Насколько я помню, первые предрелизные HOMM5 были ужасом, летящим на крыльях ночи, и релиз подвинули благодаря негодованию фанатов.
Я это к тому, что игра получилась достаточно хорошей не только потому что за спиной у разработчиков стояли кураторы из Ubisoft, тут все-таки от разработчиков требуется гораздо больше чем от сборщиков автомобиля, поэтому считаю что аналогия не подходит. На роль сборщика скорее подходит местный издатель-локализатор. Особенно это ощущается если собирает коряво, как например было с Neverwinter Nights 2.
Или например, Готика. Всегда считалась игрой из Германии, несмотря на то что издатель 2ой и так далее частей — австрийская кампания.
"Digital Sky Technologies напрямую и/или через подконтрольные компании владеет:
в составе Mail.ru Group:
100 % популярной российской почтовой службы Mail.ru[15]; 100 % пакетом акций социальной сети Одноклассники.ru;
100 % сетевого мессенджера ICQ;
50 % плюс 1 акция ООО «Нонэйм.ру», владеющее блоговым сервисом nnm.ru (недавно был передан в собственность Mail.ru в рамках сделки с Naspers компания DST Mail Cooperatief U. A.[15];
49.9% торговой площадки Молоток.ру[16];
39.99 % социальной сети В Контакте[17];" (с) Вики.
Интересно, получился бы трехголовый хтонический монстр, или три соц сети были бы слиты?
Там нет ничего инновационного, тем же карточкам сто лет в обед.
Просто это очень удобно, все собрано в одном месте и так далее.
Насчет «помог» не знаю, но новые слова (~300), выученные именно там, иногда узнаю в фильмах. Но нормально изъясняться и раньше мог, только словарный запас маленький (по счетчику этого же сервиса, ~2800 слов).
Как она сажает физическую форму? Не обязательно же там постоянно сидеть, полчаса то хотя-бы можно оторвать от консоли и поддержать физическую форму от падения?
alexbeep, 18 июля 2011, 14:00 #
+1
Отличный пост! в свое время был очень удивлен, что вы-из Сарова
Скажите, а версия для денди это был уже не ваш проект?
ответить
PapaBubaDiop, 18 июля 2011, 14:08 #
↑
+3
Не мой. И поздние коммерческие версии рекламируемые в ТВ — не мои.
ответить
Наверняка через 10 лет они про Crysis будут так же говорить :D
Ну, не конкретно про него разумеется, на фоне сегодняшнего изобилия он несколько смазывается. Но что-то в этом роде.
«Однако бельгийский суд решил иначе. Согласно окончательному вердикту, Google должен будет оплатить компенсацию в размере €25 000 каждому пострадавшему за каждый день, когда его контент размещался на Google News без разрешения.»
Это сколько получается? Долго там контент мог лежать?
Я это к тому, что игра получилась достаточно хорошей не только потому что за спиной у разработчиков стояли кураторы из Ubisoft, тут все-таки от разработчиков требуется гораздо больше чем от сборщиков автомобиля, поэтому считаю что аналогия не подходит. На роль сборщика скорее подходит местный издатель-локализатор. Особенно это ощущается если собирает коряво, как например было с Neverwinter Nights 2.
Или например, Готика. Всегда считалась игрой из Германии, несмотря на то что издатель 2ой и так далее частей — австрийская кампания.
в составе Mail.ru Group:
100 % популярной российской почтовой службы Mail.ru[15];
100 % пакетом акций социальной сети Одноклассники.ru;
100 % сетевого мессенджера ICQ;
50 % плюс 1 акция ООО «Нонэйм.ру», владеющее блоговым сервисом nnm.ru (недавно был передан в собственность Mail.ru в рамках сделки с Naspers компания DST Mail Cooperatief U. A.[15];
49.9% торговой площадки Молоток.ру[16];
39.99 % социальной сети В Контакте[17];" (с) Вики.
Интересно, получился бы трехголовый хтонический монстр, или три соц сети были бы слиты?
Главное — распять за неудачную шутку!
Просто это очень удобно, все собрано в одном месте и так далее.
Насчет «помог» не знаю, но новые слова (~300), выученные именно там, иногда узнаю в фильмах. Но нормально изъясняться и раньше мог, только словарный запас маленький (по счетчику этого же сервиса, ~2800 слов).
Хз кому как, но мне гугловское нравится больше, оно натуральнее. Видимо, там записывались целые слова, а тут отдельные звуки.
alexbeep, 18 июля 2011, 14:00 #
+1
Отличный пост! в свое время был очень удивлен, что вы-из Сарова
Скажите, а версия для денди это был уже не ваш проект?
ответить
PapaBubaDiop, 18 июля 2011, 14:08 #
↑
+3
Не мой. И поздние коммерческие версии рекламируемые в ТВ — не мои.
ответить
habrahabr.ru/blogs/history/124363/#comment_4088138
Про «попререкаться с Торвальдсом» это метко :D
Наверняка через 10 лет они про Crysis будут так же говорить :D
Ну, не конкретно про него разумеется, на фоне сегодняшнего изобилия он несколько смазывается. Но что-то в этом роде.
Это сколько получается? Долго там контент мог лежать?
Не очень представляю о чем речь.
А тогда не знал, и на всякий случай написал что это минт, вдруг там тоже что-то свое сделали, убунту уже очень давно использовал, не помню.
Разве минтовцы не сделали пару своих программ? о_О
И разве меню выглядит не по-другому? о_О