Как стать автором
Обновить
80
0
Вадим @dnabyte

Software Developer

Отправить сообщение

Что такое Selenium?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров547K
Время от времени мне приходится распутывать терминологические хитросплетения, связанные с употреблением словосочетаний, в которых встречается слово Selenium – Selenium 2.0, Selenium IDE, Selenium RC, Selenium WebDriver, Selenium Server, Selenium Grid.

Путаница возникает во многом из-за того, что нигде нет чёткого описания всех этих терминов на одной страничке, и я постараюсь восполнить этот информационный пробел.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑36 и ↓6+30
Комментарии31

По городам и весям или как мы балансируем между узлами CDN

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров25K
Когда вы выросли настолько, что появились узлы в разных городах, возникает задача распределения нагрузки между ними. Задачи такой балансировки могут быть разными, но цель, как правило, одна: сделать так, чтобы было хорошо. У меня дошли руки рассказать о том, как это делают обычно, и как это сделано в ivi.ru.

В предыдущей статье я рассказал, что CDN у нас свой, при этом тщательно избегал подробностей. Пришла пора поделиться. Рассказ будет в стиле поиска решения, каким он мог бы быть.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑42 и ↓2+40
Комментарии41

Используем быстрое возведение матриц в степень для написания очень быстрого интерпретатора простого языка программирования

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров35K
Недавно на хабре появилась неплохая статья про вычисление N-ного числа фибоначи за O(log N) арифметических операций. Разумный вопрос, всплывший в комментариях, был: «зачем это может пригодиться на практике». Само по себе вычисление N-ого числа фибоначи может и не очень интересно, однако подход с матрицами, использованный в статье, на практике может применяться для гораздо более широкого круга задач.

В ходе этой статьи мы разберем как написать интерпретатор, который может выполнять простые операции (присвоение, сложение, вычитание и урезанное умножение) над ограниченным количеством переменных с вложенными циклами с произвольным количеством итераций за доли секунды (конечно, если промежуточные значения при вычислениях будут оставаться в разумных пределах). Например, вот такой код, поданный на вход интерпретатору:

loop 1000000000
  loop 1000000000
    loop 1000000000
      a += 1
      b += a
    end
  end
end
end


Незамедлительно выведет a = 1000000000000000000000000000, b = 500000000000000000000000000500000000000000000000000000, несмотря на то, что если бы программа выполнялась наивно, интерпретатору необходимо было бы выполнить октиллион операций.
Читать дальше →
Всего голосов 173: ↑169 и ↓4+165
Комментарии55

Триггеры в MySQL

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров294K
Триггер — это хранимая процедура, которая не вызывается непосредственно, а исполняется при наступлении определенного события ( вставка, удаление, обновление строки ).
Поддержка триггеров в MySQL началась с версии 5.0.2
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑50.5 и ↓4.5+46
Комментарии49

Ускоряем процесс разработки с помощью Vagrant

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров67K
image Как часто вам приходится разрабатывать и запускать приложение локально и упорно искать проблемы, потому что на продакшене приложение ведёт себя не совсем так, как вы этого хотели? А как часто вам присылают тикеты для решения проблемы в приложении, хотя на самом деле проблема именно в несовместимости версий разных приложений? А как долго вам приходится ждать виртуалку, когда для запуска новой версии приложения недостаточно ресурсов локальной машины? Для нас эти вопросы были довольно больными, и мы сломали тысячи копий в спорах, стараясь решить их. Практика показывает, что одним из вариантов для решения этих проблем может стать Vagrant.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии10

Модульное тестирование и непрерывная интеграция при помощи Jenkins для C++ проектов

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров59K
Думаю, что все знают, что такое модульные тесты, все знают или, по крайней мере, слышали, что такое непрерывная интеграция, и многие программируют на C++. Но я столкнулся с тем, что в интернете не так много информации о том, как же это все объединить и заставить работать вместе. Эта статья является попыткой дать новичками пошаговую инструкцию, которая позволит сделать первый шаг в создании модульных тестов для C++ проектов и организовать покоммитный прогон модульных тестов при помощи CI сервера.
Update: План:
  1. Напишем HelloWorld
  2. Настроим сборку HelloWorld на Jenkins
  3. Напишем модульный тест для HelloWorld
  4. Настроим прогон модульных тестов на Jenkins

Внимание: много букв и скриншотов, половина из которых избыточны. Особенно для тех кто уже в теме.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии12

Принцип подстановки Барбары Лисков

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров139K
Привет, хабрачеловеки!

Захотелось вот поделиться сокровенным знанием по этой теме. К тому же материалов по этому, достаточно важному принципу проектирования классов и их наследования, в Рунете как-то негусто. Имеются формулировки вида:

«Пусть q(x) является свойством верным относительно объектов x некоторого типа T. Тогда q(y) также должно быть верным для объектов y типа S, где S является подтипом типа T.» © Wikipedia

Но они выносят мой мозг меня совершенно не радуют.

Если хочется услышать объяснение этой хрени умной фразы — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑75 и ↓10+65
Комментарии55

Использование EXPLAIN. Улучшение запросов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров168K
Когда вы выполняете какой-нибудь запрос, оптимизатор запросов MySQL пытается придумать оптимальный план выполнения этого запроса. Вы можете посмотреть этот самый план используя запрос с ключевым словом EXPLAIN. EXPLAIN – это один из самых мощных инструментов, предоставленных в ваше распоряжение для понимания MySQL-запросов и их оптимизации, но печальным фактом является то, что многие разработчики редко его используют. В данной статье вы узнаете о том, какие данные предлагает EXPLAIN на выходе и ознакомитесь с примером того, как использовать его для оптимизации запросов.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑32 и ↓7+25
Комментарии14

Изучаем PHP изнутри. Zval

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров50K
Эта статья базируется на главе Zvals книги PHP Internals Book, переводом которой на русский язык я сейчас занимаюсь [1]. Книга ориентирована в первую очередь на C-программистов, желающих писать свои расширения для PHP, но, я уверен, что она окажется полезной и для PHP-разработчиков, так как описывает внутреннюю логику работы интерпретатора. В статье я оставил только базовую теорию, которая должна быть понятна всем разработчикам (даже не знакомым с PHP или C). За более полным изложением материала обратитесь к книге.

Задачка для привлечения внимания. Каким будет результат выполнения следующего кода?
$obj1 = new StdClass();
$obj2 = new StdClass();

$obj1->value = 1;
$obj2->value = 1;

function f1($o) {
  $o = 100;
}

function f2($o) {
  $o->value = 100;
}

f1($obj1);
f2($obj2);

var_dump($obj1);
var_dump($obj2);


Ответ
object(stdClass)#1 (1) { [«value»]=> int(1) }
object(stdClass)#2 (1) { [«value»]=> int(100) }

Если вы точно определили ответ и можете объяснить почему он будет именно таким, то, наверное, вы не узнаете из этой статьи ничего нового, иначе — вам определенно стоит прочитать эту статью, чтобы углубить свои знания.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑47 и ↓7+40
Комментарии37

Балансировка нагрузки: основные алгоритмы и методы

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров177K
балансировка нагрузки

Вопрос о планировании нагрузки следует решать ещё на ранней стадии развития любого веб-проекта. «Падение» сервера (а оно всегда происходит неожиданно, в самый неподходящий момент) чревато весьма серьёзными последствиями — как моральными, так и материальными. Первоначально проблемы недостаточной производительности сервера в связи ростом нагрузок можно решать путем наращивания мощности сервера, или же оптимизацией используемых алгоритмов, программных кодов и так далее. Но рано или поздно наступает момент, когда и эти меры оказываются недостаточными.

Приходится прибегать к кластеризации: несколько серверов объединяются в кластер; нагрузка между ними распределяется при помощи комплекса специальных методов, называемых балансировкой. Помимо решения проблемы высоких нагрузок кластеризация помогает также обеспечить резервирование серверов друг на друга.
Эффективность кластеризации напрямую зависит от того, как распределяется (балансируется) нагрузка между элементами кластера.

Балансировка нагрузки может осуществляться при помощи как аппаратных, так и программных инструментов. Об основных методах и алгоритмах и балансировки мы бы хотели рассказать в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑31 и ↓5+26
Комментарии15

Ежедневная работа с Git

Время на прочтение40 мин
Количество просмотров875K
Я совсем не долго изучаю и использую git практически везде, где только можно. Однако, за это время я успел многому научиться и хочу поделиться своим опытом с сообществом.

Я постараюсь донести основные идеи, показать как эта VCS помогает разрабатывать проект. Надеюсь, что после прочтения вы сможете ответить на вопросы:
  • можно ли git «подстроить» под тот процесс разработки, который мне нужен?
  • будет ли менеджер и заказчик удовлетворён этим процессом?
  • будет ли легко работать разработчикам?
  • смогут ли новички быстро включиться в процесс?
  • можно ли процесс относительно легко и быстро изменить?


Конечно, я попытаюсь рассказать обо всём по-порядку, начиная с основ. Поэтому, эта статья будет крайне полезна тем, кто только начинает или хочет разобраться с git. Более опытные читатели, возможно, найдут для себя что-то новое, укажут на ошибки или поделятся советом.

Далее очень много букв случайным образом превратились в пост.
Всего голосов 200: ↑194 и ↓6+188
Комментарии44

Современный бэк-офис IT-компании

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров53K
В одной из дискуссий недавно, я перечислил основные системы, делающие работу ИТ-компании цивилизованной. Список получился весьма обширный, и я решил оформить его как самостоятельную статью.

Похожую конструкцию можно увидеть во многих компаниях, более того, я наблюдал компании, в которых долгое время отсутствовала часть этих систем, и из-за нерешаемых постоянных проблем эти системы начали появляться стихийно.

Всё ниженаписанное касается компаний/отделов, в которых работает работает квалифицированный персонал, то есть курсы «офис для начинающих» им не нужны. Так же как не нужны групповые политики на рабочих станций и специальный админ для перекладывания ярлычков на рабочем столе и установки любимой программы. Другими словами, это бэк-офис айтишников, значительно отличающийся от бэк-офиса остальных отделов.

Краткий спойлер содержимого: VCS, репозиторий исходного кода, code-review, build-сервера, CI, таск-трекер, вики, корпоративный блог, функциональное тестирование, репозиторий для пакетов, система управления конфигурацией, бэкапы, почта/jabber.

Картинка с фрагментом обсуждаемой инфраструктуры:


Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑50 и ↓6+44
Комментарии29

Контроль версий структуры базы данных

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
imageЭта статья — How To, которое поможет вам легко обеспечить миграцию между версиями БД ваших PHP приложений с помощью Phing и dbdeploy.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑48 и ↓6+42
Комментарии36

Готовимся к собеседованию по PHP: псевдотип «callable»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров96K
Не секрет, что на собеседованиях любят задавать каверзные вопросы. Не всегда адекватные, не всегда имеющие отношение к реальности, но факт остается фактом — задают. Конечно, вопрос вопросу рознь, и иногда вопрос, на первый взгляд кажущийся вам дурацким, на самом деле направлен на проверку того, насколько хорошо вы знаете язык, на котором пишете.
image
Вторая часть серии статей посвящена одному из самых сложных и объемных вопросов о современном PHP — что такое «callable»? Я постарался свести в один текст некий минимум знаний об этом вопросе.
Подробный разбор неочевидных мест мануала - под катом
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1+35
Комментарии65

Приведение типов в PHP == табурет о двух ножках?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров55K
image

— В PHP приведение типов работает нормально, надо только включать здравый смысл.
— А чего там, просто сравниваешь и все…
— Ого, глюк какой-то в PHP, смотри, сравниваю два флоата, они должны быть одинаковые, а он мне говорит, что они не равны.
— А, ну когда число со строкой сравниваешь, перебирать надо, что сработает.

Слышали что-то подобное от коллег или может быть у самих возникали подобные ситуации? Тогда вот вам пятничный пост с примерами про приведение типов, как это работает с оператором ==.

Буду краток, дальше будут только примерчики. А к тебе, дорогой читатель, просьба. Некоторые ответы спрятаны под спойлер. Перед тем, как заглянуть в ответ под спойлером, попробуй ответить сам. За каждый правильный ответ заслуженно прибавляй себе по баллу. В конце поста в опросе не забудь проставить свой результат. Договорились?
Тогда поехали
Всего голосов 49: ↑39 и ↓10+29
Комментарии81

PHPUnit. Часть 03 Написание тестов для PHPUnit

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров50K
Предисловие переводчика
Эта статья продолжает серию переводов официальной документации по PHPUnit на русский язык.
Часть 1, Часть 2

Пример 4.1 демонстрирует как с помощью PHPUnit можно выполнить тестирование операций с массивами PHP. В этом примере показаны базовые соглашения и шаги, свойственные тестам PHPUnit:
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑23 и ↓8+15
Комментарии12

Шпаргалка по шаблонам проектирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4M

Перевод pdf файла с сайта http://www.mcdonaldland.info/ с описанием 23-х шаблонов проектирования GOF. Каждый пункт содержит [очень] короткое описание паттерна и UML-диаграмму. Сама шпаргалка доступна в pdf, в виде двух png файлов (как в оригинале), и в виде 23-х отдельных частей изображений. Для самых нетерпеливых — все файлы в конце статьи.

Под катом — много картинок.

Читать дальше →
Всего голосов 192: ↑179 и ↓13+166
Комментарии66

Пузырьковая сортировка и все-все-все

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров614K

Все отлично знают, что из класса обменных сортировок самый быстрый метод – это так называемая быстрая сортировка. О ней пишут диссертации, её посвящено немало статей на Хабре, на её основе придумывают сложные гибридные алгоритмы. Но сегодня речь пойдёт не про quick sort, а про другой обменный способ – старую добрую пузырьковую сортировку и её улучшения, модификации, мутации и разновидности.

Практический выхлоп от данных методов не ахти какой и многие хабрапользователи всё это проходили ещё в первом классе. Поэтому статья адресована тем, кто только-только заинтересовался теорией алгоритмов и делает в этом направлении первые шаги.

image: пузырьки

Сделать первый шаг в изучении сортировок
Всего голосов 116: ↑104 и ↓12+92
Комментарии35

Прагматичность TDD

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K
Итак, моя последняя запись: стартап-ловушка (здесь её перевод — прим. переводчика) наделала много шуму. Среди людей, выражающих согласие и поддержку, нашлась и группа людей, которая была категорически не согласна. Я не буду здесь резюмировать все разногласия, ибо в этом месяце я уже исчерпал свой лимит ругательных слов. Но одним альтернативным мнением я проникся и считаю нужным его обсудить.
Речь о старом конфликте «прагматизм против догматизма».
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑44 и ↓4+40
Комментарии43

Git Rebase: руководство по использованию

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров796K
Rebase — один из двух способов объединить изменения, сделанные в одной ветке, с другой веткой. Начинающие и даже опытные пользователи git иногда испытывают нежелание пользоваться ей, так как не видят смысла осваивать еще один способ объединять изменения, когда уже и так прекрасно владеют операцией merge. В этой статье я бы хотел подробно разобрать теорию и практику использования rebase.

Теория


Итак, освежим теоретические знания о том, что же такое rebase. Для начала вкратце — у вас есть две ветки — master и feature, обе локальные, feature была создана от master в состоянии A и содержит в себе коммиты C, D и E. В ветку master после отделения от нее ветки feature был сделан 1 коммит B.


Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑121 и ↓1+120
Комментарии169
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
London, England - London, Великобритания
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность