Как стать автором
Обновить
-7
0
Андрей Павленко @Focushift

Пользователь

Отправить сообщение

Мои любимые вопросы о CSS с ответами. Версия 2023 года

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

В 2020 году я поделился списком моих любимых вопросов о CSS, который стал довольно популярным, судя по просмотрам. Спустя 3 года CSS изменился, и я решил дополнить список, добавив вопросы про гриды, пользовательские свойства (CSS-переменные), новые селекторы и свойства.

Работая над вопросами, мне хотелось помочь вам в изучении новых возможностей CSS и тех моментов, которые многие разработчики упускают, судя по моей практике. Также вы можете использовать их, если проводите интервью. Я буду только рад этому. А теперь давайте начнём.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑49 и ↓1+48
Комментарии18

Динамический импорт remote компонента Module Federation на Vue 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.1K


Приветствую всех читателей, что забрели на эту страницу. Вероятно, вы тоже как и я, не нашли должной информации по этой теме, поэтому наслаждайтесь, ведь тут будет вся нужная информация для корректной работы runtime импорта!

Узнать о Module Federation
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии1

Три уровня биохакинга. Как можно снова стать 18-летним за $2 млн в год

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров82K

Многие из нас хотели бы жить вечно. Или как минимум чувствовать себя здоровее. Но некоторые превращают это в цель своей жизни. Они тратят огромные деньги и усилия, чтобы изменить свою биологию, надеясь как-то оттянуть неизбежное, и вечно оставаться молодыми.

Понятно, что таким часто страдают спортсмены, для которых здоровье — это всё. Например, теннисист Новак Джокович, 35 лет, любит сидеть в камере под высоким давлением, чтобы обогатить свою кровь кислородом. Американский футболист Том Брэди в 45 лет принимает «антивозрастные» добавки, наносит на кожу увлажняющие порошки и катает по телу специальные вибрирующие шарики для улучшения гибкости мышц. А Криштиану Роналду выглядит моложе своих 38 лет за счет строгой диеты из яиц, батата и брокколи и регулярных «ванн» в своем личном кислородном резервуаре (гипербарическая оксигенотерапия).

Но среди наших братьев айтишников биохакинг в последние годы стал даже популярнее, чем среди спортсменов. Мол, научились взламывать игры и сайты, сможем взломать и свое тело! Чтобы начитить себе 140 лет жизни и чтоб никогда не болела спина!

Здесь, как обычно, есть три уровня: от начинающего хакера, впервые узнавшего, что такое root-доступ, и до бога-взломщика своего тела, на которого работает целый подпольный синдикат.

Давайте разберемся, на какие практические шаги пошли самые целеустремленные из нас, чтобы продлить свою жизнь. И сколько всё это стоит.

Осторожно, в посте много фото!

Читать далее
Всего голосов 74: ↑58 и ↓16+42
Комментарии257

Вы НЕ сошли с ума (о режиме сна в Windows)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров124K

Вы сталкивались с тем, что ноутбук случайно включается, хотя вы уверены, что отправляли его в сон?

Бывало, что батарея оказывалась пустой, хотя вы точно-точно помните, как убирали в сумку заряженный на 100% ноутбук?

Тогда вам сюда:

Мне сюда
Всего голосов 259: ↑249 и ↓10+239
Комментарии503

Что нового можем делать с формами в 2022?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K

Браузеры постоянно добавляют новые функции HTML, JavaScript и CSS. Вот несколько полезных дополнений к работе с формами, которые вы могли пропустить…

Читать далее
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии11

Как правильно верстать в 2022 году. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров88K

Меня зовут Николай, я Frontend-разработчик IT-компании Relog. Хочу рассказать о самых распространённых ошибках в вёрстке современных проектов.

Дело в том, что лишь малая часть современных фронтендеров обращает внимание на работу с HTML и CSS, предпочитая готовые решения, вроде UI-библиотек и систем сеток. Но эти решения неидеальные и приходится дописывать обёртки вокруг них, видоизменять код, переписывать стили и совершать прочие действия для соответствия требованиям проекта. Тут-то и начинаются проблемы: вёрстка местами становится избыточной, стили переназначются через important и с каждым релизом проект всё сложней поддерживать. Я уже не говорю об удобстве использования и доступности. Об этом думают вообще в последнюю очередь.

В этой статье я расскажу лишь о небольшой части проблем, которые можно достаточно быстро решить, не прибегая к радикальному переписыванию больших частей проекта.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2+44
Комментарии42

Module Federation: простая загрузка динамических модулей

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

Всем привет! Меня зовут Евгений, я работаю frontend-разработчиком в платформенной команде. Моя задача — помогать другим frontend-разработчикам выполнять их задачи эффективнее. Мы в Delivery Club больше года назад внедрили подход с микрофронтендами, о чём писали здесь. Вы можете найти и много других статей с описанием этого подхода.

После выхода стабильной версии Webpack 5 мы решили использовать плагин Module Federation в качестве основного способа загрузки микрофронтендов. В этой статье расскажу, с какой проблемой столкнулся при загрузке динамических модулей и как её решил. Описывать будут на примере плагина Module Federation во всех деталях. Если вы слышите про этот инструмент впервые, то советую предварительно ознакомиться.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии12

Как очистить глобальные слушатели событий, интервалы и сторонние библиотеки в Vue-компонентах

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.1K

В идеале Vue-компоненты представляют собой самодостаточные части пользовательского интерфейса без каких-либо заметных побочных эффектов для объектов за пределами области действия данного элемента. Но, к сожалению, это не всегда возможно. Например, иногда нам нужно связать глобальных слушателей событий, использовать setInterval или инициализировать определенную стороннюю библиотеку внутри компонента.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии1

Cordova: связь между JavaScript и Java

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K

Cordova — это кроссплатформенная среда разработки с открытым исходным кодом, которая позволяет использовать HTML и JavaScript для разработки приложений на нескольких платформах, таких как Android и iOS. Как Cordova позволяет приложениям работать на разных платформах и реализовывать функции? Все дело в многочисленных плагинах в Cordova. Они позволяют сосредоточиться исключительно на функциях приложения, не взаимодействуя с API на уровне ОС.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии2

JavaScript: чтение и запись файлов с помощью File System Access API

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K



Привет, друзья!


В этой небольшой статье я хочу рассказать вам о File System Access API (далее — FSA), позволяющем читать и записывать файлы в локальную систему пользователя с помощью браузера.


Основные источники:



Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии2

Sony MZ-N10: о любви к 20-летнему минидисковому рекордеру

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K
С момента покупки моих первых минидисковых устройств прошло три года, и я должен признать, что хобби окончательно вышло из-под контроля. Оно находится в стадии «эксплуатация»: все, что я хотел узнать про формат в целом, я уже узнал. Остается только копить коллекцию самописных дисков, пополнять коллекцию устройств, и слушать музыку в ретростиле, то на портативной технике, то на стационарной.


Это не значит, что мне больше нечего изучать. Часть устройств в моей коллекции умеренно сломана и требует ремонта. Сегодня я хочу рассказать про мелкий ремонт Sony MZ-N10. Это портативный минидисковый рекордер с возможностью прямого подключения к ПК. Тонкий и легкий аппарат был выпущен к десятилетнему юбилею минидиска, в 2002 году. В этом году ему, соответственно, исполняется 20 лет, а носителю — тридцать. Заодно давайте посмотрим, какой за последние три года появился современный софт для работы с ретроустройствами. Музыку на минидиск теперь можно записывать прямо из браузера!
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1+35
Комментарии44

Язык программирования типов, скрытый в TypeScript. Utility Types

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

TypeScript — это язык, расширяющий JavaScript, добавляя в последний типизацию. Правда, так как TypeScript не имеет runtime-а (почти), он транслируется в JavaScript, в процессе чего, вся типизация теряется. Такую типизацию можно назвать лишь инструментом статического анализа кода. Тем не менее — это очень мощный инструмент. К тому же, помимо проверки кода, типизация также и документирует его.

В данной статье я расскажу лишь про типы, объявленные через ключевое слово type, не касаясь интерфейсов и классов. Однако, эта тема шире, чем может показаться, и я надеюсь, что читатель узнает что-то новое для себя. Ведь с помощью type можно писать маленькие программки (далее, утилиты), которые выполняются в процессе статического анализа кода, расширяя его возможности.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии3

Как я восстанавливал флешку

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров30K

На днях я столкнулся с такой проблемой: мне нужно было перенести большое количество файлов с одного компьютера на другой. Было решено использовать флешку вместо облака. Суммарный объем файлов примерно 60 гигов, флешка была всего на 32. Я подумал, что за два захода справлюсь с этим. Первую часть (примерно 30 гигов) я перебросил без каких-либо проблем, когда закачивал вторую возникла проблема — на 97% закачка остановилась и минут 40 ничего не происходило. Ну что ж, принято решение вытащить флешку и скинуть на другой компьютер то, что уже было на ней. Но, не тут то было: флешка перестала читаться на каком-либо компе. Попробовал, на всякий случай, несколько вариантов: запустил флешку на компе с Windows и Linux. Результат тот же: звук, что флешка вставлена в компьютер есть, самой флешки нет.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5+14
Комментарии16

Тестируем S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 и сравниваем с UE4 (осторожно, трафик)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров28K

Признайтесь, вы подумали о S.T.A.L.K.E.R. 2, который как раз разрабатывают на Unreal Engine 5. Но это не он.

В данной статье я хочу сравнить прозводительность UE4 и UE5, используя ассеты оригинального Сталкера.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии11

Удаление Whitelist ноутбуков HP на примере HP Pavilion dv6-2135er

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K

Удаление Witelist ноутбука HP Pavilion dv6-2135er. Реверс-инжиниринг и модификация дампа bios.

Читать далее
Всего голосов 78: ↑78 и ↓0+78
Комментарии19

JavaScript: работа с датой и временем с помощью Temporal

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K


Привет, друзья!


В этой статье я хочу рассказать вам о Temporal, новом API для работы с датой и временем в JS.



Источником вдохновения для меня послужила эта замечательная статья.


Обратите внимание: предложение находится на 3 стадии рассмотрения и может подвергнуться некоторым изменениям, так что воздержитесь от его использования в продакшне до официального утверждения (вероятно, это произойдет где-то в конце текущего года).


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии11

Фронтенд-разработчику: 7 основных принципов дизайна

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
Я занимаюсь разработкой фронтенда. Мне часто приходится слышать такой вопрос: «Надо ли мне изучить дизайн для того, чтобы стать фронтенд-разработчиком?».

Прежде чем я отвечу на этот вопрос — мне хотелось бы, чтобы читатели, которые тоже им задаются, понимали, что во многих компаниях есть собственные UX/UI-дизайнеры. Они рисуют интерфейсы, делают макеты, а программисты при этом занимаются исключительно своим делом. Задача программистов заключается в том, чтобы вдохнуть жизнь в макет страницы, сделать его интерактивным.

Но что если в вашей компании дизайнера нет? Что если вы самостоятельно занимаетесь каким-то своим проектом в свободное от работы время? А то, что в компании есть дизайнер, ещё не значит, что он всегда к вашим услугам. Дизайнеры обычно сильно загружены — как текущей работой, так и внесением поправок в то, что они уже сделали. В результате, можно сказать, что программист не может постоянно «цепляться» за дизайнера, например, в случаях, когда речь идёт о незначительных изменениях дизайна веб-страницы. А если вы что-то умеете в сфере дизайна — это пригодится и вам, и вашей команде.



И учтите — я не говорю, что вы, программист, должны быть ещё и дизайнером. Не говорю я и о том, что вы должны стремиться к тому, чтобы вашего штатного дизайнера заменить. Я пытаюсь донести до вас мысль, в соответствии с которой некоторые навыки дизайна, если вы их освоите, вам совсем не повредят. И, определённо, полезно развивать у себя креативный взгляд на вещи и чувство прекрасного.

Здесь я собираюсь рассказать о 7 основных принципах дизайна, следование которым позволит вам создавать привлекательные интерфейсы и приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑34 и ↓7+27
Комментарии13

Как написать собственное свойство CSS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Благодаря Paint API из состава Houdini можно не ждать выхода новых возможностей CSS. Шаг за шагом автор этого материала показывает, как написать новое свойство CSS для анимации с фрагментацией. Делимся материалом, пока у нас начинается курс по Frontend-разработке.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии4

Разработка документации на VuePress

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.3K

VuePress представляет собой минималистичный генератор статичных сайтов, оптимизированный для написания технической документации.

Изначальной целью VuePress, была поддержка фреймворка Vue.js и сопутствующей инфраструктуры. Для примера, можно посмотреть любую документацию по Vue: Vue.jsVue RouterVuex, где применяется единый стиль, заложенный в основе VuePress.

В ходе статьи мы разберем архитектуру VuePress, разработаем базовое приложение и выложим на GitHub Pages.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

Полезные мелочи Windows администратора, поиск компьютеров пользователей и не только

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров27K

Как-то давно на хабре публиковалась статья Опытные мелочи Windows-админа. В ней рассказывалось как быстро и достаточно эффективно находить компьютеры на которых залогинился тот или иной пользователь.

Мне эта идея понравилась, т.к. всё делается достаточно просто, быстро и без модификации схемы Active Directory. Я постепенно улучшал изложенные в статье подходы и в итоге появились три скрипта, которыми я и хочу поделится с вами.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии8
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киевская, Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность