Как стать автором
Обновить
18
0
Дмитрий Горбунов @dmdev

Developer

Отправить сообщение

Неидеальный спринт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.7K

Эта публикация вдохновлена одной из многочисленных презентаций о том, как планировать спринт в разработке, коих за свою жизнь я видел очень немало. И все они похожи одна на другую, как однояйцевые близнецы - всегда очень красивые рисунки и выверенный текст типа «тут у нас аналитика, вот разработка и тестирование, двухнедельный спринт, в конце спринта все задачи закрыты, руководство в восторге, заказчик счастлив». Я же хотел бы показать реальность такой, какая она есть.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8.5 и ↓0.5+8
Комментарии15

Как Канбан-метод повлиял на команды банка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.8K

Всем привет! Меня зовут Дмитрий. Я работаю senior Agile‑коучем в ОТП Банке. Использую практики Канбан‑метода в своей работе с 2019 года и хочу поделиться с вами своим опытом. В статье используются данные, собранные при работе с сервисной IT‑платформой, состоящей из 8 команд (общая численностью около 70 человек).

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии5

Шпаргалка для алгособеса — алгоритмическая сложность, структуры данных, методы сортировки и Дейкстра

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров96K

Привет, Хабр!

Так уж повелось, что любой уважающий себя работодатель перенимает передовые^✻ методики FAANG — по этой причине практически во всех IT-собесах есть она: секция алгоритмов. Кто-то ей рад, кто-то не очень, но секция есть и уходить пока не планирует. Поэтому нужно закатать рукава и достойно встретить суровую реальность.

Читать далее
Всего голосов 216: ↑214 и ↓2+212
Комментарии77

Agile не поможет. Ищем решения острых проблем в разработке

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.5K

Scrum, Kanban и другие «‎эталонные» методы ведения проектов далеко не идеальны и многое упускают. Поэтому они редко применяются в чистом виде: как правило, проджекты меняют эти практики под себя. При этом легко сломать то, что работает, ничего не исправить и испортить жизнь всем участникам проекта.

Рассмотрим острые методологические проблемы, на которые почему-то редко обращают внимание. Порассуждаем, как не споткнуться о такие камни преткновения или хотя бы удержать равновесие после этого.

Спойлер: многие затронутые вопросы спорные, и готовых решений у нас нет (как, наверное, у большинства PM). Так что заранее приглашаем всех желающих к диалогу и обмену опытом в комментариях.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии15

Adb-server в Kaspresso

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.3K

Всем привет!

Мы продолжаем нашу серию статей о Kaspresso!

Это первая статья из раздела advanced, в котором мы будем рассказывать о тонкостях и деталях реализации фичей Kaspresso.

Когда сравнивают фреймворки автоматизации (На чем писать Android UI-тесты), в плюс Appium часто записывают исполнение adb-команд. А вот у Espresso и UI Automator этого функционала нет.

В Kaspresso мы попробовали это исправить и добавили AdbServer, о котором и поговорим.

Познавать Kaspresso
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии0

Почему ранний возврат из функций так важен?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров41K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Why should you return early?» автора Szymon Krajewski

image

В начале моего приключения в роли программиста мой код зачастую напоминал вермишель. В любых условных выражениях я только и делал, что сразу переходил к описанию верного исхода, оставляя на конец остальное. «Это работает, вот и все», — говорил я себе, а код продолжал расти, как на дрожжах. Тысячи написанных методов в итоге заставили меня задуматься, а не стоит ли поменять их внутреннюю логику, возвращая отрицательные результаты как можно раннее. Таким образом, я пришел к тому, что теперь называю правилом «неотложного провала».

Очевидно, что существует несколько подходов написания одной и той же функции. Например, как можно начать выполнение основной части сразу после положительного исхода условного оператора, так и можно сначала пробежаться по всем отрицательным исходам, возвращая ошибки из функции, а уже только потом перейти к основной логике. Иными словами, я открыл для себя разные стили написания условных конструкций.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑46 и ↓4+42
Комментарии175

Как прогнозировать время выполнения задач

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров30K

Привет! Меня зовут Павел Ахметчанов, я руководитель направления улучшения процессов разработки. В статье расскажу про часто используемые методики оценок задач и есть ли в них ошибки. Посмотрим, как правильно ставить вопросы при оценке. Узнаем, что собой представляет время решения задач, а это далеко не очевидная вещь. Попробуем изменить свое мышление и получим рецепт для определения времени решения задач. 

Если спросить любого начинающего исследователя этой темы «А зачем нам оценка?», он скажет, что постоянно задают вопрос «Когда вы выполните эту задачу?», на который и надо ответить с помощью этой оценки. А что, если сам вопрос задан неверно?

Читать далее
Всего голосов 70: ↑68 и ↓2+66
Комментарии57

Почему 4 базовых правила дизайна нужно знать всем, будь ты разработчик, верстальщик или копирайтер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Есть на свете особо ценные приёмы и инструменты, применимые почти к любой профессии. И речь не о пресловутых софт-скилах, с ними всё достаточно очевидно. Куда интереснее поговорить о «жёстких» навыках, которые, за счёт своей универсальности, здорово прокачивают профессиональную эрудицию и не только.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии11

Хорошего кода не бывает

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

Серьезно. Кода на который можно посмотреть и сказать "это сделано на отлично" почти не бывает – в основном один фарш из легаси, гвоздей, и иероглифов.

Это не пессимизм. Откройте почти любой коммерческий проект, где люди решают задачи, живут с тем что есть, проект уже прожил сравнительно долгую жизнь, а команда меняется (и это нормально).

Тема пойдет про причину, почему оно происходит, и почему не надо создавать себе иллюзий хорошего кода.

Серьезно
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии41

Осознанная оптимизация Compose

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров33K

Compose — относительно молодая технология написания декларативного UI. Множество разработчиков даже не предполагают, что пишут неоптимальный код в такой критически важной части, и впоследствии это приводит к неожиданной низкой производительности и проседании метрик.

Наша команда Ozon Seller также столкнулась с этой проблемой. Мы решили собрать воедино все советы и наработки по написанию оптимизированного Compose-кода. Активное применение этих советов при оптимизации существующих экранов и написании новых существенно улучшило наши метрики: длительность лага по отношению к длительности скролла (hitch rate; чем меньше, тем лучше) экранов со списками упала в среднем с 15-19 % до 5-7 % (на 90-м перцентиле). Все эти советы и наработки мы описали в этой статье. Она будет полезна и начинающим, и опытным разработчикам, в ней подробно описаны оптимизации и механизмы Compose, а также рассказано про слабо задокументированных особенности и исправления ошибок, которые есть в других статьях. Давайте же начнём.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии15

Архитектура Android. Понятно и подробно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров23K

Если вы хотите сделать хорошую архитектуру, то используйте эту схему и строго соблюдайте правила, без каких-либо исключений.

Читать правила
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии48

Человечная декомпозиция работы

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров25K

img


За 15 лет работы разработчиком я обнаружил, что ложные убеждения о человеческой природе — основные враги хорошей декомпозиции. Если знать о них и стремиться не угодить к ним в ловушку, со временем можно сформулировать советы по созданию качественной декомпозиции. Так произошло со мной, и я спешу поделиться этим знанием.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии31

Как правильно оформить пет-проект

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Всех приветствую. Недавно в голову пришла идея и я начал заниматься очередным пет-проектом, и вот пройдя уже какую-то начальную стадию, дошел до необходимости его оформления, и понял, что вновь буду проходить через то, что проходил совсем недавно с другим пет-проектом, который я уже довел до какой-то логической точки. Подумал почему бы не сформировать этот опыт в статью и не поделиться ей. Итак, начнем с простого, зачем оформлять пет-проекты?

Оформить
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+10
Комментарии25

Kotlin Multiplatform в ОС Аврора

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.8K

В данной статье описана работа ОС Аврора с технологией Kotlin Multiplatform. Рассматривается метод подключения модуля Kotlin Multiplatform к приложению на Qt/QML. Для демонстрации было портировано уже существующие демо приложение "KMM RSS Reader". Проведены тесты производительности.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии8

Как на самом деле работает Java ClassLoader system? (с картинками) — Часть 1/3, Загрузка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Так ли на самом деле работает процесс загрузки классов, как его описывает Wikipedia и Baeldung? ClassNotFoundException — это откуда и чье? Какие виды загрузчиков классов актуальны в Java 20?

Объясняем подпроцесс загрузки, из системы Java ClassLoader, на приятных Excalidraw диаграммах, со ссылками на оригинальные источники.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии12

Краткосрочное и долгосрочное планирование в Scrum и agile

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров12K

Эта статья помогает понять, как команды в Scrum и agile могут давать гарантии и сроки, сохраняя гибкость в планировании. Она будет полезна тем, кто заинтересован в четких сроках реализации доработок: заказчикам, пользователям, владельцам продукта, другим командам и отделам. А также разработчикам — для понимания, почему сроки так важны стейкхолдерам и как можно вести диалог о сроках, сохраняя при этом гибкость.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии14

Подвижный человек. Эл Кавадло

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Эл Кавадло, известный персональный тренер с 20-летним стажем, выпустил новую книгу, в которой представил программу тренировок на развитие подвижности для повседневной жизни. Ориентировался он на мужчин старше сорока, но также уточняет, что программа подойдёт и всем остальным, кто хочет развить или вернуть былую подвижность.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑18 и ↓7+11
Комментарии15

Магия Dispatcher'ов и как сделать свой Main

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Я думаю сейчас не осталось людей, незнакомых с корутинами в Kotlin. Волшебный инструмент, согласны?

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии2

Что делает ChatGPT… и почему это работает?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение75 мин
Количество просмотров145K

То, что ChatGPT может автоматически генерировать что-то, что хотя бы на первый взгляд похоже на написанный человеком текст, удивительно и неожиданно. Но как он это делает? И почему это работает? Цель этой статьи - дать приблизительное описание того, что происходит внутри ChatGPT, а затем исследовать, почему он может так хорошо справляться с созданием более-менее осмысленного текста. С самого начала я должен сказать, что собираюсь сосредоточиться на общей картине происходящего, и хотя я упомяну некоторые инженерные детали, но не буду глубоко в них вникать. (Примеры в статье применимы как к другим современным "большим языковым моделям" (LLM), так и к ChatGPT).

Читать далее
Всего голосов 248: ↑248 и ↓0+248
Комментарии121

Готовим Window Inset под соусом Jetpack Compose и щепоткой View

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров12K

Обожаю запах свежей мобильной разработки по утрам, дням и вечерам 🍕📱

Все примеры из статьи можно посмотреть в этом репозитории.

Вот только почему, почему ещё не все используют режим edge2edge? Разве для того я покупал огромный безрамочный телефон, чтобы смотреть на траурные черные полоски с кнопками?!

К сожалению, сейчас все еще встречаются Android-приложения, которые не поддерживают edge-to-edge. Складывается ощущение, что разработчики либо не знают об insets, либо просто не умеют их готовить. На самом деле реализовать edge-to-edge не сложно, а благодаря этой статье вы сможете разобраться с insets в разы быстрее.

Сегодня я надену специальный мобильный фартук и расскажу, что такое режим edge-to-edge в мобильных приложениях и как работать с insets в Android. А ещё мы разберём примеры обработки insets не только во view, но и в compose. Если статьи о работе с insets в view еще можно найти на просторах интернета, то информацию про работу с ними в compose можно найти только в официальной документации.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии0
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность