Как стать автором
Обновить
34
@fokus-lopread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

10 полезных фич R, о которых вы могли не знать

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K
image

В R полным-полно самых разных функций. Ниже я приведу десять самых интересных из них, о которых многие могли не знать. Статья появилась после того, как я обнаружил, что мои рассказы о некоторых возможностях R, которые я использую в работе, восторженно воспринимаются знакомыми программистами. Если вы и так знаете об этом всё, то прошу прощения за потраченное время. В то же время, если есть чем поделиться — посоветуйте что-то полезное в комментариях.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии7

Создание калькулятора чаевых на Kotlin: как это работает?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Рассказываем, как создать простое приложение для расчета чаевых на языке Kotlin. Если точнее, то Kotlin 1.3.21, Android 4, Android Studio 3. Статья будет интересной, в первую очередь, для тех, кто начинает свой путь в разработке Android-приложений. Она позволяет понять, что и как работает внутри приложения.

Такой калькулятор пригодится, когда нужно подсчитать сумму чаевых с компании, решившей провести время в ресторане или кафе. Конечно, не все и не всегда оставляют официантам на чай, это больше западная традиция, но процесс разработки такого приложения в любом случае интересен.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑22 и ↓9+13
Комментарии3

Пишем игру «Карточки памяти» на Swift

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.6K


В этой статье описывается процесс создания простой игры для тренировки памяти, которая мне очень нравится. Кроме того, что она сама по себе хороша, во время работы вы немного больше узнаете о классах и протоколах Swift. Но прежде чем начать, давайте разберемся в самой игре.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии5

Создаем анимированные гистограммы при помощи R

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.7K


Анимированные гистограммы, которые можно встроить прямо в публикацию на любом сайте, становятся все более популярными. Они отображают динамику изменений любых характеристик за определенное время и делают это наглядно. Давайте посмотрим, как их создать при помощи R и универсальных пакетов.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии2

12 приемов работы с JavaScript, которых нет в большинстве туториалов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров45K


Когда я начал изучать JavaScript, то первым делом составил список приемов, которые помогали мне экономить время. Я подсмотрел их у других программистов, на разных сайтах и в мануалах.

В этой статье я покажу 12 отличных способов улучшить и ускорить свой JavaScript-код. В большинстве случаев они универсальны.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑45 и ↓25+20
Комментарии88

Разработка веб-серверов на Golang — от простого к сложному

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров83K


Пять лет назад я начал разрабатывать Gophish, это дало возможность изучить Golang. Я понял, что Go — мощный язык, возможности которого дополняются множеством библиотек. Go универсален: в частности, с его помощью можно без проблем разрабатывать серверные приложения.

Эта статья посвящена написанию сервера на Go. Начнем с простых вещей, вроде «Hello world!», а закончим приложением с такими возможностями:

— Использование Let’s Encrypt для HTTPS.
— Работа в качестве API-маршрутизатора.
— Работа с middleware.
— Обработка статических файлов.
— Корректное завершение работы.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии6

Программируем голосовое управление коптером с использованием Node.js и ARDrone

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.8K


В этом туториале мы разберем создание программы для дрона с голосовым управлением на Node.js и Web speech API. Коптер — Parrot ARDrone 2.0.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии2

«Пятнашка» на Java — как разработать полноценную игру

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K


«Пятнадцать», или «Пятнашка» — отличный пример простой логической игры, популярной во всем мире. Для того чтобы решить головоломку, необходимо расставить квадратики с цифрами по порядку, от меньшего к большему. Это непросто, но интересно.

В сегодняшнем туториале показываем, как разработать «Пятнашку» на Java 8 с Eclipse. Для разработки UI мы будем использовать Swing API.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии25

5 типовых задач на собеседованиях по JavaScript: разбор и решения

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров95K


От переводчика: опубликовали для вас статью Марии Перна (Maria Antonietta Perna), которая рассказывает о типовых задачах по JavaScript, чаще всего предлагаемых соискателям-разработчикам на собеседованиях. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам. Ниже даны примеры решения задач, если вам кажется, что они не слишком хороши, и есть вариант получше — предлагайте альтернативу в комментариях.

Собеседования в технологических компаниях давно стали притчей во языцех. Удивляться этому не приходится — успешное прохождение интервью дает возможность получить хорошую работу. Но это не так просто, поскольку зачастую необходимо решать сложные задачи.

Причем чаще всего большинство этих задач не имеют отношения к работе, которую будет выполнять соискатель, но решать их все равно нужно. Иногда приходится делать это на доске, без сверки с Google или любым другим источником. Да, ситуация постепенно меняется, и в некоторых компаниях от таких собеседований отказываются, но множество работодателей всё еще придерживается этой традиции. Эта статья посвящена разбору типовых JavaScript-задач, которые часто используются в качестве заданий для соискателей.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑23 и ↓8+15
Комментарии53

Мой путь от Python к Go — делюсь советами и ресурсами

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K


От переводчика: перевели для вас статью Илада Леева о переходе с Python на Go. Статья будет полезна не только начинающим программистам, но и всем, кто так либо иначе интересуется Go.

Мне нравится Python. Этот язык был моим фаворитом последние пять лет. Он дружелюбный, эффективный, и его легко выучить. Используется практически для всего: от создания простых скриптов и веб-разработки до визуализации данных и машинного обучения

Постепенное «созревание» Go, обширное комьюнити и тот факт, что все больше компаний принимают этот язык на вооружение после успешных тестов, заставили меня обратить на него внимание и углубиться в литературу. Но этот пост не о том, что лучше — Python или Go: сравнений в сети огромное количество. По моему мнению, все зависит от области применения. Я собираюсь рассказать о том, почему выбрал Go, дав несколько советов и ссылок на полезные ресурсы для всех интересующихся темой.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑47 и ↓4+43
Комментарии30

Работаем с нейросетями: чек-лист для отладки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.4K
image

Код программных продуктов для машинного обучения часто бывает сложным и довольно запутанным. Обнаружение и ликвидация багов в нем — ресурсоемкая задача. Даже простейшие нейросети с прямой связью требуют серьезного подхода к сетевой архитектуре, инициализации весов, оптимизации сети. Небольшая ошибка может привести к появлению неприятных проблем.

Эта статья посвящена алгоритму отладки ваших нейронных сетей.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии0

Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
image

В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась, и о некоторых наблюдениях, сделанных при построении игры с нуля.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3+31
Комментарии8

Решаем задачу из интервью Google на JavaScript: 4 разных способа

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров49K


Когда я занимался изучением производительности алгоритмов, мне попалось вот это видео с мок-интервью Google. Оно не только дает представление, как проходят собеседования в крупных технологических корпорациях, но и позволяет понять, как решаются алгоритмические задачи, причем максимально эффективно.

Эта статья — своеобразное сопровождение к видео. В ней я даю комментарии ко всем показанным решениям плюс собственную версию решения на JavaScript. Также обсуждаются нюансы каждого алгоритма.
Всего голосов 50: ↑42 и ↓8+34
Комментарии49

Как делегировать простые отчеты роботу. Пишем бота на Python и Google BigQuery

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K


Есть ли у вас задачи, которые повторяются изо дня в день, из недели в неделю? Например, написание отчетов. Вы запрашиваете данные, проводите анализ, визуализируете (делаете графики, диаграммы), а затем отправляете начальнику. Но что, если все это автоматизировать?

В этом туториале мы создадим бота для Telegram, который поможет автоматизировать отчетность. А самое классное — вся программа будет состоять всего из 50 строк кода! Если вы создаете бота для Telegram впервые, то стоит прочитать еще вот этот пост.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии0

Почему программисты продолжают использовать многословный Java, хотя есть лаконичный Python

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров97K


От переводчика: эта статья — попытка автора показать преимущества (не недостатки) языков программирования Python и Java, а также продемонстрировать двойственность любых сравнений. Что-то, что кажется преимуществом, может оказаться недостатком, и наоборот. Возможно, какие-то моменты могут показаться спорными, но это и к лучшему — в комментариях можно все обсудить, грамотно обосновав свою точку зрения. Статья подходит как для новичков, так и для программистов с опытом.

Java и Python — одинаково популярные языки программирования. Однако Python более продуктивен: в нем меньше объем кода, нужного для решения задачи. Почему же программисты до сих пор работают с Java там, где можно применить Python? Давайте разбираться.
Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑45 и ↓60-15
Комментарии192

Пишем гибкий код, используя SOLID

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K


От переводчика: опубликовали для вас статью Северина Переса об использовании принципов SOLID в программировании. Информация из статьи будет полезна как новичкам, так и программистам с опытом.

Если вы занимаетесь разработкой, то, скорее всего, слышали о принципах SOLID. Они дают возможность программисту писать чистый, хорошо структурированный и легко обслуживаемый код. Стоит отметить, что в программировании есть несколько подходов к тому, как правильно выполнять ту либо иную работу. У разных специалистов — разные идеи и понимание «правильного пути», все зависит от опыта каждого. Тем не менее, идеи, провозглашенные в SOLID, принимаются практически всеми представителями ИТ-сообщества. Они стали отправной точкой для появления и развития множества хороших методов управления разработкой.

Давайте разберемся с тем, что такое принципы SOLID и как они помогают нам.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑26 и ↓9+17
Комментарии20

8 приемов работы с CSS: параллакс, «липкий» футер и другие

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров63K


От переводчика: перевели для вас статью Брета Кэмерона о хитростях в работе с CSS. Многие моменты пригодятся не только новичкам, но и опытным разработчикам.

Эта статья о приемах работы в CSS, узнав о которых, я восклицал: «Агаааа!». Надеюсь, вы тоже сделаете пару открытий.

CSS — специфическая технология. На первый взгляд она кажется очень простой. Но некоторые эффекты, которые в теории кажутся простыми, не являются таковыми на практике.

Я покажу несколько приемов и расскажу о принципах их использования в CSS. Сама по себе статья не о сложностях. Наоборот, она призвана сделать вашу работу более комфортной.
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии17

10 Git-команд, которые стоит знать разработчику

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров91K


В этой статье мы обсудим разные Git-команды, которые могут оказаться полезными для разработчика или специалиста по Big Data. Вы узнаете, как проверять, удалять и приводить код в порядок. А еще рассмотрим способы выхода из Vim и экономию времени с помощью псевдонимов Bash и конфигурации редактора Git.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑36 и ↓25+11
Комментарии27

Как решает типичные проблемы программист Google

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K
image

От переводчика: публикуем для вас перевод статьи Стива Меррита, сотрудника Google, который рассказывает о том, как он решает типичные проблемы программирования. Пост будет полезен, в первую очередь, начинающим программистам.

В этой статье я расскажу о своей стратегии решения проблем, возникающих в ходе работы над проектом, от старта до финиша. Я использую ее в ежедневном рабочем процессе в Google, а также при работе с кодерами любых уровней (коллегами, выпускниками bootcamps, студентами университетов). Структурированная методика минимизирует затраты времени на отладку и одновременно приводит к созданию более качественного кода.

Кстати, эта же стратегия зачастую срабатывает в ходе собеседований в крупных технологичных корпорациях. Три года назад я получил работу в Google благодаря ей.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑35 и ↓350
Комментарии33

Пишем Android-приложение на ассемблере

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K
image

Эта рассказ о нестандартном подходе к разработке Android-приложений. Одно дело — установка Android Studio и написание «Hello, World» на Java или Kotlin. Но я покажу, как эту же задачу можно выполнить иначе.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑45 и ↓11+34
Комментарии13

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность