Как стать автором
Обновить
26
0
Дмитрий @Dim0FF

Пользователь

Отправить сообщение

О том, как найти ошибку в микропроцессоре, выпущенном тридцать пять лет назад

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров45K

К1801ВМ1А


В это трудно поверить, но иногда ошибки в процессорах по сути живут дольше, чем сами процессоры. Недавно мне довелось в этом убедиться на примере 16-разрядного микропроцессора 1801ВМ1А, на основе которого в свое время в СССР было создано семейство бытовых компьютеров БК-0010/11М. Об этом семействе на Хабре неоднократно писали.

Читать дальше →
Всего голосов 219: ↑218 и ↓1+217
Комментарии79

Подборка @pythonetc, август 2019

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.4K


Новая подборка советов про Python и программирование из моего авторского канала @pythonetc.

Предыдущие подборки


Если у экземпляра класса нет атрибута с заданным именем, то он пытается обратиться к атрибуту класса с тем же именем.

>>> class A:
...     x = 2
...
>>> A.x
2
>>> A().x
2
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0+49
Комментарии9

Очень много YouTube-каналов для прокачки английского языка для программистов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров60K
Привет, Хабр!

С помощью YouTube можно ощутимо и сравнительно быстро улучшить английский.
Понимание на слух как минимум. Истина не нова, но мало кто смотрит английский YouTube, потому что легко потеряться в бесконечности каналов. Но для вас я собрал самые стоящие каналы!

Добавляйте в закладки и подписывайтесь на меня!
Дальше вас ждет много крутых статей.

Поучить английский


AJ Hoge. На его канале есть всё: от базовых слов до размышлений о важности языка тела в общении. Чувак пилит видосы уже много лет, материальчик накопился.

EngVid. Если бы можно было выбрать что-то одно для улучшения английского, то это оно. Разные преподы и тематики, постоянное обновление, бездонный ресурс. Ещё сайт одноимённый крутой, с удобной навигацией — можно найти очень узкую тему по интересам.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑52 и ↓7+45
Комментарии19

Почему Kodak умерла, а Fujifilm расцвела: история двух производителей фотоплёнки

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров82K


Время Kodak прошло, а сегодняшняя версия компании Fujifilm процветает, пережив кардинальную реорганизацию. Перед вами — детальный анализ, основанный на информации из первых рук, полученный от менеджеров высшего звена и из реальных финансовых данных, позволяющий понять, как и почему судьбы двух похожих компаний разошлись в противоположных направлениях.

Ситуация до плёночного кризиса: безопасный и доходный рынок


Хотя Kodak и Fujifilm производили фотокамеры, их основным бизнесом была фотоплёнка и продажи услуг постобработки. Согласно Forbes, Kodak «с удовольствием раздавала камеры в обмен на то, чтобы подсадить людей на оплату проявки фотографий – в результате чего доля Kodak на рынке химикатов и бумаги, используемых для проявки и печати фотографий, составляла приятные 80%».
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑53 и ↓3+50
Комментарии203

Курс от Яндекса о том, что должен знать каждый разработчик, который хочет делать большие системы. Модное слово DevOps и другое

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров107K
Всю рутину, которую можно отдать роботам, нужно отдать роботам. Большие системы без этого невозможны. В разработке и тестировании очень много похожих задач, которые не требуют высокой квалификации, но отнимают много времени. Человек, который умеет обеспечить разработку, тестирование и деплой – это редкий специалист и его на количество страничек никак не масштабируешь.

В Яндексе тестировщику невозможно без автоматизации. Мы даже развиваем экспериментального робота, который способен брать на себя функциональное тестирование. В какой-то момент мы поняли, что не так много людей осознают, сколько сейчас есть возможностей работать не 12 часов, а головой. Собрав весь свой опыт в тестировании и деплое, мы открыли в питерском офисе Яндекса Школу автоматизации процессов разработки. У нас получилась школа, где каждый, кто пишет код, может получить базовый набор знаний о том, как собрать, запустить и поддерживать сервис в продакшене так, чтобы это стоило недорого.



Курс открывает моя лекция о том, зачем вообще автоматизировать процесс разработки. Из нее вы получите представление о то, что будут рассказывать мои коллеги.

Сейчас занятия закончились, и мы, как и обещали, выкладываем записи лекций, которые перемежаются с мастер-классами, для всех желающих. Понятно, что наш опыт и знания – не 42, но мы надеемся, что они принесут вам пользу.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑67 и ↓3+64
Комментарии18

Книга «Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров56K
imageВсех программистов, которые добиваются успеха в мире разработки ПО, отличает один общий признак: они больше всего заботятся о качестве создаваемого программного обеспечения. Это — основа для них. Потому что они являются профессионалами своего дела. В этой книге леген-дарный эксперт Роберт Мартин (более известный в сообществе как «Дядюшка Боб»), автор бестселлера «Чистый код», рассказывает о том, что значит «быть профессиональным програм-мистом», описывая методы, инструменты и подходы для разработки «идеального ПО». Книга насыщена практическими советами в отношении всех аспектов программирования: от оценки проекта и написания кода до рефакторинга и тестирования. Эта книга — больше, чем описание методов, она о профессиональном подходе к процессу разработки.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии28

TemplateEngine.Docx — OpenSource .NET шаблонизатор docx документов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров47K


В разработке корпоративных приложений очень часто приходится решать задачу выгрузки данных в документы — от небольших справок до больших отчетов.

Хочу поделиться нашим opensource-решением для генерации docx документов, которое позволяет заполнять документы по шаблону, оформление которого можно менять в Word без переписывания кода.

Для начала — немного вводных.

Что нам было нужно от шаблонизатора


  • Шаблон создается в Word и сразу видно, на что будет похож результирующий документ, шаблон без лишнего мусора.
  • Результирующий документ после скачивания содержит все необходимые данные, не подтягивая их с внешних источников.
  • Возможность заполнять списки, таблицы, и иногда еще и таблицы с вложенными в них списками.
  • Шаблон можно доверить секретарю клиента, чтобы он мог сменить логотип, реквизиты компании, или как-либо еще подкорректировать оформление. И все это уже после сдачи проекта, не модифицируя наш код.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии21

Как работает реляционная БД

Время на прочтение51 мин
Количество просмотров534K
Реляционные базы данных (РБД) используются повсюду. Они бывают самых разных видов, от маленьких и полезных SQLite до мощных Teradata. Но в то же время существует очень немного статей, объясняющих принцип действия и устройство реляционных баз данных. Да и те, что есть — довольно поверхностные, без особых подробностей. Зато по более «модным» направлениям (большие данные, NoSQL или JS) написано гораздо больше статей, причём куда более глубоких. Вероятно, такая ситуация сложилась из-за того, что реляционные БД — вещь «старая» и слишком скучная, чтобы разбирать её вне университетских программ, исследовательских работ и книг.

На самом деле, мало кто действительно понимает, как работают реляционные БД. А многие разработчики очень не любят, когда они чего-то не понимают. Если реляционные БД используют порядка 40 лет, значит тому есть причина. РБД — штука очень интересная, поскольку в ее основе лежат полезные и широко используемые понятия. Если вы хотели бы разобраться в том, как работают РБД, то эта статья для вас.
Читать дальше →
Всего голосов 232: ↑229 и ↓3+226
Комментарии134

Фурье-вычисления для сравнения изображений

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров61K
Традиционная техника “начального уровня”, сравнения текущего изображения с эталоном основывается на рассмотрении изображений как двумерных функций яркости (дискретных двумерных матриц интенсивности). При этом измеряется либо расстояние между изображениями, либо мера их близости.

Как правило, для вычисления расстояний между изображениями используется формула, являющаяся суммой модулей или квадратов разностей интенсивности:
d(X,Y) = SUM ( X[i,j] — Y[i,j] )^2

Если помимо простого сравнения двух изображений требуется решить задачу обнаружения позиции фрагмента одного изображения в другом, то классический метод “начального уровня”, заключающийся в переборе всех координат и вычисления расстояния по указанной формуле, как правило, терпит неудачу практического использования из-за требуемого большого количества вычислений.

Одним из методов, позволяющих значительно сократить количество вычислений, является применение Фурье преобразований и дискретных Фурье преобразований для расчёта меры совпадения двух изображений при различных смещениях их между собой. Вычисления при этом происходят одновременно для различных комбинаций сдвигов изображений относительно друг друга.

Наличие большого числа библиотек, реализующих Фурье преобразований (во всевозможных вариантах быстрых версий), делает реализацию алгоритмов сравнения изображений не очень сложной задачей для программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии47

CSS3 hover effects. Пошаговый туториал

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров105K
При создании этого мануала, моей целью было взять три десятка различных эффектов, частью — довольно распространенных, частью — придуманных мной, разместить их от простых к более сложным, и на их примере показать новичкам, никогда не имевшим дело с CSS3 возможностями, как эти возможности работают и как их применить на практике. Именно по этой причине статья вышла подробная, пошаговая, мне было важно описать и разобрать каждую деталь.

Демо материалы лежат здесь.

Предупреждение: эффекты работают только в современных браузерах, поддерживающих возможности CSS3.

Подготовка к работе.

Итак, для того, чтобы создавать наши эффекты нам понадобится вот такая простая дефолтная html-структура:

<div class="effect>
  <img src="img/ef1.jpg" alt="Effect #1" />
  <div class="caption">
    <h4>Title is Here</h4>
    <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut.</p>
    <a class="btn" href="#" title="View More">View More</a>
  </div>
</div>

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии8

Знакомство с внутренним устройством .NET Framework. Посмотрим, как CLR создаёт объекты

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров57K
Вниманию читателей «Хабрахабра» представляется перевод статьи Хану Коммалапати и Тома Кристиана об внутреннем устройстве .NET. Существует альтернативный вариант перевода на сайте Microsoft.

В статье рассматривается:

  • Системный домен (SystemDomain), Домен общего доступа (SharedDomain) и домен по умолчанию (DefaultDomain)
  • Представление объекта и другие особенности организации памяти
  • Представление таблицы методов
  • Распределение методов

Используемые технологии: .NET Framework, C#

Содержание


  1. Домены создаваемые начальным загрузчиком
  2. Системный домен
  3. Домен общего доступа (разделяемый)
  4. Дефолтный домен
  5. Загрузчик куч
  6. Основы типов
  7. Экземпляр объекта
  8. Таблица методов
  9. Размер базового экземпляра
  10. Таблица слотов метода
  11. Описатель метода
  12. Карта таблиц виртуальных методов интерфейсов и карта интерфейса
  13. Виртуальное распределение
  14. Статические переменные
  15. EEClass
  16. Заключение

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии5

Пишем maintainable код

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров47K
У нас сотни программных проектов на поддержке, некоторые из них поддерживаются нами почти десять лет. Нетрудно догадаться, что понятие maintainable кода (переведу это понятие как код, легкий в поддержке) является у нас одним из основных. По счастливому стечению обстоятельств легкий в поддержке код также является и легким для (unit-)тестирования, легким для освоения новыми членами команды и т.д. Скорее всего, это связано с тем, что для создания maintainable кода приходится озаботиться хорошей архитектурой проекта и завести несколько хороших привычек.
В этой статье и поговорим о таких привычках, благодаря которым часто хорошая архитектура получается сама собой. Постараюсь также иллюстрировать все хорошими примерами.

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑52 и ↓6+46
Комментарии202

Fody и его плагины

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров29K
image
С выходом Roslyn разговоры о том, что скоро кода можно писать будет меньше вспыхнули с новой силой. Сегодня я расскажу немного о другом подходе как писать меньше кода и соответственно делать меньше ошибок — расскажу о Fody. На хабре упоминание нашёл только вскользь в рамках решения како-то проблемы. Для того, чтобы заинтересовать читателя, ещё не решившего стоит ли тратить своё время на данный текст отмечу, что популярный NotifyPropertyWeaver переехал на Fody и с помощью Fody можно делать всякие там классные AOP.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии6

Arduino Mega Server

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров94K
image

Да, это снова Ардуино, но не спешите закрывать страничку, на этот раз вас ждёт нечто действительно новое и интересное. В основном в этой статье речь пойдёт о микроконтроллерных платах Arduino Mega и плате сетевого интерфейса Ethernet Shield W5100 и о том чуде, которое можно с ними сотворить если позволить себе выйти за рамки стереотипов.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии34

Обзор способов и протоколов аутентификации в веб-приложениях

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров620K


Я расскажу о применении различных способов аутентификации для веб-приложений, включая аутентификацию по паролю, по сертификатам, по одноразовым паролям, по ключам доступа и по токенам. Коснусь технологии единого входа (Single Sign-On), рассмотрю различные стандарты и протоколы аутентификации.

Перед тем, как перейти к техническим деталям, давайте немного освежим терминологию.

  • Идентификация — это заявление о том, кем вы являетесь. В зависимости от ситуации, это может быть имя, адрес электронной почты, номер учетной записи, итд.
  • Аутентификация — предоставление доказательств, что вы на самом деле есть тот, кем идентифицировались (от слова “authentic” — истинный, подлинный).
  • Авторизация — проверка, что вам разрешен доступ к запрашиваемому ресурсу.


Например, при попытке попасть в закрытый клуб вас идентифицируют (спросят ваше имя и фамилию), аутентифицируют (попросят показать паспорт и сверят фотографию) и авторизуют (проверят, что фамилия находится в списке гостей), прежде чем пустят внутрь.

Аналогично эти термины применяются в компьютерных системах, где традиционно под идентификацией понимают получение вашей учетной записи (identity) по username или email; под аутентификацией — проверку, что вы знаете пароль от этой учетной записи, а под авторизацией — проверку вашей роли в системе и решение о предоставлении доступа к запрошенной странице или ресурсу.

Однако в современных системах существуют и более сложные схемы аутентификации и авторизации, о которых я расскажу далее. Но начнем с простого и понятного.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+48
Комментарии20

DevOps tools от Microsoft

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
Вступление

Сейчас в разработке ПО весьма популярно использование методологии DevOps. В этой статье я опишу основные подходы DevOps и расскажу о средствах от Microsoft, которые помогают реализовать эти подходы в мире .NET.

Что такое DevOps?

DevOps — набор методик, реализующих простую идею, отраженную в названии. Название DevOps — результат слияния слов Development и Operations, и главное здесь — взаимодействие команды разработчиков (Development) и команды, отвечающей за эксплуатацию ПО (Operations). DevOps утверждает, что близкое взаимодействие между Development и Operations позволит выпускать новые версии программного продукта быстрее и с меньшим количеством ошибок.



Методология DevOps довольно молодая — появилась в 2007 г. и развилась в сообществе IT-профессионалов, что обусловило ее практическую направленность.

Когда и как используют DevOps?

DevOps используют при разработке сложных проектов с развитой инфраструктурой. Использование подходов DevOps полезно, когда:
  • Разрабатывают сложные приложения, требующие сложных процессов установки.
  • Требуется поддерживать и обеспечивать работу многих компьютеров.
  • Требуются частые релизы.
  • Отслеживание работы приложений на продакшн и быстрое исправление неполадок играет важную роль.


В таких условиях всё упирается во время. Важно уменьшить время установки приложения на продакшн-окружение и ускорить доставку команде разработчиков отзывов о работе установленного приложения.



Для ускорения взаимодействия команд Development и Operations используют средства автоматизации. Мы можем автоматизировать:
  • Управление релизами.
  • Мониторинг установленных приложений и доставку команде разработчиков отзывов о работе установленного приложения.


Далее будут описаны средства автоматизации, предлагаемые Microsoft.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии11

Высокопроизводительный код на платформе .NET

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров34K
Здравствуйте, дорогие читатели!

Не так давно мы занялись проработкой книги "Writing High-Performance .NET code", которая до сих пор не переведена на русский язык, хотя ей и скоро год.



Нас, конечно, не удивило, что такую книгу уже растаскивают на цитаты, однако выяснилось, что уважаемый автор Бен Уотсон даже выложил на сайте «Codeproject» целую статью, написанную по мотивам одной из глав. К сожалению, объем этого материала слишком велик для хабропубликации, однако мы решили все-таки перевести первую часть статьи, чтобы вы могли оценить материал книги. Приглашаем к прочтению и к участию в опросе. Кроме того, если все-таки целесообразно перевести и вторую часть — пишите в комментариях, постараемся учесть ваши пожелания.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии12

Обзор книги «Паттерны проектирования на платформе .NET»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K
Как известно, недавно была опубликована книга по паттернам проектирования за авторством Сергея Теплякова.

Дабы поддержать мною уважаемого нашего разработчика (сам Сергей, несмотря на переезд заграницу, всё ещё считает себя нашим — за пруфом идите к нему в блог), не пожалел денег и сразу же купил электронную версию. До этого я читал банду четырёх и Design Patterns Head First, поэтому, в принципе, есть с чем сравнить.
Книга занимает чуть более 300 страниц, что вполне можно осилить за неделю неторопливого чтения. Книга разбита на 4 части:
  1. Паттерны поведения
  2. Порождающие паттерны
  3. Структурные паттерны
  4. Принципы проектирования
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+17
Комментарии9

Поиск работы в США: «Силиконовая Долина»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K


Решил обобщить свой более чем десятилетний опыт поиска работы в США на рынке ИТ. Так или иначе вопрос довольно злободневный и часто обсуждаемый в русском зарубежье.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3+19
Комментарии26

50+ лучших дополнений к Bootstrap

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров202K


Благодаря популярности CSS фреймворка Bootstrap, для него разработали массу различных дополнений. Даже сейчас вы можете использовать Bootstrap практически для любой задачи при разработке и оформлении вебсайта.

Для статьи я подобрал наиболее полезные дополнения «на все случаи жизни».
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑111 и ↓12+99
Комментарии25

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность