Как стать автором
Обновить
1
0
Дмитрий Сергеевич @DSergeev

Пользователь

Отправить сообщение

Почему не все тестовые задания одинаково полезны: разбор одного фееричного провала

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров46K


Всем привет, это PsyHaSTe и сегодня я хотел бы рассказать о том, куда меня занесла нелегкая в процессе оптимизации и рефакторинга кода решения тестового задания из статьи товарища novar (кто пропустил — рекомендую ознакомиться). Какие проблемы были у этого решения? Почему все-таки человеку отказали в работе? Что можно с этим сделать? Ответы на эти и многие другие вопросы оказались слишком длинными для комментария и вылились в статью с подробным разбором, примерами и альтернативной реализацией задания.


Если вам интересно кто в здравом уме мог для выполнения поставленной задачи написать код сочетающий монады с goto, а также одновременно сократил объем кода и увеличил его производительность, то добро пожаловать под кат. И, конечно же, самое вкусное, связанное с оптимизациями на базе работы JIT — в конце. Итоговую версию решения тестового можно посмотреть на гитхабе по ссылке.

Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑122 и ↓7+115
Комментарии114

C++ быстрее и безопаснее Rust, Yandex сделала замеры

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров121K

Спойлер: C++ не быстрее и не медленнее и вообще смысл не в этом. Эта статья является продолжением славных традиций развенчания мифов крупных российских компаний о языке Rust. Предыдущая была "Go быстрее Rust, Mail.Ru Group сделала замеры".


Недавно я пытался заманить коллегу, сишника из соседнего отдела, на Тёмную сторону Rust. Но мой разговор с коллегой не задался. Потому что, цитата:


В 2019 году я был на конференции C++ CoreHard, слушал доклад Антона antoshkka Полухина о незаменимом C++. По словам Антона, Rust еще молодой, не очень быстрый и вообще не такой безопасный.

Антон Полухин является представителем России в ISO на международных заседаниях рабочей группы по стандартизации C++, автором нескольких принятых предложений к стандарту языка C++. Антон действительно крутой и авторитетный человек в вопросах по C++. Но доклад содержит несколько серьёзных фактических ошибок в отношении Rust. Давайте их разберём.

Всего голосов 230: ↑214 и ↓16+198
Комментарии1196

Workflow Core — движок бизнес-процессов для .Net Core

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров35K

Всем привет!


Мы решили поддержать тему миграции проекта, использующего Windows Workflow Foundation на .Net Core, которую начали коллеги из DIRECTUM, поскольку столкнулись с аналогичной задачей пару лет назад и пошли собственным путем.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии8

Инструментарий для анализа и отладки .NET приложений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K

Заглянуть «под капот» кода или посмотреть на внутреннее устройство CLR можно с помощью множества инструментов. Этот пост родился из твита, и я должен поблагодарить всех, кто помог составить список подходящих инструментов. Если я пропустил какие-то из них, напишите в комментариях.


Во-первых, я должен упомянуть, что хороший отладчик уже присутствует в Visual Studio и VSCode. Также существует множество хороших (коммерческих) профилировщиков .NET и инструментов мониторинга приложений, на которые стоит взглянуть. Например, недавно я попробовал поработать с Codetrack и был впечатлён его возможностями.


Однако оставшийся пост посвящён инструментам для выполнения отдельных задач, которые позволят лучше понять, что происходит. Все инструменты имеют открытый исходный код.


Всего голосов 50: ↑50 и ↓0+50
Комментарии9

Blazor + MVVM = Silverlight наносит ответный удар, потому что древнее зло непобедимо

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров17K
Привет, Хабр!

Таки да, скоро выходит net core 3.0 и там будет шаблон проекта с Blazor как один из дефолтных. Название у фреймворка, по-моему, похоже на название какого-нибудь покемона. Блазор вступает в бой! Решил я значит глянуть что за зверь такой и с чем его едят поэтому сделал на нем Todo лист. Ну и на Vue.js тоже, для сравнения с сабжем потому что по моему они похожи система компонентов в обоих и реактивность и вот это все. Больше тудушек богу тудушек! По факту это Гайд для юных, не окрепших умов которым лень TypeScript или JavaScript учить а кнопочки и инпуты на сайте сделать хочется. Как в том меме -«Технарь хотел написать книгу но получилась инструкция». Кому интересны мои похождения в фронт энде или узнать что за Blazor такой добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑17 и ↓6+11
Комментарии73

Заблуждения начинающих C# разработчиков. Пытаемся ответить на стандартные вопросы

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров47K
Недавно мне выпала возможность пообщаться с довольно большим количеством начинающих специалистов по разработке на языке C#. Многие из них интересуются языком и платформой, и это очень круто. Среди зеленых юниоров распространено мракобесие по поводу очевидных (только что прочитавшему книгу про память) вещей. И это же натолкнуло меня на мысль о создании этой статьи. Статья в первую очередь нацелена на начинающих разработчиков, но думаю, что многие факты будут полезны и практикующим инженерам. Ну и самые очевидные и неинтересные заблуждения, разумеется, опущены. Здесь собраны наиболее интересные и значимые, особенно с точки зрения прохождения интервью.


Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑54 и ↓4+50
Комментарии62

Почему не SQL?

Время на прочтение67 мин
Количество просмотров70K


Без преувеличения можно сказать, что SQL — один из самых распространенных в мире языков. Информационные системы могут быть написаны на Java, Python, JavaScript, C#, PHP и десятке других языков, но SQL база в том или ином виде будет в абсолютном большинстве таких систем. Среди бизнес-приложений процент систем, использующих SQL, вообще стремится к 100%.

При этом большинство существующих материалов о SQL на хабре и других ресурсах сводятся к простым вопросам, вроде: «какие типы соединений бывают», «чем левое соединение отличается от правого», «что такое триггеры» и так далее. Более того, в этих материалах практически ничего не говорится о проблемах SQL (и его реализациях), которых на самом деле очень и очень немало. Поэтому мы решили восполнить оба этих пробела: с одной стороны рассказать, как многие вещи в SQL работают изнутри, а с другой стороны — почему они работают не так как нужно / хотелось бы.

При этом речь в статье пойдет не о «вкусах и цветах фломастеров». Все затрагиваемые проблемы носят фундаментальный характер: присутствуют при разработке практически любой информационной системы и не ограничиваются «красотой кода», а в той или иной степени приводят либо к критическому падению производительности, либо к существенному росту порога вхождения, либо к значительным трудозатратам со стороны разработчика.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑87 и ↓5+82
Комментарии179

Шифрование конфигурационных файлов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Предыстория


Мне поступила задача по настройке CI. Было принято решение использовать трансформацию конфигурационных файлов и конфиденциальные данные хранить в зашифрованном виде. Зашифровать и расшифровать их можно с использованием Key Container.

Key Container


В каждой ОС Windows есть наборы сгенерированных ключей. Ключ генерируется либо на учетную запись, либо на машину. Ключи, сгенерированные на машину, можно посмотреть по этому пути C:\ProgramData\Microsoft\Crypto\RSA\MachineKeys. Сюда и отправится ключ который мы создадим далее.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии13

Что не так с федеральным законом «Об электронной подписи» (63-ФЗ), и как это можно исправить

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров43K

Рисовальная машина за работой, © axisdraw.com

Электронная подпись в России впервые появилась в январе 2002 года вместе с принятием первого закона «Об электронной цифровой подписи» (1-ФЗ). Затем, спустя 9 лет, в апреле 2011 появился новый закон «Об электронной подписи» (63-ФЗ). Спустя еще 8 лет, в начале лета 2019, в СМИ стали появляться леденящие душу публикации о том, как с помощью электронной подписи воруют квартиры, как мошенники оформляют на ничего не подозревающих граждан фиктивные фирмы, и так далее, и тому подобное.

Давайте без лишних эмоций попробуем разобраться в сложившихся проблемах и подумаем, как их можно исправить.

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑50 и ↓1+49
Комментарии182

Создание анализатора Roslyn на примере проверки инкапсуляции

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5K

Что такое Roslyn?


Roslyn – это набор компиляторов с открытым исходным кодом и API для анализа кода для языков C# и VisualBasic .NET от Microsoft.


Анализатор Roslyn – мощный инструмент для анализа кода, нахождения ошибок и их исправления.


Синтаксическое дерево и семантическая модель


Для анализа кода, нужно иметь представление о синтаксическом дереве и семантической модели, так как это два основных компонента для статического анализа.


Синтаксическое дерево — это элемент, который строится на основании исходного кода программы, и необходимый для анализа кода. В ходе анализа кода по нему происходит перемещение.


Каждый код обладает синтаксическим деревом. Для следующего объекта класса


class A
{
    void Method()
    {
    }
}

синтаксическое дерево будет выглядеть так:


Дерево

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии7

Кодогенерация при помощи Roslyn

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Время от времени, когда я читал о Roslyn и его анализаторах, у меня постоянно возникала мысль: "А ведь этой штукой можно сделать nuget, который будет ходить по коду и делать кодогенерацию". Быстрый поиск не показал ничего интересного, по этому было принято решение копать. Как же я был приятно удивлен, когда обнаружил что моя затея не только реализуемая, но все это будет работать почти без костылей.


И так кому интересно посмотреть на то как можно сделать "маленькую рефлексию" и запаковать ее в nuget прошу под кат.

Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии9

Как работает конфигурация в .NET Core

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров71K

Давайте отложим разговоры о DDD и рефлексии на время. Предлагаю поговорить о простом, об организации настроек приложения.


После того как мы с коллегами решили перейти на .NET Core, возник вопрос, как организовать файлы конфигурации, как выполнять трансформации и пр. в новой среде. Во многих примерах встречается следующий код, и многие его успешно используют.


public IConfiguration Configuration { get; set; }
public IHostingEnvironment Environment { get; set; }

public Startup(IConfiguration configuration, IHostingEnvironment environment)
{
   Environment = environment;
   Configuration = new ConfigurationBuilder()
            .AddJsonFile("appsettings.json")
            .AddJsonFile($"appsettings.{Environment.EnvironmentName}.json")
            .Build();
}

Но давайте разберемся, как работает конфигурация, и в каких случаях использовать данный подход, а в каких довериться разработчикам .NET Core. Прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии24

WebSockets — полноценный асинхронный веб

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров343K
Пару недель назад разработчики Google Chromium опубликовали новость о поддержке технологии WebSocket. В айтишном буржунете новость произвела эффект разорвавшейся бомбы. В тот же день различные очень известные айтишники опробовали новинку и оставили восторженные отзывы в своих блогах. Моментально разработчики самых разных серверов/библиотек/фреймворков (в их числе Apache, EventMachine, Twisted, MochiWeb и т.д.) объявили о том, что поддержка ВебСокетов будет реализована в их продуктах в ближайшее время.
Что же такого интересного сулит нам технология? На мой взгляд, WebSocket — это самое кардинальное расширение протокола HTTP с его появления. Это не финтифлюшки, это сдвиг  парадигмы HTTP. Изначально синхронный протокол, построенный по модели «запрос — ответ», становится полностью асинхронным и симметричным. Теперь уже нет клиента и сервера с фиксированными ролями, а есть два равноправных участника обмена данными. Каждый работает сам по себе, и когда надо отправляет данные другому. Отправил — и пошел дальше, ничего ждать не надо. Вторая сторона ответит, когда захочет — может не сразу, а может и вообще не ответит. Протокол дает полную свободу в обмене данными, вам решать как это использовать.

Я считаю, что веб сокеты придутся ко двору, если вы разрабатываете:
— веб-приложения с интенсивным обменом данными, требовательные к скорости обмена и каналу;
— приложения, следующие стандартам;
— «долгоиграющие» веб-приложения;
— комплексные приложения со множеством различных асинхронных блоков на странице;
— кросс-доменные приложения.

Заинтриговал? Давайте посмотрим подробнее
Всего голосов 222: ↑210 и ↓12+198
Комментарии389

Как работает JS: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров121K
[Советуем почитать] Другие 19 частей цикла
Часть 1: Обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: О внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Сервис-воркеры
Часть 9: Веб push-уведомления
Часть 10: Отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 13: Анимация средствами CSS и JavaScript
Часть 14: Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация
Часть 15: Как работает JS: классы и наследование, транспиляция в Babel и TypeScript
Часть 16: Как работает JS: системы хранения данных
Часть 17: Как работает JS: технология Shadow DOM и веб-компоненты
Часть 18: Как работает JS: WebRTC и механизмы P2P-коммуникаций
Часть 19: Как работает JS: пользовательские элементы

Перед вами — перевод пятого материала из серии, посвящённой особенностям JS-разработки. В предыдущих статьях мы рассматривали основные элементы экосистемы JavaScript, возможностями которых пользуются разработчики серверного и клиентского кода. В этих материалах, после изложения основ тех или иных аспектов JS, даются рекомендации по их использованию. Автор статьи говорит, что эти принципы применяются в ходе разработки приложения SessionStack. Современный пользователь библиотек и фреймворков может выбирать из множества возможностей, поэтому любому проекту, для того, чтобы достойно смотреться в конкурентной борьбе, приходится выжимать из технологий, на которых он построен, всё, что можно.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии10

С чего начать разработку архитектуры?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Примечание: Если вы считаете, что на построении архитектуры съели хотя бы полпёсика, то эта статья не для вас.

Модель — абстрактное представление реальности в какой-либо форме.

Предполагаем, что архитектор уже закончил со сбором требований к будущей системе и их анализом.

Разработку архитектуры нужно начинать только с понятия и принятия фундаментальной концепции работы с информацией (данными): передача, хранение и обработка. Притом формы ввода/выводы информации, схемы обработки, абстрактные структуры массивов и элементов данных сами по себе тоже являются информацией (как и всё приложение) и подчиняются той же фундаментальной концепции.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑19 и ↓13+6
Комментарии8

Быстрорастворимое проектирование

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров41K
Люди учатся архитектуре по старым книжкам, которые писались для Java. Книжки хорошие, но дают решение задач того времени инструментами того времени. Время поменялось, C# уже больше похож на лайтовую Scala, чем Java, а новых хороших книжек мало.

В этой статье мы рассмотрим критерии хорошего кода и плохого кода, как и чем измерять. Увидим обзор типовых задач и подходов, разберем плюсы и минусы. В конце будут рекомендации и best practices по проектированию web-приложений.

Эта статья является расшифровкой моего доклада с конференции DotNext 2018 Moscow. Кроме текста, под катом есть видеозапись и ссылка на слайды.


Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+46
Комментарии34

Введение в Postman

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров601K

image


“Разработка API сложна, Postman делает её лёгкой” © Postdot Technologies, Inc

Когда видишь описание инструментов Postman — захватывает дух, просыпается чувство всевластия над своим будущим детищем. Кажется, что и взрощенные в прошлом "монстры" наконец-то падут перед тобой!


В этой статье мы расскажем о Postman и попробуем написать свой первый скрипт.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии43

Быстрый старт с WPF. Часть 1. Привязка, INotifyPropertyChanged и MVVM

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров71K

Всем привет!


По разным причинам большинство из нас использует десктопные приложения, как минимум, браузер :) А у некоторых из нас возникает необходимость в написании своих. В этой статье я хочу пробежаться по процессу разработки несложного десктопного приложения с использованием технологии Windows Presentation Foundation (WPF) и применением паттерна MVVM. Желающих продолжить чтение прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии45

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность