Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Я, пират (глава 6)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров66K


Окончание рассказа. Начало можно прочитать здесь:

Главы 1-2 habrahabr.ru/post/184910
Главы 3-5 habrahabr.ru/post/186554

Исправлена ошибка с почтой в главе 1, возможно позже я добавлю детали к главам 3-5, которые по отзывам получились малоэмоциональными, а пока представляю вам последнюю главу. На ней заканчивается сюжет, придуманный год назад, и пока продолжение не планируется.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑79 и ↓12+67
Комментарии34

Axelvox HD242 – удобный звук

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров44K
Сейчас буду рад рассказать Вам о новых наушниках с саморегулирующимся размером и очень высококачественным звуком, который оценят как простые слушатели, так и заядлые меломаны и профи.



Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑49 и ↓24+25
Комментарии117

Арсенал веб-дизайнера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров162K
В интернете существует множество сайтов, помогающих веб-дизайнеру в работе: ресурсы с иконками, плюшками для фотошопа, UI-китами, шрифтами, вдохновляющими работами других дизайнеров и многим другим. В этой статье я постарался собрать самые полезные сайты для веб-дизайнеров.

Большие и популярные сайты


Behance - работы лучших дизайнеров со всего мира

Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑108 и ↓23+85
Комментарии40

Применение Data mining в продажах

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K
Существует множество компаний, которые продают товары клиентам или оказывают какие-то услуги. Часто продавцы интуитивно принимают решения, какой именно товар из всей существующей линейки лучше подходит клиенту. Также интуитивно определяется, какой массив клиентов более интересен для компании, а для каких клиентов продажа и дальнейшее обслуживание будут слишком затратные и невыгодные.
Для технологичного понимания всех этих вопросов хорошо подходит анализ информации с помощью технологии Data mining. Автоматизируя процесс сегментации клиентов с помощью кластеризации Data mining, компания может найти ответы на множество вопросов.
Рассмотрим вариант, когда компания занимается продажей товаров или услуг и дальнейшим послепродажным обслуживанием. Соответственно у компании есть потенциальные клиенты, которым осуществляются продажи. Также есть клиенты, которые обслуживаются или были ранее на обслуживании, т.е. которым ранее уже продавали. Для простоты будем их называть обслуживаемыми клиентами.
Кратко опишу цель и идею. Для анализа необходимо взять несколько показателей (15-20), которые есть у потенциальных и обслуживаемых клиентов одновременно. Также надо выбрать 2-3 показателя, которые есть только у обслуживаемых клиентов – это целевые показатели. Провести анализ кластеризации Data mining на массиве обслуживаемых клиентов. На выходе получим несколько кластеров со своими характеристиками. Далее кластеры группируем в сегменты по целевым показателям и даем какие-то понятные для маркетологов определения. Полученную модель анализируем, и полученные кластеры проецируем на потенциальных клиентов. На выходе получаем просегментированных потенциальных клиентов. На основании полученных сегментов можно выстроить стратегию и методологию продаж для каждого сегмента клиентов.
Рассмотрим подробнее данную методику и последовательность шагов для достижения результата.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑28 и ↓5+23
Комментарии6

Hover-эффекты для круглых элементов с использованием CSS Transitions

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров33K

Сегодня я хочу познакомить вас с замечательными примерами hover-эффектов от Mary Lou. Многим понравились её примеры с hover-эффектами для меню и на этот раз она решила порадовать нас не менее замечательными примерами для круглых элементов. Поскольку сейчас у нас есть возможность использовать свойство border-radius, мы можем создавать круглые формы, и они все чаще появляются в качестве элементов дизайна на веб-сайтах. Один из вариантов использования, который мне более всего нравится, это круглые миниатюры, которые выглядят гораздо интереснее, чем обычные, прямоугольные. И сейчас мы собираемся создать несколько необычных эффектов при наведении на такие элементы!
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑69 и ↓5+64
Комментарии23

Рендеринг мира

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7K
Ведущий программист компании MapBox Юнг Хан (Young Hahn) опубликовал стенограмму своей презентации с конференции FOSS4G.

Компания MapBox известна как разработчик open source картографической дизайн-студии TileMill и тайлового сервера TileStream. Недавно они выпустили новую систему MapBox Streets — аналог Google Streets, но на открытых картах OpenStreetMap. Это глобальный картографический сервис с зуммированием до уровня отдельных домов, тоннелей, станций метро и т.д.

В презентации, названной «Рендеринг мира» (Rendering the World) ведущий программист компании рассказывает, как им удалось сгенерировать тайлы на таком уровне зуммирования для всей планеты.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑51 и ↓9+42
Комментарии24

Знай.де — простые и удобные списки интересных мест на карте

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров899

Нам всегда хотелось отмечать на карте интересные места и делиться ими с другими и, когда Google и Яндекс добавили такую возможность в свои карты, мы с удовольстием принялись это делать. Но вскоре поняли, что их системам не хватает гибкости и простоты. Поэтому сразу возникло желание сделать все проще и удобнее. Мы осознали, что так привыкли к сервисам онлайн закладок, что не представляли подобную систему без тегирования. Поэтому было решено положить в основу новой системы навигацию с помощью меток и удобный минималистичный интерфейс.

Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑65 и ↓23+42
Комментарии137

Blender GameKit 2 — первая глава на русском языке

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.3K
image

Первая глава из книги «Blender GameKit2» описывающая процесс создания игры в Blender теперь и на русском языке.

b3d.mezon.ru/index.php/Blender_GameKit_2/Pumpkin_Run_-_playing_with_3D_games_technology

Эта статья будет полезна всем начинающим игростроителям и интересующимся данной темой.
Всего голосов 40: ↑34 и ↓6+28
Комментарии21

30 комплектов иконок в стиле минимализм

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров47K
image

Минимализм — стиль в дизайне, характеризующийся лаконичностью выразительных средств, простотой, точностью и ясностью композиции. Отвергая классические приемы творчества и традиционные художественные материалы, минималисты используют промышленные и природные материалы простых геометрических форм, нейтральных цветов (черный, серый) и малых объемов.
Эти значки идеально подходят для проектов, которые направлены на контент и типографику.
Читать дальше →
Всего голосов 171: ↑160 и ↓11+149
Комментарии41

Конструктор/редактор Яндекс.Карт

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K
Внезапно потребовалось выводить на странице виджет Яндекс.Карт с какими-то накладываемыми слоями. Проблема заключалась в необходимости дать пользователю редактировать эти слои.

Быстрый поиск редакторов накладываемых примитивов дал только конструктор схем проезда от Яндекса и какой-то убогий php'шный конструктор карт (к тому же ещё и платный). А редактор был нужен. По этому пришлось сесть и быстренько написать.


Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑66 и ↓6+60
Комментарии34

Быстрочтение featuring Восприятие текста

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров79K
Привет всем. Основываясь на предыдущем опыте, считаю нужным сразу расставить все точи над ё. Описанная ниже методика — не мое изобретение. Однако из собственного опыта могу уверить вас, что она работает. Ровно так, как обещано.
Идея, описанная в посте, появилась давно (под катом есть история), в том виде, в каком расскажу ее я, по большей части она представлена в чудесных книгах Тони Бузана Use You Head и The Speed Reading Book (в последней много воды).

Пост затрагивает проблемы скорости чтения, понимания текста, а также методы значительного улучшения и того, и другого.

Написано с подачи пользователя cympak. Посвящается всем кто много читает: будь то деловые документы, художественные произведения или статьи на Хабре типа этой.

Прежде чем приступить к самому главному, прошу вас пройти тест из шести вопросов на Да/Нет.

1. Чтение со скоростью свыше 1000 слов в минуту невозможно?
2. Медленная скорость чтения способствует лучшему пониманию текста?
3. Пропускать слова во время чтения — плохая привычка, ухудшающая понимание текста?
4. По умолчанию мы все читаем с «естественной» для нас скоростью, а следовательно, наилучшей?
5. Если вы не поняли слово или предложение, лучше перечитать его и понять?
6. Ваши глаза находятся в непрерывном движении во время чтения?
За результатами и, наконец-то, интересными штуками добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 169: ↑145 и ↓24+121
Комментарии100

Исследование дизайна сайтов портфолио — закономерности и современная практика

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров38K
Для этой статьи мы отобрали 55 дизайн студий и студий веб-разработки, проанализировали их сайты портфолио и определили популярные закономерности дизайнов для таких сайтов. Основной целью этого изучения было предоставление фрилансерам и дизайн студиям полезных ориентиров для создания своего собственного портфолио.

Мы сделали мозговой штурм самых важных вопросов касающихся дизайна и задали вопрос дизайнерам со всего света – какие решения они чаще всего должны принимать при создании дизайна для сайта портфолио. Мы также попросили дизайнеров сказать нам какие именно вопросы они бы хотели увидеть проанализированными в данной статье. В итоге у нас получился список из 40 вопросов касающихся дизайна сайта портфолио, которые мы сгруппировали по важности. И, в конце концов, мы искали хорошие сочетания состоявшихся дизайн студий и красивых сайтов портфолио малых и больших агентств.
Идем дальше...
Всего голосов 109: ↑100 и ↓9+91
Комментарии44

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность