Как стать автором
Обновить
7
0

Пользователь

Отправить сообщение

Система оружия через компоненты в Unreal Engine 4

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K
Здравствуйте, в этой статье я хочу поделиться с читателями своим взглядом на подход к разработке на Unreal Engine 4 и использовании такого полезного класса как Actor Component.

Я заметил, что в разных туториалах к Unreal Engine 4 часто используют глубокую и сложную иерархию наследования классов. Хотя сам движок Unreal Engine 4 подталкивает использовать компонентный подход на базе Actor Component.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии3

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность