• Coroutines в PHP и работа с неблокирующими функциями

    • Перевод
    • Tutorial
    Одним из самых больших нововведений в PHP 5.5 будет поддержка генераторов и корутин (сопрограмм). Генераторы уже достаточно были освещены в документации и в нескольких других постах (например в этом или в этом). Сопрограммы же получили очень мало внимания. Это гораздо более мощный, но и более сложный для понимания и объяснения, инструмент.

    В этой статье я покажу как реализовать планировщик задач с использованием корутин, чтобы вы поняли, что с ними можно делать и как их применять. Начнем с нескольких вступительных слов. Если вы считаете, что вы уже достаточно хорошо знаете как работают генераторы и корутины, тогда можете сразу перейти к разделу «Совместная многозадачность».

    Генераторы


    Суть генератора в том, что это функция, которая возвращает не просто одно значение, а последовательность значений, где каждое значение выброшено одно за другим. Или, другими словами, генераторы позволяют вам реализовать итератор, без лишнего кода.
    Читать дальше →
  • Непрерывная интеграция и TeamCity

      Непрерывная интеграция (англ. Continuous Integration) — это практика разработки программного обеспечения, которая заключается в выполнении частых автоматизированных сборок проекта для скорейшего выявления и решения интеграционных проблем. В обычном проекте, где над разными частями системы разработчики трудятся независимо, стадия интеграции является заключительной. Она может непредсказуемо задержать окончание работ. Переход к непрерывной интеграции позволяет снизить трудоёмкость интеграции и сделать её более предсказуемой за счет наиболее раннего обнаружения и устранения ошибок и противоречий.

      imageВ этом топике мы в общих чертах рассмотрим процесс реализации непрерывной интеграции на примере TeamCity Enterprise 6.0 EAP (build 15400) и обратим внимание на применении инструментов рассмотренных в прошлой теме: Обеспечение качества программного продукта.
      Читать дальше →
    • Канбан в IT (Kanban Development)

        Я собираюсь написать несколько статей про новую методологию гибкой разработки Канбан (Kanban Development) в целях подготовки к Scandinavian Agile Conference 2009, где я буду делать один из докладов (кстати, заодно приглашаю всех на конференцию).
        Сегодня публикую первую из статей.
        Основная задача первой статьи — это как можно проще описать основы Канбан: что это такое, в чем отличие от других гибких методологий и зачем это нужно.
        Также я хотел бы собрать как можно больше вопросов и сомнений в комментариях, чтобы ответить на них в следующих статьях, так что пишите всё, что вам непонятно, или что ещё вы хотели бы узнать про Канбан.
        Я не то, чтобы большой специалист по этой новой методологии, но мы внутри команды пришли к Канбану самостоятельно и последовательно прошли все этапы мутации от SCRUM до Канбан, так что практический опыт есть.

        Читать дальше →
      • Standard PHP Library (SPL) — Часть 1: Структуры данных

        Привет, Хабр! В данной статье речь пойдет про Standard PHP Library (SPL). На хабре до сих пор нет толкового мануала об этой библиотеке, которая уже стала частью ядра PHP (с версии 5.3). Данная библиотека содержит набор интерфейсов, классов структур данных, итераторов и функций, с помощью которых можно значительно упростить себе жизнь и повысить качество кода. В данной статье я рассматриваю такую часть библиотеки, как структуры данных. Также я покажу альтернативные решения поставленных задач и сравню скорость выполнения в обоих случаях.

        Подробнее
      • Как устроены переменные в PHP

        • Tutorial
        Вроде простой вопрос, даже не понятно что на него ответить, правда?
        Мы все знаем как создать переменную, как получить значение переменной, как взять ссылку на переменную в конце концов.
        Но как они работают изнутри?
        Что происходит в интерпретаторе, когда вы изменяете значение переменной? Или когда удаляете ее?
        Как реализованы типы переменных?

        В этой статье я постараюсь раскрыть именно эти темы.

        Abstract

        Переменные в PHP выражены в виде неких контейнеров, которые хранят в себе тип переменной, значение, кол-во ссылающихся переменных на этот контейнер, и флаг — является ли эта переменная ссылочной.
        Немного запутанно, но под катом станет понятней
      • Попробуй БЭМ на вкус!

        • Tutorial
        Эта статья рассказывает о том, как создать проект с использованием БЭМ-технологий.
        Мы шаг за шагом создадим страничку каталога товаров, пользуясь принципами БЭМ в CSS, возможностями писать декларативный JavaScript на фреймворке i-bem.js и с использованием шаблонизатора BEMHTML. Помогать делать всё это будут bem tools, в частности — инструмент для разработки bem server.

        Онлайн магазин

        Важно: в статье нет особенных подробностей, её цель — получить проект максимально быстро. Текст, раскрывающий больше информации, пройдёт следующим постом.
        Читать дальше →
      • Создание плагина разрешения ссылок для PhpStorm (IntelliJ IDEA)

          Я работаю веб-программистом, пишу на PHP и использую фреймворк Kohana. Для разработки использую потрясающую, на мой взгляд, среду PhpStorm.

          При работе с большими и не очень проектами меня всегда угнетало, что я много времени трачу на навигацию по проекту, на поиск того или иного файла (контроллера или шаблона) в дереве проекта. Ctrl+Shift+N, к сожалению, удобен далеко не всегда.

          Для начала мне захотелось сделать так, чтобы можно было переходить из файла контроллера по нажатию Ctrl+B (или Ctrl+Click) над именем шаблона, передаваемого в кохановский View::factory(), непосредственно в файл шаблона:


           
          Поэтому я решил написать небольшой плагин для PhpStorm, который облегчил бы мою работу и освободил бы от некоторой части рутины.

          Читать дальше →
        • Revel — высокопроизводительный веб-фреймворк на языке Go

          Язык Go Про язык программирования общего назначения Go я лично знаю довольно давно. Думаю, что многие из вас слышали о нем. Читая различные блоги, я находил описания экспериментов разработчиков с этой чудесной платформой (а это именно платформа, не только язык программирования в себе). Не знаю, почему, но я искренне полагал, что Go слишком молод для того, чтобы заострять на нем свое внимание. А зря. Как оказалось, в последнее время начали активно появляться замечательные прикладные библиотеки и фреймворки, которые лично мне, как веб-разработчику, чрезвычайно интересны, поскольку они сочетают в себе высокую производительность (все-таки, Go — это компилируемый язык) и относительную простоту в использовании. Об одном таком веб-фреймворке, написанном на Go, я и хочу рассказать. Итак, знакомьтесь, веб-фреймворк Revel.
          Подробности
        • Путь к победе на Russian AI Cup 2012

          Здравствуйте, Хабравчане!
          Предлагаю вашему вниманию историю своего участия и победы в финале конкурса по программированию CodeTanks 2012.



          Про соревнование я узнал на Хабре, решил выяснить подробнее, пошел на сайт проекта. Обрадовала возможность писать на С++ под Linux без танцев с бубном. Сразу подумалось, что будет выигрыш в производительности по сравнению с участниками, пишущими на языках типа Java/Python. Ну и сам формат соревнования мне понравился: до первого раунда две недели, дальше по неделе перерыва между раундами. Не нужно в жутком цейноте рожать правильно работающий код, а можно относительно спокойно все продумать и запрограммировать. Дальнейшее изучение правил и просмотр боев на сайте только укрепили решение участвовать: мне гораздо более интересно программировать AI в сложном и плохо определенном окружении, чем в полностью формализованном, типа настольных игр.

          Читать дальше →
        • Google Cloud Messaging – пишем backend на PHP

          • Tutorial
          imageВ рамках туториала мы напишем полноценный класс для отправки сообщений на GCM сервер, который:

          • получает на вход массив данных для отправки
          • формирует пакеты для отправки размером до 4096кб каждый.
          • отправляет пакеты параллельными запросами.
          • анализирует ответ и знает:
            • успешно доставлено ли сообщение
            • тип ошибки


          Читать дальше →
          • +9
          • 28,4k
          • 8
        • Групповая разработка сайтов через git — автоматическое создание/удаление сайтов из git-бранчей

          • Tutorial
          В этой статье я расскажу, как создать групповую среду разработки сайтов через git с помощью git-хуков. Статья рассчитана на опытных системных администраторов, я лишь опишу алгоритм.
          Многое на эту тему уже обсуждалось, а я добавлю, как автоматически создавать или удалять сайты при создании/удалении бранчей в git-репозитории. Такая возможность может пригодиться, к примеру, если над разными частями сайта работают разные программисты и нужны разные площадки (бранчи). После основной разработки и тестирования выполняется merge в основную ветку, а бранчи и тестовые сайты удаляются или архивируются.

          Читать дальше →
        • Сервис push-уведомлений Pushover для Android и iOS в связке с PHP


            Вкратце, push-уведомления — это небольшие по объему важные сообщения от программы или сервиса, отображаемые операционной системой тогда, когда вы непосредственно не работаете с указанным приложением или сервисом. Преимущество таких уведомлений в отсутствии необходимости держать программу вечно в памяти, тратя на нее процессорные мощности и память.
            Не буду здесь расписывать всю технологию доставки удаленного уведомления, ибо это уже сделано до меня. Выглядит примерно так: периодически демон опрашивает сервер и в случае появления сообщения, показывает его нам.
            Для iOS придумали APNS, для Android-а — C2DM-GCM, я же хочу рассказать про кроссплатформенный (громко) сервис Pushover и связке его с php-сайтом.
            Читать дальше →
          • Онлайн-инструменты для кодеров

              Онлайн-сервисы становятся все популярнее, постепенно усложняя функционал и улучшая интерфейсы. В этой подборке представлены онлайн-инструменты для кодеров.

              Cloud9


              «Это Google Docs, только для кода» — так говорят о проекте. Облачный сервис вырос из Mozilla Bespin. Основные фишки: SSH, drag-and-drop и возможность разработки оффлайн.

              Читать дальше →
            • Построение нейронных сетей в php используя FANN, пример реализации

              Передо мной предстала задача анализа большого количества информации и выявления закономерностей. И первое, что пришло в голову — построить математическую модель с помощью нейронной сети.

              Поскольку данные для анализа формируются в php и мне этот язык сейчас ближе всего, то искалась библиотека с интерфейсом для php. В связи с этим мне порекомендовали FANN (Fast Artificial Neural Network) — открытое программное обеспечение для построения сетей. У этого решения есть апи для 15 языков, так что почти каждый сможет выбрать что-то для себя.

              Пример. Распознавание языка текста на странице

              Для примера возьмем задачу легкую, но недалекую от нашей реальности и от серьезных задач. Допустим есть 1000 документов, на 3-х разных языках. Пусть это будут французский, английский и польский. Наша задача научить нейронную сеть распознавать язык документа. Для этого мы используем самый простой частотный механизм. Но тем не менее его результаты неплохи. Его суть в том, что у каждого языка с разной частотой в тексте встречаются одни и те же символы. Мы подготавливаем 3 больших куска текста для каждого из языков (английский, французкий, польский), посчитаем для каждого символа частоты. Эти данные мы передадим в нейронную сеть, с указанием какой набор частот принадлежит каждому из языков. Дальше нейронная сеть все сделает сама.
              Читать дальше →
            • wireframe.cc — самый простой инструмент прототипирования интерфейсов

                На сегодняшний день существует множество веб-приложений для удобного и быстрого прототипирования интерфейсов, но wireframe.cc — это лучший из тех, что мне довелось попробовать.



                Вот его основные особенности:
                Читать дальше →
              • Машина времени в git

                В последнее время мои коллеги начинают знакомство с git'ом. И один из интересующих их вопросов — как откатиться до определённой ревизии. В интернете можно найти набор команд, но хочется, чтобы было понимание каждой из них. Баловство с комадами git'а без понимания может привести к потере истории разработки.

                В этой статье я хочу рассказать о командах git checkout и git reset с ключами --soft и --hard.
                Читать дальше →
              • Продуктивное использование PHPStorm

                  В процессе использования IDE иногда случайно, иногда специально находятся полезные фишки, сочетания клавиш и прочие заложенные разработчиками приятные штуки, которые никогда не оседают в памяти без регулярного их использования и всячески ускользают при чтении мануалов.

                  Не претендуя на библию или «настольную статью программиста» я хочу поделиться полезными находками в моей любимой IDE, не скатываясь в тупую копипасту мануалов и скучных списков хоткеев, только то, что я сам использую постоянно и над чем удивляются коллеги: «о! а так можно?»
                  Что ж там такое?
                • MongoDb for developers. Неделя 1

                    Вечер добрый, хабр. На прошлой неделе стартовал курс «MongoDb for developers» от 10gen, о котором уже писали на хабре. Если вы смотрели уроки, то можете смело проходить мимо. Остальным — добро пожаловать.

                    В этой статье будет изложен основной материал первой недели обучения. Если аудитория проявит интерес — то подобные посты будут выходить в конце каждой недели.

                    Мы вкратце рассмотрим, что представляет собой MongoDB, сравним разницу в структурах данных между монго и реляционными базами для простого веб-приложения, поиграемся с шеллом, и немножко покодим на пхп и питоне.

                    Зачем эта статья? Предвижу подобный вопрос. Не все успели записаться на курсы, не у всех есть достаточно свободного времени, не у всех хорошо обстоят дела с восприятием устной английской речи. Ну и для гуглящих подобный материал не помешает.
                    Читать дальше →
                  • Отечественные авторские блоги для гиков

                      Бывает, что Хабр прочитан, мировые новости изучены, новая книга не начата и хочется какой-нибудь качественной технической информации — заметок от программистов, ссылок на интересные новости от западных коллег и просто гиковских штук. Как быть в этом случае? Можно обратиться к западной технической блогосфере, к счастью, там есть из чего выбрать. Но и отечественная блогосфера с программистским и гиковским уклоном способна порадовать самого придирчивого читателя. Под катом собраны ссылки на самые любопытные (по мнению автора) блоги российских IT-деятелей. На Хабре уже было что-то похожее, но без описания и четкой тематики. Приведенные здесь блоги будут интересны скорее программистам.
                      Читать дальше →