Как стать автором
Обновить
183
4.5
Дмитрий Дударев @Dudarion

Разработчик железа и софта, СТО

Отправить сообщение

Я считаю, довольно популярное в научпопе утверждение "Если мы неподвижны, то мы движемся во времени со скоростью 1 секунда в секунду" довольно бессмысленное и совсем не помогает в понимании теории относительности. Тут важно уточнить, что это имеет смысл если секунды в числителе и знаменателе принадлежат разным системам отсчета.

В недавней статье про основы СТО я описывал это с другой стороны: https://habr.com/ru/articles/798293/

К сожалению, Хабр не позволяет вставлять видео в статьи, а гифки слишком много весят. Поэтому я арендовал первый попавшийся хостинг - bitweb, чтобы можно было вставить ролики по прямой ссылке и они отображались минималистичным браузерным плеером без мусора и рекламы. Но хостинг оказался во многих отношениях неблагополучным, буду перезаливать на другой.

Перебои стараюсь устранять как можно скорее. С блокировщиками рекламы оно, похоже, тоже не дружит.

Пунктирные гиперболы - это линии, вдоль которых смещаются точки при изменении скорости наблюдателя (наблюдатель всегда находится в нуле диаграммы).

Спящий кот тут не наблюдатель. Он является одним из близнецов, за которым наблюдатель наблюдает.

Не важно в какую сторону бежит бегущий кот (удаляется или приближается), спящий в обоих случаях будет видеть, что время у бегущего замедлено (ведь гиперболы на диаграмме симметричные относительно оси времени)

Именно ускоряющийся близнец меняет одну инерциальные с.о. на другую. В процессе ускорения и происходит временной сдвиг. Прочитайте ветку в комментах выше, где обсуждается этот вопрос

Ускорение очень даже важно в данном случае)

Посмотрите иллюстрацию к относительности одновременности:

Чем дальше вправо мы смотрим, тем сильнее смещено время. В непосредственной близости от наблюдателя сдвиг времени практически равен нулю, соответственно тот свет, что уже на подлете к его глазам практически не изменится.

Но вот по мере дальнейшего движения с этой скоростью, он будет видеть происходящее в удаленной галактике в ускоренной перемотке. Если от затормозит, то скорость перемотки обратно замедлится, но продолжится с той же точки, где он остановился до остановки.

@Tyusha и @kyzyldur абсолютно правы. В процессе ускорения (даже если оно происходит мгновенно, как в моей иллюстрации к парадоксу близнецов) происходит смена системы отсчета и восприятие возраста второго близнеца.

Это хорошо видно в анимации про приближение к галактике:

Изначально наблюдатель неподвижен оттносительно галактики. При этом он видит, что возраст галактики 0. Потом он начинает плавно ускоряться и видит, как галактика плавно, но быстро стареет.

Это опечатка, спасибо) Исправил

Действительно, опечатка. Исправил, спасибо!

Разница в том, что спящий кот не испытывает ускорений в обеих система отсчета

Но ведь никто не говорит, что магнитную составляющую можно занулить. Очевидно, что если движущихся в разные стороны зарядов больше одного, то нет такой системы отсчета, где все они покоятся. В примере с проводами из статьи как раз электроны движутся в разные стороны.

Речь о том, что влияние магнитного поля на заряды (которое, бесспорно, существует) можно объяснить электрическим с учётом релятивистских эффектов.

Все верно, если вы летите в сторону объекта, то видите его динамику ускоренной, а если удаляетесь, то в слоумоушене. Это эффект классической физики и не связан с замедлением времени. Чтобы его исключить, я как раз и предлагаю представить, что расстояние между ракетами настолько большое, что оно не почти не меняется при движении нижней ракеты. Тогда наблюдатель в верхней ракете будет наблюдать только релятивистский эффект замедления времени.

Вы говорите об обычном эффекте Допплера, который, конечно, существует, но в данном случае речь не про него.

Представьте, что в моем примере с ракетами расстояние между ракетами большое(по перпендикулярной к направлению движения оси). Настолько большое, что обычным эффектом Допплера можно пренебречь. В таком случае, будет играть роль только релятивистский эффект замедления времени

Да, влияние гравитационного поля они тоже учитывали. И даже делали облеты Земли в разные стороны.

Ролики я выложил просто на арендованном хостинге и прикреплял к статье как медиаэлемент по прямой ссылке

Прекрасно видно, что коты в итоге встречаются в одной и той же точке пространства-времени.

Почему же в одной? Они начинают в одной точке пространства времени, а встречаются в другой (12 секунд по неподвижным часам спустя).

Что такое отношение "старше-младше" ? Как оно связано с понятием "возраст" ? И что такое этот самый "возраст" у Галилея и в СТО ?

Под возрастом я понимаю прошедшее время по локальным часам объекта с момента начала эксперимента

Вы можете убедиться в корректности объяснения парадокса, запустив визуализатор и посмотрев на поэтапные преобразования (под капотом визуализатора выполняется одно единственное преобразование над всеми точками - преобразование Лоренца. Никакой отсебятины там нет).

Абсолютно верно)

Достаточно. Собственно, именно это и было сделано. Постоянство скорости света - это следствие инвариантности уравнений Максвелла.

Это был ответ на предыдущий комментарий. Преобразований Галилея и постулата одинаковости законов недостаточно. А вот с уравнениями Максвелла уже действительно стало достаточно.

И кстати, про магнитное поле вы, как раз, написали широко распространённую дезинформацию.

Ведь закон Ампера, Био-Савара, сила Лоренца могут быть выведены из закона Кулона с помощью преобразований Лоренца. Магнитные поля и 4-хмерный электромагнитный потенциал действительно используют для описания элекромагнетизма, но как удобную математическую конструкцию.

Об этом целые Кембриджские лекции есть: https://www.damtp.cam.ac.uk/user/tong/em/el4.pdf

На первой картинке (с.о. спящего кота) нельзя получить 8 пересечений для бегущего. В этом и суть относительности времени) В с.о. спящего кота прошло 12 секунд, а в с.о. бегущего - 8

Хорошее дополнение, спасибо!

Информация

В рейтинге
842-й
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
C++
Python
Altium Designer
SolidWorks
GLSL
Electronics Development
Embedded system
Circuitry
STM32
PCB design