Как стать автором
Обновить
19
0
Александр Денисюк @denisyukphp

PHP-программист

Отправить сообщение

Практический пример декомпозиции монолитного PHP приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров8.8K

Декомпозиция монолита - не редкая проблема. Она возникала в большинстве компаний, где я работал. Происходит это потому, что на ранних стадиях развития любого стартапа накапливается так называемый decision debt - выбранная архитектура является оптимальной для быстрой разработки и экспериментирования, но не для зрелого продукта.

Учитывая популярность проблемы, существует множество книг и статей о подходах к её решению, но мне показалось, что есть недостаток практических примеров. Поэтому, в этой статье я сосредоточусь на технических деталях, используя в качестве примера приложение, написанное на PHP и фреймворке Symfony.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии6

Почему тип поля enum на уровне базы — зло

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K

Часто разработчики интересуются почему не рекомендуется использовать тип поля enum в базе данных, и в этой статье мы рассмотрим все плюсы и минусы данного типа.

Тип колонки enum используется для хранения данных, которые могут принимать определённые значения из заранее определённого набора. Он обеспечивает ограничение значений, которые может принимать колонка, и позволяет более строго контролировать данные. Это может быть полезно для хранения статусов, категорий, типов или любых других значений, которые могут быть заданы только из ограниченного набора вариантов.

Но это в теории. А что на практике? Рассмотрим под катом.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑14 и ↓190
Комментарии178

Готовим версионирование API в PHP-фреймворках: разбор способов и работа с организацией кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.3K

Привет! Меня зовут Олег Мифле. В Skyeng работаю над проектом Skypro. В IT я уже больше десяти лет, семь из которых пишу на PHP. За плечами десятки разных проектов: e-commerce, финтех, CRM, а недавно добавился и EdTech. Были и классические фуллстек-проекты, и проекты, где фронтенд и бэкенд «живут» отдельно и коммуницируют друг с другом по API. Боль от отсутствия версионирования я испытал на себе. Хочу поделиться, как избежать проблем, как всё структурировать и организовать.

Обсудим:

• Что такое API.

• Зачем версионировать API и нужно ли вообще.

• Какие способы версионирования существуют и как его организовать — и с точки зрения подходов, и с точки зрения кода.

• Разберёмся, когда избавляться от старой версии или как жить с легаси до конца существования проекта.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии11

Асинхронность, конкурентность, параллельность, многопоточность — разбираемся «по понятиям» :)

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров24K

Эта статья представляет собой краткий (шутка!) конспект одноименного (почти) вебинара, недавно проведенного автором.

Цель и вебинара и статьи - дать начинающим представление о тех понятиях, которые вынесены в заголовок, чтобы помочь из избежать повсеместной путаницы, сопровождающей эти темы.

Ну и немного раскрыть глаза на то, что, оказывается в PHP есть и асинхронность, и многопоточность, и в общем-то не нужно ждать мифической версии PHP 10, чтобы начать их использовать уже прямо сейчас!

Лонг-рид с кодом ждёт вас!
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии19

Что такое слои блокчейна L0, L1, L2 и L3 и зачем они нужны

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K

В последнее время в новостях все чаще и чаще упоминаются L-слои блокчейна (например, инвестиционный фонд A16z вкладывается в L2 решение на Ethereum Optimism или L3 компания Orbs расширяет свое решение на блокчейн TON).

Концепция слоев — это категоризация блокчейнов, необходимая для быстрого понимания как тот или иной проект вписывается в экосистему в целом. В этой статье мы разберем что такое слои L0, L1, L2 и L3, зачем они нужны и рассмотрим примеры.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+14
Комментарии3

Паттерны отказоустойчивости приложений в Kubernetes

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров13K
Балансировщики падают, контроллеры зависают, а дата-центры атакуют экскаваторы. Это нормальная история. Мы живём в мире, где нет ничего надёжного на 100 %, а любой бит в планке оперативной памяти может внезапно перещёлкнуться из-за пролетевшей космической частицы.

Другое дело, что даже в условиях постоянных рисков отказа отдельных элементов нам нужно обеспечить работоспособность инфраструктуры в целом. Клиент не должен заметить, что где-то отказал контейнер с php-fpm или одна из серверных стоек выпала из сети.

По роду деятельности мне постоянно приходится сталкиваться с проблемами отказоустойчивости, так как я руководитель разработки в отделе Газпромбанка, обеспечивающем эксплуатацию ML и Big Data-решений. Поэтому сегодня я хочу рассказать о нескольких паттернах отказоустойчивости и типовых решениях при эксплуатации приложения в кластере Kubernetes. Разберём основные паттерны, ну и, конечно, рассмотрим варианты, при которых неправильные настройки прострелят вначале одну ногу, а потом — другую, потому что она слишком медленно стала шагать.


Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии4

Yii3 Overview 2. Вспомогательные инструменты разработки

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.2K

Самое ужасное, что может предоставить рабочий код – внезапную проблему. Будь то отложенная бага или неудачное обновление. Для того чтобы избежать такую ситуацию, мы в команде договорились покрывать тестами как можно больше написанного кода, проверять все допустимые варианты, делать статический анализ и проверять обратную совместимость будущих версий библиотек.

Как вы уже могли догадаться, в этой статье разговор пойдет о вспомогательных инструментах при разработке. Все эти инструменты вы можете использовать в личных проектах. Надеюсь, что хоть один из инструментов вам покажется интересным и вы захотите его попробовать в деле.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии0

Domain-Driven Design: стратегическое проектирование. Часть 1

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров108K


Здравствуйте, хабрапользователи! В этой статье речь пойдет о предметно-ориентированном проектировании программного обеспечения с использованием, в первую очередь, стратегических шаблонов. Вторую часть – про тактическое проектирование – читайте здесь.

Данный подход использовал Вон Вернон в своей книге «Реализация методов предметно-ориентированного проектирования». Цель написания этой книги: дать возможность разработчикам совершить полет на самолете DDD (в детстве автор зачастую путешествовал со своей семьей на небольших самолетах). Вид с высоты дает более широкое представление о проблемах моделирования, не давая застрять в различных технических деталях. Наблюдая ландшафт DDD таким способом, можно осознать преимущества как стратегического, так и технического проектирования. Подробнее – под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии64

Замена EAV на JSONB в PostgreSQL

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K
TL; DR: JSONB может значительно упростить разработку схемы БД без ущерба производительности в запросах.

Введение


Приведем классический пример, наверное, одного из старейших вариантов использования в мире реляционных БД (база данных): у нас есть сущность, и необходимо сохранить определенные свойства (атрибуты) этой сущности. Но не все экземпляры могут имеют одинаковый набор свойств, к тому же в будущем, возможное добавление ещё свойств.

Самый простой путь решения этой проблемы – это создание столбца в таблице БД для каждого значение свойства, и просто заполнять те, которые нужны для определенного экземпляра сущности. Отлично! Проблема решена… до того момента, пока ваша таблица не содержит миллионы записей и у вас не возникнет необходимость добавить новую запись.

Рассмотрим паттерн EAV (Entity-Attribute-Value), он встречается достаточно часто. Одна таблица содержит сущности (записи), другая таблица содержит имена свойств (атрибутов), а третья таблица связывает сущности с их атрибутами и содержит значение этих атрибутов для текущей сущности. Это дает вам возможность иметь разные наборы свойств для разных объектов, а также добавлять свойства “на лету”, не изменяя структуры БД.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑36 и ↓5+31
Комментарии39

SQL HowTo: разные варианты работы с EAV

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K

Соблазн использовать модель EAV (Entity-Attribute-Value) при организации структуры БД весьма велик, особенно когда предметная область заранее плохо известна (или разработчик просто не хочет в нее углубляться). Это ведь так удобно - создать "универсальный" способ описания характеристик объектов, который больше не потребует доработок базы ни при появлении новых типов объектов, ни при возникновении новых атрибутов...

Однако, за любую универсальность приходится платить сложностью и производительностью запросов - так что json[b] может оказаться более эффективной заменой. Но если уж такая модификация невозможна - давайте попробуем выжать максимум производительности из доставшегося нам legacy на самом простом примере.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+22
Комментарии7

30 команд Git, необходимых для освоения интерфейса командной строки Git

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров408K

Git — самая популярная в мире распределённая система контроля версий. Линус Торвальдс, разработчик ядра ОС Linux, создал этот инструмент ещё в 2005 году, а сегодня Git активно поддерживается как проект с открытым исходным кодом. Огромное количество открытых и коммерческих проектов используют Git для контроля версий.

В данной статье перечисляются самые основные команды, которые следует знать разработчику, чтобы освоить управление репозиториями GitHub на высоком уровне. Ознакомиться с ними будет полезно как новичкам, так и опытным разработчикам.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑49 и ↓15+54
Комментарии63

Оптимистическая блокировка коллекций Агрегата при использовании Doctrine

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5K

Проектирование своего проекта по DDD последнее время становится всё более популярным. Сейчас не будем углубляться в данную методологию с её принципами, плюсами и минусами. Я хочу рассказать с какой проблемой столкнулась наша команда при использовании данной методологии на PHP, а именно внедрении Data Mapper’а Doctrine ORM.

Чтобы более понятно донести нашу проблему я буду использовать известный всем Агрегат Заказа (Order) и позиции заказа (OrderLine), которые являются коллекциями Dortrine ORM. Так же сильно упростим данный агрегат, чтобы фокусироваться на самой проблеме. И так начинаем!

Для начала мы создадим наш агрегат заказа.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии11

Понимаем JIT в PHP 8

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров35K
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Backend-разработчик на PHP»




TL;DR


Компилятор Just In Time в PHP 8 реализован как часть расширения Opcache и призван компилировать операционный код в инструкции процессора в рантайме.

Это означает, что с JIT некоторые операционные коды не должны интерпретироваться Zend VM, такие инструкции будут выполняться непосредственно как инструкции уровня процессора.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+21
Комментарии12

Cohesion и Coupling: отличия

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров60K

Эта статья является переводом материала «Cohesion and Coupling: the difference». 

Возможно, вы слышали рекомендацию, в которой говорится, что мы должны стремиться к достижению low coupling (низкой связанности) и high cohesion (высокого сцепления) при работе над кодовой базой. В этой статье хотелось бы обсудить, что на самом деле означает эта рекомендация, и взглянуть на некоторые примеры кода, иллюстрирующие ее. И также хочется провести границу между этими двумя идеями и показать различия в них.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии3

Dependency Injection в мире Software Engineering

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров27K

Вокруг Dependency Injection много инженерных практик. Несмотря на то, что эта статья про конкретный подход к написанию кода, она будет интересна широкому кругу разработчиков. Я постарался провести глубокий анализ существующих около Dependency Injection принципов разработки и хочу поделиться исследованием с сообществом.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+27
Комментарии9

CQS (CQRS) со своим блэкджеком

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K
Command-query separation (CQS) — это разделение методов на read и write.

Command Query Responsibility Segregation (CQRS) — это разделение модели на read и write. Предполагается в одну пишем, с нескольких можем читать. М — масштабирование.

Этот подход часто используют как способ организации кода, даже если хранилище одно. Но как всегда, в реальных более-менее сложных проектах эта штука дает сбой.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии12

Git, я хочу все отменить! Команды исправления допущенных ошибок

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров49K
image

Git — удобная, но довольно сложная система. Сложность, прежде всего, в том, что по невнимательности можно допустить ошибку, которую затем сложно или вообще невозможно исправить. Документация Git предоставляет описание множества команд, которые дают возможность исправить ошибку.

Но вся штука в том, что для исправления проблемы нужно знать точное название команды. И здесь у нас возникает типичная проблема курицы и яйца. В этой статье рассказывается о командах, которые помогают решить проблемные ситуации.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑19 и ↓7+20
Комментарии20

Redis Best Practices, часть 1

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров30K
В серии из нескольких статей я приведу свой адаптированный перевод раздела Redis Best Practices с официального сайта «Redis Labs».
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии6

Redis Best Practices, часть 2

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров23K
Вторая часть цикла переводов Redis Best Practices от «Redis Labs», и в ней рассмотрены паттерны взаимодействия и паттерны хранения данных.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии6

Redis Best Practices, часть 3

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров14K
Заключительный перевод разделов Redis Best Practices с официального сайта «Redis Labs». Самое необычное и интересное сегодня под катом!

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии8
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Брест, Брестская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность