Как стать автором
Обновить
0
Фёдор Самородов @Fedor_Samorodovread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Как мы внедрили свою модель хранения данных — highly Normalized hybrid Model. Доклад Яндекса

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров29K
Общепринятый и проверенный временем подход к построению Data Warehouse (DWH) — это схема «Звезда» или «Снежинка». Такой подход каноничен, фундаментален, вотрфоллен и совсем не отвечает той гибкости, к которой призывает Agile. Чтобы сделать структуру DWH гибкой, существуют современные подходы к проектированию: Data Vault и Anchor modeling — похожие и разные одновременно. Задавшись вопросом, какую из двух методологий выбрать, мы в Яндекс Go пришли к неожиданному ответу: выбирать надо не между подходами, а лучшее из двух подходов.

Темы доклада, который вместе со мной прочитал Николай Гребенщиков:
— DV и AM: в чем разница и где точки соприкосновения
— Гибридный подход к построению хранилища
— Сильные и слабые стороны этого подхода
— Примеры кода
— Дальнейший вектор развития hNhM

— Меня зовут Евгений Ермаков, я руководитель Data Warehouse в Яндекс Go.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии11

Как самые медленные компьютерные программы проливают свет на фундаментальные ограничения математики

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров30K
Как правило, программисты хотят минимизировать время выполнения кода. Но в 1962 году венгерский математик Тибор Радо поставил противоположную задачу. Он задался вопросом: как долго может выполняться простая компьютерная программа, прежде чем она закончит работу? Радо назвал эти максимально неэффективные, но все же функциональные программы «усердными бобрами».

Поиск таких программ — жутко отвлекающая головоломка для программистов и других любителей математики с тех пор, как она была обнародована в колонке Computer Recreations в журнале Scientific American в 1984 году. Но за последние несколько лет игра в усердного бобра, как её называют, сама по себе стала объектом изучения, поскольку она связана с самыми возвышенными понятиями и открытыми проблемами в математике.

Цель игры «Усердный бобёр» — найти компьютерную программу, которая работает максимально долго. Её поиски удивительным образом связаны с некоторыми глубочайшими вопросами и понятиями в математике.
Приятного чтения
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии16

Разнообразие версий Microsoft SQL Server и какая из них последняя?

Время на прочтение71 мин
Количество просмотров86K

В свое время из-за немного громоздкой политики по выпуску обновлений для Microsoft SQL Server путался какой же из дистриубтивов нужно установить и откуда его скачать. Углубившись в данную тематику, в интернете нашел замечательные систематизирующие ресусры, которые отвечали на мои вопросы (они приведены в начале статьи).


Надеюсь собранная информация будет полезна не только мне.


Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+8
Комментарии14

Как нельзя делать рекомендации контента

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K

Во время общения с медиа мы в Relap.io часто сталкиваемся с массой заблуждений, в которые все верят, потому что так сложилось исторически. На сайте есть блоки типа «Читать также» или «Самое горячее» и т.п. Словом, всё то, что составляет обвязку статьи и стремится дополнить UX дорогого читателя. Мы расскажем, какие заблуждения есть у СМИ, которые делают контентные рекомендации, и развеем их цифрами.
 
HAbr1
 
 
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑41 и ↓9+32
Комментарии29

Откуда мифы про Agile

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.5K

Сейчас много говорят о гибких подходах к разработке программного обеспечения. И даже пытаются внедрить для выполнения гос. контрактов. С другой стороны, много компаний спотыкаются на этих подходах. И хотя в компаниях делают что нужно, и даже Scrum-мастер в них есть, программный Продукт почему-то перестает развиваться, и появляется много задач на исправление дефектов. Давайте разберемся почему так происходит.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии10

Как из болота вытягивать ITшника или об общении в стрессовых ситуациях

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров274K

Неприятности случаются… Неожиданно плохой фидбек, проблемы с заказчиком или коллегами, не повысили зарплату, странные баги, внезапный овертайм или закрытие проекта — подобные события запускают цепочку реактивных реакций:

  • Нет, тут есть ошибка -> сами гады -> а может все не так и плохо -> ппц -> ладно, давай выкручиваться

В этой цепочке человек ведет себя реактивно, предсказуемо… и, часто, совершает глупости. Это напоминает машину состояний, входом в которую являются неожиданное событие. Состояния машины — цепочка психологических защит: отрицание, гнев, торг и депрессия, а выход — принятие новой информации.
Из подобных состояний часто приходится вытаскивать коллег, заказчиков, и себя самого.
Под хабракатом, кроме описания этапов, есть ответы на вопросы:

  • Как узнать каждое состояние и предугадать следующее?
  • Как помочь выйти себе и собеседнику из цепочки?
  • Что не делать, чтобы не усугубить ситуацию?
Читать дальше →
Всего голосов 199: ↑186 и ↓13+173
Комментарии88

Будущее C#

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров64K
На конференции NDC 2013, недавно прошедшей в Лондоне, Мадс Торгерсен (Mads Torgersen), являющийся одним из разработчиков спецификации языка C#, рассказал в своём докладе “The Future of C#” о возможных нововведениях в нём.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑78 и ↓5+73
Комментарии145

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность