Привет, Хабр!

          Сегодня мы хотим рассказать о том, как наша продуктовая команда подходит к подготовке функциональных требований для разработчиков при создании новых продуктов и фич.

          На этапе разработки может возникнуть много неожиданностей, особенно если не четко описать задачу. Разработку и функционирование одной и той же фичи разные участники команды могут понимать по-разному, поэтому продакт-менеджеры отвечают за создание продукта от разработки концепции до окончательного релиза. И важная часть этого процесса — подготовка функциональных требований.


          Читать дальше →
        • Медленный софт

          • Перевод
          От переводчика: проблема медленного программного обеспечения стала одной из главных тем обсуждения на Хабре и Hacker News в последние недели. Например, см. статью Никиты Прокопова «Моё разочарование в софте» и 2432 комментария к ней.

          Мы проводим много времени за компьютером. Ждём каждый раз при запуске приложений и загрузке веб-страниц. Повсюду иконки со спиннером или песочными часами. Железо всё мощнее, но софт по-прежнему кажется медленным. Почему так?

          Если вы используете компьютер для выполнения важной работы, то заслуживаете быстрого ПО. Слишком часто современный софт не удовлетворяет этим требованиям. В исследовательской лаборатории Ink & Switch мы изучили причины такой ситуации, программное обеспечение в итоге стало лучше. В этой статье опубликованы результаты нашего исследования.
          Читать дальше →
        • ASP.NET Core: Механизмы предотвращения атак 2.0

            По встроенным механизмам безопасности ASP .NET Core написано мало статей. Даже официальная документация имеет пробелы. В этой статье мы пройдём по всем основным компонентам, имеющим отношение к безопасности, и разберём, как это работает внутри.


            Если вы используете старый добрый ASP .NET, то для вас будет полезна информация по внутреннему устройству компонентов безопасности и лучшим практикам их использования. Здесь вы найдёте ответы на следующие вопросы: как реализованы современные анти-XSS механизмы и как их правильно использовать в ASP .NET Core? Как правильно работать с cookies и какие подводные камни там могут встретиться? Как был переписан механизм защиты от CSRF? Как правильно работать с криптографическими алгоритмами? Кроме того, рассказывается про опыт участия в Bug Bounty по поиску уязвимостей в ASP .NET Core.


            Перед чтением рекомендуется освежить в памяти атаки из списка OWASP Top 10.


            Прототипом статьи является доклад Михаила Щербакова на конференции DotNext 2017 Moscow. Михаил — Microsoft .NET MVP, участник .NET Core Bug Bounty Program, соорганизатор сообщества .NET программистов (Московское комьюнити называется MskDotNet, питерское — SpbDotNet). По работе последние 5 лет занимается безопасностью. Работал в Positive Technologies, в Cezurity, сейчас как консультант работает напрямую с заказчиками, по большей части в этой же сфере. Профессиональные интересы: статический и динамический анализ кода, информационная безопасность, автоматизация отладки кода, исследование внутреннего устройства .NET CLR.


            В этом тексте огромное количество картинок со слайдов. Осторожно, трафик!

            Читать дальше →
            • +52
            • 17,1k
            • 2
          • Кроссплатформенная новогодняя демка на .NET Core и Avalonia

              "ААА! Пришло время переписывать на .NET Coreǃ", говорили они, WPF в комментариях обсуждали. Так давайте же проверим, можно ли написать кросс-платформенное GUI приложение на .NET / C#.



              Новогоднее настроение навеяло идею сделать анимацию падающего снега. Были такие демки под DOS, горящий огонь, фракталы, снежок, падающий на ёлочку, и так далее.


              Как увидим ниже, это не только весело, но и позволит испытать ключевой функционал UI фреймворка. Поехали!

              Читать дальше →
            • Структура и модель выполнения .NET Core приложений

                В этой статье я рассмотрю компоненты платформы .NET Core 2.0, необходимые для загрузки и выполнения .NET Core-приложений, а также артефакты для двух возможных типов развертывания.

                Текст объемный и рассчитан на:

                • начинающих разработчиков, которые только знакомятся с платформой .NET Core;
                • опытных разработчиков, выполняющих роль DevOps-инженеров в produсtion-окружении.

                В статье не упоминается процесс создания приложений при помощи SDK (dotnet CLI), однако эта информация будет полезной для понимания, как работает SDK, а именно её основной компонент (ядро) — «драйвер» dotnet.dll, поскольку эта библиотека является управляемой сборкой и выполняется на .NET Core.

                Примеры процессов выполнения описаны для ОС Windows, но работают по тому же принципу и на других ОС (с учетом различных расширений исполняемых файлов и нативных библиотек).
                Читать дальше →
              • Бесплатная YouTube-трансляция DotNext 2017 Moscow: Перформанс .NET, AI, микросервисы и немного F#

                  Говорят, бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течет вода и как работают другие люди. То есть, идеальный объект для наблюдений — прямая трансляция большой конференции.


                  И кстати, у нас есть для вас одна такая. В это воскресенье и понедельник проходит DotNext 2017 Moscow — крупнейшая в России конференция, посвященная разработке на платформе .NET. Три десятка спикеров выступят с докладами о настоящем и будущем платформы .NET, об оптимизации производительности и многопоточности, о внутреннем устройстве платформы .NET и CLR, о профилировании и отладке .NET-кода, и так далее.


                  И у вас есть возможность поучаствовать в этом — без необходимости куда-то лететь или ехать через полгорода, на YouTube, бесплатно. Как именно — читайте дальше.


                  Читать дальше →
                  • +49
                  • 13,7k
                  • 8
                • Нечёткое сравнение строк: пойми меня, если сможешь

                    image
                    Привет!

                    На естественном языке сказать об одном и том же факте можно бесконечным числом способов. Можно переставлять слова местами, заменять их на синонимы, склонять по падежам (если говорим о языке с падежами) и тд.

                    Необходимость определять схожесть двух фраз возникла при решении одной небольшой практической задачи. Я не использовал машинное обучение, не вил нейронные сети, но использовал простые метрики и собранную статистику для калибровки коэффициентов.

                    Результатом работы, описанием процесса, кодом на git'е готов поделиться с вами.

                    Итак, кратко задачу можно озвучить так: «С определенной периодичностью из различных источников приходят актуальные новости. Необходимо фильтровать их таким образом, чтобы на выходе не было двух новостей об одном и том же факте.»
                    Предупреждение: в статье присутствуют заголовки реальных новостей. Я отношусь к ним исключительно как к рабочему материалу, не представляю какую-либо точку зрения на политическую или экономическую ситуацию в какой бы то ни было стране.
                    Читать дальше →
                    • +22
                    • 20,2k
                    • 8
                  • Code review по-человечески (часть 1)

                    • Перевод
                    • Tutorial
                    В последнее время я читал статьи о лучших практиках code review и заметил, что эти статьи фокусируются на поиске багов, практически игнорируя другие компоненты ревью. Конструктивное и профессиональное обсуждение обнаруженных проблем? Неважно! Просто найди все баги, а дальше само сложится.

                    Так что у меня случилось откровение: если это работает для кода, то почему не будет работать в романтичных отношениях? Итак, встречайте новую электронную книгу, которая поможет программистам в отношениях со своими возлюбленными (обложка на иллюстрации слева).

                    Моя революционная книга обучит вас проверенным техникам по выявлению максимального количества недостатков в своём партнёре. Книга не затрагивает следующие области:

                    • Обсуждение проблем с сочувствием и пониманием.
                    • Помощь партнёру в устранении недостатков.

                    Насколько я могу понять из чтения литературы по code review, эти части отношений настолько очевидны, что вообще не стоят обсуждения.

                    Как вам нравится такая книжка? Предполагаю, что она вам не очень по душе.
                    Читать дальше →
                  • Потоки (Stream) в NodeJS — реки, в которые войдешь дважды

                    • Tutorial
                    image

                    Поток — это концепция, которая была сначала реализована в UNIX системах для передачи данных из одной программы в другую в операциях ввода/вывода. Это позволяет каждой программе быть очень специализированной в том, что она делает — быть независимым модулем. Сочетание таких простых программ помогает в создании более сложных систем путем «объединения» их в цепочку вызовов.

                    Потоки позволяют обмениваться данными небольшими частями, что в свою очередь дает возможность в своей работе не расходовать много памяти. Конечно, это зависит от того, как вы реализуется внутренний функционал потока.

                    Распространенная задача — парсинг файла большого объема. Например, в текстовом файле с данными логов нужно найти строку, содержащую определенный текст. Вместо того, чтобы файл полностью загрузить в память, и потом начать разбирать в нем строки в поисках нужной, мы можем его считывать небольшими порциями. Тем самым не занимаем память сверх необходимого, а лишь столько памяти, сколько нужно для буферизации считанных данных. Как только найдем требуемую запись, сразу прекратим дальнейшую работу. Или можем передать найденную запись в другой поток по цепочке, например, для преобразование в другой формат, или сохранения в другой файл.

                    Модуль stream предоставляет базовый API по работе с потоками в Node.JS. Документации Node.JS вполне достаточно, чтобы разобраться в данном вопросе, но мы попытаемся составить что-то вроде шпаргалки с пояснениями некоторых моментов.
                    Читать дальше →
                    • +9
                    • 21,1k
                    • 2
                  • Железнодорожно-ориентированное программирование. Обработка ошибок в функциональном стиле

                    • Перевод
                    • Tutorial

                    Как пользователь я хочу изменить ФИО и email в системе.

                    Для реализации этой простой пользовательской истории мы должны получить запрос, провести валидацию, обновить существующую запись в БД, отправить подтверждение на email пользователю и вернуть ответ браузеру. Код будет выглядеть примерно одинаково на C#:

                    string ExecuteUseCase() 
                    { 
                      var request = receiveRequest();
                      validateRequest(request);
                      canonicalizeEmail(request);
                      db.updateDbFromRequest(request);
                      smtpServer.sendEmail(request.Email);
                      return "Success";
                    }
                    

                    и F#:

                    let executeUseCase = 
                      receiveRequest
                      >> validateRequest
                      >> canonicalizeEmail
                      >> updateDbFromRequest
                      >> sendEmail
                      >> returnMessage
                    
                    Читать дальше →
                  • Типичное использование Observable объектов в Angular 4

                      Представляю вашему вниманию типичные варианты использования Observable объектов в компонентах и сервисах Angular 4.



                      Подписка на параметр роутера и мапинг на другой Observable


                      Задача: При открытии страницы example.com/#/users/42, по userId получить данные пользователя.


                      Решение: При инициализации компоненты UserDetailsComponent мы подписываемся на параметры роутера. То есть если userId будет меняться — будер срабатывать наша подписка. Используя полученный userId, мы из сервиса userService получаем Observable с данными пользователя.


                      // UserDetailsComponent
                      
                      ngOnInit() {
                        this.route.params
                          .pluck('userId') // получаем userId из параметров
                          .switchMap(userId => this.userService.getData(userId))
                          .subscribe(user => this.user = user);
                      }

                      Читать дальше →
                    • Создаем микросервисную архитектуру вместе с Apache Kafka и .NET Core 2.0


                      Доброго времени суток! Apache Kafka – очень быстрый распределенный брокер сообщений, и сегодня я расскажу как его “готовить” и реализовать с его помощью простую микросервисную архитектуру из консольных приложений. Итак, всем, кто хочет познакомиться с Apache Kafka и опробовать ее в деле, добро пожаловать под кат.
                      Читать дальше →
                    • Планетарный ландшафт

                      • Tutorial
                      Трудно поспорить, что ландшафт — неотъемлемая часть большинства компьютерных игр на открытых пространствах. Традиционный метод реализации изменения рельефа окружающей игрока поверхности следующий — берем сетку (Mesh), представляющую из себя плоскость и для каждого примитива в этой сетке производим смещение по нормали к этой плоскости на значение, конкретное для данного примитива. Говоря простыми словами, у нас есть одноканальная текстура размером 256 на 256 пикселей и сетка плоскости. Для каждого примитива по его координатам на плоскости берем значение из текстуры. Теперь просто смещаем по нормали к плоскости координаты примитива на полученное значение(рис.1)


                      Рис.1 карта высот + плоскость = ландшафт

                      Почему это работает? Если представить, что игрок находится на поверхности сферы, и радиус этой сферы чрезвычайно велик по отношению к размеру игрока, то искривлением поверхности можно пренебречь и использовать плоскость. Но что если не пренебрегать тем фактом, что мы находимся на сфере? Своим опытом построения такого рода ландшафтов я хочу поделиться с читателем в данной статье.
                      Читать дальше →
                    • Comedy. Акторы в Node.JS для гибкого масштабирования

                        Привет, хабравчане! В этой статье я познакомлю вас с фреймворком Comedy — реализацией акторов в Node.JS. Акторы позволяют масштабировать отдельные модули вашего Node.JS приложения без изменения кода.

                        Читать дальше →
                      • Новый чемпионат для backend-разработчиков: HighLoad Cup


                          Проведение конкурсов для IT-специалистов сейчас в моде: Kaggle с его задачами по Data Science, сплоченная тусовка олимпиадного программирования, набирающие популярность площадки для конкурсов по искусственному интеллекту, всевозможные хакатоны для мобильных разработчиков, олимпиады для админов, capture the flag для безопасников. Казалось бы, специалисту любой сферы несложно найти себе подходящую движуху, поучаствовать, прокачаться и что-нибудь выиграть.


                          Обделенными в этом плане остались лишь web-разработчики. Мы в Mail.Ru Group решили исправить это досадное недоразумение и теперь с радостью представляем вам HighLoadCup — конкурсную площадку на стыке backend-разработки и администрирования web-сервисов.


                          Если считаете себя хорошим web-разработчиком, умеете в deploy и highload — добро пожаловать!

                          Читать дальше →
                        • О том, как рисовать кривые графики в стиле XKCD

                            Недавно я публиковал статью на Хабре про гитарный тюнер, и многих заинтересовали анимированные графики которые я использовал для иллюстрации звуковых волн, в том числе технология создания таких графиков. Поэтому в этой статье я поделюсь своим подходом и библиотечкой на Node.js которая поможет строить подобные графики.


                            Читать дальше →