• Кикстартер: за и против

    • Tutorial
    Сегодня мы поделимся советами по созданию проекта на краудфандинг площадке и опишем процесс на примере кикстартера, так как, к сожалению, он самый популярный и предъявляет наиболее жесткие требования — с остальными площадками проблем при публикации проекта у вас не возникнет.
    Читать дальше →
    • +9
    • 31,1k
    • 8
  • Размерность, или почему 3D принтеры и искусственный интеллект не захватят мир

      Ну точнее захватят — но не сейчас. Я вовсе не циник — я в искреннем восторге от того, на что способны современные технологии. Но когда я слышу уверенно-провидческие «3D принтеры изменят нашу жизнь — ведь на них можно будет прямо дома распечатать все что угодно» или «через 5-10-15 лет искусственный разум сравняется с человеком…» у меня сводит скулы от недоумения.

      image

      А как же размерность? Размерность… она ведь все портит.

      Ну и в чем смысл?
    • Репортаж с конференции Silicon Valley Open Doors в Кремниевой долине — встречи с людьми

        Многие уже знакомы с ежегодной конференцие SVOD в Кремниевой долине (ближайшая состоится уже 11-12 июня), которая хоть и не фокусируется полностью на русскоговорящей аудитории, но традиционно объединяет видных русскоговорящих и англоговорящих инвесторов предпринимателей (в этом году одним из спикеров будет руководитель Electronic Arts). На SVOD можно легко пообщаться с интересными людьми, что мы и сделали.

        Сергей Бурков — предприниматель с образованием физика, в начале 2000-х продал стартап Google, был первым руководителем R&D Google в России (неофициально имеет статус «человека, привезшего Google в Россию»), ментор акселератора 500 Startups и член совета-директоров бизнес-ассоциации AmBAR. Сергей дал очень интересное и неожиданное интервью. Вместе с рассказом о том, чем он занимается и зачем стоит идти на SVOD, Сергей также поведал историю своей неудачи в одном из своих проектов (длинное интервью с Сергеем).



        Под катом больше интересных видео.

        Читать дальше →
        • +14
        • 3,6k
        • 4
      • Места распространения Android приложений


        В какой-то момент разработчику андроид приложений становится тесно в рамках одного магазина Google Play. И тогда он начинает задумываться о том, как бы еще донести до пользователей свои приложения. Оказывается, достаточно много вариантов это сделать.

        Перечислю те, которые попробовал сам. Сразу оговорюсь, что приложения у меня бесплатны, с рекламой внутри. С публикацией платных приложений разберусь, когда появятся достойные.
        Читать далее
      • Эй, маркетологи, что с вами не так? Или о продвижении бесплатных приложений

          Мой консалтинговый опыт говорит о том, что есть две профессии, в которых разбираются все. Это управление людьми и маркетинг. Вы можете быть уверены, что вы получите кучу советов на эту тему, стоит лишь вам заикнуться, что вы что-то делаете.

          Неделю назад я написал статью «Сколько стоит создать приложение или вся правда о деньгах». И, разумеется, в комментариях было озвучено множество интересных, бесполезных и вредных советов.

          Основная проблема – это то, что маркетинг у нас или обывательский («мне кажется, что должно быть так») или книжный («а вот у Котлера написано, что…».). В первом варианте советы представляют из себя смесь банальностей со стереотипами, во втором — знание устаревшее на полвека. Делать маркетинг по книжкам, это все равно, что работать на PCX86 – вроде можно, но смысл?

          image

          Я составил рейтинг самых бесполезных советов. Методика рейтингования субъективная, ничем не доказанная, кроме собственных ощущений.

          Хочу рейтинг
        • Сколько стоит создать приложение или вся правда о деньгах

            Узнав, что я занимаюсь разработкой мобильных приложений, мои знакомые время от времени, спрашивают: «сколько стоит разработать приложение?». И я честно отвечаю: «от 200 долларов». Приложение будет писать на экране HELLO WORLD, его не пропустят в магазин из-за «bad user experience», но работать-то приложение будет!

            Самое удивительное, что огромное количество разработчиков и вправду создает что-то за 3000 долларов и даже выкладывает это в App Store.

            Некоторые рассказы российских разработчиков поразительно напоминают бродячий сказочный сюжет «о волшебном помощнике»: в духе конька горбунка или золотой рыбки. Из ниоткуда появляются дизайнеры и композиторы и бесплатно творят захватывающие вещи, а программисты со смирением Золушки по ночам строчат изначально гениальный код…

            Так и хочется, заглянуть им в глаза и проникновенно спросить:

            — Ребят, а вы из какой сказки?

            А то в моей суровой реальности разработка качественного, пусть и не большого приложения для Appstore – это долго, непросто и дорого.

            Основные статьи расходов при создании проекта:

            Статья Расход
            Дизайн приложения $ 13 000
            Создание уникальности $ 10 000
            Производство графики $ 35 000
            Программирование $ 45 000
            Текстовый контент $ 5 000
            Локализация $ 3 000
            Музыка и звук $ 1 000
            Полировка $ 17 000
            Маркетинг $ 30 000
            Управление $ 30 000
            Итого: $ 189 000


            Вся раскладка будет сделана на примере нашего приложения "МоиЭмоции". Приложение бесплатное, весь функционал можно посмотреть.

            Почему так дорого?
          • Как стать миллионером в AppStore или немного формул про продвижение и продажи. Часть 2

              Great Appeal или девушка на миллион



              Девушка на миллион

              Итак, в прошлой статье мы закончили на том, что разобрались с тем, как получить «показы» нашего приложения в AppStore.

              Иногда ошибочно считается, что запуск – это самое сложное. Это, мягко скажем, не так. Настоящая работа начинается после запуска.

              Команда, искренне уверенная в качестве своего проекта, ждет вертикального взлета продаж с асимптотой к бесконечности… Но обычно получается больше похоже на новогодний фейерверк – короткий взлет, стремительное падение и забытье.

              Кто виноват и что делать?
            • Как стать миллионером в AppStore или немного формул про продвижение и продажи. Часть 1

              Схема успеха



              Джон, мы потеряли два листа математических выкладок! Что делать?
              Как обычно, Билл… напиши: «отсюда с очевидностью следует…»


              image

              Чтобы прочитать некраткую сопроводительную записку к схеме – добро пожаловать под кат.

              Читать дальше →
            • Зачем опаздывают проекты?

                Про управление проектами написана тысяча книг. Разработано огромное количество методологий и проведены миллиарды тренингов.

                Но при этом, почти каждый, кто управлял проектами или даже просто участвовал в них, знает – проекты опаздывают. Причем не важно – будет ли это производство программ, подготовка к Олимпиаде или строительство атомной станции. Проекты – опаздывают.

                Некоторые методологии просто предлагают принять это за данность и как-то приноровиться (например, планировать только ближайший этап), другие пытаются навести армейскую строгость, проводя Deadline и вводя «реакцию на отклонения».

                Я хочу поговорить о другом. Не о том, почему проекты опаздывают, и как этого избежать, а о том, зачем они опаздывают. Ведь если так подумать – ну неужели можно все сбросить на ошибки планирования? Ведь, вроде взрослые, опытные люди, ну не могут же они все время ошибаться? А раз не могут – значит делают это намеренно, не так ли?

                Приведу на ваш суд три возможных ситуации.

                Ситуация первая. Швейцарский нож или «а еще кружок по фото, а еще нам петь охота»

                Читать дальше →