• Применение замыканий в PHP

      Введение в PHP 5.3 замыканий — одно из главных его новшеств и хотя после релиза прошло уже несколько лет, до сих пор не сложилось стандартной практики использования этой возможности языка. В этой статье я попробовал собрать все наиболее интересные возможности по применению замыканий в PHP.
      Читать дальше →
    • Как распознать кракозябры?

        В комментариях к предыдущему посту про иероглифы сказали, что хорошо бы иметь такую же блок-схему для кракозябр.

        Итак, вуаля!


        За источник информации была взята статья из вики. В блок-схеме «UTF-16 → CP 866» означает, что исходная кодировка была «UTF-16», а распозналась она как «CP 866».

        Как всегда — кликабельно. Исходник в .docx: здесь.
      • Статический анализ PHP-кода с помощью HipHop

          Неожиданно не нашёл информации на русском языке о такой замечательной возможности HipHop, как статический анализ кода для PHP, а потому встречайте обзор, на идею которого меня натолкнула презентация Расмуса на DevConf.

          А как это вообще?

          Статический анализ кода — вещь весьма полезная, ведь иначе ошибку мы не увидим, пока функция, её содержащая, не будет вызвана. Как же это делает HipHop? Он транслирует PHP в C++!

          Таким образом мы получаем возможность статически проанализировать C++ код, что, в общем, давно никого не удивляет, а потом применить полученную информацию к PHP (естественно автоматически).

          Итак, начнём.
          Читать дальше →
        • Три ключевых принципа ПО, которые вы должны понимать

          • Перевод
          • Tutorial

          Разрабатывая приложения, мы постоянно сталкиваемся с новыми подходами, языками и концептами. И постоянно мы мечемся в сомнениях «смогу ли я быть на волне, оставаться конкурентоспособным, учитывая все изменения и тренды?». Давайте задумаемся на мгновение, вспомнив фразу из моего любимого фильма «Касабланка» — в любви законов новых нет — так создан свет.

          Все, что касается любви, применимо и к коду. Новых законов в коде нет. Если вы четко понимаете основные идеи разработки, вы способны максимально быстро адаптироваться к новым подходам. В этой статье я расскажу вам о трех основных принципах, которые, наряду с другими, позволяют регулировать сложность разработки. Я поделюсь своим видением вопроса, которое, надеюсь, поможет вам в повседневной работе.
          Читать дальше →
        • Laravel — PHP Framework для ремесленников

            Laravel PHP Framework
            Laravel — это чистая и стильная основа для разработки. Он избавит вас от спагетти кода. Поможет вам создавать прекрасные веб-приложения используя простой и выразительный синтаксис. Разработка должна доставлять удовольствие. Наслаждайтесь глотком свежего воздуха.
            Читать дальше →
          • Переезд проекта с SVN на Git

              image
              Много лет подряд в качестве системы контроля версий для большого количества проектов использовали только SVN. Но наступил момент, когда количество разработчиков на одном из проектов заметно увеличилось, проект уже запущен в работу, и нужно как активно разрабатывать параллельно несколько фич, так и фиксить уже имеющиеся баги в оперативном режиме. Единый trunk в SVN не позволяет этого делать, а организация бранчей в нем же превращает жизнь разработчиков в ад. Поэтому было принято решение о переезде этого проекта с SVN на Git.
              Читать дальше о том, как это делается от А до Я
            • Xscreensaver из часов на Esquire.ru

                Мне, жуть, как понравились вот эти часы, очень захотел на скринсэйвер. Сказано — сделано.

                Dev Tools Chromium'а дал понять, что урл видео-файла, проигрываемого плеером выглядит примерно следующим образом:
                http://176.9.156.38/clock/big_<часы>-<минуты, округлённые вниз до делителя 5>.mp4?start=<смещение в секундах относительно округлённого времени>
                Читать дальше →
              • Внутренности jQuery. Поиск кода, выполняемого по событию

                  Чем дальше в лес, тем толще партизаны. Нет, не так. Чем старше веб, тем больше джаваскрипта

                  Клиентского кода в веб-приложениях с каждым годом действительно становится все больше. Подчас это десятки файлов с сотнями функций. И что делать, когда нам нужно поменять код, выполняемый по событию (например, клик по ссылке). Как его найти? Задавшись решением этой задачи, я придумал несколько разных вариантов. Каждый из них имеет свои плюсы и минусы. И в конце статьи я предлагаю метод, который мне кажется оптимальным.
                  Читать дальше →
                • Невозможное — возможно. Stateful поведение в Stateless приложении!

                    При разработке веб приложений часто необходимо интерактивное общение с пользователем в процессе выполнения каких-то действий. Веб ERP-системы, в свою очередь, накладывают на такое общение довольно специфичные требования. После ввода в эксплуатацию нескольких вариантов таких систем, я нашел способ, который показался мне наиболее приемлемым. Теперь же хочу поделиться своим решением задачи интерактивной работы с пользователем при выполнении действий на сервере.
                    Читать дальше →
                  • Wt, библиотека C++ для разработки веб-приложений

                    Всем привет!

                    Так случилось, что на Хабре не было ни одного упоминания Wt, C++ Web Toolkit, кроме одного комментария.

                    Библиотека Wt может заинтересовать тех, кто пишет на C++ и захотел посмотреть в сторону Web, но не хочет изучать и/или использовать HTML, CSS, JavaScript, SQL и дополнительные технологии, связанные с веб-разработкой и работой с БД. В данной статье моей целью было обратить внимание сообщества на Wt, а не освещать все его возможности.
                    Читать дальше →
                  • NetBeans tips & tricks


                      Собрался духом и таки описал свой почти 3-х летний опыт использования NetBeans для web-разработки. Статья получилось обширной, и, надеюсь полезной.

                      Большинство разработчиков проводят львиную часть своего времени в среде разработки. Но далеко не все используют хотя бы половину возможностей, которые есть в IDE, тем самым делая свою работу местами скучной, монотонной, медленной… Не, это не наш путь! Свой основной рабочий инструмент нужно использовать на полную, выжимать из него максимум, и всё самое неинтересное, все часто повторяющиеся действия перекидывать на плечи программы.
                      Читать дальше →
                    • Возьми от Firefox все для веб-разработки

                        =========

                        Обновление от 24.03.13
                        Neatbeans 5.3 бесплатная IDE подходящая для верстки умеет на лету отображать набранный html в хроме через свой плагин.
                        Тоже самое умеет webstorm.
                        Куча костылей описанных ниже уже не нужны!

                        =========
                        Я хочу подвести итог инструментов-расширений Firefox для веб-разработки, благодаря которым у нас есть время на что-то более важное, чем верстка. Я поделюсь своими инструментами, а вы предлагайте свои.

                        Я считаю, что предложенные мною плагины жизненно необходимы почти любому веб-разработчику и веб-дизайнеру. Посадите дизайнера и версталу рядом, пусть они выпьют друг из друга все соки, а потом снимите с них скриншот общие наручники и попросите рассказать чего им так не хватает.

                        Со многими вы знакомы, а что есть еще, или вы твердо убеждены, что у вас всего пара рук?

                        Начнем с самого известного:

                        1.

                        Говорят, если бы капитан мочевидность был веб-разработчиком, он бы всем советовал ставить Firebug. Это Джастин Бибер в мире попсы, это почти половина самого firefox.
                        В представлениях не нуждается, самая дописанная и навороченная панель разработчика FireBug есть только в Firefox.


                        Ошалеть от увиденного...
                      • Go for IT. Часть первая

                          Неуловимый Go.


                          Помните анекдот про неуловимого Джо? Именно восклицанием «Да кому он нужен!», прозвучавшим в форме вопроса "ЗАЧЕМ?", был встречен на Хабре релиз первой стабильной версии GO 1.

                          Именно на этот вопрос я хочу ответить циклом статей, оформленных в необычном для Хабра формате — в виде пошаговой совместной разработки действующего веб-проекта — с живым обсуждением и добавлением функционала. А чтобы вдвойне оправдать внесение цикла ещё и в хаб «Высокая производительность», мы поставим перед собой задачу создать не просто «хомяка», а проект, который наглядно продемонстрирует habri et orbi способность выдерживать значительные естественные нагрузки.

                          Вместо аперитива: реализация простейшего динамического веб-приложения на языке Go работает в 5-20 раз быстрее аналогичной Python-реализации. И всего в два раза уступает скорости отдачи статики Nginx-ом.

                          В рамках этого проекта, помимо самого языка Go, мы косвенно затронем и другие (относительно новые) технологии веб-разработки — HTML5, CSS3, Redis, MongoDB. Также я постараюсь вытащить из закутков долговременной памяти некоторые из трюков в области безопасности и экономии на спичках, коих накопилось много за полтора десятка лет работы в этой области. Устраивайтесь поудобнее, запасайтесь терпением и кофе — под катом «много букв», а ведь это только вводная часть :)
                          Читать дальше →
                        • Постигаем Git

                          • Перевод
                          От переводчика: в этой статье нет описания команд git, она подразумевает, что вы уже знакомы с ним. Здесь описывается вполне здравый, на мой взгляд, подход к содержанию публичной истории в чистоте и порядке.

                          Если вы не понимаете, что побудило сделать git именно таким, то вас ждут страдания. Используя множество флагов (--flag), вы сможете заставить git работать так, как по вашему мнению он должен работать, вместо того, чтобы работать так, как git того хочет. Это как забивать гвозди отверткой. Работа делается, но хуже, медленнее, да и отвертка портится.
                          Читать дальше →
                        • Техническое задание на сайт. Практика



                            В комментариях к статье Техническое задание на сайт зашел разговор о шаблоне для техзадания и, собственно, примере ТЗ, составленного по описанным в статье принципам. Там я пообещал показать, и шаблон, и само ТЗ.

                            Выполняю обещание, и в этой статье постараюсь показать написание ТЗ. Перед прочтением этой статьи настоятельно рекомендую прочитать Техническое задание на сайт, т.к. тут я не буду пояснять, почему ТЗ выглядит именно так, а буду просто описывать процесс создания техзадания в соответствии с принципами из вышеназванной статьи.

                            Много текста и картинок
                          • 16 инструментов для создания прототипов

                            • Перевод


                            Каркас сайта является одним из основных эскизных проектов, которые делаются перед изготовлением оригинал-макета сайта, и используется при разработке дизайна сайтов, чтобы показать структуру сайта, настраиваемые пути пользователя, наиболее важные элементы интерфейса пользователя, их положение и взаимосвязь между страницами сайта. Каркасы страниц сайта отображают в черно-белом цвете наиболее важные элементы интерфейса, такие как заголовок и нижний колонтитул сайта, форма контактов, навигация и т.п.

                            Каркасное моделирование — это процесс, который может значительно сократить время, необходимое для проектирования и разработки, устраняя потенциальные визуальные отвлекающие факторы и фокусируя внимание разработчиков проекта на базовой функциональности и стратегических факторах маркетинга.

                            16 инструментов со ссылками и их краткое описание
                          • jQuery File Upload

                              Ура! Еще один, свеженький… чем он лучше других?



                              а) Новенький! Всегда, кто берется что-то делать, то обычно смотрит: есть ли в этом смысл, и если есть — делает это.
                              б) Красивенький! Можно не точить, а ставить из коробки. Основан на Bootstrap'е и иконках Glyphicons
                              в) Само собой мультиселект файлов, Drag&drop, прогрессбар и превьюшки фотографий.
                              г) Поддержка кросдоменного соединения, докачка и ресайз фоток на стороне клиента.
                              д) Готов для любой платформы сервера (PHP, Python, Ruby on Rails, Java, Node.js, и тому подобное.)

                              blueimp.github.com/jQuery-File-Upload

                              Поддержка браузеров:

                              github.com/blueimp/jQuery-File-Upload/wiki/Browser-support

                              Читать дальше →
                            • Техническое задание на сайт

                                UPD: Продолжение статьи с примером техзадания

                                Не так давно на хабре были две статьи (Согласно техническому заданию и А зачем мне ТЗ? Я и так знаю!) посвященные техническим заданиям. У меня обе статьи вызвали, мягко говоря, недоумение, в особенности статья «Согласно техническому заданию». На мой взгляд, это вообще вредная статья, которая приводит к неверному понимаю сути ТЗ. В связи с этим хочу выразить свой взгляд на этот вопрос. Не буду говорить обо всех тех. заданиях, слишком широка тема, но думаю смогу рассказать о ТЗ на сайт.

                                То описание технического задания, о котором речь пойдет ниже, не является пересказом ГОСТа, но скорее является его творческой переработкой, хорошо сдобренной горьким опытом. Описанный ниже подход к ТЗ не охватывает все аспекты сайтостроения, но задает общее направление.

                                Большинство сайтов можно отнести к маленьким и очень маленьким проектам, масштаба единиц человеко-месяцев. В силу малости размеров такие проекты спокойно поддаются хорошему продумыванию и легко реализуются с помощью водопадной модели, достаточно просто не лениться на каждом этапе разработки (от написания ТЗ до сдачи проекта). Применять к этим проектам гибкие методологии разработки нет смысла, а как раз есть смысл применять хорошее ТЗ. К тем сайтам, которые не попадают под водопадную модель не стоит применять описанный ниже подход.

                                1. Обоснование необходимости ТЗ


                                А зачем вообще нужно ТЗ на сайт? Заказчик говорит: «Нужен следующий сайт: каталог товаров, корзина, форма заказа, доставка, мы на карте, о нас, обратная связь». Что не ясно? Ничего необычного, всё обыденно и рутинно.

                                Разработчик отчетливо представляет, что нужно сделать, а сделать, в его понимании нужно вот так:



                                Далее много букв
                              • Ранжирование страниц по степени важности для интернет-магазина

                                  Есть некоторый опыт проектирования, и реализации интернет магазинов который мы решили обобщить. Мы были удивлены выводами о степени важности разделов в интернет магазине, но приняли их к сведению. В каждом новом проекте мы идем по этому списку и в этом порядке. Объясняем заказчику, почему нужно начинать с описания «аудитории», а не с «главной страницы» сайта.
                                  Читать дальше →
                                • Создание «API-Centric» Web Application на PHP

                                  Что такое “API-Centric” Web Application?
                                  Это веб приложение которое большая часть функционала реализуется через API. Например: если вы авторизовываетесь, то вы отправляете свои данные через функции API, а API уже возвращает результат success или же ошибку. Другой характеристикой API является то что API не зависит от состояния пользователя.

                                  Зачем это нужно ?
                                  Как веб разработчики мы видим, что технологии развиваются каждый день. И все знают, что люди используют не только браузеры на pc, но и android, apple, windows phone и прочие гаджеты для доступа в интернет к своим любимым сайтам.

                                  Так причём же тут API ?
                                  Одним из преимуществ создания api-centric приложения это помощь в построении функциональности, которая может быть использована на любом другом девайсе, будь это браузер, мобильник, планшет или даже десктопное приложение. Все, что нужно сделать, это создать API, таким образом, чтобы все эти устройства могли взаимодействовать с ним.

                                  Читать дальше →