Как стать автором
Обновить
23
0
Denis Tsarev @dennyoi

CEO Morizo Digital

Требования ГОСТ на автоматизированные системы в ИБ-проектах. Что изменилось и как это применять?

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 88K

Традиционно разработчики документации на автоматизированные системы при создании и обеспечении защиты этих систем применяли ГОСТы 34-й серии. С 2022 года наконец-то произошло обновление старых стандартов в рамках новой серии национальных и межгосударственных стандартов на автоматизированные системы (далее — ГОСТ на автоматизированные системы).

В этой статье мы проясним основные особенности применения ГОСТ на автоматизированные системы, а также разберемся в изменениях, которые произошли в 2022 году.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 7

AI-генераторы порно фото: этика, тренды и законодательство

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 62K
image

В последнее время, AI-генераторы порно фото стали частью большого обсуждения в сфере искусственного интеллекта, и порно индустрия не исключение. Интерес к этой теме растет, как и количество споров вокруг неё.

AI-генераторы порно фото — это программы, использующие алгоритмы машинного обучения для создания реалистичных изображений. Они могут генерировать фото, которые кажутся настоящими, но на самом деле являются продуктом алгоритма.

AI использует обширные базы данных изображений для обучения, а затем, основываясь на этом обучении, создает новые изображения. Это может включать и порно фото, что и вызывает этические дискуссии.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑80 и ↓8 +72
Комментарии 247

Как самостоятельно издать книгу? На примере книги «Антихрупкость в IT»

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 2.9K

Прошлой осенью моя книга Антихрупкость в IT вышла в цифровой и аудио-версии, а в январе этого года книга появилась на Озоне в бумажном варианте. Я издал книгу самостоятельно при том, что в начале пути у меня не было опыта и знаний о том, как издаются книги.

В этой статье я опишу весь процесс издания книги: какие шаги нужно сделать, на что обратить внимание, какие подводные камни есть на этом пути:

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Комментарии 1

Технология покраски деревянных фигурок для настольных игр от Meeplewood. Путь технологии

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 14K

Эта статья посвящена описанию моего пути созданию (отработки) технологии производства деревянных фигурок Meeplewood. В статье вы найдете трудности, которые пришлось преодолеть и решения, которыми это было сделано.

Статья описывает технологию, которая применялась нами в период с 2017 по 2019 год. С весны 2019 мы перешли на другой техпроцесс - более производительный и более экологичный. Тем не менее фигурки, произведенные по описанному тех.процессу проложили нам дорогу успеха к международному рынку фигурок и крупным заказам от издательств.

Читать далее
Всего голосов 91: ↑90 и ↓1 +89
Комментарии 37

История программирования: от Ады Лавлейс и Тьюринга до советских инженеров и российских IT-специалистов

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 8.3K

Привет! Меня зовут Денис Царев, я генеральный директор компании-разработчика цифровых сервисов «Моризо Диджитал». Сегодня IT-отрасль переживает серьезные изменения, что, естественно, вызывает беспокойство и желание предусмотреть возможные риски. Но для того, чтобы разобраться в текущей ситуации, я рекомендую глубже познакомиться с истоками IT-отрасли. Об этом я планирую рассказывать в своем блоге. Сегодня предлагаю вашему вниманию первую статью, где рассказываю об истории появления IT-специалистов, развитии отраслевых услуг и продуктов в целом. А также о становлении профессии программиста в мире и в России. 

Читать далее
Всего голосов 19: ↑12 и ↓7 +5
Комментарии 23

Прикормочный кораблик на arduino

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 16K

Сборка прикормочного кораблика на радиоуправлении начиналась в рамках моего первого студенческого проекта на arduino. Я жил далеко от городской суеты, поэтому приходилось в основном использовать только те компоненты, которые были на руках. Задача была проста - создать кораблик, который сможет разносить корм для рыбы с полезной нагрузкой около двух килограмм. Что бы достичь своих целей я должен был решить список следующих задач:

Читать далее
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0 +74
Комментарии 52

Сколько стоит умный дом? Рассказываю, как строил свой и что получилось за 1000 руб./м²

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 25 мин
Количество просмотров 92K

Подробный рассказ о том, как я свой дом и сад сделал умными. С фото, техническими деталями, стоимостями и выводами на будущее.

Читать
Всего голосов 300: ↑298 и ↓2 +296
Комментарии 296

Сахар для слоненка — быстрый старт c PostgreSQL для команд в НЛМК

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 7.8K

На протяжении более чем 10 лет работы с PostgreSQL, периодически наблюдаю, как команды на начальном этапе, зачастую, не уделяют внимание ролевой модели базы, или как вся команда работает под суперпользователем postgres и забывает про версионирование схемы.

В процессе общения с различными командами в НЛМК у меня появилась идея предложить им «преднастроенный PostgreSQL». Как в итоге сделали — под катом.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0 +25
Комментарии 5

Робот-не-пылесос с ножом или как мы делали смарт-ножницы на колесах

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 11K

Эта история началась в октябре 2019 года. К нам пришел владелец  крупного производства натяжных потолков и сказал: «Хочу максимально оптимизировать производство, избежать ошибок, вызванных человеческим фактором, повысить производительность и точность, не теряя качества готовой продукции». Подумав и оценив свои силы, мы решили попробовать создать робота-раскройщика. Мы - это тимлид, 3 программиста, инженер-конструктор и безопасник

Читать далее
Всего голосов 99: ↑99 и ↓0 +99
Комментарии 91

OSINT или как посмотреть на свою сеть глазами хакера

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 76K


Добрый день! Сегодня я вам расскажу какую информацию об организации можно обнаружить в открытых источниках и как ей может воспользоваться потенциальный злоумышленник. Многие из вас наверняка слышали об OSINT (Open Source INTelligence, перечень мероприятий, направленный на сбор информации из открытых источников), который чаще всего используется для сбора информации о конкретном человеке. Но также OSINT можно использовать для поиска информации о конкретных организациях для оценки защищенности. Ведь согласитесь, полезно посмотреть, что о вас есть в открытом доступе и как вы выглядите со стороны потенциального злоумышленника.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 5

Как я решил сделать игру, вдохновившись Heroes of Might and Magic, и потерял деньги (часть 3)

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 21K

Данная история состоит из трёх частей, т.к. я выпустил три игры:

●     Beasts Battle

●     Necromancer Returns

●     Magicians Legacy

 

В прошлых частях я рассказал, как я пришел к разработке гексагональной пошаговой игры Beasts Battle и как не отбились мои расходы на игру Necromancer Returns.

Здесь можно почитать первую и вторую статьи. 

 

Фальстарт

В феврале 2018 года вышла игра Necromancer Returns, которая не оправдала мои ожидания по продажам, и я ушел в депрессию. Но в апреле 2018 года у меня возникла мысль сделать следующую игру на основе этого движка, только чтобы вся графика была уже нарисована в 3D и отрендерена под 2D в изометрии. Мысль была такая: “по-быстрому” придумать новый мир, нарисовать его, запихнуть новых юнитов — и готово. Я списался с художником, который подключился в конце разработки Necromancer Returns и стал для меня основным. Он полностью перерисовал весь интерфейс для мобильной версии Necromancer Returns, а потом мы обновили и версию в Steam. 

Читать далее
Всего голосов 50: ↑46 и ↓4 +42
Комментарии 38

Dialogflower — Google Dialogflow для Яндекс Алисы

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 20K

Несколько месяцев назад Яндекс запустил бету своего голосового помощника «Алиса», в которой открыл ее API. И вот совсем недавно выкатил все в паблик. Теперь миллионы пользователей могут запускать различные функции и сервисы голосом прямо из мобильного поиска, навигатора и из Яндекс браузера. Неудивительно, что голосовых навыков становится все больше. Но API диалогов предполагает, что вы должны уметь программировать, у вас должен быть свой сервер с HTTPS, и вдобавок вы должны уметь обрабатывать запросы на естественном языке…

Между тем уже давно существует бесплатный и довольно удобный конструктор диалогов от Google под названием Dialogflow. Он конечно же не поддерживает протокол Алисы из коробки, вот и пришла мысль исправить эту ситуацию, чтобы разработчики (и не только) быстро и без серверов создавали навыки для Алисы, которые умеют понимать естественную речь и контекст диалога.
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Комментарии 8

Интерактивные 3D-карты своими руками

Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 24K
Если 3D-графика не ваша основная специализация, все равно, возможно, вам придется или, как в случае автора этого доклада Александра Амосова (@s9k), захочется с ней работать. Порог входа не так высок, можно взять технологию WebGL доступную в браузере, популярный фрэймворк Three.js и небольшой компанией единомышленников сделать своими руками интересный проект. Именно на примере такого проекта, начатого в рамках хакатона Avito, и разберем основные этапы, обратим внимание на проблемные места, и, наконец, замотивируемся на создание чего-то такого же прикольного, как эта карта офиса.



Проект, кстати, интересен и сам по себе. В современных больших опенспейсах ориентироваться в пространстве, находить нужных людей или переговорки зачастую очень сложно. Конечно, можно сделать схему в Excel, но не всегда это супер хорошее решение. У Александра Амосова появилась идея сделать это более удобно, которой он поделился на Frontend Conf, а ниже расшифровка его доклада.


Всего голосов 29: ↑29 и ↓0 +29
Комментарии 5

Как «пробить» человека в Интернет: используем операторы Google и логику

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 926K

В очередной статье нашего цикла публикаций, посвященного интернет-разведке, рассмотрим, как операторы продвинутого поиска Google (advanced search operators) позволяют быстро находить необходимую информацию о конкретном человеке.


В комментариях к первой нашей статье, читатели просили побольше практических примеров и скриншотов, поэтому в этой статье практики и графики будем много. Для демонстрации возможностей «продвинутого» поиска Google в качестве целей были выбраны личные аккаунты автора. Сделано это, чтобы никого не обидеть излишним интересом к его частной жизни. Хочу сразу предупредить, что никогда не задавался целью скрыть свое присутствие в интернете, поэтому описанные методы подойдут для сбора данных об обычных людях, и могут быть не очень эффективны для деанонимизации фэйковых аккаунтов, созданных для разовых акций. Интересующимся читателям предлагаю повторить приведенные примеры запросов в отношении своих аккаунтов и оценить насколько легко собирать информацию по ним.


Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑105 и ↓17 +88
Комментарии 108

Всего понемногу: автомобиль, облако, Raspberry Pi и CAN

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 42K
Развлекательный центр (in-vehicle infotainment, IVI) стал неотъемлемой частью современного автомобиля. Если раньше это был просто радиоприемник, затем кассетный магнитофон, потом музыку можно было слушать просто с флэшки, а теперь едва хватает двух дисплеев по 10.25-дюймов для приборной панели и развлекательного центра в новом Mercedes A-класса. Кстати, IVI – это уже не только музыка, но и навигация, доступ к Интернет и многие другие возможности внутри транспортного средства, которые потихоньку дают старт воплощению концепции «подключенного автомобиля» (Connected Car). Пожалуй, автотранспорт так же очень близок к реализации концепции Интернета вещей (IoT). И все это достигается благодаря «ассимиляции» компьютера и автомобиля.

В продолжении предыдущей заметки «Автомобиль, Интернет вещей и прочие технологии» хотелось бы рассмотреть идеи для воплощения автомобильного компьютера на уровне открытых проектов и немного затронуть современные тенденции в этом ключе.


Image: Bringing its A game: new 2018 Mercedes A-class hatch revealed – CAR Magazine
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Комментарии 6

Парсинг сайтов или долгострои Московской области

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 10K

Ознакомившись с рынком первичного жилья в Московской области, мы, конечно же, столкнулись с наличием обманутых дольщиков и проблемных объектов, так называемых «долгостроев». Естественно, встал вопрос, насколько вероятна такая ситуация.


Была поставлена цель выполнить классификацию объектов первичного строительства по всеобъемлющему набору признаков: сведений об объекте, застройщике и т.д. Однако общедоступные данные оказались довольно скудными. Все же некоторую дескриптивную статистику собрать удалось…

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1 +21
Комментарии 7

10 самых популярных сайтов для соревнований программистов на начало 2018 года

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 69K


В конце 2016 года была опубликована аналогичная статья. С тех пор список был обновлен на основе наблюдений и анализа нескольких ресурсов (постов в популярных блогах, обсуждений на Quora, поисковых запросов в Google и обсуждений на форумах, таких как reddit/learnprogramming и Hacker News).

Предлагаем вниманию читателей обновленный список на 2018 год, который включает в себя 10 платформ, которые по личному мнению автора являются лучшими соревновательными площадками для программистов и содержат ресурсы, которые могут помочь начинающим и Intermediate-разработчикам совершенствовать свои навыки, подготовиться к собеседованию и продвинуться по своей карьерной лестнице.

На этих сайтах также можно просто посоревноваться с коллегами или развлечься, решая интересные головоломки. Порядок составления списка основан лишь на уровне сложности заданий: от начального до продвинутого.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0 +25
Комментарии 13

Разбор PHP-задач и новый тест. Как получить оффер в Лондон в феврале

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 34K


Привет, Хабр!

В июле мы проводили рекрутинговое мероприятие для PHP-разработчиков, по результатам которого пять человек получили оффер в наш лондонский офис. Мы продолжаем быстро расти: Android- и iOS-команды с того времени стали на 11 человек больше, поэтому мы снова запускаем конкурс для PHP-разработчиков.

Правила те же: покажи высокий результат в тесте, успешно пройди интервью 10 или 11 февраля в Москве — получи оффер в лондонский офис Badoo.

Все расходы по приезду на интервью в Москву компания берёт на себя, равно как и всё связанное с дальнейшим переездом в Лондон: рабочие визы членам семьи, 10 000 фунтов стерлингов (≈ 770 000 рублей) на переезд, совершенствование английского, поиск жилья.

Чтобы выполнять тестовое задание было интереснее, по многочисленным просьбам (1, 2, 3) под катом мы разберём задачи с предыдущего мероприятия, рассмотрим их правильные решения, и я объясню, почему мы выбрали именно их, а также приведу некоторые примеры, статистику и варианты решений от кандидатов.

UPD: мероприятие завершено. По итогам к нам присоединились 7 человек.

Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑70 и ↓4 +66
Комментарии 84

Тесты на знание Python, PHP, Golang и DevOps: разбор викторины AvitoQuiz на Highload

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 20K

Конференция Highload++ 2017 отгремела, и это было круто — как всегда. Мы пересматриваем доклады, вовсю пользуемся опытом, которым с нами поделились коллеги, и с удовольствием вспоминаем разные активности, которые проводились вне зоны докладов.


На нашем стенде, например, можно было пройти тест на знание одного из языков программирования (Python, Go, PHP) или тест для DevOps и получить красочную тематическую футболку. Сегодня хотим предложить вам ещё раз окунуться в атмосферу конференции и разобрать ответы на самые Highload-задачи из нашего теста. А может, вы сможете решить их, не заглядывая под спойлер?


Enjoy!


Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1 +33
Комментарии 13

Автоматизированный помощник приготовления шашлыка «E-Mangal»

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 37K
Кушать подано! Садитесь жрать, пожалуйста!
Джентльмены удачи

Приготовление мяса требует внимания, а когда в теплой дружеской компании забываешь контролировать этот процесс, то потом приходится грызть угли. Приходится периодически переворачивать мясо на шампурах и, в зависимости от конструкции шампуров, бывает трудно обеспечить равномерную прожарку мяса.

В темное время суток необходимо применять фонарик для оценки готовности мяса, для подсветки стола. Конечно же, встречи не проходят без любимой музыки. Периодически забывается либо фонарик, либо плеер, либо еще что-то нужное. Чем дольше встреча, тем больше поднимается настроение и хочется сделать музыку погромче. Но ресурса аккумулятора плеера не хватает и он разряжаются лишая музыкального сопровождения.

И вот в один из таких вечером, наблюдая за неудобствами при каждой встрече с друзьями, вдруг родилась идея устройства, сочетающего в себе много функций, так сказать «Швейцарский нож» для приготовления мяса и приятных встреч с друзьями.

Идея родилась, а дальше, как обычно бывает, меня понесло придумывать новые функции этого нового устройства. Опыт создания «Алкомата» подстегивал на новые свершения. Так сказать чтобы можно было чем закусить. Итого имеем аппарат «E-Mangal».

image

Подробности ниже. Много больших фото.
Всего голосов 78: ↑77 и ↓1 +76
Комментарии 94

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность